講講如何使用Ext菜單器件
這篇教程中,我們將學習使用Ext的菜單器件(Menu Widgets)。假設讀者已經閱讀過Ext簡介一文,并懂得一些Ext的基本相關知識。菜單器件是Ext庫中較遲實現的器件。它由幾個類聯合構成,使得創建一個菜單只需若干代碼塊(Block of code)。
開始!
第一步要做的是,下載本教程的示例文件。Zip文件包括三個文件:ExtMenu.html,、ExtMenu.js、ExtMenu.css、和list-items.gif。解包這四個文件到Ext的安裝目錄中(例如,Ext是在“C:\code\Ext\v1.0”中,那應該在"v1.0"里面新建目錄“menututorial”。雙擊ExtMenu.htm,接著你的瀏覽器打開啟動頁面,應該會有一條消息告訴你配置已完畢。如果是一個Javascript錯誤,請按照頁面上的指引操作。
在你常用的IDE中或文本編輯器中,打開ExtMenu.js看看:
Ext.onReady(function() {
alert("You have Ext configured correctly! We are now ready to do some Ext Menu Magic!");
});
在Ext的介紹中,我們討論過使用Ext的原因和Ext.onReady()函數的功能。
創建簡易的菜單
先看看怎么做一個基本的菜單,然后再討論代碼中的各個組件和知識點。加入下列代碼到onReady函數中:
var menu = new Ext.menu.Menu({
id: 'basicMenu',
items: [{
text: 'An item',
handler: clickHandler
},
new Ext.menu.Item({
text: 'Another item',
handler: clickHandler
}),
'-',
new Ext.menu.CheckItem({
text: 'A check item',
checkHandler: checkHandler
}),
new Ext.menu.CheckItem({
text: 'Another check item',
checkHandler: checkHandler
})
]
});
var tb = new Ext.Toolbar('toolbar', [{
text:'Our first Menu',
menu: menu // 分配menu到按鈕
}
]);
function clickHandler() {
alert('Clicked on a menu item');
}
function checkHandler() {
alert('Checked a menu item');
}
OK 仔細看看這里的代碼,首先實例化一個Menu類為變量“menu”。然后Menu的構建函數接受一串的Object Literal作為參數,在先前的Ext教程中我們已經討對ObjectLiteral進行了解。當前的ObjectLiteral就包含了我們菜單中想要的屬性。第一個屬性是我們分配的ID,稍后我們可以ID來獲取Menu的引用。
各種Item的類型
屬性“items”可能是最重要的屬性當中的一個。留意一下語法其實我們是將一個數組作為值(value)傳到屬性中去。數組里的數據就是我們想要在菜單中出現的每一項。每本例中我們放了六個菜單項,但何解每項的語法(Syntax)都不盡相同呢?第一項是一串Object Literal,包含一組我們可配置的name/value。Ext的底層庫會為這串Object Literal按其配置默認地創建item對象。接著第二項是Item對象本身,后面跟著分隔符,最后兩個是單選框項。整個過程演示了Ext Widget如何動態的運行。下例各項可填入到數組中:
{text: 'Foo'} // Ext 轉換這個配置對象到menu item
'Straight Text' //文本或原始html (純文字)
'-' // 創建分隔符
new Ext.menu.Item({text: 'Foo'}) // 創建一個標準item (同{text: 'Foo'})
new Ext.menu.CheckItem() // 創建單選框item
new Ext.menu.DateItem() // 創建menu內置的日歷控件
new Ext.menu.ColorItem() //創建一個顏色采集器
new Ext.menu.BaseItem(document.getElementById('my-div')) //允許你加入任何元素
Item屬性
Item接受什么類型的屬性呢?本例中我們使用了這兩屬性:
text: 'An item',
handler: clickHandler
第一個是Item的文本。第二個是當用戶單擊一單擊Item所觸發的事件處理函數(event handler function)。本例中我們將函數clickHandler()和checkHandler()定義在代碼的最后。作為演示用途,這僅僅是用alert()通知你有一個單擊的消息。
其它有用的屬性是:
cls: 'a-class-name' , // 為標準Item手動設置樣式和圖標ICON
icon: 'url', // 如不想用CSS,可直接設置圖標的URL
group: 'name of group', //只適用多選項,保證只有一項被選中
完整的item屬性列表在Menu Item文檔中。
在UI中擺放菜單
So,創建好的Menu對象已經有兩個基本的item了,然而我們怎么把它們擺放到頁面中呢?在UI中一個menu可以分配到多個位置(同一個對象,不同位置多次使用),這正是Ext如此強大的原因:每一個器件(widget)切成“一塊一快”的類,來構建整個面向對象的動態結構(Structure)。這意味著menu可用于不同的場合。我們可將menu放到有按鈕的toolbar中,或用頁面中的一個按鈕來展開menu,甚至可在Ext的其它器件中(widgets)使用menu作為上下文菜單(Context Menu)。
本例中分配一個menu到toolbar中:
var tb = new Ext.Toolbar('toolbar', [{
text:'Our first Menu',
menu: menu // 分配menu到toolbar
}
]);
