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    zz:vc常用技巧總結(jié)

    Posted on 2008-08-26 02:59 小強摩羯座 閱讀(328) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: C++ &VC

    (1) 如何通過代碼獲得應(yīng)用程序主窗口的 指針?
    主窗口的 指針保存在CWinThread::m_pMainWnd中,調(diào)用AfxGetMainWnd實現(xiàn)。
    AfxGetMainWnd() ->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED)
    //使程序最大化.


    (2) 確定應(yīng)用程序的路徑
    Use GetModuleFileName 獲得應(yīng)用程序的路徑,然后去掉可執(zhí)行文件名。
    Example:
    TCHAR
    exeFullPath[MAX_PATH] // MAX_PATH在API中定義了吧,好象是
    128
    GetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH)




    (3) 如何在程序中獲得其他程序的 圖標?
    兩種方法:
    (1) SDK函數(shù) SHGetFileInfo 或使用 ExtractIcon獲得圖標資源的 handle,
    (2) SDK函數(shù) SHGetFileInfo 獲得有關(guān)文件的很多信息,如大小圖標,屬性, 類型等.
    Example(1):
    在程序窗口左上角顯示 NotePad圖標.
    void CSampleView:
    OnDraw(CDC * pDC)
    {
    if( :: SHGetFileInfo(_T("c:\\pwin95\\notepad.exe"),0,
    &stFileInfo,sizeof(stFileInfo),SHGFI_ICON))
    {
    pDC ->DrawIcon(10,10,stFileInfo.hIcon)
    }
    }
    Example(2):同樣功能,Use ExtractIcon Function
    void CSampleView:: OnDraw(CDC *pDC)
    {
    HICON hIcon=:: ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T
    ("NotePad.exe"),0)
    if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
    pDC->DrawIcon(10,10,hIcon)
    }
    說明: 獲得notepad.exe的路徑正規(guī)上來說用GetWindowsDirectory函數(shù)得到, 如果是調(diào)用 win95下的畫筆,應(yīng)該用訪問注冊表的方法獲得其路徑,要作成一個比較考究的程序,考慮應(yīng)該全面點.


    (4) 獲得各種目錄信息
    Windows目錄: Use "GetWindowsDirectory"
    Windows下的system目錄: Use "GetSystemDirectory"
    temp目錄: Use "GetTempPath"
    當(dāng)前目錄: Use "GetCurrentDirectory"

    請注意前兩個函數(shù)的第一個參數(shù)為目錄變量名,后一個為緩沖區(qū)后兩個相反.



    (5) 如何自定義消息
    1) 手工定義消息,可以這么寫
    #define WM_MY_MESSAGE(WM_USER+100),
    MS 推薦的至少是 WM_USER+100

    (2)寫消息處理函數(shù),用
    WPARAM,LPARAM返回LRESULT.
    LRESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wparam,LPARAM lParam)

    {
    temp目錄: Use "GetTempPath"
    //加入你的處理函數(shù) irectory"
    }

    (6) 如何改變窗口的圖標?
    向窗口發(fā)送 WM_SECTION消息。
    Example:
    HICON hIcon=AfxGetApp() ->LoadIcon(IDI_ICON)
    ASSERT(hIcon)
    AfxGetMainWnd() ->SendMessage(WM_SECTION,TRUE,(LPARAM)hIcon)


    (7) 如何改變窗口的缺省風(fēng)格?
    重載 CWnd:: PreCreateWindow 并修改CREATESTRUCT結(jié)構(gòu)來指定窗口風(fēng)格和其他創(chuàng)建信息.
    Example: Delete "Max" Button and Set Original
    Window's Position and Size

    BOOL CMainFrame:: PreCreateWindow
    (CREATESTRUCT &cs)
    {
    cs.style &=~WS_MAXINIZEMOX

    cs.x=cs.y=0
    cs.cx=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN/2)
    cs.cy=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN/2)

    return CMDIFramewnd ::PreCreateWindow(cs)
    }

    (8) 如何將窗口居中顯示?
    Call Function CWnd::
    Center Windows

    Example(1):
    Center Window( ) //Relative to it's parent
    // Relative
    to Screen
    Example(2):
    Center Window(CWnd:: GetDesktopWindow( ))
    //Relative to
    Application's MainWindow
    AfxGetMainWnd( ) ->
    Center Window( )


