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    <label id="bn8ez"><meter id="bn8ez"></meter></label>

    Sunspl

    Hello,everyone,i am sun. 天道酬勤,笨鳥先飛.
    隨筆 - 47, 文章 - 0, 評論 - 24, 引用 - 0
    數(shù)據(jù)加載中……

    2008年6月11日

    JAVA架構(gòu)師學(xué)習(xí)方向

    請點(diǎn)我查閱:JAVA架構(gòu)師

    posted @ 2018-10-26 14:12 JavaSuns 閱讀(182) | 評論 (0)編輯 收藏

    POI操作

    package cc.dynasoft.struts.action;

    import java.io.FileOutputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.List;
    import java.util.Vector;

    import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFCell;
    import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFCellStyle;
    import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFFont;
    import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFFooter;
    import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFHeader;
    import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFPrintSetup;
    import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFRow;
    import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFSheet;
    import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFWorkbook;
    import org.apache.poi.hssf.util.HSSFColor;
    import org.apache.poi.hssf.util.Region;

    import cc.dynasoft.bean.Department;

    ///import org.apache.poi.hssf.record.HeaderRecorder;

    public class OutputExcel {

    public static boolean outputExcel(ExcelArgs args, List title, List list) {
     try {
      int cellNum = args.getCellNum(); // workbook
      int rowNum = args.getRowNum();
      /**
       * 建立表格設(shè)置。
       */
      HSSFWorkbook wb = new HSSFWorkbook(); // create the new Workbook
      HSSFSheet sheet = wb.createSheet(args.getSheetName()); // create
      /**
       * 打印設(shè)置
       */
      HSSFPrintSetup hps = sheet.getPrintSetup();
      hps.setPaperSize((short) 9); // 設(shè)置A4紙
      // hps.setLandscape(true); // 將頁面設(shè)置為橫向打印模式
      sheet.setHorizontallyCenter(true); // 設(shè)置打印頁面為水平居中
      // sheet.setVerticallyCenter(true); // 設(shè)置打印頁面為垂直居中
      wb.setPrintArea(0, "$A$2:$e$" + rowNum + 2);// 打印區(qū)域設(shè)置.
      /**
       * 設(shè)置表的Footer
       */
      HSSFFooter footer = sheet.getFooter();
      // 設(shè)置footer的位置和顯示的內(nèi)容
      footer.setCenter("Time:" + HSSFFooter.date());
      footer.setRight("Page " + HSSFFooter.page() + " of "
        + HSSFFooter.numPages());
      /**
       * 設(shè)置表的Header
       */
      // 設(shè)置header的位置,共有三種位置和相應(yīng)的顯示設(shè)置
      HSSFHeader header = sheet.getHeader();
      // header.setRight("Center Header");
      // header.setLeft("Left Header");
      header.setCenter(HSSFHeader.font("Stencil-Normal", "Italic")
        + HSSFHeader.fontSize((short) 30) + args.getHeaderTitle());
      // header.endDoubleUnderline();
      header.startUnderline();
      /**
       * 設(shè)置列的寬度
       */
      sheet.setColumnWidth((short) 2,
        (short) ((30 * 8) / ((double) 1 / 10)));
      sheet.setColumnWidth((short) 3,
        (short) ((40 * 8) / ((double) 1 / 10)));
      sheet.setColumnWidth((short) 4,
        (short) ((50 * 8) / ((double) 1 / 20)));
      /**
       * 創(chuàng)建第一行,也就是顯示的標(biāo)題, 可以高置的高度,單元格的格式,顏色,字體等設(shè)置. 同時(shí)可以合并單元格.
       */
      HSSFRow row0 = sheet.createRow(0); // 創(chuàng)建0行
      row0.setHeight((short) 0x300); // 設(shè)直行的高度.
      HSSFFont font2 = wb.createFont(); // 創(chuàng)建字體格式
      font2.setColor(HSSFFont.SS_NONE); // 設(shè)置單元格字體的顏色.
      font2.setFontHeight((short) 700); // 設(shè)置字體大小
      font2.setFontName("Courier New"); // 設(shè)置單元格字體
      HSSFCell cell0 = row0.createCell((short) 0); // 創(chuàng)建0行0列.
      HSSFCellStyle style3 = wb.createCellStyle(); // 創(chuàng)建單元格風(fēng)格.
      style3.setAlignment(HSSFCellStyle.VERTICAL_CENTER); // 垂直居中
      style3.setAlignment(HSSFCellStyle.ALIGN_CENTER); // /水平居中
      style3.setFont(font2); // 將字體格式加入到單元格風(fēng)格當(dāng)中
      // cell0.setCellType()
      cell0.setCellStyle(style3); // 設(shè)置單元格的風(fēng)格.
      cell0.setCellValue(args.getHeaderTitle()); // 設(shè)置單元的內(nèi)容.
      sheet.addMergedRegion(new Region(0, (short) 0, 0,
        (short) (cellNum - 1)));// 指定合并區(qū)域,前二個(gè)參數(shù)為開始處X,Y坐標(biāo).后二個(gè)為結(jié)束的坐標(biāo).
      /**
       * 設(shè)置其它數(shù)據(jù) 設(shè)置風(fēng)格
       */
      HSSFCellStyle style = wb.createCellStyle();
      style.setBorderBottom(HSSFCellStyle.BORDER_THIN); // 設(shè)置單無格的邊框?yàn)榇煮w
      style.setBottomBorderColor(HSSFColor.BLACK.index); // 設(shè)置單元格的邊框顏色.
      style.setBorderLeft(HSSFCellStyle.BORDER_THIN);
      style.setLeftBorderColor(HSSFColor.BLACK.index);
      style.setBorderRight(HSSFCellStyle.BORDER_THIN);
      style.setRightBorderColor(HSSFColor.BLACK.index);
      style.setBorderTop(HSSFCellStyle.BORDER_THIN);
      style.setTopBorderColor(HSSFColor.BLACK.index);
      // style.setWrapText(true);//文本區(qū)域隨內(nèi)容多少自動(dòng)調(diào)整

      // style.setFillForegroundColor(HSSFColor.LIME.index);
      // style.setFillPattern(HSSFCellStyle.SOLID_FOREGROUND);
      /**
       * 設(shè)置風(fēng)格1
       */
      HSSFCellStyle style1 = wb.createCellStyle();
      style1.setBorderBottom(HSSFCellStyle.BORDER_THIN); // 設(shè)置單無格的邊框?yàn)榇煮w
      style1.setBottomBorderColor(HSSFColor.BLACK.index); // 設(shè)置單元格的邊框顏色.
      style1.setBorderLeft(HSSFCellStyle.BORDER_THIN);
      style1.setLeftBorderColor(HSSFColor.BLACK.index);
      style1.setBorderRight(HSSFCellStyle.BORDER_THIN);
      style1.setRightBorderColor(HSSFColor.BLACK.index);
      style1.setBorderTop(HSSFCellStyle.BORDER_MEDIUM);
      style1.setTopBorderColor(HSSFColor.BLACK.index);
      style1.setFillPattern(HSSFCellStyle.SOLID_FOREGROUND);// 最好的設(shè)置Pattern
      // 單元格背景的顯示模式.
      style1.setFillForegroundColor(new HSSFColor.RED().getIndex()); // 設(shè)置單元格背景色;
      style1.setAlignment(HSSFCellStyle.ALIGN_CENTER); // 水平對齊方式
      // style1.setWrapText(true);//文本區(qū)域隨內(nèi)容多少自動(dòng)調(diào)整
      // style.setFillPattern(HSSFCellStyle.//);
      // 設(shè)置字體Color,首先創(chuàng)建Font對象,后對font設(shè)置,然后做為參數(shù)傳給style
      HSSFFont font = wb.createFont();
      font.setColor(HSSFFont.SS_NONE);
      // font.setFontHeightInPoints((short)24);
      font.setFontName("Courier New");
      // font.setItalic(true);
      // font.setStrikeout(true);//給字體加上刪除線
      font.setBoldweight(HSSFFont.BOLDWEIGHT_BOLD);
      style1.setFont(font);
      /**
       *
       * 設(shè)置第零行表格說明行
       *
       *
       *
       */
      HSSFRow row1 = sheet.createRow((short) 1);
      for (int j = 0; j < cellNum; j++) {
       HSSFCell cell = row1.createCell((short) j);
       cell.setCellValue((String) title.get(j));
       cell.setCellStyle(style1);
      }
      // style.setFillPattern(HSSFCellStyle.NO_FILL);

      /**
       * 設(shè)置表的內(nèi)容主體
       */

      Iterator iter = list.iterator();
      for (int i = 2; iter.hasNext(); i++) {
       Department dep = (Department) iter.next();
       HSSFRow row = sheet.createRow((short) i);
       HSSFCell cell5 = row.createCell((short) 0);
       HSSFCell cell1 = row.createCell((short) 1);
       HSSFCell cell2 = row.createCell((short) 2);
       HSSFCell cell3 = row.createCell((short) 3);
       HSSFCell cell4 = row.createCell((short) 4);
       cell5.setCellValue(dep.getId());
       cell5.setCellStyle(style);
       cell1.setCellValue(dep.getParentId());
       cell1.setCellStyle(style);
       cell2.setCellValue(dep.getName());
       cell2.setCellStyle(style);
       cell3.setCellValue(dep.getDescription());
       cell3.setCellStyle(style);
       cell4.setCellValue(dep.getImagePath());
       cell4.setCellStyle(style);
      }
      // Write the output to a file}
      // FileOutputStream fileOut = new
      // FileOutputStream(args.getPath()+args.getFileName());
      /**
       * 對文件進(jìn)行輸出操作。
       */
      FileOutputStream fileOut = new FileOutputStream(args
        .getPathAndName());
      wb.write(fileOut);
      // fileOut.close();
     } catch (IOException ex) {
      ex.printStackTrace();
     } catch (Exception ex) {
      ex.printStackTrace();
     }
     return true;
    }

    }

    posted @ 2009-06-13 19:52 JavaSuns 閱讀(612) | 評論 (0)編輯 收藏

    linux創(chuàng)建文件夾命令

    mkdir /home/u1 創(chuàng)建文件夾/home/u1
    chown oracle /home/u1 表示改變目錄所有者為oracle賬戶;
    chgrp dba /home/u1 改變/home/u1目錄為dba所有;
    chmod 755 /home/u1 表示oracle賬戶對/home/u1目錄有755權(quán)限;
    rmdir /home/u1 表示刪除/home/u1目錄

    hostname可以查看linux的計(jì)算機(jī)名;
    whoami可以查看當(dāng)前用戶;
    pwd顯示當(dāng)前路徑;
    df查看系統(tǒng)的硬件信息
    ls -lrt l表示顯示詳細(xì)列表,-t表示按時(shí)間排序,-r反向排序

    cat orcl_ora_3436.trc|grep bucket

    以下查看相關(guān)文件內(nèi)容:
    more /etc/oratab
    cat /etc/passwd
    cat /etc/group

    posted @ 2008-07-28 09:01 JavaSuns 閱讀(38654) | 評論 (4)編輯 收藏

    Linux中復(fù)制文件或目錄的命令(為了響應(yīng)新工作,要學(xué)習(xí)一下LINUX)

    copy命令  

    該命令的功能是將給出的文件或目錄拷貝到另一文件或目錄中,同MSDOS下的copy命令一樣,功能十分強(qiáng)大。  

    語法: cp [選項(xiàng)] 源文件或目錄 目標(biāo)文件或目錄  

    說明:該命令把指定的源文件復(fù)制到目標(biāo)文件或把多個(gè)源文件復(fù)制到目標(biāo)目錄中。  

    該命令的各選項(xiàng)含義如下:

