今日重點內容是Adnroid的數據存儲和訪問。Android的數據存儲有五種:文件
SharedPreferences、SQLite數據庫、內容提供者(Content provider)、網絡。今天老黎講解Android的單元測試、文件存儲和訪問以及解析XML文件。
一、Android的單元測試
昨天進行的只是簡單的開發,但從今天起的開發內容比較重要。所以首先應該學習Android的單元測試。在Android工程中添加單元測試的方法:
1.向androidManifest.xml加入:
<uses-library android:name="android.test.runner" />,它必須位于<application>元素體內。是<application>的子元素。
<instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
android:targetPackage="cn.itcast.action" android:label="Tests for My App" />
</application> 與<application>元素并列,是<application>元素的兄弟元素。這里的targetPackage必須是我們創建工程時指定的包名。
2.單元測試類
我們的單元測試類,必須繼承自AndroidTestCase類。
3.單元測試方法
單元測試方法必須以test開頭
4.方法拋出異常
方法要throws Throwable異常,Throwable是Exception的父類,單元測試框架捕獲Throwable。
5.調用測試
在outline面板或方法名上右鍵,Run AS Android Junit Test。
6.打印信息
在android中不能使用System.out.println()打印信息,但我們可以使用Android為我們提供的Log類來打印信息。可以使用Log.i打開info信息、使用Log.e打印error信息、使用Log.d打印調試信息...。
7.查看打印的信息
因為我們安裝了ADT插件,所以選擇菜單windows->Show View->Other...->Android->LogCat,打開 LogCat面板。在這個面板中我們可以看到Android輸出的所有信息。
但我們只想查看我們自己輸出的信息怎么辦呢?面板的右上角有個+號,使用它可以創建一個過濾器。比如我們輸入一個info信息調用Log.i(tag,”Hello Android!”),tag是信息的標簽,一般使用類名。創建過濾器,將Filter Name和by Log Tag都設置為我的們的tag ,OK。它為我們創建了一個新的以tag名稱的分頁,在這個分頁中我們可以查看過濾出來的信息。
在LogCat面板中還有V、D、I、W、E五個選擇按鈕,從右向左依次包含。比如我們選擇D,那么下面的面板將只顯示D、I、W這三類信息。
二、Android的文件存儲和訪問
Android的文件讀寫與JavaSE的文件讀寫相同,都是使用IO流。而且Android使用的正是JavaSE的IO流,下面我們通過一個練習來學習Android的文件讀寫。
1.創建一個Android工程
Project name:FileRW
BuildTarget:Android2.1
Application name:文件讀寫
Package name:com.changcheng.File
Create Activity:FileRW
Min SDK Version:7
2.編輯strings.xml文件內容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="hello">Hello World, FileRW!</string>
<string name="app_name">文件讀寫</string>
<string name="file_name">文件名</string>
<string name="file_content">文件內容</string>
<string name="button_file_save">保存</string>
<string name="button_file_read">讀取</string>
<string name="file_save_success">保存文件成功</string>
<string name="file_save_failed">保存文件失敗</string>
<string name="file_read_failed">讀取文件失敗</string>
</resources>
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3.編輯main.xml文件內容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<!-- 文件名 -->
<TextView android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/file_name" />
<EditText android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/et_file_name" />
<!-- 文件內容 -->
<TextView android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/file_content" />
<EditText android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:minLines="3"
android:id="@+id/et_file_content" />
<!-- 保存和讀取按鈕,采用相對布局 -->
<RelativeLayout android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<!-- 保存按鈕 -->
<Button android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button_file_save"
android:id="@+id/bt_save" />
<!-- 讀取按鈕 -->
<Button android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_toRightOf="@id/bt_save"
android:text="@string/button_file_read" android:id="@+id/bt_read" />
</RelativeLayout>
</LinearLayout>
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4.添加java代碼
Android建議采用MVC開發模式,所以我們在Android應用開發中最好使用MVC設計模式。MVC設計模式使三層分離,從而很好的解耦,何樂而不為。
首先我們向工程中添加一個FileService.java:
package com.changcheng.file.service;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import android.content.Context;
public class FileService {
Context context;
public FileService(Context context) {
this.context = context;
}
/**
* 保存文件
*
* @param fileName
* @param fileContent
* @throws Exception
*/
public void save(String fileName, String fileContent) throws Exception {
// Activity的父類的父類就是context,context與其他框架中的context相同為我們以供了一些核心操作工具。
FileOutputStream fileOutputStream = this.context.openFileOutput(
fileName, Context.MODE_PRIVATE);
fileOutputStream.write(fileContent.getBytes());
}
/**
* 讀取文件
*
* @param fileName
* @return
* @throws Exception
*/
public String read(String fileName) throws Exception {
FileInputStream fileInputStream = this.context.openFileInput(fileName);
ByteArrayOutputStream byteArray = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = fileInputStream.read(buffer)) > 0) {
byteArray.write(buffer, 0, len);
};
return byteArray.toString();
}
}
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文件讀寫的操作模式:
Context.MODE_PRIVATE:新內容覆蓋原內容
Context.MODE_APPEND:新內容追加到原內容后
