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    Dojo.Book 第一章(burnet翻譯)

    英文版:http://manual.dojotoolkit.org/WikiHome/DojoDotBook
    翻譯: Burnet

    譯者序:隨著web2.0的熱潮,google,yahoo等各大web供應商爭先恐后的退出自己的ajax開發包,意圖爭奪ajax標準.究竟鹿死誰手?有人看好Yui,有人喜歡GWT,還有人對這些都嗤之以鼻,認為自己寫javascript才是王道.

    好了,誰優誰劣暫放一邊,現在我要給大家的是由IBM研發的dojo開發工具(toolkit)的開發首冊,由我來翻譯.

    最后說一句題外話,本人出國已久,雖然平時經常上CSDN之類的論壇,但是對中文術語還不是非常精通,所以有的時候翻譯一些術語的時候不太準確,我 會把那些我拿不準的術語在后面標注上英文,還有本書作者風格比較幽默,有些不能直譯中文,也沒有必要翻譯,我會盡我所能,目的是讓大家能掌握Dojo

    ?

    做人要厚道,轉載請著名專自Burnet's Blog


    介紹:

    這里將給你對于dojo的啟蒙課程。你可能會跟自己說"這段可以跳過了,因為我已經很了解javascript并且對網站開發很了解了。“不過這里有個機會讓你認識到其實你的知識并不是那么扎實,還有很多基礎的東西需要學習。

    當 我們給人們介紹dojo的時候,遇到了兩種難題。有些用戶已經使用DHTML很久,并且對javascript有了很深的理解,他們清楚 javascript能作什么,不能做什么,在腦海里存在定型思維,有些時候,更難讓這些人明白dojo。第二種難題就是對于那些新手,他們太缺乏經驗和 對javascript的了解了。

    我鼓勵這兩種朋友都讀一下介紹內容,甚至你可以不全看。

    什么是Dojo?

    其實總結Dojo到底是什么是非常困難的。我說總結Dojo是很困難的,是因為Dojo是一個可擴展的代碼集合 (expandable collection of code)。擴展不只是來自于眾多開發者,并且你會發現你可以根據你自己的需要擴展自己的一套東西。就是說,你把目光放在Dojo身上的原因是因為 Dojo可以和javascript取長補短。

    在開發客戶端(client-side development)總共有3個主要部分:events,重復使用DHTML blocks,客戶端和服務器傳遞信息。Dojo在這三方面都很在行,并且使他們變的很容易。

    歷史

    譯者注:歷史我是真不想翻譯了,如果有人很感興趣的話,可以給我留言,我有時間會翻譯的。

    。。。。。。。。。。。。

    什么是工具(Toolkit)?

    很多人認為結構(framework),庫(library),工具是同一個意思。但是弄清楚它們之間的區別,對于以后的理解很有幫助。

    Framework

    在軟件開發中,為了讓其他的項目可以分享和合作,通常定義一個結構(framework)。一個結構通常包含支持程序(support programs),庫和一個腳本程序。你可能認識到Dojo就是framework的一個部分,但并不是framework的本身。

    Library

    庫文件定義了很多可以引用的方法(function),它們是在任何位置都可以運行的,并不是我們平常自己在程序中定義的方法。看了這些,你可能會說“嘿!dojo就是庫的集合!”。你應該是對的,但是,dojo比一個庫的集合要包含得多很多。

    Toolkit

    看 過前文,你可能還在琢磨到底dojo是作什么的。很明顯,他不是一個結構(framework),它是一個工具(toolkit)或者是一個庫?最后讓我 來解答一下,通常庫都是之前定義好的,你可以引用到你的程序中并使用它們,但是在dojo中,我們在這個庫外面加了一層封包系統。這樣就使它跟一般的庫有 些不一樣。

    在這個系統中,我們把庫分成很多部分。有核心方法(core functions),還有很多其他不常用的子庫(sub library)。這就使你使用dojo的時候感覺它很簡潔。下面會有更具體的分析,會讓你更加明白dojo。