    (9) 如何讓窗口和 MDI窗口一啟動就最大化和最小化?
    先說窗口。
    在 InitStance 函數(shù)中設(shè)定 m_nCmdShow的取值.
    m_nCmdShow=SW_SHOWMAXMIZED //最大化
    m_nCmdShow=SW_SHOWMINMIZED //最小化
    m_nCmdShow=SW_SHOWNORMAL //正常方式

    MDI窗口:
    如果是創(chuàng)建新的應(yīng)用程序,可以用MFC AppWizard 的Advanced 按鈕并在MDI子窗口風(fēng)格組中檢測最大化或最小化還可以重載 MDI Window 的PreCreateWindow函數(shù),設(shè)置WS_MAXMIZE or WS_MINMIZE

    如果從 CMDIChildWnd派生,調(diào)用 OnInitialUpdate函數(shù)中的 CWnd::Show Window來指定 MDI Child Window的風(fēng)格。

    (10) 如何限制窗口的大小?
    也就是 FixedDialog形式。 Windows發(fā)送 WM_GETMAXMININFO消息來跟蹤, 響應(yīng)它,在 OnGetMAXMININFO 中寫代碼:
    (11) 如何使窗口不可見?
    很簡單,用SW_HIDE 隱藏窗口,可以結(jié)合 FindWindow,ShowWindow控制.

    (12) 如何創(chuàng)建一個字回繞的CEditView
    重載CWnd : : PreCreateWindow和修改CREATESTRUCT結(jié)構(gòu),關(guān)閉CEditView對象的ES_AUTOHSCROLL和WS_HSCROLL風(fēng)格位, 由于CEditView : : PreCreateWindow顯示設(shè)置cs. style,調(diào)用基類函數(shù)后要修改cs . style。

    BOOL CSampleEDitView : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
    {
    //First call basse class function .
    BOOL bResutl =CEditView : : PreCreateWindow (cs)

    // Now specify the new window style .
    cs.style &= ~ (ES_AUTOHSCROLL |WS_HSCROLL)
    return bResult
    }


    (13) 如何使程序保持極小狀態(tài)?
    這么辦: 在恢復(fù)程序窗體大小時,Windows會發(fā)送WM_QUERY-OPEN消息,用 ClassWizard設(shè)置成員函數(shù)
    OnQueryOpen() ,add following code:

    Bool CMainFrame:: OnQueryOpen( )
    {
    Return false
    }

    (14) 移動窗口
    調(diào)用CWnd : : SetWindowPos并指定SWP_NOSIZE標志。目的位置與父窗口有關(guān)(頂層窗口與屏幕有關(guān))。調(diào)用CWnd : : MoveWindow時必須要指定窗口的大小。
    //Move window to positoin 100 , 100 of its parent window .
    SetWindowPos (NULL, 100 , 100 , 0 , 0 , SWP_NOSIZE |SWP_NOAORDER)

    (15) 通用控件的顯示窗口
    MFC提供了幾個CView派生的視窗類, 封裝了通用控件的功能,但仍然使用工作框文檔顯示窗口體系結(jié)構(gòu):CEditView封裝了編輯控件,CTreeView保持了樹列表控件,CListView封裝了列表顯示窗口控件,CRichEditView可以處理多種編輯控件。

    (16) 重置窗口的大小
    調(diào)用CWnd: : SetWindowPos并指定SWP_NOMOVE標志, 也可調(diào)用CWnd : : MoveWindow 但必須指定窗口的位置。
    // Get the size of the window .
    Crect reWindow
    GetWindowRect (reWindow )

    //Make the window twice as wide and twice as tall .
    SetWindowPos (NULL , 0 , 0 , reWindow . Width ( ) *2,

    reWindow . Height () * 2,
    SWP_NOMOVE |SWP_NOZORDER )

    (17) 如何單擊除了窗口標題欄以外的區(qū)域使窗口移動
    當(dāng)窗口需要確定鼠標位置時Windows向窗口發(fā)送WM_NCHITTEST信息,可以處理該信息使Windows認為鼠標在窗口標題上。對于對話框和基于對話的應(yīng)用程序,可以使用ClassWizard處理該信息并調(diào)用基類函數(shù), 如果函數(shù)返回HTCLIENT 則表明鼠標在客房區(qū)域,返回HTCAPTION表明鼠標在Windows的標題欄中。
    UINT CSampleDialog : : OnNcHitTest (Cpoint point )
    {
    UINT nHitTest =Cdialog: : OnNcHitTest (point )
    return (nHitTest = =HTCLIENT)? HTCAPTION : nHitTest
    }

    上述技術(shù)有兩點不利之處,
    其一是在窗口的客戶區(qū)域雙擊時,窗口將極大;
    其二, 它不適合包含幾個視窗的主框窗口。
    還有一種方法,當(dāng)用戶按下鼠標左鍵使主框窗口認為鼠標在其窗口標題上,使用ClassWizard在視窗中處理WM_LBUTTODOWN信息并向主框窗口發(fā)送一個WM_NCLBUTTONDOWN信息和一個單擊測試HTCAPTION。
    void CSampleView : : OnLButtonDown (UINT nFlags , Cpoint point
    )
    {
    CView : : OnLButtonDow (nFlags , pont )

    //Fool frame window into thinking somene clicked
    on
    its caption bar .
    GetParentFrame ( ) —> PostMessage (
    WM_NCLBUTTONDOWN ,
    HTCAPTION , MAKELPARAM (poitn .x , point .y) )

    }
    該技術(shù)也適用于對話框和基于對的應(yīng)用程序,只是不必調(diào)用
    CWnd: :GetParentFrame 。
    void CSampleDialog : : OnLbuttonDown (UINT nFlags, Cpoint point )
    {
    Cdialog : : OnLButtonDow (nFlags, goint )
    //Fool dialog into thinking simeone clicked on its
    caption bar .
    PostMessage (WM_NCLBUTTONDOWN , HTCAPTION , MAKELPARM (point.x
    , point. y
    ) )
    }

    (18) 如何改變視窗的背景顏色
    Windows向窗口發(fā)送一個WM_ERASEBKGND消息通知該窗口擦除背景,可以使用ClassWizard重載該消息的缺省處理程序來擦除背景(實際是畫),并返回TRUE以防止Windows擦除窗口。
    //Paint area that needs to be erased.
    BOOL CSampleView : : OnEraseBkgnd (CDC* pDC)
    {
    // Create a pruple brush.
    CBrush Brush (RGB (128 , 0 , 128) )

    // Select the brush into the device context .
    CBrush* pOldBrush = pDC—>SelcetObject (&brush)

    // Get the area that needs to be erased .
    CRect reClip
    pDC—>GetCilpBox (&rcClip)
    //Paint the area.
    pDC—> PatBlt (rcClip.left , rcClip.top , rcClip.Width ( ) , rcClip.Height( ) , PATCOPY )

    //Unselect brush out of device context .
    pDC—>SelectObject (pOldBrush )

    // Return nonzero to half fruther processing .
    return TRUE
    }

    (19) 如何改變窗口標題
    調(diào)用CWnd : : SetWindowText可以改變?nèi)魏未翱冢ò丶┑臉祟}。
    //Set title for application's main frame window .
    AfxGetMainWnd ( ) —> SetWindowText (_T("Application title") )

    //Set title for View's MDI child frame window .
    GetParentFrame ( ) —> SetWindowText ("_T ("MDI Child Frame new title")
    )

    //Set title for dialog's push button control.
    GetDigitem (IDC_BUTTON) —> SetWindowText (_T ("Button new title ") )
    如果需要經(jīng)常修改窗口的標題(注:控件也是窗口),應(yīng)該考慮使用半文檔化的函數(shù)AfxSetWindowText。該函數(shù)在AFXPRIV.H中說明,在WINUTIL.CPP中實現(xiàn),在聯(lián)機幫助中找不到它,它在AFXPRIV.H中半文檔化, 在以后發(fā)行的MFC中將文檔化。
    AfxSetWindowText的實現(xiàn)如下:
    voik AFXAPI AfxSetWindowText (HWND hWndCtrl , LPCTSTR IpszNew )
    {
    itn nNewLen= Istrlen (Ipaznew)
    TCHAR szOld [256]
    //fast check to see if text really changes (reduces
    flash in the
    controls )
    if (nNewLen >_contof (szOld)
    || : : GetWindowText (hWndCrtl, szOld , _countof (szOld) !=nNewLen
    || Istrcmp (szOld , IpszNew)! = 0
    {
    //change it
    : : SetWindowText(hWndCtrl , IpszNew )
    }
    }

