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    鍵盤上的舞者

    像寫情書一樣Coding...
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    數據加載中……

    2010年4月15日

    Node的屬性改變后通知屬性表單(Propertites Sheet)更新

    Node API提供了一個方法在Node屬性集變化時通知注冊在其上的監聽器更新。
    protected final void firePropertySetsChange(Node.PropertySet[] o, Node.PropertySet[] n)

    如圖,精靈動畫就是一個自定義的Node,當使用鼠標將Node從A點拖拽到B點時,Node坐標已經改變,可以調用Node的firePropertySetsChange()方法通知屬性表單(Propertites Sheet)更新顯示。


    因為firePropertySetsChange()是個受保護(protected)的方法,如果需要在Node的外部調用,還可以包裝在自定義的公共(public)方法里。
    public void notifySheetChange(){
        firePropertySetsChange(
    null, Sheet.createDefault().toArray());
    }

    posted @ 2011-03-06 22:15 陳維 閱讀(1246) | 評論 (1)編輯 收藏

    使用TopComponent群組

    TopComponent群組的作用是在打開一個TopComponent組件的同時,打開其他相關的TopComponent組件。例如,當打開或者激活GUI編輯器的時候,“組件面板”、“屬性”窗口和“檢查器”窗口都會出現。當需要一個組件同時伴隨著很多其他類似于組件面板窗口的時候,利用TopComponent群組可以輕松實現一個組件的激活引發其他組件被打開或者被選中。

    定義群組涉及到2XML文件。首先是wsgrp,它代表“窗口系統群組(Window System Group)”。它定義了“窗口系統”的群組,系統根據它的定義查找對應的目錄,它也定義了群組是否應該在啟動時打開。另一個文件是wstcgrp,它代表“窗口系統TopComponent群組(Window System TopComponent Group)”,這個文件通過ID識別單態的TopComponent組件,同時還定義了一些群組的打開和關閉屬性。

    TopComponent群組編程實例

    首先創建一個模塊項目TopComponentGroup然后新建2個窗口組件(TopComponent),命名為EditorTopComponentSatelliteTopComponent,就像窗口的名字所表示的那樣,SatelliteTopComponent將會隨著EditorTopComponent的打開和關閉一同打開和關閉。

    首先新建一個名為EditorGroupWsgrpxml文件,這個文件里定義了名為EditorGroup的編輯器窗口群組。
    <group version="2.0">
        
    <module name="org.jqueen.nb.topcomponentgroup" spec="1.0" />
        
    <name unique="EditorGroup" />
        
    <state opened="false" />
    </group>

    再新建一個名為SatelliteTopComponentWstcgrp的xml文件,在這個文件里可以通過ID識別出SatelliteTopComponent組件
    <tc-group version="2.0">
        
    <tc-id id="SatelliteTopComponent" />
        
    <open-close-behavior open="true" close="true" />
    </tc-group>

    編輯模塊的layer.xml文件,在系統文件系統中的Windows2目錄添加一個Group文件夾,將名為"EditorGroup"的群組添加進Group。
    <folder name="Groups">
        
    <file name="EditorGroup.wsgrp" url="EditorGroupWsgrp.xml"/>
        
    <folder name="EditorGroup">
            
    <file name="SatelliteTopComponent.wstcgrp" url="SatelliteTopComponentWstcgrp.xml"/>
        
    </folder>
    </folder>

    編輯EditorTopComponent內容,重寫TopComponent類的componentOpened()和componentClosed()方法,在EditorTopComponent被打開和關閉時打開和關閉名為"EditorGroup"的群組。
        @Override
        
    protected void componentOpened() {
            TopComponentGroup group 
    = WindowManager.getDefault().findTopComponentGroup("EditorGroup");
            
    if (group != null) {
                group.open();
            }
        }

        @Override
        
    public void componentClosed() {
            TopComponentGroup group 
    = WindowManager.getDefault().findTopComponentGroup("EditorGroup");
            
    if (group != null) {
                group.close();
            }
        }

    至此,就完成了一個TopComponent群組的編輯。執行模塊項目,當從窗口菜單中打開EditorTopComponent時SatelliteTopComponent會自動打開,EditorTopComponent被關閉時SatelliteTopComponent也會自動關閉。

    樣例程序下載

    posted @ 2010-08-07 22:46 陳維 閱讀(1586) | 評論 (0)編輯 收藏

    JavaFX進行HTTP Basic認證

    最近用JavaFX寫一個應用調用Internet上的開放API時需要進行HTTP Basic認證,JavaFX提供了一個類HttpRequest用于發送Web服務的請求,類HttpHeader顧名思義就是用來表示HTTP請求的"Header"了。HttpHeader提供了一個很方便的方法用來創建HTTP Basic認證需要的用戶名和密碼"Header":
    public basicAuth(username: java.lang.String, password: java.lang.String) : HttpHeader
    下面就看一下如何使用JavaFX編寫進行HTTP Basic認證的代碼:
    // var user = "user";
    // var password = "password";
    HttpRequest{
        location: 
    // url
        headers: HttpHeader.basicAuth(user, password)
        
    // 
    }.start();

    posted @ 2010-04-25 02:49 陳維 閱讀(1511) | 評論 (0)編輯 收藏

    本公司的幾個開發類職位的招聘(上海)

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    3.熟悉Java ME,Android,Windows Mobile,Symbian,iPhone等移動技術平臺開發。


    Java服務器端開發工程師

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    1.具備良好的分析解決問題能力,能獨立承擔任務和有系統進度把控能力;
    2.負責網絡游戲服務器端應用邏輯的編寫,分布式系統的架構設計;
    3.編寫相關的開發文檔;
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    任職要求:
    1.熟悉Java語言,熟練掌握J2EE相關技術;
    2.熟悉常用設計模式、數據結構、算法;
    3.熟練使用:eclipse、PowerDesigner、UML建模、Word、Excel等常用開發工具。

    優先條件:
    1.熟悉游戲相關業務或者有相關開發經驗者。


    移動設備應用開發工程師

    崗位職責:
    1.在主流的移動平臺上開發互聯網服務產品。

    任職要求:
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    優先條件:
    1.2年以上移動平臺應用開發經驗;
    2.具有個人作品者優先。


    游戲算法研發工程師

    崗位職責:
    1.從事網絡游戲相關的技術研發和算法優化工作。

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    1.數學、人工智能或計算機專業碩士以上學歷,數學基礎扎實;
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    4.能夠編寫技術文檔。

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    1.熟悉Java語言優先

    posted @ 2010-04-15 15:24 陳維 閱讀(255) | 評論 (0)編輯 收藏

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