ThreadLocal是什么
早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal為解決多線程程序的并發(fā)問題提供了一種新的思路。使用這個(gè)工具類可以很簡(jiǎn)潔地編寫出優(yōu)美的多線程程序。
ThreadLocal很容易讓人望文生義,想當(dāng)然地認(rèn)為是一個(gè)“本地線程”。其實(shí),ThreadLocal并不是一個(gè)Thread,而是Thread的局部變量,也許把它命名為ThreadLocalVariable更容易讓人理解一些。
當(dāng)使用ThreadLocal維護(hù)變量時(shí),ThreadLocal為每個(gè)使用該變量的線程提供獨(dú)立的變量副本,所以每一個(gè)線程都可以獨(dú)立地改變自己的副本,而不會(huì)影響其它線程所對(duì)應(yīng)的副本。
從線程的角度看,目標(biāo)變量就象是線程的本地變量,這也是類名中“Local”所要表達(dá)的意思。
線程局部變量并不是Java的新發(fā)明,很多語言(如IBM IBM XL FORTRAN)在語法層面就提供線程局部變量。在Java中沒有提供在語言級(jí)支持,而是變相地通過ThreadLocal的類提供支持。
所以,在Java中編寫線程局部變量的代碼相對(duì)來說要笨拙一些,因此造成線程局部變量沒有在Java開發(fā)者中得到很好的普及。
ThreadLocal的接口方法
ThreadLocal類接口很簡(jiǎn)單,只有4個(gè)方法,我們先來了解一下:
設(shè)置當(dāng)前線程的線程局部變量的值。
該方法返回當(dāng)前線程所對(duì)應(yīng)的線程局部變量。
將當(dāng)前線程局部變量的值刪除,目的是為了減少內(nèi)存的占用,該方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,當(dāng)線程結(jié)束后,對(duì)應(yīng)該線程的局部變量將自動(dòng)被垃圾回收,所以顯式調(diào)用該方法清除線程的局部變量并不是必須的操作,但它可以加快內(nèi)存回收的速度。
- protected Object initialValue()
返回該線程局部變量的初始值,該方法是一個(gè)protected的方法,顯然是為了讓子類覆蓋而設(shè)計(jì)的。這個(gè)方法是一個(gè)延遲調(diào)用方法,在線程第1次調(diào)用get()或set(Object)時(shí)才執(zhí)行,并且僅執(zhí)行1次。ThreadLocal中的缺省實(shí)現(xiàn)直接返回一個(gè)null。
值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已經(jīng)支持泛型,該類的類名已經(jīng)變?yōu)門hreadLocal<T>。API方法
也相應(yīng)進(jìn)行了調(diào)整,新版本的API方法分別是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。
ThreadLocal是如何做到為每一個(gè)線程維護(hù)變量的副本的呢?其實(shí)實(shí)現(xiàn)的思路很簡(jiǎn)單:在ThreadLocal類中有一個(gè)Map,用于存儲(chǔ)每一個(gè)線程的變量副本,Map中元素的鍵為線程對(duì)象,而值對(duì)應(yīng)線程的變量副本。我們自己就可以提供一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)版本:
代碼清單1 SimpleThreadLocal
public class SimpleThreadLocal {
private Map valueMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap());
public void set(Object newValue) {
valueMap.put(Thread.currentThread(), newValue);①鍵為線程對(duì)象,值為本線程的變量副本
}
public Object get() {
Thread currentThread = Thread.currentThread();
Object o = valueMap.get(currentThread);②返回本線程對(duì)應(yīng)的變量
if (o == null && !valueMap.containsKey(currentThread)) {③如果在Map中不存在,放到Map
中保存起來。
o = initialValue();
valueMap.put(currentThread, o);
}
return o;
}
public void remove() {
valueMap.remove(Thread.currentThread());
}
public Object initialValue() {
return null;
}
}
雖然代碼清單9?3這個(gè)ThreadLocal實(shí)現(xiàn)版本顯得比較幼稚,但它和JDK所提供的ThreadLocal類在實(shí)現(xiàn)思路上是相近的。
一個(gè)TheadLocal實(shí)例
下面,我們通過一個(gè)具體的實(shí)例了解一下ThreadLocal的具體使用方法。
代碼清單2 SequenceNumber
package com.baobaotao.basic;
public class SequenceNumber {
①通過匿名內(nèi)部類覆蓋ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值
private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>(){
public Integer initialValue(){
return 0;
}
};
②獲取下一個(gè)序列值
public int getNextNum(){
seqNum.set(seqNum.get()+1);
return seqNum.get();
}
public static void main(String[] args)
{
SequenceNumber sn = new SequenceNumber();
③ 3個(gè)線程共享sn,各自產(chǎn)生序列號(hào)
TestClient t1 = new TestClient(sn);
TestClient t2 = new TestClient(sn);
TestClient t3 = new TestClient(sn);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
private static class TestClient extends Thread
{
private SequenceNumber sn;
public TestClient(SequenceNumber sn) {
this.sn = sn;
}
public void run()
{
for (int i = 0; i < 3; i++) {④每個(gè)線程打出3個(gè)序列值
System.out.println("thread["+Thread.currentThread().getName()+
"] sn["+sn.getNextNum()+"]");
}
}
}
}
通常我們通過匿名內(nèi)部類的方式定義ThreadLocal的子類,提供初始的變量值,如例子中①處所示。TestClient線程產(chǎn)生一組序列號(hào),
在③處,我們生成3個(gè)TestClient,它們共享同一個(gè)SequenceNumber實(shí)例。運(yùn)行以上代碼,在控制臺(tái)上輸出以下的結(jié)果:
thread[Thread-2] sn[1]
thread[Thread-0] sn[1]
thread[Thread-1] sn[1]
thread[Thread-2] sn[2]
thread[Thread-0] sn[2]
thread[Thread-1] sn[2]
thread[Thread-2] sn[3]
thread[Thread-0] sn[3]
thread[Thread-1] sn[3]
考察輸出的結(jié)果信息,我們發(fā)現(xiàn)每個(gè)線程所產(chǎn)生的序號(hào)雖然都共享同一個(gè)SequenceNumber實(shí)例,但它們并沒有發(fā)生相互干擾的情況,而是各自產(chǎn)生獨(dú)立的序列號(hào),這是因?yàn)槲覀兺ㄟ^ThreadLocal為每一個(gè)線程提供了單獨(dú)的副本。
Thread同步機(jī)制的比較
ThreadLocal和線程同步機(jī)制相比有什么優(yōu)勢(shì)呢?ThreadLocal和線程同步機(jī)制都是為了解決多線程中相同變量的訪問沖突問題。
在同步機(jī)制中,通過對(duì)象的鎖機(jī)制保證同一時(shí)間只有一個(gè)線程訪問變量。這時(shí)該變量是多個(gè)線程共享的,使用同步機(jī)制要求程序慎密地分析什么時(shí)候?qū)ψ兞窟M(jìn)行讀寫,什么時(shí)候需要鎖定某個(gè)對(duì)象,什么時(shí)候釋放對(duì)象鎖等繁雜的問題,程序設(shè)計(jì)和編寫難度相對(duì)較大。
而ThreadLocal則從另一個(gè)角度來解決多線程的并發(fā)訪問。ThreadLocal會(huì)為每一個(gè)線程提供一個(gè)獨(dú)立的變量副本,從而隔離了多個(gè)線
程對(duì)數(shù)據(jù)的訪問沖突。因?yàn)槊恳粋€(gè)線程都擁有自己的變量副本,從而也就沒有必要對(duì)該變量進(jìn)行同步了。ThreadLocal提供了線程安全的共享對(duì)象,在編
寫多線程代碼時(shí),可以把不安全的變量封裝進(jìn)ThreadLocal。
由于ThreadLocal中可以持有任何類型的對(duì)象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object對(duì)象,需要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換。但JDK
5.0通過泛型很好的解決了這個(gè)問題,在一定程度地簡(jiǎn)化ThreadLocal的使用,代碼清單 9 2就使用了JDK
5.0新的ThreadLocal<T>版本。