    (20) 如何防止主框窗口在其說明中顯示活動的文檔名
    創(chuàng)建主框窗口和MDI子窗口進通常具有FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格位,如果不希望在說明中自動添加文檔名, 必須禁止該風(fēng)格位, 可以使用ClassWizard重置
    CWnd: : PreCreateWindow并關(guān)閉FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格。
    BOOL CMainFrame : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
    {
    //Turn off FWS_ADDTOTITLE in main frame .
    cs.styel & = ~FWS_ADDTOTITLE  
    return CMDIFrameWnd : : PreCreateWindow (cs )
    }
    關(guān)閉MDI子窗口的FWS _ADDTOTITLE風(fēng)格將創(chuàng)建一個具有空標題的窗口,可以調(diào)用CWnd: : SetWindowText來設(shè)置標題。記住自己設(shè)置標題時要遵循接口風(fēng)格指南

    (21) 如何獲取有關(guān)窗口正在處理的當(dāng)前消息的信息
    調(diào)用CWnd: : GetCurrentMessage可以獲取一個MSG指針。例如,可以使用ClassWizard將幾個菜單項處理程序映射到一個函數(shù)中,然后調(diào)用GetCurrentMessage來確定所選中的菜單項。
    viod CMainFrame : : OnCommmonMenuHandler ( )
    {
    //Display selected menu item in debug window .
    TRACE ("Menu item %u was selected . \n" ,

    (22) 如何在代碼中獲取工具條和狀態(tài)條的指針
    缺省時, 工作框創(chuàng)建狀態(tài)條和工具條時將它們作為主框窗口的子窗口,狀態(tài)條有一個AFX_IDW_STATUS_BAR標識符,工具條有一個AFX_IDW_TOOLBAR標識符,下例說明了如何通過一起調(diào)用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd來獲取這些子窗口的指針:
    //Get pointer to status bar .
    CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( )
    —> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR)

    //Get pointer to toolbar .
    CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( )
    —> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)

    (23) 如何使能和禁止工具條的工具提示
    如果設(shè)置了CBRS_TOOLTIPS風(fēng)格位,工具條將顯示工具提示,要使能或者禁止工具提示,需要設(shè)置或者清除該風(fēng)格位。下例通過調(diào)用CControlBar : : GetBarStyle和CControlBar : : SetBarStyle建立一個完成此功能的成員函數(shù):
    void CMainFrame : : EnableToolTips ( BOOL bDisplayTips )
    {
    ASSERT_VALID (m_wndToolBar)

    DWORD dwStyle = m _wndToolBar.GetBarStyle ( )

    if (bDisplayTips) dwStyle |=CBRS_TOOLTIPS

    else
    dwStyle & = ~CBRS_TOOLTIPS

    m_wndToolBar.SetBarStyle (dwStyle )
    }

    (24) 如何創(chuàng)建一個不規(guī)則形狀的窗口
    可以使用新的SDK函數(shù)SetWindowRgn。該函數(shù)將繪畫和鼠標消息限定在窗口的一個指定的區(qū)域,實際上使窗口成為指定的不規(guī)則形狀。 使用AppWizard創(chuàng)建一個基于對的應(yīng)用程序并使用資源編輯器從主對話資源中刪除所在的缺省控件、標題以及邊界。
    給對話類增加一個CRgn數(shù)據(jù)成員,以后要使用該數(shù)據(jù)成員建立窗口區(qū)域。
    Class CRoundDlg : public CDialog
    {

    private :
    Crgn m_rgn : // window region

    }
    修改OnInitDialog函數(shù)建立一個橢圓區(qū)域并調(diào)用SetWindowRgn將該區(qū)域分配給窗口:
    BOOL CRoundDlg : : OnInitDialog ( )
    {
    CDialog : : OnInitDialog ( )

    //Get size of dialog .
    CRect rcDialog
    GetClientRect (rcDialog )

    // Create region and assign to window .
    m_rgn . CreateEllipticRgn (0 , 0 , rcDialog.Width( ) , rcDialog.Height ( ) )
    SetWindowRgn (GetSafeHwnd ( ) , (HRGN) m_ rgn ,TRUE )

    return TRUE
    }

    通過建立區(qū)域和調(diào)用SetWindowRgn,已經(jīng)建立一個不規(guī)則形狀的窗口,下面的例子程序是修改OnPaint函數(shù)使窗口形狀看起來象一個球形體。
    voik CRoundDlg : : OnPaint ( )
    {
    CPaintDC de (this) // device context for painting
    .
    //draw ellipse with out any border
    dc. SelecStockObject (NULL_PEN)
    //get the RGB colour components of the sphere color
    COLORREF color= RGB( 0 , 0 , 255)
    BYTE byRed =GetRValue (color)
    BYTE byGreen = GetGValue (color)
    BYTE byBlue = GetBValue (color)

    // get the size of the view window
    Crect rect
    GetClientRect (rect)

    // get minimun number of units
    int nUnits =min (rect.right , rect.bottom )

    //calculate he horiaontal and vertical step size
    float fltStepHorz = (float) rect.right /nUnits
    float fltStepVert = (float) rect.bottom /nUnits


    int nEllipse = nUnits/3 // calculate how many to
    draw
    int nIndex
    // current ellipse that is being draw

    CBrush brush
    // bursh used for ellipse fill color
    CBrush *pBrushOld // previous
    brush that was selected into dc
    //draw ellipse , gradually moving towards upper-right
    corner
    for (nIndex = 0 nIndes < + nEllipse nIndes++)
    {
    //creat solid brush
    brush . CreatSolidBrush (RGB ( ( (nIndex*byRed ) /nEllipse ).
    ( ( nIndex * byGreen ) /nEllipse ), ( (nIndex * byBlue)
    /nEllipse ) ) )

    //select brush into dc
    pBrushOld= dc .SelectObject (&brhsh)

    //draw ellipse
    dc .Ellipse ( (int) fltStepHorz * 2, (int) fltStepVert * nIndex ,
    rect. right -( (int) fltStepHorz * nIndex )+ 1,
    rect . bottom -( (int) fltStepVert * (nIndex *2) ) +1)

    //delete the brush
    brush.DelecteObject ( )
    }
    }

    最后,處理WM_NCHITTEST消息,使當(dāng)擊打窗口的任何位置時能移動窗口。
    UINT CRoundDlg : : OnNchitTest (Cpoint point )
    {
    //Let user move window by clickign anywhere on thewindow .
    UINT nHitTest = CDialog : : OnNcHitTest (point)
    rerurn (nHitTest = = HTCLIENT)? HTCAPTION: nHitTest

    }

    (25) 如何獲取應(yīng)用程序的 實例句柄?
    應(yīng)用程序的實例句柄保存在CWinApp m_hInstance 中,可以這么調(diào)用AfxGetInstancdHandle獲得句柄.
    Example: HANDLE hInstance=AfxGetInstanceHandle()

    (26) 如何編程結(jié)束應(yīng)用程序?
    這是個很簡單又是編程中經(jīng)常要遇到的問題.
    向窗口發(fā)送 WM_CLOSE消息,調(diào)用 CWnd::OnClose成員函數(shù).允許對用戶提示是否保存修改過的數(shù)據(jù).
    Example: AfxGetMainWindow()->SendMessage(WM_CLOSE)

    還可以創(chuàng)建一個自定義的函數(shù) Terminate Window
    void Terminate Window(LPCSTR pCaption)
    {
    CWnd *pWnd=Cwnd::FindWindow(NULL,pCaption)

    if (pWnd)

    pWnd ->SendMessage(WM_CLOSE)
    }

    說明: FindWindow函數(shù)不是提倡的做法,因為它無法處理標題欄自動改變,比如我們要檢測 Notepad是不是已運行而事先不知道Notepad的標題欄,這時FindWindow就無能為力了,可以通過枚舉 windows任務(wù)列表的辦法來實現(xiàn)。在機械出版社"Windows 95 API開發(fā)人員指南"一書有比較詳細的介紹,這里就不再多說樂。

    (27) 如何創(chuàng)建和使用無模式對話框
    MFC將模式和無模式對話封裝在同一個類中,但是使用無模式對話需要幾個對話需要幾個額處的步驟。首先,使用資源編輯器建立對話資源并使用ClassWizard創(chuàng)建一個CDialog的派生類。模式和無模式對話的中止是不一樣的:模式對話通過調(diào)用CDialog : : EndDialog 來中止,無模式對話則是調(diào)用CWnd: : DestroyWindow來中止的,函數(shù)CDialog : : OnOK和CDialog : : OnCancel調(diào)用EndDialog ,所以需要調(diào)用DestroyWindow并重置無模式對話的函數(shù)。
    void CSampleDialog : : OnOK ( )
    {
    // Retrieve and validate dialog data .
    if (! UpdateData (TRUE) )
    {
    // the UpdateData rountine
    will set focus to correct item TRACEO (" UpdateData failed during dialog termination .\n")
    return
    }

