昨晚看切爾西的比賽的時(shí)候突然聯(lián)想到了軟件開(kāi)發(fā),呵呵,來(lái)看足球賽:
1、根據(jù)比賽雙方的實(shí)力、主客場(chǎng)、天氣等等各方面因素來(lái)比賽雙方都會(huì)制定自己的目標(biāo),戰(zhàn)平、勝或別的目標(biāo)。
2、需要在有限的時(shí)間內(nèi)(90分鐘)達(dá)成目標(biāo)。
3、多種角色構(gòu)成。(守門(mén)員、后衛(wèi)、中場(chǎng)、前鋒)
4、一定的陣型(4-3-3、4-4-2)和戰(zhàn)術(shù)(防守反擊、短傳滲透、長(zhǎng)傳沖吊)。
5、多變的形式以及多種不定因素(裁判、球員狀態(tài)等)。
球賽的整個(gè)過(guò)程需要由整個(gè)隊(duì)共同努力去完成,而教練負(fù)責(zé)對(duì)于全局的把握、戰(zhàn)術(shù)的調(diào)整等。
軟件開(kāi)發(fā)和足球賽有很多類似的情況,也是在一定的時(shí)間內(nèi)由多人協(xié)作共同去完成目標(biāo),在完成目標(biāo)的過(guò)程中會(huì)碰到多種不定的因素和多變的需求,通過(guò)架構(gòu)來(lái)制定開(kāi)發(fā)過(guò)程的陣型,通過(guò)引入模式來(lái)作為實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的戰(zhàn)術(shù)。
軟件開(kāi)發(fā)和足球賽一樣,人是其中至關(guān)重要的因素,一樣的陣型、戰(zhàn)術(shù)在不同的球隊(duì)中就會(huì)產(chǎn)生完全不同的效果,你不能去要求甲級(jí)聯(lián)賽的球員擁有和超級(jí)聯(lián)賽的球員同樣的水平,也不能去要求一個(gè)球員永遠(yuǎn)保持良好的競(jìng)技狀態(tài),同時(shí),陣型、戰(zhàn)術(shù)直接影響到個(gè)體,也許個(gè)體的實(shí)力很強(qiáng),但在一個(gè)不適合的陣型和戰(zhàn)術(shù)中是無(wú)法發(fā)揮的。
從架構(gòu)層次去看,球賽依靠4-3-3、4-4-2這樣的陣型構(gòu)成其架構(gòu),在實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的過(guò)程中需要保持陣型,在進(jìn)展的過(guò)程根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整,但不會(huì)頻繁變化,教練就象一個(gè)優(yōu)秀的架構(gòu)師,會(huì)根據(jù)情況來(lái)決定出最佳的架構(gòu)。
從實(shí)現(xiàn)角度去看,在球賽進(jìn)展的過(guò)程中球員會(huì)采用多種協(xié)作模式,撞墻式配合、下底傳中等,同時(shí)個(gè)體也會(huì)采用多種模式,穿檔過(guò)人、人球分過(guò)、變向、踩單車等,好的球員能夠純熟的應(yīng)用模式到合適的環(huán)境中去。
從團(tuán)隊(duì)管理角度去看,球賽需要多種角色的球員的共同合作,球員的合作是影響目標(biāo)達(dá)成的重要因素。
從個(gè)體角度去看,個(gè)體的能力、狀態(tài)以及對(duì)于架構(gòu)的理解將會(huì)影響架構(gòu)的實(shí)現(xiàn)和目標(biāo)的達(dá)成。
某種程度上來(lái)講,足球比軟件開(kāi)發(fā)更具難度,極為有限的時(shí)間,更多角色的合作,更多不定的因素。
posted on 2006-01-02 16:34
EricWong 閱讀(161)
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