2011年7月份接觸IOS,連看3本ios教程
2011年9月開始開發(fā)這個(gè)塔防游戲,Cocos2D+用TexturePacker整合的無數(shù)圖片(Packed by TexturePacker)
2011年11月完成開發(fā),提交app,經(jīng)過半個(gè)月申請(qǐng)賬號(hào),提交審核等過程,首個(gè)ios游戲上線
2012年1月1日, 它將成為一個(gè)開源項(xiàng)目
This is going to be an open source project from Jan 01, 2011.
感謝TexturePacker的作者提供的免費(fèi)License
關(guān)于TexturePacker,它是一個(gè)非常好用,質(zhì)量很好的的圖片整合工具
它將多個(gè)圖片整合成一張大圖,減少圖片加載次數(shù),減少內(nèi)存使用,就我目前的了解,它能用于ios, android, web應(yīng)用的開發(fā),它支持很多輸出格式
http://www.texturepacker.com/
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進(jìn)入游戲界面

加載游戲界面

游戲界面
posted on 2011-11-29 19:05
Phrancol Yang 閱讀(665)
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