概括起來說,對(duì)于多線程資源共享的問題,同步機(jī)制采用了“以時(shí)間換空間”的方式,而ThreadLocal采用了“以空間換時(shí)間”的方式。前者僅提供一份變量,讓不同的線程排隊(duì)訪問,而后者為每一個(gè)線程都提供了一份變量,因此可以同時(shí)訪問而互不影響。
Spring使用ThreadLocal解決線程安全問題
我們知道在一般情況下,只有無狀態(tài)的Bean才可以在多線程環(huán)境下共享,在Spring中,絕大部分Bean都可以聲明為singleton作用
域。就是因?yàn)镾pring對(duì)一些Bean(如RequestContextHolder、
TransactionSynchronizationManager、LocaleContextHolder等)中非線程安全狀態(tài)采用
ThreadLocal進(jìn)行處理,讓它們也成為線程安全的狀態(tài),因?yàn)橛袪顟B(tài)的Bean就可以在多線程中共享了。
一般的Web應(yīng)用劃分為展現(xiàn)層、服務(wù)層和持久層三個(gè)層次,在不同的層中編寫對(duì)應(yīng)的邏輯,下層通過接口向上層開放功能調(diào)用。在一般情況下,從接收請(qǐng)求到返回響應(yīng)所經(jīng)過的所有程序調(diào)用都同屬于一個(gè)線程,如圖9?2所示:

圖1同一線程貫通三層
這樣你就可以根據(jù)需要,將一些非線程安全的變量以ThreadLocal存放,在同一次請(qǐng)求響應(yīng)的調(diào)用線程中,所有關(guān)聯(lián)的對(duì)象引用到的都是同一個(gè)變量。
下面的實(shí)例能夠體現(xiàn)Spring對(duì)有狀態(tài)Bean的改造思路:
代碼清單3 TopicDao:非線程安全
public class TopicDao {
private Connection conn;①一個(gè)非線程安全的變量
public void addTopic(){
Statement stat = conn.createStatement();②引用非線程安全變量
…
}
}
由于①處的conn是成員變量,因?yàn)閍ddTopic()方法是非線程安全的,必須在使用時(shí)創(chuàng)建一個(gè)新TopicDao實(shí)例(非singleton)。下面使用ThreadLocal對(duì)conn這個(gè)非線程安全的“狀態(tài)”進(jìn)行改造:
代碼清單4 TopicDao:線程安全
import java.sql.Connection;
import java.sql.Statement;
public class TopicDao {
①使用ThreadLocal保存Connection變量
private static ThreadLocal<Connection> connThreadLocal = new ThreadLocal<Connection>();
public static Connection getConnection(){
②如果connThreadLocal沒有本線程對(duì)應(yīng)的Connection創(chuàng)建一個(gè)新的Connection,
并將其保存到線程本地變量中。
if (connThreadLocal.get() == null) {
Connection conn = ConnectionManager.getConnection();
connThreadLocal.set(conn);
return conn;
}else{
return connThreadLocal.get();③直接返回線程本地變量
}
}
public void addTopic() {
④從ThreadLocal中獲取線程對(duì)應(yīng)的Connection
Statement stat = getConnection().createStatement();
}
}
不同的線程在使用TopicDao時(shí),先判斷connThreadLocal.get()是否是null,如果是null,則說明當(dāng)前線程還沒有對(duì)
應(yīng)的Connection對(duì)象,這時(shí)創(chuàng)建一個(gè)Connection對(duì)象并添加到本地線程變量中;如果不為null,則說明當(dāng)前的線程已經(jīng)擁有了
Connection對(duì)象,直接使用就可以了。這樣,就保證了不同的線程使用線程相關(guān)的Connection,而不會(huì)使用其它線程的
Connection。因此,這個(gè)TopicDao就可以做到singleton共享了。
當(dāng)然,這個(gè)例子本身很粗糙,將Connection的ThreadLocal直接放在DAO只能做到本DAO的多個(gè)方法共享Connection時(shí)
不發(fā)生線程安全問題,但無法和其它DAO共用同一個(gè)Connection,要做到同一事務(wù)多DAO共享同一Connection,必須在一個(gè)共同的外部類
使用ThreadLocal保存Connection。
小結(jié)
ThreadLocal是解決線程安全問題一個(gè)很好的思路,它通過為每個(gè)線程提供一個(gè)獨(dú)立的變量副本解決了變量并發(fā)訪問的沖突問題。在很多情況
下,ThreadLocal比直接使用synchronized同步機(jī)制解決線程安全問題更簡(jiǎn)單,更方便,且結(jié)果程序擁有更高的并發(fā)性。