    - a 該選項(xiàng)通常在拷貝目錄時(shí)使用。它保留鏈接、文件屬性,并遞歸地拷貝目錄,其作用等于dpR選項(xiàng)的組合。 

    - d 拷貝時(shí)保留鏈接。  

    - f 刪除已經(jīng)存在的目標(biāo)文件而不提示。  

    - i 和f選項(xiàng)相反,在覆蓋目標(biāo)文件之前將給出提示要求用戶確認(rèn)?;卮饄時(shí)目標(biāo)文件將被覆蓋,是交互式拷貝。  

    - p 此時(shí)cp除復(fù)制源文件的內(nèi)容外,還將把其修改時(shí)間和訪問權(quán)限也復(fù)制到新文件中。  

    - r 若給出的源文件是一目錄文件,此時(shí)cp將遞歸復(fù)制該目錄下所有的子目錄和文件。此時(shí)目標(biāo)文件必須為一個(gè)目錄名。 

    - l 不作拷貝,只是鏈接文件。  

    需要說明的是,為防止用戶在不經(jīng)意的情況下用cp命令破壞另一個(gè)文件,如用戶指定的目標(biāo)文件名已存在,用cp命令拷貝文件后,這個(gè)文件就會(huì)被新源文件覆蓋,因此,建議用戶在使用cp命令拷貝文件時(shí),最好使用i選項(xiàng)。

    posted @ 2008-07-28 08:59 JavaSuns 閱讀(2325) | 評論 (0)編輯 收藏

    解析oracle的rownum(學(xué)習(xí))

    對于rownum來說它是oracle系統(tǒng)順序分配為從查詢返回的行的編號(hào),返回的第一行分配的是1,第二行是2,依此類推,這個(gè)偽字段可以用于限制查詢返回的總行數(shù),而且rownum不能以任何表的名稱作為前綴。
     舉例說明:
    例如表:student(學(xué)生)表,表結(jié)構(gòu)為:
    ID       char(6)      --學(xué)號(hào)
    name    VARCHAR2(10)   --姓名
    create table student (ID char(6), name VARCHAR2(100));
    insert into sale values('200001',‘張一’);
    insert into sale values('200002',‘王二’);
    insert into sale values('200003',‘李三’);
    insert into sale values('200004',‘趙四’);
    commit;
    (1) rownum 對于等于某值的查詢條件
    如 果希望找到學(xué)生表中第一條學(xué)生的信息,可以使用rownum=1作為條件。但是想找到學(xué)生表中第二條學(xué)生的信息,使用rownum=2結(jié)果查不到數(shù)據(jù)。因 為rownum都是從1開始,但是1以上的自然數(shù)在rownum做等于判斷是時(shí)認(rèn)為都是false條件,所以無法查到rownum = n(n>1的自然數(shù))。
    SQL> select rownum,id,name from student where rownum=1;(可以用在限制返回記錄條數(shù)的地方,保證不出錯(cuò),如:隱式游標(biāo))
    SQL> select rownum,id,name from student where rownum=1;
        ROWNUM ID     NAME
    ---------- ------ ---------------------------------------------------
             1 200001 張一
    SQL> select rownum,id,name from student where rownum =2;
        ROWNUM ID     NAME
    ---------- ------ ---------------------------------------------------
    (2)rownum對于大于某值的查詢條件
       如果想找到從第二行記錄以后的記錄,當(dāng)使用rownum>2是查不出記錄的,原因是由于rownum是一個(gè)總是從1開始的偽列,Oracle 認(rèn)為rownum> n(n>1的自然數(shù))這種條件依舊不成立,所以查不到記錄
    SQL> select rownum,id,name from student where rownum >2;
    ROWNUM ID     NAME
    ---------- ------ ---------------------------------------------------
    那如何才能找到第二行以后的記錄呀??梢允褂靡韵碌淖硬樵兎椒▉斫鉀Q。注意子查詢中的rownum必須要有別名,否則還是不會(huì)查出記錄來,這是因?yàn)閞ownum不是某個(gè)表的列,如果不起別名的話,無法知道rownum是子查詢的列還是主查詢的列。
    SQL>select * from(select rownum no ,id,name from student) where no>2;
            NO ID     NAME
    ---------- ------ ---------------------------------------------------
             3 200003 李三
             4 200004 趙四
    SQL> select * from(select rownum,id,name from student)where rownum>2;
        ROWNUM ID     NAME
    ---------- ------ ---------------------------------------------------
    (3)rownum對于小于某值的查詢條件
    如果想找到第三條記錄以前的記錄,當(dāng)使用rownum<3是能得到兩條記錄的。顯然rownum對于rownum<n((n>1的自然數(shù))的條件認(rèn)為是成立的,所以可以找到記錄。
    SQL> select rownum,id,name from student where rownum <3;
        ROWNUM ID     NAME
    ---------- ------ ---------------------------------------------------
            1 200001 張一
            2 200002 王二
    綜 上幾種情況,可能有時(shí)候需要查詢r(jià)ownum在某區(qū)間的數(shù)據(jù),那怎么辦呀從上可以看出rownum對小于某值的查詢條件是人為true的,rownum對 于大于某值的查詢條件直接認(rèn)為是false的,但是可以間接的讓它轉(zhuǎn)為認(rèn)為是true的。那就必須使用子查詢。例如要查詢r(jià)ownum在第二行到第三行之 間的數(shù)據(jù),包括第二行和第三行數(shù)據(jù),那么我們只能寫以下語句,先讓它返回小于等于三的記錄行,然后在主查詢中判斷新的rownum的別名列大于等于二的記 錄行。但是這樣的操作會(huì)在大數(shù)據(jù)集中影響速度。
    SQL> select * from (select rownum no,id,name from student where rownum<=3 ) where no >=2;
            NO ID     NAME
    ---------- ------ ---------------------------------------------------
             2 200002 王二
             3 200003 李三
    (4)rownum和排序
    Oracle中的rownum的是在取數(shù)據(jù)的時(shí)候產(chǎn)生的序號(hào),所以想對指定排序的數(shù)據(jù)去指定的rowmun行數(shù)據(jù)就必須注意了。
    SQL> select rownum ,id,name from student order by name;
        ROWNUM ID     NAME
    ---------- ------ ---------------------------------------------------
             3 200003 李三
             2 200002 王二
             1 200001 張一
             4 200004 趙四
    可以看出,rownum并不是按照name列來生成的序號(hào)。系統(tǒng)是按照記錄插入時(shí)的順序給記錄排的號(hào),rowid也是順序分配的。為了解決這個(gè)問題,必須使用子查詢
    SQL> select rownum ,id,name from (select * from student order by name);
        ROWNUM ID     NAME
    ---------- ------ ---------------------------------------------------
             1 200003 李三
             2 200002 王二
             3 200001 張一
             4 200004 趙四
    這樣就成了按name排序,并且用rownum標(biāo)出正確序號(hào)(有小到大)

    posted @ 2008-06-26 10:23 JavaSuns 閱讀(434) | 評論 (0)編輯 收藏

    Java里的list,set,map操作方法(練習(xí))