    Dojo會給你什么

    曾經,Netscape盛行一時,大部分人都在使用,所以當時Netscape給出了一個網站制作的標準。好景不長,后來出現了微軟的IE,IE當時強過Netscape,成為了新的標準。但是這個標準跟W3C有一定的差別,所以在人們制作網站時,開始向IE新標準靠攏。

    很多年過去了,IE依舊不敗,而且并沒有更新很多。一樣多的bug,缺少標準化。慢慢的網蟲們開始使用firefox,opera,safari,它們為了跟上W3C的標準,所以更新得很快。

    很多同樣的功能,但是對于不同的瀏覽器需要寫不同的代碼,這對我們來說意味著什么?意味著我們要做出一個完美的網站是很苦難的。這時一個程序員會去做什么呢?

    知識補充

    如果光使用靜態html制作網站,當然不會出現上面的問題,但是這也意味這網站不可能具有交互性,最多的也只是提供一個表單(form)讓用戶提交,然后再返回一個新的頁面顯示數據。

    Javascript的出現正是為了解決這些難題。

    解決所有問題

    Dojo不僅是存在于抽象層,并且也是獨立存在的。不只是提供一些庫,一些方法,一些功能,而且讓的代碼更加簡潔,保證你的代碼只包含所需要的部分。

    Dojo會讓你的生活更加簡單,因為他替你鏈接了很多東西,把你的復雜項目分成一些小問題,讓你的代碼更簡潔,更有效率,并且可以更好的重復使用。



    第一章:開始使用Dojo

    Dojo有很多版本,你可以一下子不知道該選擇哪個,這里可以讓你放心,無論你使用的是什么版本,本書中的例子你都可以運行。

    下載Dojo

    (譯者注:這個是我使用的版本,zip文件,你也可以自己到Dojoa主頁進行下載。)

    Dojo模塊(Modules)

    Dojo的庫定義使用了模塊,就像JAVA一樣。這樣可以讓你只引用自己需要的部分,而不是全部,保證了瀏覽速度。

    例如Dojo的event包定義在模塊dojo.event中。

    (譯者注:此部分原著甚是啰嗦,我給精簡了一下,有興趣的朋友可以參見原文。)

    引用模塊格式:

    dojo.require("dojo.module[.sub module]");

    例如我們想引用lite effects systems,

    dojo.require("dojo.lfx");

    這會引入所有lfx下的子模塊,當然你也可以使用dojo.lfx.*,如果想單獨引用lfx下的toggle模塊:

    dojo.require("dojo.lfx.toggle");

    Widgets

    什么是widget呢?一個按鈕 ,一個圖片,這都是widget,最常見的html widget有鏈接,按鈕,輸入框。

    使用Dojo可以改變widget ,例如在日期輸入框旁邊加上一個彩色日歷,讓用戶可以選擇日期,與此同時Dojo并不會破壞你原始的輸入框,因為Dojo是擴展了你的html而不是替換了它。

    使用widget的優勢主要三點:

    • 跨平臺:使用Dojo widget,無論使用任何瀏覽器,都會準確的得到正確效果。
    • 自動退化:一些老瀏覽器可能對javascript支持并不是那么完美,Dojo也可以讓它們顯示出正確的內容,例如前面彩色日歷的例子,如果瀏覽器不支持,那么Dojo會自動將日歷退化到一個簡單的選擇框,或者其他(根據不同widget而定)。
    • 擴展性:你可以利用Dojo提供的widget創造出新的widget,在這個過程中你并不需要從庫中復制任何代碼或者修改庫中的代碼。

    如何使用Widget

    Widget有很多使用方法。Widget會搜索整個網頁框架,然后自動把應該添加的內容加入到當中。

    下面是個簡單的例子,我們也可以看出WIdget是怎樣自動退化的,因為我們并沒有給ComboBox定義選擇項,而只是一個value,而且所以最后顯示出來的只象是一個簡單的inputbox如果用戶禁用了javascript,顯示結果也會一樣。

