- sleepTime:PoolKeeper檢測時間間隔
- lifeTime:連接生命周期(上次訪問時間-當前時間)
- deadLockMaxWait(:超過最大連接之后的調用getConnection的等待時間
- deadLockRetryWait:超過最大連接之后的調用getConnection等待,在等待中重試的時間間隔
- maxSize:連接池的容量
deald-lock-max-wait和dead-lock-retry-wait的設置要小心,這兩個參數的意義見我的另一個日志:XAPool原理簡要分析。dead-lock-retry-wait最好設置得比較短,這樣不至于線程等待很長時間,dead-lock-max-wait的設置不要太長,一般是設置成比最高并發數下應用處理時間稍長一點,設置過短在大并發下會造成提交實效導致應用數據的丟失,因為超過xapool在超過等待dead-lock-max-wait之后會異常:沒有可用連接分配。
sleepTime是對Connection idle檢測線程PoolKeeper的檢測時間間隔設置。PoolKeeper會定時監測是否存在超過lifeTime的connection然后釋放掉這些connection。不過PoolKeeper在運行的時候會檢查running屬性,以下是它的run方法中的代碼片斷:
while (! running && !Thread.interrupted()) {
System.err.println("!!!!"+System.currentTimeMillis());
try {
synchronized (this) {
wait(this.sleepTime); // wait for timeout ms before attack
}
} catch (InterruptedException e) {
break;
}
this.pool.cleanUp(); // clean up the Pool and reallocate objects
}
// release the pool.
this.pool = null;
之所以把這段代碼粘出來,是因為running屬性默認是true,而GenericPool在啟動PookKeeper的時候并沒有改變這個值,因此PookKeeper永遠不會運行起來。也許這是xapool的另一個bug:)
連接池的容量設置是有講究的,一般至少等于AppServer(或者叫WEB 容器)的最大并發數。因為xapool在達到maxSize的時候,如果還有線程需要連接,會進入等待狀態(通過deadLockMaxWait設置最大等待時間,deadLockRetryWait設置等待間隔),在大并發下會造成App Server容器線程池滿,Server在一段時間內(deadLockMaxWait)停止響應的現象。將連接池的容量設置成大于App Server的最大并發數,可以盡可能的避免這種情況。App Server的最大并發數=App Server的線程池線程數,Tomcat默認是75,Websphere默認是50。集群環境下,集群的最大并發數=每臺集群服務器的最大并發數之和