"In Java, you do not need to declare a method as virtual. Dynamic binding is the default behavior. If you do not want a method to be virtual, you tag it as final"--from <core java2 :volum I>.
java中沒顯示的和c++中的指針,但是他有地址的概念的.而且所有我們申明的"對象"其實就是地址(或叫句柄),給他賦值就是把他指向一個內(nèi)存單元.當(dāng)然也可以改變他的指向.其實我們"對象"的賦值操作全是地址在變東,對象還是沒有變的.那也許有人會說那樣的話不是會產(chǎn)生很多沒有"對象"(句柄)的內(nèi)存區(qū)域.是的是會產(chǎn)生,但是java的垃圾收集機制會給我們回收這樣的內(nèi)存"泄漏".所以我們只關(guān)心我們操作的對象就行,其他的我們不用的對象的后事垃圾收集會給我們干.帥
明白了在java中的"對象"而非我們c++中理解的對象.而實際上是指針(句柄)那多態(tài)當(dāng)然可以實現(xiàn).
下面舉個"對象"賦值(引用)的例子說明,全是地址在變,而非真的內(nèi)存單元.
public class Number {
private int number;
public Number( int number ) {
this.number = number;
}
public int getNumber() {
return this.number;
}
public void setNumber( int number ) {
this.number = number;
}
public static void main( String[] args ) {
Number one = new Number( 1 );
Number two = new Number( 2 );
System.out.println( "Beginning: " );
System.out.println( "One = " + one.getNumber() );
System.out.println( "Two = " + two.getNumber() );
// Assign two to one
two = one;//在這里two這個句柄的值(即某個對象的地址)改成one這個句柄的值了.從而two和one指同時//向one以前指向的那個內(nèi)存單元(對象).而two 以前指向的那個對象現(xiàn)在為沒有句柄連接的對象了.可能要被垃圾收集
System.out.println( "\nAfter assigning two to one: " );
System.out.println( "One = " + one.getNumber() );
System.out.println( "Two = " + two.getNumber() );
// Change the value of two
two.setNumber( 3 );//two和one指向同一個單元,所以他對改單元的改變,one能感知.
System.out.println( "\nAfter modifying two: " );
System.out.println( "One = " + one.getNumber() );
System.out.println( "Two = " + two.getNumber() );
}
}
運行結(jié)果:
Beginning:
One = 1
Two = 2
After assigning two to one:
One = 1
Two = 1
After modifying two:
One = 3
Two = 3
下面進行概括總結(jié)..
1.指針
JAVA語言讓編程者無法找到指針來直接訪問內(nèi)存無指針,并且增添了自動的內(nèi)存管理功能,從而有效地防止了c/c++語言中指針操作失誤,如野指針所造成的系統(tǒng)崩潰。但也不是說JAVA沒有指針,虛擬機內(nèi)部還是使用了指針,只是外人不得使用而已。這有利于Java程序的安全。
2.多重繼承
c++支持多重繼承,這是c++的一個特征,它允許多父類派生一個類。盡管多重繼承功能很強,但使用復(fù)雜,而且會引起許多麻煩,編譯程序?qū)崿F(xiàn)它也很不容易。Java不支持多重繼承,但允許一個類繼承多個接口(extends+implement),實現(xiàn)了c++多重繼承的功能,又避免了c++中的多重繼承實現(xiàn)方式帶來的諸多不便。