    <input dojoType="ComboBox" value="default" dataUrl="comboBoxData.js">

    但是如果我們只想使用W3C標準(譯者注:沒有那些額外的tag,例如dojoType),我們可以用下面的方法。

    <input class="dojo-ComboBox?" value="default" dataUrl="comboBoxData.js">

    <dojo:ComboBox? value="default" dataUrl="comboBoxData.js">

    你可能注意到了dataUrl,他的作用是把comboBoxData.js中的內容加到comboBox中,但是現在comboBoxData.js中沒用任何內容。(譯者注:當然你可以隨意改變dataUrl的內容,名字不是固定的。

    下面是一個select的例子:

    <select dojoType="combobox">
    <option value="foo">foo</option>
    <option value="bar">bar</option>
    <option value="baz">baz</option>
    <option value="thud">thud</option>
    </select>

    從上面的例子中,你知道了很多事情,但卻好像沒什么用處,這里只是想告訴你其實dojo并沒有那么復雜。

    后退和前進

    動態網頁程序(dynamic web application)避免了頻繁的刷新頁面,不過通常也帶來后退和前進按鈕會失去作用。更多的,有的時候,用戶可能很難把網頁加入收藏夾。

    Dojo提供了一個解決辦法,讓網頁程序處理瀏覽器的后退和前進,并且提供給瀏覽器一個唯一的地址。這個解決辦法就是使用dojo.undo.browser。

    使用dojo.undo.browser

    在dojo 0.2.2版本中,并沒有dojo.undo.browser,這是在0.3以后的版本中才加入的。

    首先,需要使用dojo.undo.browser.setInitialStae(state)設定當瀏覽器第一次載入網頁的狀態。

    理論

    動 態網頁程序會調用XMLHTTPRequest和DOM來更新網頁內容而避免了刷新,更新瀏覽歷史,并且也不會改變瀏覽器的地址欄。這就意味著當用戶點擊 了后退按鈕,整個網頁程序丟失了當前運行的狀態(state)。而且即使用戶想把當前的網頁內容加入收藏夾,也是不可能的,因為收藏夾不會記錄網頁程序運 行的狀態,而只會簡單的記錄下網頁程序的地址(URL)。

    開發者可以使用dojo.undo.browser包得到用戶點擊后退和前進的事件(event),然后根據這些事件來更新頁面內容。 dojo.undo.browser通過使用一個隱藏的表單(hidden IFRAME)或者一個唯一的標簽(fragment identifier)傳遞瀏覽的歷史記錄。(譯者注:可以想像成一個cookie或者一個session,但是這個session信息是存儲在hidden IFRAME或者標簽中) 例如:

    http://some.domain.com/my/path/to/page.html#fragmentIdentifier

    譯者注:#fragmentIdentifier就是標簽記錄)

    因為當改變標簽的時候并不會使網頁刷新,所以非常適合記錄當前網頁程序的狀態。當然開發者可以自定義一個更容易讀懂的標簽,并且使用戶可以把它加入收藏夾。

    dojo.undo.browser允許開發者創建一個相對于運行狀態的對象(state object),這個對象會得到回叫(callback)當用戶點擊后退或者前進按鈕。

    開發

    下面是使用dojo.undo.browser之前必須作的一些事情:

    1:在djConfig中設置preventBackButtonFix: false。這樣保證了隱藏的表單(hidden IFRAME)將會添加到頁面當中,如果不加入這段,dojo.undo.browser不會正常工作。

    譯者注:設置方法就是在header中加入如下代碼:

    <script language="JavaScript" type="text/javascript">
    djConfig = { isDebug: true, preventBackButtonFix: false };
    </script>

    2: 加入dojo.require("dojo.undo.browser");

    設定網頁程序的初始狀態:

    dojo.undo.browser.setInitialState(state);

    當用戶每次點擊前進或者后退,state對象都會被調用。

    然后我們需要給state對象創建幾個方法(function)