    //ArrayList
    {
    ArrayList arraylist=new ArrayList();
    arraylist.add(0,"end");//指定索引加入值
    //需注意的是,如果現(xiàn)有2個(gè)值,我加入索引為5的那么就會(huì)出現(xiàn)異常
    for(int i=0;i<2;i++){
    arraylist.add(i,String.valueOf(i));
    }
    System.out.println("ArrayList:");
    for(int i=0;i<arraylist.size();i++){
    System.out.print(arraylist.get(i)+";");
    }
    arraylist.add("0");//直接加入值到ArrayList的最后
    arraylist.add("0");
    System.out.print("\nArrayList\'s lastIndexOf(\"0\") is "+arraylist.lastIndexOf("0"));
    }
    //Arrays
    {
    String []array=new String[]{"a","b","c"};
    List list=Arrays.asList(array);
    System.out.println("\nArrays:");
    for(int i=0;i<list.size();i++){
    System.out.print(list.get(i)+";");
    }
    System.out.print("\nArrays\'s length is "+array.length);//打印數(shù)組的長度
    }
    //Collections
    {
    String []array=new String[]{"a","b","c"};
    List list=Arrays.asList(array);
    Collections.fill(list,"Fill");//用Fill填充全部元素
    System.out.println("\nCollections:");
    for(int i=0;i<list.size();i++){
    System.out.print(list.get(i)+";");
    }
    array=new String[]{"1","2","3"};
    List list2=Arrays.asList(array);
    Collections.copy(list,list2);//拷貝list2的數(shù)據(jù)進(jìn)list
    System.out.println("\n"+list);
    Collections.swap(list,2,1);//調(diào)換索引為1和2的元素的位置
    System.out.println(list);
    }
    //EventObject
    {
    String s="hello";
    String s2=s;
    EventObject eventobject=new EventObject(s);//一個(gè)準(zhǔn)容器類型,確切的歸類它不是容器
    System.out.println("EventObject:");
    System.out.println(eventobject.getSource());
    System.out.println(eventobject.equals(s2));
    }
    //HashMap
    {
    HashMap hashmap=new HashMap();//一個(gè)速度最快的容器
    hashmap.put("0","c");
    hashmap.put("1","a");
    hashmap.put("2","b");
    hashmap.put("3","a");
    System.out.println("HashMap:");
    System.out.println(hashmap);//該容器有其內(nèi)部的排序方式
    Set set=hashmap.keySet();//獲取全部鍵
    Iterator iterator=set.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
    System.out.print(hashmap.get(iterator.next())+";");
    }
    }
    //HashSet
    {
    HashSet hashset=new HashSet();//一個(gè)絕對不能重復(fù)的類型
    hashset.add("c");
    hashset.add("b");
    hashset.add("a");
    hashset.add("a");
    hashset.add("b");
    System.out.println("\nHashSet:");
    System.out.println(hashset);
    Iterator iterator=hashset.iterator();//取出元素
    while(iterator.hasNext()){
    System.out.print(iterator.next()+";");
    }
    }
    //Hashtable
    {
    Hashtable hashtable=new Hashtable();//一個(gè)完全可以由其他容器替換的老容器類型
    hashtable.put("0","c");
    hashtable.put("1","a");
    hashtable.put("3","c");
    hashtable.put("2","b");
    System.out.println("\nHashtable:");
    Enumeration enumeration=hashtable.elements();//獲取元素,Enumeration已經(jīng)不是主流,Iterator是它的下一代替代品
    while(enumeration.hasMoreElements()){
    System.out.print(enumeration.nextElement()+";");
    }
    }
    //IdentityHashMap
    {
    IdentityHashMap identityhashmap=new IdentityHashMap();
    identityhashmap.put("0","c");
    identityhashmap.put("1","a");
    identityhashmap.put("3","b");
    identityhashmap.put("2","a");
    System.out.println("\nIdentityHashMap:");
    System.out.println(identityhashmap);
    System.out.println(identityhashmap.containsKey("3"));//是否包含這個(gè)鍵
    System.out.println(identityhashmap.containsValue("a"));//是否包含值
    Set set=identityhashmap.entrySet();//傳為Set類型
    System.out.println(set);
    set=identityhashmap.keySet();//全部鍵
    System.out.println(set);
    }
    //LinkedHashMap
    {
    LinkedHashMap linkedhashmap=new LinkedHashMap();
    linkedhashmap.put("0","b");
    linkedhashmap.put("2","a");
    linkedhashmap.put("1","c");
    linkedhashmap.put("3","b");
    System.out.println("LinkedHashMap:");
    System.out.println(linkedhashmap);
    System.out.println(linkedhashmap.containsKey("2"));//是否包含這個(gè)鍵
    System.out.println(linkedhashmap.containsValue("c"));//是否包含值
    Set set=linkedhashmap.keySet();
    Iterator iterator=set.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
    System.out.print(linkedhashmap.get(iterator.next())+";");
    }
    }
    //LinkedHashSet
    {
    LinkedHashSet linkedhashset=new LinkedHashSet();//它包含了幾種Set的屬性但卻沒有自己的特色
    linkedhashset.add("c");
    linkedhashset.add("a");
    linkedhashset.add("a");
    linkedhashset.add("b");
    System.out.println("\nLinkedHashSet:");
    System.out.println(linkedhashset);
    System.out.println(linkedhashset.contains("a"));//是否包含對象
    Iterator iterator=linkedhashset.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
    System.out.print(iterator.next()+";");
    }
    }
    //LinkedList
    {
    LinkedList linkedlist=new LinkedList();//自由使用是它的特色
    linkedlist.add("a");
    linkedlist.add(1,"c");
    linkedlist.addLast("b");
    linkedlist.addFirst("d");
    System.out.println("\nLinkedList:");
    System.out.println(linkedlist);
    //linkedlist.clear();//該方法清空容器
    //linkedlist.remove(0);//刪除索引為0的元素
    //linkedlist.remove("d");//刪除值為d的元素
    //linkedlist.removeFirst();//刪除第一個(gè)元素
    //linkedlist.removeLast();//刪除最后一個(gè)元素
    for(int i=0;i<linkedlist.size();i++){
    System.out.print(linkedlist.get(i)+";");
    }
    }
    //Stack
    {
    Stack stack=new Stack();//堆棧
    stack.add("b");
    stack.add(0,"c");
    stack.push("d");
    stack.add("e");
    stack.push("a");
    Enumeration enumeration=stack.elements();
    System.out.println("\nStack:");
    while(enumeration.hasMoreElements()){
    System.out.print(enumeration.nextElement()+";");
    }
    //后進(jìn)先出
    System.out.println("\n"+stack.peek());
    System.out.println(stack.pop());
    System.out.println(stack.contains("d")+";"+stack.contains("a"));//是否包含該元素,有趣的事情發(fā)生了
    System.out.println(stack.search("c"));//非常有用的屬性,檢索,但是由后向前的排列
    }
    //TreeMap
    {
    TreeMap treemap=new TreeMap();
    treemap.put("0","d");
    treemap.put("2","a");
    treemap.put("1","b");
    treemap.put("3","c");
    System.out.println("\nTreeMap:");//可以對鍵排序
    System.out.println(treemap);
    System.out.println(treemap.firstKey());//返回第一個(gè)鍵
    Set set=treemap.keySet();
    Iterator iterator=set.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
    System.out.print(treemap.get(iterator.next())+";");
    }
    }
    //TreeSet
    {
    TreeSet treeset=new TreeSet();//自動(dòng)排序內(nèi)容
    treeset.add("b");
    treeset.add("a");
    treeset.add("c");
    treeset.add("d");
    System.out.println("\nTreeSet:");
    System.out.println(treeset);
    System.out.println(treeset.first());//返回第一個(gè)元素
    Iterator iterator=treeset.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
    System.out.print(iterator.next()+";");
    }
    }
    //Vector
    {
    Vector vector=new Vector();
    vector.add(0,"b");
    vector.add("a");
    vector.addElement("d");
    vector.add("c");
    System.out.println("\nVector:");
    System.out.println(vector);
    vector.set(2,"h");//替換掉指定索引的元素
    System.out.println(vector);
    Object []str=vector.toArray();
    for(int i=0;i<str.length;i++){
    System.out.print(str[i]+";");
    }
    vector.setSize(2);//重新設(shè)置大小為2
    System.out.println("\n"+vector);
    }
    //WeakHashMap
    {
    WeakHashMap weakhashmap=new WeakHashMap();
    weakhashmap.put("1","b");
    weakhashmap.put("2","c");
    weakhashmap.put("0","d");
    weakhashmap.put("3","a");
    System.out.println("\nWeakHashMap:");
    System.out.println(weakhashmap);
    System.out.println(weakhashmap.containsKey("3"));//是否包含鍵
    System.out.println(weakhashmap.containsValue("d"));//是否包含值
    Set set=weakhashmap.entrySet();
    Iterator iterator=set.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
    System.out.print(iterator.next()+";");
    }
    //weakhashmap.remove("2");//刪除該鍵對應(yīng)的值
    //weakhashmap.get("1");//獲取指定鍵的值
    }
    }

    posted @ 2008-06-25 17:33 JavaSuns 閱讀(3885) | 評論 (0)編輯 收藏

    map,set,list,等JAVA中集合解析(了解)

    在JAVA的util包中有兩個(gè)所有集合的父接口Collection和Map,它們的父子關(guān)系:

               java.util
            +Collection 這個(gè)接口extends自 --java.lang.Iterable接口
               +List 接口
                  -ArrayList 類
                  -LinkedList 類
                  -Vector 類     此類是實(shí)現(xiàn)同步的

               +Queue 接口
                  +不常用,在此不表.

               +Set 接口
                  +SortedSet 接口
                     -TreeSet 類
                  -HashSet

            +Map 接口
              -HashMap 類 (除了不同步和允許使用 null 鍵/值之外,與 Hashtable 大致相同.)
              -Hashtable 類 此類是實(shí)現(xiàn)同步的,不允許使用 null 鍵值
              +SortedMap 接口
                 -TreeMap 類

              以下對眾多接口和類的簡單說明:首先不能不先說一下數(shù)組(Array)
           
    一、Array , Arrays

    Java所有“存儲(chǔ)及隨機(jī)訪問一連串對象”的做法,array是最有效率的一種。

    1、
    效率高,但容量固定且無法動(dòng)態(tài)改變。
    array還有一個(gè)缺點(diǎn)是,無法判斷其中實(shí)際存有多少元素,length只是告訴我們array的容量。

    2、Java中有一個(gè)Arrays類,專門用來操作array。
           arrays中擁有一組static函數(shù),
    equals():比較兩個(gè)array是否相等。array擁有相同元素個(gè)數(shù),且所有對應(yīng)元素兩兩相等。
    fill():將值填入array中。
    sort():用來對array進(jìn)行排序。
    binarySearch():在排好序的array中尋找元素。
    System.arraycopy():array的復(fù)制。


    二、Collection , Map

    若撰寫程序時(shí)不知道究竟需要多少對象,需要在空間不足時(shí)自動(dòng)擴(kuò)增容量,則需要使用容器類庫,array不適用。

    1、Collection 和 Map 的區(qū)別

    容器內(nèi)每個(gè)為之所存儲(chǔ)的元素個(gè)數(shù)不同。
    Collection類型者,每個(gè)位置只有一個(gè)元素。
    Map類型者,持有 key-value pair,像個(gè)小型數(shù)據(jù)庫。

    2、Java2容器類類庫的用途是“保存對象”,它分為兩類,各自旗下的子類關(guān)系

    Collection
           --List:將以特定次序存儲(chǔ)元素。所以取出來的順序可能和放入順序不同。
                 --ArrayList / LinkedList / Vector
           --Set : 不能含有重復(fù)的元素
                 --HashSet /TreeSet
    Map
           --HashMap
        --HashTable
        --TreeMap

     Map----一組成對的“鍵值對”對象,即其元素是成對的對象,最典型的應(yīng)用就是數(shù)據(jù)字典,并且還有其它廣泛的應(yīng)用。另外,Map可以返回其所有鍵組成的Set和其所有值組成的Collection,或其鍵值對組成的Set,并且還可以像數(shù)組一樣擴(kuò)展多維Map,只要讓Map中鍵值對的每個(gè)“值”是一個(gè)Map即可。

     Collection下 1.迭代器

      迭代器是一種設(shè)計(jì)模式,它是一個(gè)對象,它可以遍歷并選擇序列中的對象,而開發(fā)人員不需要了解該序列的底層結(jié)構(gòu)。迭代器通常被稱為“輕量級(jí)”對象,因?yàn)閯?chuàng)建它的代價(jià)小。

      Java中的Iterator功能比較簡單,并且只能單向移動(dòng):

      (1) 使用方法iterator()要求容器返回一個(gè)Iterator。第一次調(diào)用Iterator的next()方法時(shí),它返回序列的第一個(gè)元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection繼承。


      (2) 使用next()獲得序列中的下一個(gè)元素。

      (3) 使用hasNext()檢查序列中是否還有元素。

      (4) 使用remove()將迭代器新返回的元素刪除。

      Iterator是Java迭代器最簡單的實(shí)現(xiàn),為List設(shè)計(jì)的ListIterator具有更多的功能,它可以從兩個(gè)方向遍歷List,也可以從List中插入和刪除元素。

      2.List的功能方法

      List(interface): 次序是List最重要的特點(diǎn);它確保維護(hù)元素特定的順序。List為Collection添加了許多方法,使得能夠向List中間插入與移除元素(只推薦LinkedList使用)。一個(gè)List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個(gè)方向遍歷List,也可以從List中間插入和刪除元素。

      ArrayList: 由數(shù)組實(shí)現(xiàn)的List。它允許對元素進(jìn)行快速隨機(jī)訪問,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應(yīng)該用來由后向前遍歷ArrayList,而不是用來插入和刪除元素,因?yàn)檫@比LinkedList開銷要大很多。

      LinkedList: 由列表實(shí)現(xiàn)的List。對順序訪問進(jìn)行了優(yōu)化,向List中間插入與刪除得開銷不大,隨機(jī)訪問則相對較慢(可用ArrayList代替)。它具有方法addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast()、removeFirst()、removeLast(),這些方法(沒有在任何接口或基類中定義過)使得LinkedList可以當(dāng)作堆棧、隊(duì)列和雙向隊(duì)列使用。

      3.Set的功能方法

      Set(interface): 存入Set的每個(gè)元素必須是唯一的,這也是與List不同的,因?yàn)镾et不保存重復(fù)元素。加入Set的Object必須定義equals()方法以確保對象的唯一性。Set與Collection有完全一樣的接口。Set接口不保證維護(hù)元素的次序。

      HashSet: HashSet能快速定位一個(gè)元素,存入HashSet的對象必須定義hashCode()。

      TreeSet: 保持次序的Set,底層為樹結(jié)構(gòu)。使用它可以從Set中提取有序的序列。

      LinkedHashSet: 具有HashSet的查詢速度,且內(nèi)部使用鏈表維護(hù)元素的順序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍歷Set時(shí),結(jié)果會(huì)按元素插入的次序顯示。

      HashSet采用散列函數(shù)對元素進(jìn)行排序,這是專門為快速查詢而設(shè)計(jì)的;TreeSet采用紅黑樹的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行排序元素;LinkedHashSet內(nèi)部使用散列以加快查詢速度,同時(shí)使用鏈表維護(hù)元素的次序,使得看起來元素是以插入的順序保存的。需要注意的是,生成自己的類時(shí),Set需要維護(hù)元素的存儲(chǔ)順序,因此要實(shí)現(xiàn)Comparable接口并定義compareTo()方法。

    3、其他特征

    *     List,Set,Map將持有對象一律視為Object型別。
    *     Collection、List、Set、Map都是接口,不能實(shí)例化。
          繼承自它們的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,這些才可被實(shí)例化。
    *     vector容器確切知道它所持有的對象隸屬什么型別。vector不進(jìn)行邊界檢查。


    三、Collections

    Collections是針對集合類的一個(gè)幫助類。提供了一系列靜態(tài)方法實(shí)現(xiàn)對各種集合的搜索、排序、線程完全化等操作。
    相當(dāng)于對Array進(jìn)行類似操作的類——Arrays。
    如,Collections.max(Collection coll); 取coll中最大的元素。
           Collections.sort(List list); 對list中元素排序

    四、如何選擇?

    1、容器類和Array的區(qū)別、擇取
          *     容器類僅能持有對象引用(指向?qū)ο蟮闹羔槪?,而不是將對象信息copy一份至數(shù)列某位置。
          *     一旦將對象置入容器內(nèi),便損失了該對象的型別信息。

    2、
         *     在各種Lists中,最好的做法是以ArrayList作為缺省選擇。當(dāng)插入、刪除頻繁時(shí),使用LinkedList();
            Vector總是比ArrayList慢,所以要盡量避免使用。
         *     在各種Sets中,HashSet通常優(yōu)于HashTree(插入、查找)。只有當(dāng)需要產(chǎn)生一個(gè)經(jīng)過排序的序列,才用TreeSet。
            HashTree存在的唯一理由:能夠維護(hù)其內(nèi)元素的排序狀態(tài)。
         *     在各種Maps中
            HashMap用于快速查找。
         *     當(dāng)元素個(gè)數(shù)固定,用Array,因?yàn)锳rray效率是最高的。

    結(jié)論:最常用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。而且,我們也會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)規(guī)律,用TreeXXX都是排序的。


    注意:

    1、Collection沒有g(shù)et()方法來取得某個(gè)元素。只能通過iterator()遍歷元素。
    2、Set和Collection擁有一模一樣的接口。
    3、List,可以通過get()方法來一次取出一個(gè)元素。使用數(shù)字來選擇一堆對象中的一個(gè),get(0)...。(add/get)
    4、一般使用ArrayList。用LinkedList構(gòu)造堆棧stack、隊(duì)列queue

    5、Map用 put(k,v) / get(k),還可以使用containsKey()/containsValue()來檢查其中是否含有某個(gè)key/value。
          HashMap會(huì)利用對象的hashCode來快速找到key。
        *     hashing
              哈希碼就是將對象的信息經(jīng)過一些轉(zhuǎn)變形成一個(gè)獨(dú)一無二的int值,這個(gè)值存儲(chǔ)在一個(gè)array中。
              我們都知道所有存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找。
          
              發(fā)生碰撞時(shí),讓array指向多個(gè)values。即,數(shù)組每個(gè)位置上又生成一個(gè)梿表。

    6、Map中元素,可以將key序列、value序列單獨(dú)抽取出來。
    使用keySet()抽取key序列,將map中的所有keys生成一個(gè)Set。
    使用values()抽取value序列,將map中的所有values生成一個(gè)Collection。

    為什么一個(gè)生成Set,一個(gè)生成Collection?那是因?yàn)椋琸ey總是獨(dú)一無二的,value允許重復(fù)。

    posted @ 2008-06-25 17:32 JavaSuns 閱讀(11791) | 評論 (1)編輯 收藏

    項(xiàng)目成功的12個(gè)關(guān)鍵原則(學(xué)習(xí))

    1、項(xiàng)目經(jīng)理必須關(guān)注項(xiàng)目成功的三個(gè)標(biāo)準(zhǔn)

    簡單地說,一是準(zhǔn)時(shí);二是預(yù)算控制在既定的范圍內(nèi);三是質(zhì)量得到經(jīng)理和用戶們的贊許。項(xiàng)目經(jīng)理必須保證項(xiàng)目小組的每一位成員都能對照上面三個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行工作。

    2、任何事都應(yīng)當(dāng)先規(guī)劃再執(zhí)行

    就項(xiàng)目管理而言,很多專家和實(shí)踐人員都同意這樣一個(gè)觀點(diǎn):需要項(xiàng)目經(jīng)理投入的最重要的一件事就是規(guī)劃。只有詳細(xì)而系統(tǒng)的由項(xiàng)目小組成員參與的規(guī)劃才是項(xiàng)目成功的唯一基礎(chǔ)。當(dāng)現(xiàn)實(shí)的世界出現(xiàn)了一種不適于計(jì)劃生存的環(huán)境時(shí),項(xiàng)目經(jīng)理應(yīng)制定一個(gè)新的計(jì)劃來反映環(huán)境的變化。規(guī)劃、規(guī)劃、再規(guī)劃就是項(xiàng)目經(jīng)理的一種生活方式。

    3、項(xiàng)目經(jīng)理必須以自己的實(shí)際行動(dòng)向項(xiàng)目小組成員傳遞一種緊迫感

    由于項(xiàng)目在時(shí)間、資源和經(jīng)費(fèi)上都是有限的,項(xiàng)目最終必須完成。但項(xiàng)目小組成員大多有自己的愛好,項(xiàng)目經(jīng)理應(yīng)讓項(xiàng)目小組成員始終關(guān)注項(xiàng)目的目標(biāo)和截止期限。例如,可以定期檢查,可以召開例會(huì),可以制作一些提醒的標(biāo)志置于項(xiàng)目的場所。

    4、成功的項(xiàng)目應(yīng)使用一種可以度量且被證實(shí)的項(xiàng)目生命周期

    標(biāo)準(zhǔn)的信息系統(tǒng)開發(fā)模型可以保證專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和成功的經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌蛉谌腠?xiàng)目計(jì)劃。這類模型不僅可以保證質(zhì)量,還可以使重復(fù)勞動(dòng)降到最低程度。因此,當(dāng)遇到時(shí)間和預(yù)算壓力需要削減項(xiàng)目時(shí),項(xiàng)目經(jīng)理應(yīng)確定一種最佳的項(xiàng)目生命周期。

    5、所有項(xiàng)目目標(biāo)和項(xiàng)目活動(dòng)必須生動(dòng)形象地得以交流和溝通

    項(xiàng)目經(jīng)理和項(xiàng)目小組在項(xiàng)目開始時(shí)就應(yīng)當(dāng)形象化地描述項(xiàng)目的最終目標(biāo),以確保與項(xiàng)目有關(guān)的每一個(gè)人都能記住。項(xiàng)目成本的各個(gè)細(xì)節(jié)都應(yīng)當(dāng)清楚、明確、毫不含糊,并確保每個(gè)人對此都達(dá)成了一致的意見。

    6、采用漸進(jìn)的方式逐步實(shí)現(xiàn)目標(biāo)

    如果試圖同時(shí)完成所有的項(xiàng)目目標(biāo),只會(huì)造成重復(fù)勞動(dòng),既浪費(fèi)時(shí)間又浪費(fèi)錢。俗話說,一口吃不成個(gè)胖子。項(xiàng)目目標(biāo)只能一點(diǎn)一點(diǎn)地去實(shí)現(xiàn),并且每實(shí)現(xiàn)一個(gè)目標(biāo)就進(jìn)行一次評估,確保整個(gè)項(xiàng)目能得以控制。

    7、項(xiàng)目應(yīng)得到明確的許可,并由投資方簽字實(shí)施

    在實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目目標(biāo)的過程中獲得明確的許可是非常重要的。應(yīng)將投資方的簽字批準(zhǔn)視為項(xiàng)目的一個(gè)出發(fā)點(diǎn)。道理很簡單:任何有權(quán)拒絕或有權(quán)修改項(xiàng)目目標(biāo)的人都應(yīng)當(dāng)在項(xiàng)目啟動(dòng)時(shí)審查和批準(zhǔn)這些項(xiàng)目目標(biāo)。

    8、要想獲得項(xiàng)目成功必須對項(xiàng)目目標(biāo)進(jìn)行透徹的分析

    研究表明,如果按照眾所周知記錄在案的業(yè)務(wù)需求來設(shè)計(jì)項(xiàng)目的目標(biāo),則該項(xiàng)目多半會(huì)成功。所以,項(xiàng)目經(jīng)理應(yīng)當(dāng)堅(jiān)持這樣一個(gè)原則,即在組織機(jī)構(gòu)啟動(dòng)項(xiàng)目之前,就應(yīng)當(dāng)為該項(xiàng)目在業(yè)務(wù)需求中找到充分的依據(jù)。

    9、項(xiàng)目經(jīng)理應(yīng)當(dāng)責(zé)權(quán)對等

    項(xiàng)目經(jīng)理應(yīng)當(dāng)對項(xiàng)目的結(jié)果負(fù)責(zé),這一點(diǎn)并不過分。但與此相對應(yīng),項(xiàng)目經(jīng)理也應(yīng)被授予足夠的權(quán)利以承擔(dān)相應(yīng)的責(zé)任。在某些時(shí)候,權(quán)利顯得特別重要,如獲取或協(xié)調(diào)資源,要求得到有關(guān)的中小企業(yè)的配合,做相應(yīng)的對項(xiàng)目成功有價(jià)值的決策等等。