    //Call DestroyWindow instead of EndDialog .
    DestroyWindow ( )
    }

    void CSampleDialog : : OnCancel ( )
    {
    //Call DestroyWindow instead of EndDialog .
    DestroyWindow ( )
    }

    其次,需要正確刪除表示對話的C++對象。對于模式對來說,這很容易,需要創(chuàng)建函數(shù)返回后即可刪除C++對象;無模式對話不是同步的,創(chuàng)建函數(shù)調(diào)用后立即返回,因而用戶不知道何時刪除C++對象。撤銷窗口時工作框調(diào)用CWnd : : PostNcDestroy,可以重置該函數(shù)并執(zhí)行清除操作,諸如刪除this指針。
    void CSampleDialog : : PostNcDestroy ( )
    {
    // Declete the C++ object that represents this dialog.
    delete this

    最后,要創(chuàng)建無模式對話。可以調(diào)用CDialog : : DoModal創(chuàng)建一個模式對放,要創(chuàng)建一個無模式對話則要調(diào)用CDialog: : Create。下面的例子說明 了應(yīng)用程序是如何創(chuàng)建無模式對話的: 象;無模式對話不是同步的,創(chuàng)建函數(shù)調(diào)用后立即返回,
    void CMainFrame : : OnSampleDialog ( )
    {
    //Allocate a modeless dialog object .
    CSampleDilog * pDialog =new CSampleDialog
    ASSERT_VALID (pDialog) Destroy ( )

    //Create the modeless dialog . represents this dialog.
    BOOL bResult = pDialog —> Creste (IDD_IDALOG)
    ASSERT (bResult )
    }



    (28) 如何防止主框窗口在其說明中顯示活動的文檔名
    創(chuàng)建主框窗口和MDI子窗口進通常具有FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格位,如果不希望在說明中自動添加文檔名, 必須禁止該風(fēng)格位, 可以使用ClassWizard重置
    CWnd: : PreCreateWindow并關(guān)閉FWS_ADDTOTITLE風(fēng)格。
    BOOL CMainFrame : : PreCreateWindow (CREATESTRUCT&cs)
    {
    //Turn off FWS_ADDTOTITLE in main frame .
    cs.styel & = ~FWS_ADDTOTITLE  
    return CMDIFrameWnd : : PreCreateWindow (cs )
    }
    關(guān)閉MDI子窗口的FWS _ADDTOTITLE風(fēng)格將創(chuàng)建一個具有空標題的窗口,可以調(diào)用CWnd: : SetWindowText來設(shè)置標題。記住自己設(shè)置標題時要遵循接口風(fēng)格指南。

    (29) 如何在代碼中獲取工具條和狀態(tài)條的指針
    缺省時, 工作框創(chuàng)建狀態(tài)條和工具條時將它們作為主框窗口的子窗口,狀態(tài)條有一個AFX_IDW_STATUS_BAR標識符,工具條有一個AFX_IDW_TOOLBAR標識符,下例說明了如何通過一起調(diào)用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd來獲取這些子窗口的指針:
    //Get pointer to status bar .
    CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( )
    —> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR)

    //Get pointer to toolbar .
    CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( )
    —> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)


    (30) 怎樣加載其他的應(yīng)用程序?
    三個SDK函數(shù) winexec, shellexecute,createprocess可以使用。
    WinExec最簡單,兩個參數(shù),前一個指定路徑,后一個指定顯示方式.后一個參數(shù)值得說一下,比如泥用 SW_SHOWMAXMIZED方式去加載一個無最大化按鈕的程序,就是Neterm,calc等等,就不會出現(xiàn)正常的窗體,但是已經(jīng)被加到任務(wù)列表里了。

    ShellExecute較 WinExex靈活一點,可以指定工作目錄,下面的Example就是直接打開 c:\temp\1.txt,而不用加載與 txt文件關(guān)聯(lián)的應(yīng)用程序,很多安裝程序完成后都會打開一個窗口,來顯示Readme or Faq,我猜就是這么作的啦.