    • 得到后退提示:back()backButtion()或者handle(type),type可以是“back”或者是“forward”。
    • 得到前進提示:forward(),forwardButton()或者handle(type),type如上。

    下面是個簡單的例子:

    var state = {
    back: function() { alert("Back was clicked!"); },
    forward: function() { alert("Forward was clicked!"); }
    };

    注冊一個state對象使用下面的方法:

    dojo.undo.browser.addToHistory(state);

    如 果向改變瀏覽器的地址(URL),引用state對象的changeUrl屬性。如果changeUrl是true,dojo.undo.browser 就將產生一個唯一的標簽,如果changeUrl被定義為任何其他的值(不包括undefined,null,0和空string),那么這個值就會被使 用為標簽。這樣用戶就可以把當前頁加入收藏夾了。

    提示

    • 如果你要使用changeUrl,即使你不設定自己的標簽,也至少定義為true。
    • 如果你要在本機測試,不要使用IE。因為當IE訪問本地文件時不會創建歷史列表ifram_history.html。請把網頁上傳到服務器上測試。
    • Safari2.0.3+:只有后退按鈕可以正常工作,并且只有當changeUrl沒用使用的時候。
    • Opera 8.5.3:不會正常運行。

    這里有一個網上的例子:

    http://archive.dojotoolkit.org/nightly/tests/undo/test_browser.html

    發布Dojo

    譯者注:此部分的英文版還沒有完成,所以暫不翻譯了,以后一定會補上。

    6月27日更新:

    I/O

    dojo.io.blind介紹


    在我們制作dojo的時候,目的是讓用戶和開發者都能享受到DHTML程序。在很多朋友的支持下,特別是Aaron Boodman和Mark Anderson,我們已經找到了解決可用性的方法。我們提供了一個單獨的易用的API和一個包裝類,這個類只需要兩個文件。dojo.io包提供了對XMLHTTP和一些其他更復雜的傳輸結構的支持。

    在dojo.io 包中我們一般最常使用的是dojo.io.bind()方法。dojo.io.blind()是一個標準的異步的請求API,它包含了各種傳輸層 (transport layers),包括queues of iFrames,XMLHTTP,mod_pubsub,LivePage等等。Dojo會試圖為當前的請求選擇最合適的傳輸方法,因為在做網站時一般不 會使用到其他傳輸,所以我們只用到XMLHTTP。dojo接受一個匿名的類,但是在知道這個類的屬性的情況下,把它作為方法參數(function argument)。下面的代碼是創建一個請求(request),這個請求會從URL返回原始的字符串。

    dojo.io.bind({
    ????url:?
    " http://foo.bar.com/sampleData.txt " ,
    ????load:?
    function (type,?data,?evt){? /* do?something?w/?the?data? */ ?},
    ????mimetype:?
    " text/plain "
    });

    這就是全部,你提供了一個數據地址,還有一個當你得到返回值時要執行的function。但是如果在請求過程中出錯了怎么辦呢?我們再來創建一個register來解決:

    dojo.io.bind({
    ????url:?
    "http://foo.bar.com/sampleData.txt",
    ????load:?
    function(type,?data,?evt){?/*do?something?w/?the?data?*/?},
    ????error:?
    function(type,?error){?/*do?something?w/?the?error*/?},
    ????mimetype:?
    "text/plain"
    });

    同樣也可以只創建一個單獨的handler來解決:
    dojo.io.bind({
    ????url:?
    "http://foo.bar.com/sampleData.txt",
    ????handle:?
    function(type,?data,?evt){
    ????????
    if(type?==?"load"){
    ????????????
    //?do?something?with?the?data?object
    ????????}else?if(type?==?"error"){
    ????????????
    //?here,?"data"?is?our?error?object
    ????????????//?respond?to?the?error?here
    ????????}else{
    ????????????
    //?other?types?of?events?might?get?passed,?handle?them?here
    ????????}
    ????},
    ????mimetype:?
    "text/plain"
    });