Context.MODE_WORLD_READABLE:允許其他應用程序讀取
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:允許其他應用程序寫入,會覆蓋原數據。
可以使用+連接這些權限。
然后再向工程中添加FileButtonOnClickEvent.java:
package com.changcheng.file.event;
import com.changcheng.file.R;
import com.changcheng.file.service.FileService;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
/**
* 按鈕事件類
* @author Administrator
*
*/
public class FileButtonOnClickEvent implements OnClickListener {
// 通過activity獲取其他控件
private Activity activity;
// 通過FileService讀寫文件
private FileService fileService;
// 打印信息用的標簽
private static final String TAG = "FileButtonOnClickEvent";
public FileButtonOnClickEvent(Activity activity) {
this.fileService = new FileService(activity);
this.activity = activity;
}
@Override
public void onClick(View v) {
Button button = (Button) v;
switch (button.getId()) {
case R.id.bt_save:
// 獲取文件名
EditText etFileNameS = (EditText) this.activity
.findViewById(R.id.et_file_name);
String fileNameS = etFileNameS.getText().toString();
// 獲取文件內容
EditText etFileConS = (EditText) this.activity
.findViewById(R.id.et_file_content);
String fileContentS = etFileConS.getText().toString();
// 保存
try {
this.fileService.save(fileNameS, fileContentS);
// 在窗口中顯示一個特效信息框
Toast.makeText(this.activity, R.string.file_save_success,
Toast.LENGTH_LONG).show();
Log.i(TAG, "save file success!");
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(this.activity, R.string.file_save_failed,
Toast.LENGTH_LONG).show();
Log.e(TAG, e.toString());
}
break;
case R.id.bt_read:
// 獲取文件名
EditText etFileNameR = (EditText) this.activity
.findViewById(R.id.et_file_name);
String fileNameR = etFileNameR.getText().toString();
// 讀取文件
try {
String fielContentR = this.fileService.read(fileNameR);
EditText etFileConR = (EditText) this.activity
.findViewById(R.id.et_file_content);
etFileConR.setText(fielContentR);
Log.i(TAG, "read file success!");
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(this.activity, R.string.file_read_failed,
Toast.LENGTH_LONG).show();
Log.e(TAG, e.toString());
}
break;
default:
break;
}
}
}
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最后編輯FileRW.java:
package com.changcheng.file;
import com.changcheng.file.event.FileButtonOnClickEvent;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
public class FileRW extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 獲取所有按鈕
Button buttonRead = (Button) this.findViewById(R.id.bt_read);
Button buttonSave = (Button) this.findViewById(R.id.bt_save);
// 為按鈕添加事件
FileButtonOnClickEvent fileBtOnClickEve = new FileButtonOnClickEvent(this);
buttonRead.setOnClickListener(fileBtOnClickEve);
buttonSave.setOnClickListener(fileBtOnClickEve);
}
}
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我們的FileRW.java的可讀性是否很好?當然!以后繼續改進。但我們的FileService并未使用接口,在JavaEE都使用接口來開發,這樣可以實現解耦。由于在Android是手機操作系統平臺,如果我們開設的類比較多,會占用系統資源,從而導致系統變慢。所以,盡量的減少接口或類的定義,但也要盡量的做到程序的可讀性要好。
在這里我就不演示使用Android的單元測試了,因為它十分容易。我們可以定義一個單元測試類專門用于測試FileService類,Android的測試單元將自動啟動模擬器。
5.運行程序
啟動模擬器,部署我們的程序。輸入文件名和文件內容,點擊保存。文件被保存在Android的什么位置?我們知道Android是基于Linux實現的。所以它的根目錄是”/”,我們的文件被保存在”/data/data/com.changcheng.file/files”目錄下。
我們也可以通過菜單Windows->Show View->Other...->Android->File Explorer,打開 File Explorer面板。通過它可以查看Android的目錄結構:
data:應用數據,我們保存的文件在/data/data/packagename/files。
sdcard:現在的手機一般都可以外插一個SD卡,這個目錄就是SDCard的目錄。操作此目錄時需要在主配置文件中注冊操作權限。
system:Android操作系統的文件,我們不要修改。
我們可以點擊 File Explorer右上角的“軟盤向左箭頭”圖標,導出文件。
6.其他程序獲取文件路徑的方法
1.絕對路徑:/data/data/packagename/files/filename;
2.context:context.getFilesDir()+”/filename”;
緩存目錄:/data/data/packagename/Cache或getCacheDir();
如果文件過大就不能存放在手機的文件目錄,需要存儲到SDCard上。
SDCard目錄:/sdcard/或Environment.getExternalStorageDirectory()
使用SDCard目錄前,需要判斷是否有sdcard:Environment.getExternalStorageState()。操作此目錄時需要在主配置文件中注冊操作權限。
三、Android的解析XML文件
我們在學習JavaWEB基礎時,老方有講解使用JavaSE解析XML文件。我們在學習JavaEE時一般都使用dom4j解析XML文件。在Android中解析XML與JavaSE和JavaEE都差不多,我們也可以在Andorid中使用dom4j,但這會占用系統的資源。
Andorid中解析XML有三種技術SAX、DOM和pull,重點是Sax和pull。尤其是pull,Android推薦使用,Android系統自身就是使用pull來解析的。pull的解析速度和資源的占用可以與sax相媲美,但使用上比sax更簡單。
1.Sax解析XML
Sax是采用事件驅動的方式解析XML文件的,它是流式處理的。什么是流式的?就是從文檔首開始流向文檔尾,不可倒退。
我們需要編輯一個繼承自DefaultHandler的類,因為DefaultHandler實現了ContentHandler接口。關于使用Sax解析XML文件的方式和代碼,在此就不做總結了。
2.DOM解析XML
DOM解析XML在我之前的日志中有介紹,在此就不再總結了。
明天繼續學習pull解析XML文件!