Ext.Toolbar構建函數接受兩個參數,第一個是指定toolbar的容器(contrainer);第二個參數是包含全部按鈕的數組。這里,我們只使用一個按鈕,正如所見,按鈕實質上是一串由數組組成的Object Literal,同時這個Object Litetal亦包含了不同的屬性。下面是一組按鈕對象的Object Litetal屬性:
cls: 'a-class-name' , //手動設置樣式和圖標ICON
icon: 'url', // 如不想用CSS,可直接設置圖標的URL
text:'Our first Menu', // 按鈕提示之文字
menu: menu // 可以是menu之id或配置對象
Menu的分配方式:
剛才談到如何分配Menu到工具條中(toolbar),繼而亦討論menu分配的不同方式,看看有關的細節是怎樣的。So,因為menu屬性可以以不同方式地分配,即是可以賦予一個menu對象,或是已經建好的menuID,或直接是一個menu config對象。你應該有機會就嘗試一下以多種方式創建menu,因為類似的方式方法在Ext的Widgets隨處可見。下面的代碼演示了如何用不同的方法來做出跟范例一樣的效果,唯一相同的就是menu對象的config。菜單中包括兩個子菜單、一個DataItem容器、一個ColorItem容器。另外注意event handing函數需兩個參數來獲取事件更多的信息和知道哪個item被單擊了。可以的話,把下面的代碼也加入到onReady函數中,親身體驗一下:
var dateMenu = new Ext.menu.DateMenu({
handler : function(datepicker, date){
alert('Date Selected', 'You chose: '+ date.format('M j, Y'));
}
});
var colorMenu = new Ext.menu.Menu({
id: 'colorMenu', // the menu's id we use later to assign as submenu
items: [
new Ext.menu.ColorItem({
selectHandler: function(colorpicker, color){
alert('Color Selected', 'You chose: ' + color);
}
})
]
});
var tb = new Ext.Toolbar('toolbar', [{
text:'Our first Menu',
menu: {
id: 'basicMenu',
items: [{
text: 'An item',
handler: clickHandler
}, {
text: 'Another item',
handler: clickHandler
},
'-',
new Ext.menu.CheckItem({
text: 'A check item',
checkHandler: checkHandler
}),
new Ext.menu.CheckItem({
text: 'Another check item',
checkHandler: checkHandler
}),
'-', {
text: 'DateMenu as submenu',
menu: dateMenu, // assign the dateMenu we created above by variable reference,
handler: date
}, {
text: 'Submenu with ColorItem',
menu: 'colorMenu' // we assign the submenu containing a ColorItem using it's id
}
]
}
}
]);
function clickHandler(item, e) {
alert('Clicked on the menu item: ' + item.text);
}
function checkHandler(item, e) {
alert('Checked the item: ' + item.text);
}
注意:留意幾種不同的方法加入子菜單!還有even handing函數和Coloritem、DataMenu匿名函數之間的區別。
練一練
Ok我們用上述的方法,創建了toolbar和menu,看起來應該是這樣的:

上文提及menu可擺放在UI的任何位置,這里將為你演示menu如何與Toolbars、MeneuButtons、Context Menus's配合工作,包括一些有用的方法和動態添加的功能。
MenuButton
new Ext.MenuButton('menubutton', {text:'Menu Button 1', menu: dateMenu});
動態添加菜單按鈕到Toolbar
這條Toolbar有兩個按鈕。一個分隔符,和一個純圖標的按鈕(附Quicktips)。你可嘗試這樣做,把zip文件中.gif加入
Ext.QuickTips.init();
tb.add('-', {
icon: 'list-items.gif', //圖標可單行顯示
cls: 'x-btn-icon', // 純圖標
tooltip: 'Quick Tips
提示文字'
});
更方便的是
一些代碼片段,有助你提高效率,留意注釋!
// Menus更多的API內容
// 動態 增、減元素
menu.addSeparator(); //動態加入分隔符
var item = menu.add({
text: 'Dynamically added Item'
});
// items 完整支持Observable API
item.on('click', onItemClick);
// items can easily be looked up
menu.add({
text: 'Disabled Item',
id: 'disableMe' // <-- 設置ID便于查找lookup
// disabled: true <-- 先不disabled 而采用下面的方式
});
// 用 id 或 index訪問
menu.items.get('disableMe').disable();
下一步是
現在你已經了解菜單組件是如何工作了。下面的資源有助您進一步更深入學習菜單: