基于jme 只做到這里了.
因為要開學了(又要見到我最喜愛的計算機老師了 ^o^ )...這個東西有很多地方都需要優化以及擴展性較低.
開學要繼續努力學計算機了..好好學習,天天向上...
剩下的 還沒完成 但計劃好的就是 航母的上那架F15戰斗機
以及 阿帕齊戰斗直升機沒有在天空飛行.
java3d的粉絲們..可以參照里面監控衛星的飛行方法
來完成 F15 以及阿帕齊的天空飛行...
對3DMAX還不算太了解..直升機螺旋槳不知道怎么在3dmax里用骨骼動畫讓它轉起來..
希望有3DMAX相關技術的人幫下忙...
游戲所有材料模型均來自互聯網共享.
若侵犯了您.請聯系本人.將立刻刪除
希望不要在看到上次那樣..把骨骼動畫拿去賣人民幣...
為了將來的美好生活...!! 大家一起加油哦!!!
新的一年..祝大家牛年吉祥..java一年比一年牛.工資一年比一年牛..老婆一年比一年牛!!!
* 2月9號更新
* 1.更新了Swing界面.提供學習參考..
* 2.簡單的添加了幾個實現key事件的按鈕..
* 3.刪掉潛艇以及驅逐艦.
* 4.火焰簡化.
* 5.刪除key 'g' 事件 用'c'代替
* 6.簡化資源文件 25M>>11M
* 7.更改登陸封面的照片
* 8.按鍵'M' 顯示鼠標.用于對Swing控件的操作.
暈..游戲界面里我那博客網址寫錯了...

2月1號更新
2月9號更新
語音操作提示.比如.進入衛星視角 會有語音提示說:"進入衛星視角成功 over"
全屏模式 和窗口模式 一般用32位圖
按鍵:
按"X" 增長火焰噴射長度.
"V"鍵 縮小噴射長度.
"E"鍵 返回海面視角
"F"進入衛星視角 第一次進入時 視角會鎖定.
在次按一次"F" 就可以切換成衛星自由視角 雖然還是隨衛星軌道移動 但是視角可以
自己用鼠標轉了..暈車的人就不要進入衛星視角了..
"WSAD"四個鍵移動視角
"G" 獲得當前視角坐標。便于開發調試..
"L" 形體高亮.
"B" 這個線在工程上叫什么名字滴忘了..
"T" 清天空。將天空變黑.
等等...N啦F4啦。就不一個個介紹了..寫太多了..
直接把工程項目壓縮起來.
至于資源文件和其他的有點凌亂....
錯誤提示:
1.The cgjsapi140 file could not be loaded.
答:未將cgjsapi140.dll 文件放到項目文件里或者系統環境變量中.
2.java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl in java.library.path
答:未將lwjgl設置成環境變量.
LWJGL下載 或者把lwjgl里的jar加入到項目中.
記得還有lwjgl里的相應的系統的dll文件 也要放進項目文件里
原始:
下載地址
2月9號(可獨立運行):
下載地址