這一年有半年時間實在開發(fā)一款新的WAP游戲《封神傳奇》,這款游戲傾盡了我所有的編程思想和游戲創(chuàng)意在里面,總體來講,在WAP游戲繁多的今天,能有幾百人同時在線已經(jīng)不錯了,畢竟是一款剛開發(fā)完,主策劃就離職的游戲,又當?shù)之攱尩睦Щ蟀~
一款網(wǎng)絡游戲,其實開發(fā)只占總體工作量的三分之一,在現(xiàn)在WAP游戲很多的時代,一款游戲在剛上線的時候是非常危險的,如果當時起不來,就受不到公司的重視,慢慢就會死掉;剩下的工作就是維護,現(xiàn)在最難伺候的我認為就是網(wǎng)絡游戲玩家,網(wǎng)絡游戲完全免費,除了中國移動收取的流量費,我們沒有任何分成,之外玩游戲沒有任何費用,但是這些玩家還是哭著喊著要這要那,好像他能玩我的游戲是高抬我,唉~現(xiàn)在我們只是靠游戲來賺些點擊量和人氣,之后可能會考慮收費,但具體何去何從,能收多少費用,對游戲的影響有多大,還需要仔細考慮才對。
從游戲的內(nèi)測到公測,每一步都受到相當多因素的制約,例如上面要求的時間和整體游戲頻道的安排,甚至有些游戲內(nèi)容要等到游戲上線后才能完成,這也許就是網(wǎng)絡和單機的不同,網(wǎng)絡游戲?qū)τ谏暇€來講,也許開發(fā)才剛剛開始,現(xiàn)在離《封神》上線已經(jīng)一年了,回想起來當時“開發(fā)”的也許只是個框架,現(xiàn)在的擴充了許多功能,維護工作量遠遠超過了當時的開發(fā)工作量。
現(xiàn)在做WAP網(wǎng)絡游戲的人很少,玩WAP網(wǎng)絡游戲的人也很少,其實WAP游戲也有很多優(yōu)點,也有很多適合在手機上表現(xiàn)的地方,謹以此文,獻給一些了解WAP游戲和想要了解WAP游戲的人。