    ShellExecute(NULL,NULL,_T("1.txt"),NULL,_T("c:\\temp"),SW_SHOWMAXMIZED)

    CreateProcess最復(fù)雜,一共有十個參數(shù),不過大部分都可以用NULL代替,它可以指定進程的安全屬性,繼承信息,類的優(yōu)先級等等.來看個很簡單的Example:
    STARTUPINFO stinfo
    //啟動窗口的信息
    PROCESSINFO procinfo //進程的信息

    CreateProcess(NULL,_T("notepad.exe"),NULL,NULL.FALSE,
    NORMAL_PRIORITY_

    CLASS,NULL,NULL, &stinfo,&procinfo)

    (31) 如何在代碼中獲取工具條和狀態(tài)條的指針
    缺省時, 工作框創(chuàng)建狀態(tài)條和工具條時將它們作為主框窗口的子窗口,狀態(tài)條有一個AFX_IDW_STATUS_BAR標識符,工具條有一個AFX_IDW_TOOLBAR標識符,下例說明了如何通過一起調(diào)用CWnd: : GetDescendantWindow和AfxGetMainWnd來獲取這些子窗口的指針:
    //Get pointer to status bar .
    CStatusBar * pStatusBar = (CStatusBar *) AfxGetMainWnd ( )
    —> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STUTUS_BAR)

    (32) 如何使能和禁止工具條的工具提示
    如果設(shè)置了CBRS_TOOLTIPS風(fēng)格位,工具條將顯示工具提示,要使能或者禁止工具提示,需要設(shè)置或者清除該風(fēng)格位。下例通過調(diào)用CControlBar : : GetBarStyle和CControlBar : : SetBarStyle建立一個完成此功能的成員函數(shù):
    void CMainFrame : : EnableToolTips ( BOOL bDisplayTips )
    {
    ASSERT_VALID (m_wndToolBar)

    DWORD dwStyle = m _wndToolBar.GetBarStyle ( )

    if (bDisplayTips) dwStyle |=CBRS_TOOLTIPS

    else
    dwStyle & = ~CBRS_TOOLTIPS

    m_wndToolBar.SetBarStyle (dwStyle )
    }

    //Get pointer to toolbar .
    CToolBar * pToolBar = (CToolBar * ) AfxGetMainWnd ( )
    —> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR)

    (33) 如何設(shè)置工具條標題
    工具條是一個窗口,所以可以在調(diào)用CWnd : : SetWindowText來設(shè)置標題,例子如下:
    int CMainFrame : : OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct )
    {

    // Set the caption of the toolbar .
    m_wndToolBar.SetWindowText (_T "Standdard")

    (34) 如何使窗口始終在最前方?
    BringWindowToTop(Handle)
    SetWindowPos函數(shù),指定窗口的 最頂風(fēng)格,用WS_EX_TOPMOST擴展窗口的風(fēng)格

    Example:
    void ToggleTopMost(
    CWnd *pWnd)
    {
    ASSERT_VALID(pWnd)

    pWnd ->SetWindowPos(pWnd-> GetStyle( ) &WS_EX_TOPMOST)?

    &wndNoTopMOST: &wndTopMost,0,0,0,0,SSP_NOSIZE|WSP_NOMOVE)
    }

    (35) 如何在對話框中顯示一個位圖
    這要歸功于Win 32先進的靜態(tài)控件和Microsoft的資源編輯器,在對話框中顯示位圖是很容易的, 只需將圖形控件拖到對話中并選擇適當(dāng)屬性即可,用戶也可以顯示圖標、位圖以及增強型元文件。

    (36) 如何改變對話或窗體視窗的背景顏色
    調(diào)用CWinApp : : SetDialogBkColor可以改變所有應(yīng)用程序的背景顏色。第一個參數(shù)指定了背景顏色,第二個參數(shù)指定了文本顏色。下例將應(yīng)用程序?qū)υ捲O(shè)置為藍色背景和黃色文本。
    BOOL CSampleApp : : InitInstance ( )
    {


    //use blue dialog with yellow text .
    SetDialogBkColor (RGB (0, 0, 255 ), RGB ( 255 ,255 , 0 ) )


    }

    需要重畫對話(或?qū)υ挼淖涌丶r,Windows向?qū)υ挵l(fā)送消息WM_CTLCOLOR,通常用戶可以讓W(xué)indows選擇繪畫背景的刷子,也可重置該消息指定刷子。下例說明了創(chuàng)建一個紅色背景對話的步驟。