    10、項(xiàng)目投資方和用戶應(yīng)當(dāng)主動(dòng)介入,不能被動(dòng)地坐享其成

    多數(shù)項(xiàng)目投資方和用戶都能正確地要求和行使批準(zhǔn)(全部或部分)項(xiàng)目目標(biāo)的權(quán)力。但伴隨這個(gè)權(quán)力的是相應(yīng)的責(zé)任——主動(dòng)地介入項(xiàng)目的各個(gè)階段。例如,在項(xiàng)目早期要幫助確定項(xiàng)目目標(biāo);在項(xiàng)目進(jìn)行中,要對完成的階段性目標(biāo)進(jìn)行評估,以確保項(xiàng)目能順利進(jìn)行。項(xiàng)目投資方應(yīng)幫助項(xiàng)目經(jīng)理去訪問有關(guān)的中小企業(yè)和目標(biāo)顧客的成員,并幫助項(xiàng)目經(jīng)理獲得必要的文件資料。

    11、項(xiàng)目的實(shí)施應(yīng)當(dāng)采用市場運(yùn)作機(jī)制

    在多數(shù)情況下,項(xiàng)目經(jīng)理應(yīng)將自己看成是賣主,以督促自己完成投資方和用戶交付的任務(wù)。項(xiàng)目計(jì)劃一旦批準(zhǔn)項(xiàng)目經(jīng)理應(yīng)當(dāng)定期提醒項(xiàng)目小組成員該項(xiàng)目必須滿足的業(yè)務(wù)需求是什么,以及該怎樣工作才能滿足這些業(yè)務(wù)需求。

    12、項(xiàng)目經(jīng)理應(yīng)當(dāng)獲得項(xiàng)目小組成員的最佳人選

    最佳人選是指受過相應(yīng)的技能培訓(xùn),有經(jīng)驗(yàn),素質(zhì)高。對于項(xiàng)目來說,獲得最佳人選往往能彌補(bǔ)時(shí)間、經(jīng)費(fèi)或其它方面的不足。項(xiàng)目經(jīng)理應(yīng)當(dāng)為這些最佳的項(xiàng)目成員創(chuàng)造良好的工作環(huán)境,如幫助他們免受外部干擾,幫助他們獲得必要的工具和條件以發(fā)揮他們的才能。

    posted @ 2008-06-15 15:43 JavaSuns 閱讀(351) | 評論 (0)編輯 收藏

    什么是“成功項(xiàng)目”:談?wù)勡浖膬r(jià)值(看)

    在開始正文之前,我想先講兩個(gè)故事——關(guān)于軟件項(xiàng)目的故事。


    故事一

    有兩個(gè)軟件項(xiàng)目(姑且稱之為“項(xiàng)目 A”和“項(xiàng)目 B”),它們在開始時(shí)的預(yù)算都是 50 個(gè)人月,時(shí)間是 5 個(gè)月。

    項(xiàng)目 A 在 5 個(gè)月后完工,耗費(fèi)成本 50 人月
    項(xiàng)目 B 在 6 個(gè)月后完工,耗費(fèi)成本 70 人月
    在軟件圈子里摸爬滾打多年的讀者們對這個(gè)故事一定有自己的判斷——而且我可以大致猜出是什么樣的判斷。不過先別著急,我們還有另一個(gè)故事。

    故事二

    有兩個(gè)軟件項(xiàng)目(仍然姑且稱之為“項(xiàng)目 A”和“項(xiàng)目 B”),它們在開始時(shí)的計(jì)劃都是交付 200 項(xiàng)功能。

    項(xiàng)目 A 在項(xiàng)目結(jié)束時(shí)一次性交付了最初計(jì)劃的 200 項(xiàng)功能,但客戶發(fā)現(xiàn)其中大約 30 項(xiàng)功能沒有太大用處,而另外 30 項(xiàng)有用的功能要等到下一個(gè)項(xiàng)目才能實(shí)現(xiàn)。
    項(xiàng)目 B 在第一個(gè)月結(jié)束時(shí)交付了第一個(gè)版本,此后每兩周交付一個(gè)新的版本。在項(xiàng)目進(jìn)行的過程中,客戶進(jìn)行了一次業(yè)務(wù)調(diào)整,加入了 90 項(xiàng)新的功能,并擱置了 50 項(xiàng)用處不大的功能。最終該項(xiàng)目交付了 240 項(xiàng)功能。
    聰明的讀者大概注意到了,前后兩個(gè)故事講的是同一回事,同樣的兩個(gè)項(xiàng)目。現(xiàn)在我的問題來了:請問哪個(gè)項(xiàng)目是更成功的項(xiàng)目?

    這個(gè)問題并不容易回答——實(shí)際上它沒有標(biāo)準(zhǔn)答案。站在很多軟件企業(yè)的立場上,項(xiàng)目 A 是一個(gè)理想的成功項(xiàng)目:按時(shí)間、按成本完成預(yù)先約定的任務(wù)。請注意,我用了“理想的”這個(gè)詞,稍后我還會(huì)解釋這個(gè)有趣的詞,因?yàn)閷?shí)際上的軟件項(xiàng)目往往沒有那么理想。

    而如果換一個(gè)角度,站在客戶的立場上呢?也許付錢購買軟件的客戶會(huì)有一些不同的想法。項(xiàng)目 B 從開始之后一個(gè)月便交付了第一個(gè)可工作的版本,從那時(shí)起客戶就開始使用這個(gè)軟件的部分功能,并且不斷地把自己使用的感受反饋給開發(fā)團(tuán)隊(duì)。在真實(shí)的業(yè)務(wù)運(yùn)營過程中,客戶甚至發(fā)現(xiàn)了一種新的盈利模式,并進(jìn)行了一次大規(guī)模的業(yè)務(wù)調(diào)整,這次調(diào)整的結(jié)果也直觀地體現(xiàn)在軟件項(xiàng)目中。雖然項(xiàng)目B的整體交付速率低于項(xiàng)目 A,但它提供的所有功能都是客戶真正需要的,它們?yōu)榭蛻籼峁?shí)實(shí)在在的價(jià)值——更不用說,客戶提前好幾個(gè)月就開始使用這個(gè)軟件。

    實(shí)際上,這是一篇關(guān)于軟件價(jià)值的文章。和“成功項(xiàng)目”一樣,對于“軟件的價(jià)值”,不同的人也會(huì)有不同的定義。不過作為付錢購買軟件的客戶,他對于軟件價(jià)值的定義是一目了然的:他能夠從使用軟件中創(chuàng)造多少價(jià)值,軟件能夠?yàn)樗臉I(yè)務(wù)提供多少價(jià)值,這就是軟件的價(jià)值?;蛘哒f得更簡明一點(diǎn):

    軟件價(jià)值源自使用
    這正是為什么很多客戶青睞“項(xiàng)目 B”的原因——我并不打算聲稱所有客戶都有同樣的觀點(diǎn),稍后我也會(huì)舉出反例,但至少支持這一觀點(diǎn)的客戶不在少數(shù)。因?yàn)樗麄兲幵谝粋€(gè)殘酷而快速變化的商業(yè)環(huán)境中:他們的供應(yīng)商在變化,他們的客戶在變化,他們所處的經(jīng)濟(jì)環(huán)境和政策環(huán)境也在變化。這一切的變化迫使他們的業(yè)務(wù)也要隨之變化。更要命的是,今天這個(gè)經(jīng)濟(jì)全球化的時(shí)代是一個(gè)“快魚吃慢魚”的時(shí)代,客戶迫切希望新的軟件系統(tǒng)為他們帶來競爭優(yōu)勢——哪怕這個(gè)軟件系統(tǒng)尚未完成,只要能夠投入使用。最后,客戶對于新的軟件系統(tǒng)究竟應(yīng)該是什么樣子并沒有百分之百的把握,他們的想法往往要在真正使用軟件之后才會(huì)浮現(xiàn)成型。幾方面的因素加在一起,使得這些客戶更愿意盡快開始使用軟件、提出反饋、并不斷完善軟件,而不是提出一組需求、然后坐等幾個(gè)月之后原封不動(dòng)地拿到這些功能。

    一個(gè)真實(shí)的案例

    在 ThoughtWorks 的一個(gè)項(xiàng)目中,開發(fā)者們在項(xiàng)目開始之后一個(gè)月內(nèi)就發(fā)布了第一個(gè)版本——只有一些簡單的數(shù)據(jù)采集功能。在發(fā)布展示會(huì)上,發(fā)生了這樣的對話……

    開發(fā)者:這是我們的第一個(gè)功能。我們從文本文件、Excel 數(shù)據(jù)表和遺留數(shù)據(jù)庫采集數(shù)據(jù),現(xiàn)在我們的數(shù)據(jù)庫中有這些數(shù)據(jù)……(展示數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu))
    客戶:唔……有意思。要是你能做這樣一個(gè)查詢(寫出查詢要求),得到的結(jié)果可能會(huì)有用。
    開發(fā)者:可是我們的界面上沒有地方做這樣的查詢操作。
    客戶:啊,我不需要操作界面,只要每天深夜做一次查詢,把報(bào)表發(fā)到我的信箱就可以了。
    開發(fā)者:這樣嗎……另一個(gè)問題是,這需要花我們幾天時(shí)間。
    客戶:不要緊,把別的任務(wù)往后放幾天好了,我很想看到這份報(bào)表。
    開發(fā)者:那好吧,下周我們就會(huì)開始提供這個(gè)報(bào)表。
    猜猜結(jié)果怎么樣?一周之后客戶就開始每天接收這份報(bào)表,并根據(jù)報(bào)表內(nèi)容做一些分析和決策。僅僅幾個(gè)月之后,這份報(bào)表給客戶帶來的收益就已經(jīng)超過了整個(gè)項(xiàng)目的投資——這時(shí)項(xiàng)目其他部分的開發(fā)甚至還沒有完成。

    想想這個(gè)客戶會(huì)怎么定義一個(gè)“成功的軟件項(xiàng)目”?好吧,也許這個(gè)項(xiàng)目超過了預(yù)期的時(shí)間,也許投入了更多的人力,但這些并不意味著“項(xiàng)目失敗”——只是付出更高的成本。關(guān)鍵在于,他投入的這些成本能夠帶來多大的收益,他的投資回報(bào)率是否劃算。對于這個(gè)客戶而言,如果項(xiàng)目能夠隨時(shí)給他提供可用的、能夠創(chuàng)造最大價(jià)值的軟件,能夠隨時(shí)讓——就像故事中提到的——這種有價(jià)值的想法得以實(shí)現(xiàn),這就是一個(gè)成功的項(xiàng)目。