    下面的代碼提交一段javascript程序段,然后讓服務器運行它,一般我們這么做是為了加速程序運行,注意mimetype:
    dojo.io.bind({
    ????url:?
    "http://foo.bar.com/sampleData.js",
    ????load:?
    function(type,?evaldObj){?/*?do?something?*/?},
    ????mimetype:?
    "text/javascript"
    });

    如果你想確保程序使用XMLHTTP,可以這樣寫:
    dojo.io.bind({
    ????url:?
    "http://foo.bar.com/sampleData.js",
    ????load:?
    function(type,?evaldObj){?/*?do?something?*/?},
    ????mimetype:?
    "text/plain",?//?get?plain?text,?don't?eval()
    ????transport:?"XMLHTTPTransport"
    });
    Being a jack-of-all-trades, bind() also supports the submission of forms via a request (with the single caveat that it won't do file upload over XMLHTTP):
    作為一個jack-of-all-trades(萬事通),bind()同樣支持來自于表單提交的數據。
    dojo.io.bind({
    ????url:?
    "http://foo.bar.com/processForm.cgi",
    ????load:?
    function(type,?evaldObj){?/*?do?something?*/?},
    ????formNode:?document.getElementById(
    "formToSubmit")
    });
    以上只是一些最基本的,其實這些可以不用全部由開發者自定義。

    RPC
    你可以看到,Dojo通過dojo.io.bind提供了簡單,強大的方法使用多種多樣的I/O functions。但是在開發過程中,程序員會調用很多很多I/O,這同時會給服務器和客戶端加重負擔。Dojo的RPC服務就是為了減少負擔,易用,精簡代碼而生的。

    RPC 的全名是Remote Procedre Calls,或者Remote Method Invocation,(譯者:遠程method調用)。最基本的,RPC允許開發者調用在遠程服務器上的方法(method)。Dojo不僅提供了基本 的RPC client包,而且還擴展了它,使它支持JSON-RPC服務和YAHOO服務。同時你也可以自己寫出相對于其他服務的類。

    我們假定有一個需要調用服務器端程序的小程序,假設要調用add(x,y)和subtract(x,y)。在沒有特殊情況的條件下,我們的客戶端會這樣寫:
    add?=?function(x,y)?{

    ????request?
    =?{x:?x,?y:?y};

    ????dojo.io.bind({
    ????????????url:?
    "add.php",
    ????????????load:?onAddResults,
    ????????????mimetype:?
    "text/plain",
    ????????content:?request
    ????});
    }

    subtract?
    =?function(x,y)?{

    ????request?
    =?{x:?x,?y:?y};
    ????
    ????dojo.io.bind({
    ????????????url:?
    "subract",
    ????????????load:?onSubtractResults,
    ????????????mimetype:?
    "text/plain"
    ????????content:?request
    ????});
    }


    你 看,這不是很難。但是無論是我們讓服務器運行add和subtract還是讓客戶端自己計算,這只是一個非常簡單的程序。如果我們要調用在服務器上30個 不同method會怎么樣呢?我猜我們可能要重復的寫幾乎一樣的代碼一遍又一遍,每次都要創建一個請求類(request object),設定URL,設定變量等等。這不僅容易出錯,而且還很枯燥。
    Dojo的RPC客戶端簡化了這個過程:
    {
    ????
    "serviceType":?"JSON-RPC",?
    ????
    "serviceURL":?"rpcProcessor.php",?
    ????
    "methods":[?
    ????????{
    ????????????
    "name":?"add",?
    ????????????
    "parameters":[
    ????????????????{
    "name":?"x"},
    ????????????????{
    "name":?"y"}????
    ????????????]
    ????????},
    ????????{
    ????????????
    "name":?"subtract",?
    ????????????
    "parameters":[
    ????????????????{
    "name":?"x"},
    ????????????????{
    "name":?"y"}????
    ????????????]
    ????????}

    ????]
    }

    以上就是對于服務器的定義。一旦定義創建完畢,其他的事情就簡單了,我們還可以創建一個類:
    var?myObject?=?new?dojo.rpc.JsonService?(defintion);
    要使用服務器的方法:
    myObject.add(3,5);