3.?dāng)?shù)據(jù)類型及類
Java是完全面向?qū)ο蟮恼Z言,所有函數(shù)和變量部必須是類的一部分。除了基本數(shù)據(jù)類型之外,其余的都作為類對象,包括數(shù)組。對象將數(shù)據(jù)和方法結(jié)合起來,把它們封裝在類中,這樣每個對象都可實現(xiàn)自己的特點和行為。而c++允許將函數(shù)和變量定義為全局的。此外,Java中取消了c/c++中的結(jié)構(gòu)和聯(lián)合,消除了不必要的麻煩。
4.自動內(nèi)存管理
Java程序中所有的對象都是用new操作符建立在內(nèi)存堆棧上,這個操作符類似于c++的new操作符。下面的語句由一個建立了一個類Read的對象,然后調(diào)用該對象的work方法:
Read r=new Read();
r.work();
語句Read r=new Read();在堆棧結(jié)構(gòu)上建立了一個Read的實例。Java自動進行無用內(nèi)存回收操作,不需要程序員進行刪除。而c十十中必須由程序貝釋放內(nèi)存資源,增加了程序設(shè)計者的負扔。Java中當(dāng)一個對象不被再用到時,無用內(nèi)存回收器將給它加上標簽以示刪除。JAVA里無用內(nèi)存回收程序是以線程方式在后臺運行的,利用空閑時間工作。
5.操作符重載
Java不支持操作符重載。操作符重載被認為是c十十的突出特征,在Java中雖然類大體上可以實現(xiàn)這樣的功能,但操作符重載的方便性仍然丟失了不少。Java語言不支持操作符重載是為了保持Java語言盡可能簡單。
6.預(yù)處理功能
Java不支持預(yù)處理功能。c/c十十在編譯過程中都有一個預(yù)編澤階段,即眾所周知的預(yù)處理器。預(yù)處理器為開發(fā)人員提供了方便,但增加丁編譯的復(fù)雜性。JAVA虛擬機沒有預(yù)處理器,但它提供的引入語句(import)與c十十預(yù)處理器的功能類似。
7. Java不支持缺省函數(shù)參數(shù),而c十十支持
在c中,代碼組織在函數(shù)中,函數(shù)可以訪問程序的全局變量。c十十增加了類,提供了類算法,該算法是與類相連的函數(shù),c十十類方法與Java類方法十分相似,然而,由于c十十仍然支持c,所以不能阻止c十十開發(fā)人員使用函數(shù),結(jié)果函數(shù)和方法混合使用使得程序比較混亂。
Java沒有函數(shù),作為一個比c十十更純的面向?qū)ο蟮恼Z言,Java強迫開發(fā)人員把所有例行程序包括在類中,事實上,用方法實現(xiàn)例行程序可激勵開發(fā)人員更好地組織編碼。
8 字符串
c和c十十不支持字符串變量,在c和c十十程序中使用Null終止符代表字符串的結(jié)束,在Java中字符串是用類對象(strinR和stringBuffer)來實現(xiàn)的,這些類對象是Java語言的核心,用類對象實現(xiàn)字符串有以下幾個優(yōu)點:
(1)在整個系統(tǒng)中建立字符串和訪問字符串元素的方法是一致的;
(2)J3陽字符串類是作為Java語言的一部分定義的,而不是作為外加的延伸部分;
(3)Java字符串執(zhí)行運行時檢空,可幫助排除一些運行時發(fā)生的錯誤;
(4)可對字符串用“十”進行連接操作。
9“goto語句
“可怕”的goto語句是c和c++的“遺物”,它是該語言技術(shù)上的合法部分,引用goto語句引起了程序結(jié)構(gòu)的混亂,不易理解,goto語句子要用于無條件轉(zhuǎn)移子程序和多結(jié)構(gòu)分支技術(shù)。鑒于以廣理由,Java不提供goto語句,它雖然指定goto作為關(guān)鍵字,但不支持它的使用,使程序簡潔易讀。
l0.類型轉(zhuǎn)換
在c和c十十中有時出現(xiàn)數(shù)據(jù)類型的隱含轉(zhuǎn)換,這就涉及了自動強制類型轉(zhuǎn)換問題。例如,在c十十中可將一浮點值賦予整型變量,并去掉其尾數(shù)。Java不支持c十十中的自動強制類型轉(zhuǎn)換,如果需要,必須由程序顯式進行強制類型轉(zhuǎn)換。
11.異常
JAVA中的異常機制用于捕獲例外事件,增強系統(tǒng)容錯能力
try{//可能產(chǎn)生例外的代碼
}catch(exceptionType name){
//處理
}
其中exceptionType表示異常類型。而C++則沒有如此方便的機制。