    所以,親愛的讀者,請你忘記本文標(biāo)題上出現(xiàn)的“敏捷”二字,我們在這里所說的不是別的,就是一種為客戶創(chuàng)造最大化價(jià)值的軟件開發(fā)方法。這樣的方法有很多種,但它們有一個(gè)共同的特點(diǎn):盡快、盡可能頻繁地交付可以工作的軟件,讓客戶盡快開始使用軟件,從使用中創(chuàng)造價(jià)值、厘清思路、提出反饋。仍然以 ThoughtWorks 的項(xiàng)目為例,這些項(xiàng)目通常在啟動(dòng)開發(fā)階段之后一個(gè)月內(nèi)就會(huì)發(fā)布第一個(gè)版本,隨后每一周或每兩周發(fā)布一個(gè)新版本——每個(gè)版本都是一個(gè)可以工作的軟件,每個(gè)版本都比前一個(gè)版本具有更豐富的功能,并且每個(gè)版本都包含客戶認(rèn)為迄今為止最有價(jià)值的那些功能。用軟件開發(fā)的“黑話”,“開發(fā)下一個(gè)版本”的過程叫做“迭代”,這些開發(fā)方法最大的共同點(diǎn)就是“迭代式開發(fā)”——不是一股腦地交付全部功能,而是每次增加一點(diǎn)、漸進(jìn)地交付最有價(jià)值的功能。

    軟件開發(fā)的夢想與真實(shí)

    回到文章開始處的兩個(gè)故事。我曾經(jīng)說過,對于很多軟件企業(yè)而言,項(xiàng)目 A 是一個(gè)“理想的”成功項(xiàng)目。那么,是什么讓情況變得不那么理想?

    答案是一個(gè)所有軟件開發(fā)者耳熟能詳?shù)脑~:需求變更。在真實(shí)的項(xiàng)目中,客戶通常不會(huì)等到最后一天再照單全收整個(gè)項(xiàng)目,因?yàn)樗雷约旱臉I(yè)務(wù)正在發(fā)生變化。這時(shí)需求變更就出現(xiàn)了,伴隨著來回的扯皮和討價(jià)還價(jià)。更糟的是,大量的需求變更發(fā)生在項(xiàng)目晚期——因?yàn)橹钡竭@時(shí)客戶才真正看到、使用到這個(gè)軟件,他的很多想法才真正浮現(xiàn)成型。隨著這種“最后一分鐘的需求變更”,項(xiàng)目超期、超出預(yù)算也就成了家常便飯。能夠像項(xiàng)目A這樣完工交付的,實(shí)在是鳳毛麟角的幸運(yùn)兒。

    為了對付需求變更這個(gè)噩夢,軟件開發(fā)者們還發(fā)明了另一個(gè)詞:變更控制。這個(gè)有趣的詞暗示著:需求變更是一種“不好”的東西,是需要“控制”的東西。然而站在客戶的角度上想想,他在親身使用了軟件之后提出的要求,難道不是最有價(jià)值的東西嗎?把這種真正創(chuàng)造業(yè)務(wù)價(jià)值的要求“控制”起來,難道是合理的嗎?

    在前面我也暗示過,并非所有的客戶都一定青睞迭代式開發(fā)。那么,哪些軟件項(xiàng)目不一定需要迭代式開發(fā)呢?從整篇文章的內(nèi)容不難看出,如果客戶的業(yè)務(wù)絕對不會(huì)變化,如果客戶的需求巨細(xì)靡遺非常明確,如果客戶不需要盡快開始使用軟件以便收回成本,那么迭代式開發(fā)對他的幫助就會(huì)小得多。不過,如果讀者認(rèn)真思考的話,這樣的例子也許并不多——也許比你最初認(rèn)為的要少得多。一個(gè)很好的例子是“神州六號(hào)”火箭使用的計(jì)算機(jī)控制系統(tǒng)。還有多少這樣的例子?讀者不妨試著自己想想。

    如果我足夠幸運(yùn)的話,也許一些讀者已經(jīng)被這篇文章吊起了胃口:既然有這么好的軟件開發(fā)方法,既然它能夠?yàn)槲覀儎?chuàng)造更大的價(jià)值,那還等什么呢,我們馬上就動(dòng)手吧。事情不會(huì)那么簡單。為了讓迭代式開發(fā)能夠成為現(xiàn)實(shí),為了確保盡快、盡可能頻繁地交付,為了確保每次交付的都是最有價(jià)值的功能,我們——包括軟件開發(fā)者、軟件企業(yè)和客戶——需要很多的改變。這里既有職責(zé)與權(quán)利的劃分,也有開發(fā)過程和團(tuán)隊(duì)的重組,還有技術(shù)層面的實(shí)踐指導(dǎo)。這些正是敏捷方法學(xué)所涵蓋的內(nèi)容。缺少了這些東西,“為客戶創(chuàng)造最大價(jià)值”就只能成為一句空話。在后續(xù)的文章里,我們將結(jié)合 ThoughtWorks 的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),逐步介紹敏捷方法的方方面面。

     

    posted @ 2008-06-15 15:35 JavaSuns 閱讀(312) | 評論 (0)編輯 收藏

    java與C#區(qū)別(轉(zhuǎn))

    最開始時(shí)微軟公司將Java當(dāng)做一種能解決C和C++中存在的問題的語言,并不在意,并繼續(xù)維持和培訓(xùn)著其C和C++技術(shù)和編程人員。接下來不幸的是,正當(dāng)微軟盡力在Visual J++基礎(chǔ)上拓展Java功能,并使之與Windows操作系統(tǒng)緊密結(jié)合在一起的時(shí)候,Sun公司對微軟提出法律訴訟說其違反了許可證協(xié)議中的條款,最終的結(jié)果是微軟公司不得不停止其Visual J++產(chǎn)品的開發(fā)。(微軟公司仍然銷售Visual J++,但是從1998年10月以來就沒有新的版本發(fā)布,并且在.Net平臺(tái)上也沒有Visual J++的位置了)接下來的事情就很清楚了,微軟公司開發(fā)了C#語言。接下來的一部分將討論C#與Java的相似性。
      C#與Java的區(qū)別
      C#最引人的地方是它與Java的區(qū)別而不是其相似性。下面主要來介紹C#區(qū)別于Java的不同的運(yùn)行特點(diǎn)及Java完全沒有的特點(diǎn)。
      中間語言
      當(dāng)MSIL被編譯成最終的機(jī)器碼時(shí),微軟公司在如何選擇上是非常靈活的。微軟公司很謹(jǐn)慎的對外宣稱說MSIL不是解釋型的,而是被編譯成機(jī)器碼。因?yàn)殚_發(fā)人員都有這樣一個(gè)觀念:Java程序天生就比C程序運(yùn)行慢,所以這暗示著基于MSIL的程序優(yōu)于解釋型的Java字節(jié)碼。當(dāng)然,既然C#和其它MSIL產(chǎn)品編譯器還未發(fā)布,那么這一點(diǎn)就還未證明,但是Java無處不在的即時(shí)編譯器使得C#和Java在效能上是一樣的。象“C#是編譯型的,Java是解釋型的”這樣話只是銷售中的技巧。Java的字節(jié)碼和MSIL碼都是的類似匯編的中間語言,在運(yùn)行時(shí)執(zhí)行這些中間碼。
      與COM的整合
      對于基于Windows的C#開發(fā)人員來說,最大的收獲是對COM的無損整合,COM是微軟Win32的組件技術(shù)。實(shí)際上,任何一種.Net體系結(jié)構(gòu)上的語言最終都可能去寫COM的客戶端和服務(wù)器端程序。用C#編寫的類也會(huì)作為COM組件的子類;結(jié)果類(resulting class)也能作為COM組件使用,并作為COM組件的子類。
      微軟公司的目標(biāo)是使越來越多的語言都能訪問組件,并使這些組件能整合到.Net體系結(jié)構(gòu)中。已有幾個(gè)廠商開始著手開發(fā)支持.Net功能的編程語言,如COBOL和Haskell。開發(fā)人員能選擇不同的語言解決不同問題,更重要的是,開發(fā)人員不必為采用.Net體系結(jié)構(gòu)而必須學(xué)習(xí)新語言,可以選擇一種他們熟悉的語言。

      總結(jié)
      本文的第一、二部分對C#做了一膚淺的總體介紹,主要是其產(chǎn)生動(dòng)機(jī)及與Java的相似性。第三部分則涵概了C#的語言特點(diǎn)。用范例說明了C#與Java兩者在相似性外,它們又是非常不同的,有許多細(xì)微的語義和設(shè)計(jì)區(qū)別,適合不同的技術(shù)和市場環(huán)境,又談到了微軟公司對C#進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化方面的嘗試,及其對Java的影響。
    c#與java的區(qū)別

    1.屬性:
    java中定義和訪問均要用get和set方法,可以不成對出現(xiàn)。
    c#中是真正的屬性,定義時(shí)get和set必須同時(shí)出現(xiàn),房問時(shí)用.號(hào)即可。不用get,set

    2.對象索引
    就是對象數(shù)組
    public Story this [int index] {

    3.C#中,不用任何范圍修飾符時(shí),默認(rèn)的是protect,因而不能在類外被訪問.

    4.因?yàn)镴AVA規(guī)定,在一個(gè)文件中只能有一個(gè)public類,而且這個(gè)類的名稱必須與文件名一模一樣,這是一個(gè)區(qū)別

    5.在C#中,它是以Main方法來定位入口的.如果一個(gè)程序中沒有一個(gè)名為Main的方法,就會(huì)出"找不到入口的錯(cuò)誤".不要把Main寫成main喲

    6.C#預(yù)定義的簡單數(shù)據(jù)類型比Java多。例如,C#有unit,即無符號(hào)整數(shù)

    7.忘掉Java中的static final修飾符。在C#中,常量可以用const關(guān)鍵詞聲明
    C#的設(shè)計(jì)者還增加了readonly關(guān)鍵詞,readonly域只能通過初始化器或類的構(gòu)造函數(shù)設(shè)置
    8.公用類的入口點(diǎn):c#是可以對Main進(jìn)行重載(java中是main),允許有int返回值和空參數(shù)的Main

    9.在Java中,switch語句只能處理整數(shù)。但C#中的switch語句不同,它還能夠處理字符變量。請考慮下面用switch語句處理字符串變量的C#代碼

    10.C#沒有>>>移位操作符

    11.goto關(guān)鍵詞:
    Java不用goto關(guān)鍵詞。在C#中,goto允許你轉(zhuǎn)到指定的標(biāo)簽。不過,C#以特別謹(jǐn)慎的態(tài)度對待goto,比如它不允許goto轉(zhuǎn)入到語句塊的內(nèi)部。在Java中,你可以用帶標(biāo)簽的語句加上break或continue取代C#中的goto。

    12.int[] x = { 0, 1, 2, 3 };
    int x[] = { 0, 1, 2, 3 };
    但在C#中,只有第一行代碼合法,[]不能放到變量名字之后。

    13.與Java不同的是,C#允許為名稱空間或者名稱空間中的類指定別名:
    using TheConsole = System.Console;

    14.在Java中,包的名字同時(shí)也是實(shí)際存在的實(shí)體,它決定了放置.java文件的目錄結(jié)構(gòu)。在C#中,物理的包和邏輯的名稱之間是完全分離的
    .NET中包的實(shí)體稱為程序集(Assembly)。每一個(gè)程序集包含一個(gè)manifest結(jié)構(gòu)。manifest列舉程序集所包含的文件,控制哪些類型和資源被顯露到程序集之外,并把對這些類型和資源的引用映射到包含這些類型與資源的文件。程序集是自包含的,一個(gè)程序集可以放置到單一的文件之內(nèi),也可以分割成多個(gè)文件。.NET的這種封裝機(jī)制解決了DLL文件所面臨的問題,即臭名昭著的DLL Hell問題。

    15.在Java中,java.lang包是默認(rèn)的包,C#中不存在默認(rèn)的包

    16.C#中的訪問修飾符與Java中的基本對應(yīng),但多出了一個(gè)internal。簡而言之,C#有5種類型的可訪問性,如下所示:

    public:成員可以從任何代碼訪問。
    protected:成員只能從派生類訪問。
    internal:成員只能從同一程序集的內(nèi)部訪問。
    protected internal:成員只能從同一程序集內(nèi)的派生類訪問。
    private:成員只能在當(dāng)前類的內(nèi)部訪問。

    17.由于C#中不存在final關(guān)鍵詞,如果想要某個(gè)類不再被派生,你可以使用sealed關(guān)鍵詞

    18.與Java不同,C#中的接口不能包含域(Field)。
    另外還要注意,在C#中,接口內(nèi)的所有方法默認(rèn)都是公用方法。在Java中,方法聲明可以帶有public修飾符(即使這并非必要),但在C#中,顯式為接口的方法指定public修飾符是非法的。例如,下面的C#接口將產(chǎn)生一個(gè)編譯錯(cuò)誤。

    19.C#中的is操作符與Java中的instanceof操作符一樣,兩者都可以用來測試某個(gè)對象的實(shí)例是否屬于特定的類型。在Java中沒有與C#中的as操作符等價(jià)的操作符。as操作符與is操作符非常相似,但它更富有“進(jìn)取心”:如果類型正確的話,as操作符會(huì)嘗試把被測試的對象引用轉(zhuǎn)換成目標(biāo)類型;否則,它把變量引用設(shè)置成null。

    20.C#仍舊保留了C++的內(nèi)存手工管理方法,它適合在速度極端重要的場合使用,而在Java中這是不允許的

    21.在C#中,所有的異常都從一個(gè)名為Exception的類派生

    22.枚舉器即enum類型(java無),把它作為一個(gè)變量值的類型使用,從而把變量可能的取值范圍限制為枚舉器中出現(xiàn)的值。

    23.結(jié)構(gòu)(Struct)與類很相似,而結(jié)構(gòu)是一種值類型,它存儲(chǔ)在棧中或者是嵌入式的,結(jié)構(gòu)可以實(shí)現(xiàn)接口,可以象類一樣擁有成員,但結(jié)構(gòu)不支持繼承

    24.屬性聲明語法的第一部分與域聲明很相似,第二部分包括一個(gè)set過程和/或一個(gè)get過程

    25.傳值方式:
    在java中簡單數(shù)據(jù)類型的值傳參時(shí),都以傳值方式;
    在c#中如果加ref則會(huì)以引用的方式傳值(方法內(nèi)部改變該參數(shù),則外部變量一起跟著變);
    加out與ref基本相同,但out不要求參數(shù)一定要初始化.

    26.c#保留了指針。unsafe

    27.代理:代理(delegate)可以看作C++或者其他語言中的函數(shù)指針
    代理用來封裝可調(diào)用方法。你可以在類里面編寫方法并在該方法上創(chuàng)建代理,此后這個(gè)代理就可以被傳遞到第二個(gè)方法。這樣,第二個(gè)方法就可以調(diào)用第一個(gè)方法。
    代理是從公共基類System.Delegate派生的引用類型。定義和使用代理包括三個(gè)步驟:聲明,創(chuàng)建實(shí)例,調(diào)用。代理用delegate聲明語法聲明。

    posted @ 2008-06-15 14:37 JavaSuns 閱讀(917) | 評論 (0)編輯 收藏

    equals 與 ==

    初學(xué) Java 有段時(shí)間了,感覺似乎開始入了門,有了點(diǎn)兒感覺
    但是發(fā)現(xiàn)很多困惑和疑問而且均來自于最基礎(chǔ)的知識(shí)
    折騰了一陣子又查了查書,終于對 String 這個(gè)特殊的對象有了點(diǎn)感悟

    大家先來看看一段奇怪的程序:
    public class TestString {
        public static void main(String[] args) {
            String s1 = "Monday";
            String s2 = "Monday";
        }
    }
    這個(gè)程序真是簡單?。】墒怯惺裁磫栴}呢?

    1. 來自 String 的憂慮
    上面這段程序中,到底有幾個(gè)對象呢?
    可能很多人脫口而出:兩個(gè),s1 和 s2
    為什么?
    String 是 final 類,它的值不可變。
    看起來似乎很有道理,那么來檢測一下吧,稍微改動(dòng)一下程序
    就可以看到結(jié)果了:

    public class TestString {
        public static void main(String[] args) {
            String s1 = "Monday";
            String s2 = "Monday";
            if (s1 == s2)
                System.out.println("s1 == s2");
            else
                System.out.println("s1 != s2");
        }
    }
    呵呵,很多人都會(huì)說已經(jīng)不止兩個(gè)對象了
    編譯并運(yùn)行程序,輸出:s1 == s2
    ??!
    為什么 s1 == s2 ?
    == 分明是在說:s1 與 s2 引用同一個(gè) String 對象 -- "Monday"!

    2. 千變?nèi)f化的 String
    再稍微改動(dòng)一下程序,會(huì)有更奇怪的發(fā)現(xiàn):
    public class TestString {
        public static void main(String[] args) {
            String s1 = "Monday";
            String s2 = new String("Monday");
            if (s1 == s2)
                System.out.println("s1 == s2");
            else
                System.out.println("s1 != s2");
            if (s1.equals(s2))
                System.out.println("s1 equals s2");
            else
                System.out.println("s1 not equals s2");
        }
    }
    我們將 s2 用 new 操作符創(chuàng)建
    程序輸出:
    s1 != s2
    s1 equals s2
    嗯,很明顯嘛
    s1 s2分別引用了兩個(gè)"Monday"String對象
    可是為什么兩段程序不一樣呢?

    3. 在 String 的游泳池中游泳
    哈哈,翻了翻書終于找到了答案:
    原來,程序在運(yùn)行的時(shí)候會(huì)創(chuàng)建一個(gè)字符串緩沖池
    當(dāng)使用 s2 = "Monday" 這樣的表達(dá)是創(chuàng)建字符串的時(shí)候,程序首先會(huì)
    在這個(gè)String緩沖池中尋找相同值的對象,在第一個(gè)程序中,s1先被
    放到了池中,所以在s2被創(chuàng)建的時(shí)候,程序找到了具有相同值的 s1
    將 s2 引用 s1 所引用的對象"Monday"

    第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告訴程序:
    “我要一個(gè)新的!不要舊的!”與是一個(gè)新的"Monday"Sting對象被創(chuàng)
    建在內(nèi)存中。他們的值相同,但是位置不同,一個(gè)在池中游泳
    一個(gè)在岸邊休息。哎呀,真是資源浪費(fèi),明明是一樣的非要分開做什么呢?

    4. 繼續(xù)潛水
    再次更改程序:
    public class TestString {
        public static void main(String[] args) {
            String s1 = "Monday";
            String s2 = new String("Monday");
            s2 = s2.intern();
            if (s1 == s2)
                System.out.println("s1 == s2");
            else
                System.out.println("s1 != s2");
            if (s1.equals(s2))
                System.out.println("s1 equals s2");
            else
                System.out.println("s1 not equals s2");
        }
    }
    這次加入:s2 = s2.intern();
    哇!程序輸出:
    s1 == s2
    s1 equals s2
    原來,程序新建了 s2 之后,又用intern()把他打翻在了池里
    哈哈,這次 s2 和 s1 有引用了同樣的對象了
    我們成功的減少了內(nèi)存的占用

    5. == 與 equals() 的爭斗
    String 是個(gè)對象,要對比兩個(gè)不同的String對象的值是否相同
    明顯的要用到 equals() 這個(gè)方法
    可是如果程序里面有那么多的String對象,有那么多次的要用到 equals ,
    哦,天哪,真慢啊
    更好的辦法:
    把所有的String都intern()到緩沖池去吧
    最好在用到new的時(shí)候就進(jìn)行這個(gè)操作
    String s2 = new String("Monday").intern();
    嗯,大家都在水池里泡著了嗎?哈哈
    現(xiàn)在我可以無所顧忌的用 == 來比較 String 對象的值了
    真是爽啊,又快又方便!
    關(guān)于String :)
    String 啊 String ,讓我說你什么好呢?
    你為我們 Java 程序員帶來所有的困擾還不夠嗎?
    看看 String 這一次又怎么鬧事兒吧

    1. 回顧一下壞脾氣的 String 老弟

    例程1:
    class Str {
        public static void main(String[] args) {
            String s = "Hi!";
            String t = "Hi!";
            if (s == t)
                System.out.println("equals");
            else
                System.out.println("not equals");
        }
    }

    程序輸出什么呢?
    如果看客們看過我的《來自 String 的困惑》之一
    相信你很快會(huì)做出正確的判斷:
    程序輸出:equals

    2. 哦,天哪,它又在攪混水了

    例程2:
    class Str {
        public static void main(String[] args) {
            String s = "HELLO";
            String t = s.toUpperCase();
            if (s == t)
                System.out.println("equals");
            else
                System.out.println("not equals");
        }
    }
    那么這個(gè)程序有輸出什么呢?
    慎重!再慎重!不要被 String 這個(gè)迷亂的家伙所迷惑!
    它輸出:equals
    WHY!!!

    把程序簡單的更改一下:
    class Str2 {
        public static void main(String[] args) {
            String s = "Hello";
            String t = s.toUpperCase();
            if (s == t)
                System.out.println("equals");
            else
                System.out.println("not equals");
        }
    }
    你可能會(huì)說:不是一樣嗎?
    不!千真萬確的,不一樣!這一次輸出:not equals

    Oh MyGOD!!!
    誰來教訓(xùn)一下這個(gè) String 啊!