    我 敢打賭你會在想“我不是只調用方法就夠了,我還有得到計算的結果。”你是對的,但這也是非常容易的。服務器端的myObject.add()會返回一個延 緩類(deferred object)。Twisted Python用戶可能對延緩類(deferred object)很熟悉,延緩類(deferred object)允許開發者根據返回數據的類型附加一個或更多的回叫(callbacks)和錯誤處理(errbacks)。這里有一個簡單的例子:
    var?myDeferred?=?myObject.add(3,5);
    myDeferred.addCallback(myCallbackMethod);

    我 們把mycallbackmethod作為回叫添加到我們的延緩類mydeferred。這時,8會被傳遞進mycallbackmethod。另一方 面,我們也可以添加一個errback method來處理服務器返回的出錯信息。我們隨意添加回叫方法(callback),多少都可以,它們會按照我們定義的順序被調用。

    以上的例子都是圍繞dojo.rpc.JsonService展開的。我們還可以使用dojo.rpc.YahooService,規范和結構都是一樣的。這兩個類都是繼承了dojo.rpc.RpcService。要創建自己的類會在第二章中詳細介紹。

    暫時翻譯到第一章,這章只給我們了一個基本的概念,其實英文版的dojo book也不是很完善,還缺少很多內容,最近幾天我會把剩下的2章翻譯出來,在翻譯中我將會加入一些自己的思想,希望能給大家更明確的表達。

    這是我第一翻譯,有什么錯別字,表達不明確還希望理解。

    如果有什么意見或者建議,請留言,謝謝!

    做人要厚道,轉載請著名專自Burnet's Blog

    posted on 2006-06-21 12:58 Burn Net 閱讀(2463) 評論(11)  編輯  收藏 所屬分類: Dojo

    評論

    # re: Dojo.Book 第一章(burnet翻譯) 2006-06-22 16:53 fengzl

    還不錯,繼續努魯期待下一張  回復  更多評論   

    # re: Dojo.Book 第一章(burnet翻譯) 2006-06-22 16:53 fengzl

    翻譯完了最好整個PDF文檔出來  回復  更多評論   

    # re: Dojo.Book 第一章(burnet翻譯) 2006-06-22 21:45 winneryong

    希望以后不要用斜體字了,看著有寫累,非常感謝。辛苦了  回復  更多評論   

    # re: Dojo.Book 第一章(burnet翻譯) 2006-06-22 21:55 Burn Net

    @winneryong
    實在抱歉,下次一定改正。
    問題出在blog的css,我是用dreamweaver編輯的。  回復  更多評論   

    # re: Dojo.Book 第一章(burnet翻譯) 2006-06-24 15:14 sunflower

    請盡快把后面的章節翻譯完。感謝ing....我十分想學Dojo苦于沒有文檔啊。  回復  更多評論   

    # re: Dojo.Book 第一章(burnet翻譯) 2006-06-27 12:42 jackstudio

    仁兄的精神實在偉大,希望你的大作能盡快出來。
      回復  更多評論   

    # re: Dojo.Book 第一章(burnet翻譯) 2006-06-27 14:05 monk

    感謝摟主  回復  更多評論   

    # re: Dojo.Book 第一章(burnet翻譯) 2006-06-27 17:01 Burn Net

    謝謝大家的支持。  回復  更多評論   

    # re: Dojo.Book 第一章(burnet翻譯) 2006-07-31 20:10 widy

    十分感謝樓主 期待下章 辛苦辛苦  回復  更多評論   

    # re: Dojo.Book 第一章(burnet翻譯) 2007-03-07 22:13 skyey

    暈倒,斜體,看不下去。。。看別人引用的  回復  更多評論   

    # re: Dojo.Book 第一章(burnet翻譯) 2008-02-14 16:46 東方雨

    說實話這個斜的字,看得人眼暈  回復  更多評論   


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