<rt id="bn8ez"></rt>
<label id="bn8ez"></label>

  • <span id="bn8ez"></span>

    <label id="bn8ez"><meter id="bn8ez"></meter></label>

    Decode360's Blog

    業精于勤而荒于嬉 QQ:150355677 MSN:decode360@hotmail.com

      BlogJava :: 首頁 :: 新隨筆 :: 聯系 ::  :: 管理 ::
      397 隨筆 :: 33 文章 :: 29 評論 :: 0 Trackbacks
    UML設計的9種圖例
    ?
    ??? 對UML不是很了解,簡單得了解一下UML設計中有的圖例及基本作用。首先對UML中的各個圖的功用做一個簡單介紹:
    ?
    1、用例圖
    ?
    ??? 說明的是誰要使用系統,以及他們使用該系統可以做些什么。一個用例圖包含了多個模型元素,如系統、參與者和用例,并且顯示了這些元素之間的各種關系,如泛化、關聯和依賴。
    ?
    2、類圖
    ?
    ??? 能夠讓我們在正確編寫代碼以前對系統有一個全面的認識。類圖是一種模型類型,確切的說,是一種靜態模型類型。一個類圖根據系統中的類,以及各個類之間的關系描述系統的靜態視圖。
    ?
    3、對象圖
    ?
    ??? 與類圖極為相似,只是它描述的不是類之間的關系,而是對象之間的關系
    ?
    4、活動圖
    ?
    ??? 能夠演示出系統中哪些地方存在功能,以及這些功能和系統中其他組件的功能如何共同滿足前面使用用例圖建模的商務需求。
    ?
    5、狀態圖
    ?
    ??? 可以捕獲對象、子系統和系統的生命周期。他們可以告知一個對象可以擁有的狀態,并且事件(如小溪的接收、時間的流逝、錯誤、條件變為真等)會怎么隨著時間的推移來影響這些狀態。一個狀態圖應該連接到所有具有清晰的可標識狀態和復雜行為的類;該圖可以確定類的行為,以及該行為如何根據當前的狀態變化,也可以展示哪些事件將會改變類的對象的狀態。
    ?
    6、順序圖
    ?
    ??? 是用來顯示你的參與者如何以一系列順序的步驟與系統的對象交互的模型。順序圖可以用來展示對象之間是如何進行交互的。順序圖將顯示的重點放在消息序列上,即消息是如何在對象之間被發送和接收的。
    ?
    7、協作圖
    ?
    ??? 可以看成是類圖和順序圖的交集,協作圖建模對象或者角色,以及它們彼此之間是如何通信的。
    ?
    8、構件圖
    ?
    ??? 用來建模軟件的組件及其相互之間的關系,這些圖由構件標記符和構件之間的關系構成。在組件圖中,構件時軟件單個組成部分,它可以是一個文件,產品、可執行文件和腳本等。
    ?
    9、部署圖
    ?
    ??? 是用來建模系統的物理部署。例如計算機和設備,以及它們之間是如何連接的。部署圖的使用者是開發人員、系統集成人員和測試人員。
    ?
    ?
    ?
    ?
    ?
    ?
    ?
    然后轉一篇blog對各個圖做一個比較詳細的說明和舉例:
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    **********************************************************
    UML(2009-04-11 12:18:57)
    標簽:uml 狀態圖 類圖 it?? 分類:軟件設計
    ?
    http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f240fc40100cnm2.html
    **********************************************************
    ?
    UML(統一建模語言):是面向對象的可視化建模的一種語言。是數據庫設計過程中,在E-R圖(實體-聯系圖)的設計后的進一步建模。
    UML中有3種構造塊:事物、關系和圖,事物是對模型中最具有代表性的成分的抽象;關系是把事物結合在一起;圖聚集了相關的的事物。具體關系圖標如下:
    ?

    說明:
    構件事物是名詞,是模型的靜態部分。
    行為事物是動態部分,表示行為。
    分組事物是組織部分。
    注釋事物是解釋部分。
    ?
    依賴:一個事物變化會引起另一個事物變化。
    聚集:特殊的關聯,描述整體與部分的組合關系。
    泛化:是一種特殊與一般的關系,如子元素(特殊)與父元素(一般),箭頭指向父元素。
    實現:類元之間的關系,其中一個類元指定了由另一個類元保證執行的契約。一般用在接口和實現他們的類之間或用例和實現它們的協作之間。
    ?
    UML提供9種視圖:類圖、對象圖,用例圖,序列圖、協作圖,狀態圖、活動圖,構件圖和部署圖。

    在UML系統開發中有三個主要的模型:
    功能模型: 從用戶的角度展示系統的功能,包括用例圖。
    對象模型: 采用對象,屬性,操作,關聯等概念展示系統的結構和基礎,包括類圖。
    動態模型: 展現系統的內部行為。 包括序列圖,活動圖,狀態圖。
    ?

    下面具體說明:

    1.類圖:描述一組對象、接口、協作等事物之間的關系。如下圖(摘自網絡):
    ?
    ?
    注:#表示protected,+表示Public,-表示private

    ?
    2.對象圖:描述一組對象之間的關系,是具有具體屬性值和行為的一個具體事物,其是類圖中所建事物實例的靜態快照,其與類圖的主要區別是一個是抽象的,而對象圖是具體的。如下圖(摘自網絡):
    ?

    3.用例圖:描述一組用例、參與者以及它們之間的關系,其展示的是該系統在它的外面環境中所提供的外部可見服務。如下圖(摘自網絡):
    ?

    4.交互圖:包括序列圖順序圖)和協作圖,兩者對應,順序圖是強調消息時間順序,有對象生命線和控制焦點。協作圖是強調接收和發送消息的對象的結構組織,有路徑和順序號。如下圖(摘自網絡):
    ?
    序列圖:
    ?
    ?
    協作圖:
    ?

    5.狀態圖:展示了一個狀態機,由狀態、轉換、事件和活動組成。強調事件行為的順序。如下圖(摘自網絡):
    ?
    ?
    6.活動圖:是一種特殊的狀態圖,實現一個活動到另一個活動的流程。如下圖(摘自網絡):
    ?
    ?
    7.構件圖和部署圖:構件圖展示一組構件之間的組織和依賴關系,并以全局的模型展示出來。部署圖是構件的配置及描述系統如何在硬件上部署。如下圖(摘自網絡):
    ?
    ?
    ?????????????????????????????????????????????????????????????? <如有不足,請指正>
    ------------------------------------------------------------------------------------------
    ?
    ??? 找齊這么多的圖真的不容易啊,我試了一下太麻煩就放棄了,對這個作者表示欽佩。
    ?
    ??? 好了,其他如果需要更具體的介紹,可以看下面這個地址,說的比較詳細: http://www.cnblogs.com/macou/archive/2009/02/18/1392903.html
    ?
    ?
    ?
    ?
    posted on 2009-05-09 23:21 decode360 閱讀(264) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 01.IT_Base
    主站蜘蛛池模板: 国产精品亚洲自在线播放页码| 亚洲永久精品ww47| 2017亚洲男人天堂一| 在线日本高清免费不卡| 亚洲国产女人aaa毛片在线| 99久久99久久免费精品小说| 中文字幕亚洲综合久久| 亚洲香蕉免费有线视频| 国产亚洲精品影视在线| 国产小视频免费观看| 特色特黄a毛片高清免费观看| 久久乐国产精品亚洲综合| 一级做a爰性色毛片免费| 亚洲AV永久精品爱情岛论坛| 最新黄色免费网站| 亚洲欧美第一成人网站7777| 国产美女做a免费视频软件| 春意影院午夜爽爽爽免费| 亚洲精品国精品久久99热一| 99久久久国产精品免费牛牛四川| 亚洲免费人成视频观看| 日韩高清免费观看| 国产高潮流白浆喷水免费A片 | 国产免费怕怕免费视频观看| 水蜜桃视频在线观看免费| 国产亚洲综合一区柠檬导航| 亚洲免费中文字幕| 亚洲av日韩av永久无码电影| 国产亚洲精品拍拍拍拍拍| 亚洲免费视频网址| 三级片免费观看久久| 91久久亚洲国产成人精品性色| 成人毛片18女人毛片免费96| 一区二区免费电影| 亚洲综合区图片小说区| 免费一级毛片在线播放不收费| 日韩中文字幕免费视频| 理论秋霞在线看免费| 亚洲an天堂an在线观看| 四虎永久成人免费影院域名| 一级做a爰全过程免费视频|