    3. 你了解你的馬嗎?
    “要馴服脫韁的野馬,就要了解它的秉性”牛仔們說道。
    你了解 String 嗎?

    解讀 String 的 API ,可以看到:
    toUpperCase() 和 toLowerCase() 方法返回一個(gè)新的String對象,
    它將原字符串表示字符串的大寫或小寫形勢;
    但是要注意:如果原字符串本身就是大寫形式或小寫形式,那么返回原始對象。
    這就是為什么第二個(gè)程序中 s 和 t 糾纏不清的緣故

    對待這個(gè)淘氣的、屢教不改的 String ,似乎沒有更好的辦法了
    讓我們解剖它,看看它到底有什么結(jié)構(gòu)吧:

    (1) charAt(int n) 返回字符串內(nèi)n位置的字符,第一個(gè)字符位置為0,
    最后一個(gè)字符的位置為length()-1,訪問錯(cuò)誤的位置會(huì)扔出一塊大磚頭:
    StringIndexOutOfBoundsException 真夠大的

    (2) concat(String str) 在原對象之后連接一個(gè) str ,但是返回一個(gè)新的 String 對象

    (3) EqualsIgnoreCase(String str) 忽略大小寫的 equals 方法
    這個(gè)方法的實(shí)質(zhì)是首先調(diào)用靜態(tài)字符方法toUpperCase() 或者 toLowerCase()
    將對比的兩個(gè)字符轉(zhuǎn)換,然后進(jìn)行 == 運(yùn)算

    (4) trim() 返回一個(gè)新的對象,它將原對象的開頭和結(jié)尾的空白字符切掉
    同樣的,如果結(jié)果與原對象沒有差別,則返回原對象

    (5) toString() String 類也有 toString() 方法嗎?
    真是一個(gè)有趣的問題,可是如果沒有它,你的 String 對象說不定真的不能用在
    System.out.println() 里面啊
    小心,它返回對象自己

    String 類還有很多其他方法,掌握他們會(huì)帶來很多方便
    也會(huì)有很多困惑,所以堅(jiān)持原則,是最關(guān)鍵的

    4. 我想買一匹更好的馬
    來購買更馴服溫和的 String 的小弟 StringBuffer 吧
    這時(shí)候會(huì)有人反對:它很好用,它效率很高,它怎么能夠是小弟呢?
    很簡單,它的交互功能要比 String 少,如果你要編輯字符串
    它并不方便,你會(huì)對它失望
    但這不意味著它不強(qiáng)大
    public final class String implements Serializable, Comparable, CharSequence
    public final class StringBuffer implements Serializable, CharSequence
    很明顯的,小弟少了一些東東,不過這不會(huì)干擾它的前途

    StringBuffer 不是由 String 繼承來的
    不過要注意兄弟它也是 final 啊,本是同根生

    看看他的方法吧,這么多穩(wěn)定可靠的方法,用起來比頑皮的 String 要有效率的多
    ?br /> Java 為需要改變的字符串對象提供了獨(dú)立的 StringBuffer 類
    它的實(shí)例不可變(final),之所以要把他們分開
    是因?yàn)?,字符串的修改要求系統(tǒng)的開銷量增大,
    占用更多的空間也更復(fù)雜,相信當(dāng)有10000人擠在一個(gè)狹小的游泳池里游泳
    而岸邊又有10000人等待進(jìn)入游泳池而焦急上火
    又有10000人在旁邊看熱鬧的時(shí)候,你這個(gè) String 游泳池的管理員也會(huì)焦頭爛額

    在你無需改變字符串的情況下,簡單的 String 類就足夠你使喚的了,
    而當(dāng)要頻繁的更改字符串的內(nèi)容的時(shí)候,就要借助于宰相肚里能撐船的
    StringBuffer 了

    5. 宰相肚里能撐船
    (1) length() 與 capacity()
    String 中的 length() 返回字符串的長度
    兄弟 StringBuffer 也是如此,他們都由對象包含的字符長度決定

    capacity()呢?
    public class TestCapacity {
        public static void main(String[] args){
            StringBuffer buf = new StringBuffer("it was the age of wisdom,");
            System.out.println("buf = " + buf);
            System.out.println("buf.length() = " + buf.length());
            System.out.println("buf.capacity() = " + buf.capacity());
            String str = buf.toString();
            System.out.println("str = " + str);
            System.out.println("str.length() = " + str.length());
            buf.append(" " + str.substring(0,18)).append("foolishness,");
            System.out.println("buf = " + buf);
            System.out.println("buf.length() = " + buf.length());
            System.out.println("buf.capacity() = " + buf.capacity());
            System.out.println("str = " + str);
        }
    }
    程序輸出:
    buf = it was the age of wisdom.
    buf.length() = 25
    buf.capacity() = 41
    str = it was the age of wisdom
    str.length() = 25
    buf = it was the age of wisdom, it was the age of foolishness,
    buf.length() = 56
    buf.capacity() = 84
    str = it was the age of wisdom,

    可以看到,在內(nèi)容更改之后,capacity也隨之改變了
    長度隨著向字符串添加字符而增加
    而容量只是在新的長度超過了現(xiàn)在的容量之后才增加
    StringBuffer 的容量在操作系統(tǒng)需要的時(shí)候是自動(dòng)改變的
    程序員們對capacity所能夠做的僅僅是可以在初始化 StringBuffer對象的時(shí)候
    以上片斷引用自http://bbs.blueidea.com/viewthread.php?tid=945875&page=###
    解釋得比較形象和經(jīng)典。具體的比較,要親自動(dòng)手運(yùn)行一下程序才行,如下為網(wǎng)上找到的專門研究equals和==的關(guān)系的程序,相信可從中體會(huì)出他們的深刻不同:
    String s1 = null;
    String s2 = null;
    System.out.println(s1==s2);//true
    //System.out.println(s1.equals(s2));//NullPointerException
    s1 = s2;
    System.out.println(s1==s2);//true
    //System.out.println(s1.equals(s2));//NullPointerException
    System.out.println("***1***");

    s1 = null;
    s2 = "";
    System.out.println(s1==s2);//false
    //System.out.println(s1.equals(s2));//NullPointerException
    s1 = s2;
    System.out.println(s1==s2);//true
    System.out.println(s1.equals(s2));//true
    System.out.println("***2***");

    s1 = "";
    s2 = null;
    System.out.println(s1==s2);//false
    System.out.println(s1.equals(s2));//false
    s1 = s2;
    System.out.println(s1==s2);//true
    //System.out.println(s1.equals(s2));//NullPointerException
    System.out.println("***3***");

    s1 = "";
    s2 = "";
    System.out.println(s1==s2);//true
    System.out.println(s1.equals(s2));//true
    s1 = s2;
    System.out.println(s1==s2);//true
    System.out.println(s1.equals(s2));//true
    System.out.println("***4***");
    s1 = new String("");
    s2 = new String("");
    System.out.println(s1==s2);//false
    System.out.println(s1.equals(s2));//true
    s1 = s2;
    System.out.println(s1==s2);//true
    System.out.println(s1.equals(s2));//true
    System.out.println("***5***");

    s1 = "null";
    s2 = "null";
    System.out.println(s1==s2);//ture
    System.out.println(s1.equals(s2));//true
    s1 = s2;
    System.out.println(s1==s2);//true
    System.out.println(s1.equals(s2));//true
    System.out.println("***6***");
    s1 = new String("null");
    s2 = new String("null");
    System.out.println(s1==s2);//flase
    System.out.println(s1.equals(s2));//true
    s1 = s2;
    System.out.println(s1==s2);//true
    System.out.println(s1.equals(s2));//true
    System.out.println("***7***");

    s1 = "abc";
    s2 = "abc";
    System.out.println(s1==s2);//ture
    System.out.println(s1.equals(s2));//true
    s1 = s2;
    System.out.println(s1==s2);//true
    System.out.println(s1.equals(s2));//true
    System.out.println("***8***");
    s1 = new String("abc");
    s2 = new String("abc");
    System.out.println(s1==s2);//false
    System.out.println(s1.equals(s2));//true
    s1 = s2;
    System.out.println(s1==s2);//true
    System.out.println(s1.equals(s2));//true
    System.out.println("***9***");

    總結(jié):   多數(shù)情況下這兩者的區(qū)別就是究竟是對對象的引用進(jìn)行比較還是對對象的值進(jìn)行比較(其他特殊情況此處不予考慮)。==操作符是比較的對象的引用而不是對象的值。

    但在最初的Object對象中的equals方法與==操作符完成功能是相同的。
    源碼:
    java.lang.Object.equals()方法:
    -------------------------------------------------------------
    public boolean equalss(Object obj) {
     return (this = = obj);
        }
    -------------------------------------------------------------
    jdk文檔中給出如下解釋:
    -------------------------------------------------------------
    The equalss method implements an equivalence relation:
    · It is reflexive: for any reference value x, x.equalss(x) should return true.
    · It is symmetric: for any reference values x and y, x.equalss(y) should return true if and only if y.equalss(x) returns true.
    · It is transitive: for any reference values x, y, and z, if x.equalss(y) returns true and y.equalss(z) returns true, then x.equalss(z) should return true.
    · It is consistent: for any reference values x and y, multiple invocations of x.equalss(y) consistently return true or consistently return false, provided no information used in equalss comparisons on the object is modified.
    · For any non-null reference value x, x.equalss(null) should return false.
    The equalss method for class Object implements the most discriminating possible equivalence relation on objects; that is, for any reference values x and y, this method returns true if and only if x and y refer to the same object (x==y has the value true).
    Note that it is generally necessary to override the hashCode method whenever this method is overridden, so as to maintain the general contract for the hashCode method, which states that equals objects must have equals hash codes.
    -------------------------------------------------------------

    對于String類的equals方法是對什么內(nèi)容進(jìn)行比較的呢?下面我們來看它的代碼和注釋:
    源代碼:
    -------------------------------------------------------------
    public boolean equals(Object anObject) {
     if (this == anObject) {
         return true;
     }
     if (anObject instanceof String) {
         String anotherString = (String)anObject;
         int n = count;
         if (n == anotherString.count) {
      char v1[] = value;
      char v2[] = anotherString.value;
      int i = offset;
      int j = anotherString.offset;
      while (n-- != 0) {
          if (v1[i++] != v2[j++])
       return false;
      }
      return true;
         }
     }
     return false;
        }


    -------------------------------------------------------------
    此方法的注釋為:
    -------------------------------------------------------------
    Compares this string to the specified object. The result is true if and only if the argument is not null and is a String object that represents the same sequence of characters as this object.
    -------------------------------------------------------------
    由上面的代碼和注釋可以得到String類的equal方法是對對象的值進(jìn)行比較。
    根據(jù)以上的討論可以得出結(jié)論:equal方法和==操作符是否存在區(qū)別要個(gè)別對待,要根據(jù)equal的每個(gè)實(shí)現(xiàn)情況來具體判斷。

     

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