1、使用flex4.7,好處比較多,支持ios調試什么的。從官網上下載,然后試用安裝,然后破解,很多地方給出dll破解,我使用后總是有這樣或者那樣的問題,因此建議以下方式破解:
(1)..\Adobe\AdobeFlashBuilder4.7(64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.project_4.7.0.349722\META-INF下面的MANIFEST.MF
修改:Bundle-Version:0.0.0
(2)..\Adobe\AdobeFlashBuilder4.7(64Bit)\eclipse\features\com.adobe.flexide.feature_4.7.0.349722下面的feature.xml
修改:<plugin id="com.adobe.flexbuilder.project" download-size="0" install-size="0" version="0.0.0"/>
(3)..\Adobe\AdobeFlashBuilder4.7(64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.flex_4.7.0.349722
下面:復制config.xml并重命名為config_builder.xml
2、air3.8的beta版本發布了,正式版本應該不遠了,開發可以開始進行了,提供的幾個特性應該也是很多人渴望的,升級是很有必要的,現在升級和以前稍微有點不一樣了,官方發布兩個版本:AIR 3.8 SDK & Compiler Beta和AIR 3.8 SDK for Flex Developers
AIR 3.8 SDK & Compiler Beta,主要用于as3項目的編譯,下載解壓到
Windows 7: C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722
Mac OS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722
注意清空原來的Airsdk,再copy。
AIR 3.8 SDK for Flex Developers,主要用于flex project的編譯,解壓覆蓋到你所使用的flex sdk目錄直接進行合并即可。
3、flash player更新:
下載playerglobal.swc文件:SWC文件:http://download.macromedia.com/get/flashplayer /updaters/11/playerglobal11_8.swc,并命名為playerglobal.swc
進入Flex SDK目錄(..\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\sdks\4.6\frameworks\libs\player),您應該看到里面已經有了一個11.1的文件夾,您要做的就是建立一個新的文 件夾,命名為11.8,并把剛才下載的playerglobal.swc放進去即可。
再返回frameworks目錄(..\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\sdks\4.6\frameworks),打開flex-config.xml,注意修改下面的兩行:
11.6
19
最后,再將新下載的FP debugger 復制到C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7\player\win\11.6文件夾下,并改名為FlashPlayerDebugger.exe OK
4、要使用air3.8的新特性,也得把-swf-version=21加上,不然測試ServerSocket.isSupported肯定輸出false
posted on 2013-06-26 14:34
不做浮躁的人 閱讀(1529)
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