    首先,給對話基類增加一人成員變量
    CBursh :class CMyFormView : public CFormView
    {


    private :
    CBrush m_ brush // background brush


    }

    其次, 在類的構(gòu)造函數(shù)中將刷子初始化為所需要的背景顏色。
    CMyFormView : : CMyFormView ( )
    {
    // Initialize background brush .
    m_brush .CreateSolidBrush (RGB ( 0, 0, 255) )
    }

    最后,使用ClassWizard處理WM_CTLCOLOR消息并返回一個用來繪畫對話背景的刷子句柄。注意:由于當(dāng)重畫對話控件時也要調(diào)用該函數(shù),所以要檢測nCtlColor參量。
    HBRUSH CMyFormView : : OnCtlColor (CDC* pDC , CWnd*pWnd , UINT nCtlColor
    )

    {
    // Determine if drawing a dialog box . If we are, return +handle to
    //our own background brush . Otherwise let windows handle it .
    if (nCtlColor = = CTLCOLOR _ DLG )
    return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle ( )
    return CFormView : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor
    )
    }

    (37) 如何獲取一個對話控件的指針
    有兩種方法。其一,調(diào)用CWnd: : GetDlgItem,獲取一個CWnd*指針調(diào)用成員函數(shù)。下例調(diào)用GetDlgItem,將返回值傳給一個CSpinButtonCtrl*以便調(diào)用CSpinButtonCtrl : : SetPos 函數(shù):
    BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
    {
    CDialog : : OnInitDialog ( )

    //Get pointer to spin button .
    CSpinButtonCtrl * pSpin - ( CSpinButtonCtrl *) GetDlgItem(IDC_SPIN)
    ASSERT _ VALID (pSpin)
    //Set spin button's default position .
    pSpin —> SetPos (10)

    return TRUE
    }

    其二, 可以使用ClassWizard將控件和成員變量聯(lián)系起來。在ClassWizard中簡單地選擇Member Variables標簽,然后選擇Add Variable …按鈕。如果在對話資源編輯器中,按下Ctrl鍵并雙擊控件即可轉(zhuǎn)到Add Member Variable對話。


    (38) 如何禁止和使能控件
    控件也是窗口,所以可以調(diào)用CWnd : : EnableWindow使能和禁止控件。
    //Disable button controls .
    m_wndOK.EnableWindow (FALSE )
    m_wndApply.EnableWindow (FALSE )


    (39) 如何改變控件的字體
    由于控件是也是窗口,用戶可以調(diào)用CWnd: : SetFont指定新字體。該函數(shù)用一個Cfont指針,要保證在控件撤消之前不能撤消字體對象。下例將下壓按鈕的字體改為8點Arial字體:
    //Declare font object in class declaration (.H file ).
    private : Cfont m_font
    // Set font in class implementation (.Cpp file ). Note m_wndButton is a
    //member variable added by ClassWizard.DDX routines hook the member
    //variable to a dialog button contrlo.
    BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
    {

    //Create an 8-point Arial font
    m_font . CreateFont (MulDiv (8 , -pDC
    —> GetDeviceCaps(LOGPIXELSY) ,72). 0 , 0 , 0 , FW_NORMAL , 0 , 0,0, ANSI_CHARSER, OUT_STROKE_PRECIS ,

    CLIP_STROKE _PRECIS , DRAFT _QUALITY
    VARIABLE_PITCH |FF_SWISS, _T("Arial") )

    //Set font for push button .
    m_wndButton . SetFont (&m _font )


    }

    (40) 如何在OLE控件中使用OLE_COLOR數(shù)據(jù)類型
    諸如COleControl : : GetFortColor和COleControl : : GetBackColor等函數(shù)返回OLE _COLOR數(shù)據(jù)類型的顏色,而GDI對象諸如筆和刷子使用的是COLORREF數(shù)據(jù)類型,調(diào)用COleControl : : TranslateColor可以很容易地將OLE_COLOR類型改為COLORREF類型。下例創(chuàng)建了一個當(dāng)前背景顏色的刷子:

    void CSampleControl : : OnDraw (CDC* pdc
    const Crect& rcBounds , const Crect& rcInvalid
    )
    {
    //Create a brush of the cuttent background color.
    CBrush brushBack (TranslateColor (GetBackColor () ) )

    //Paint the background using the current backgroundcolor .
    pdc—> FilllRect (rcBounds , &brushBack)

    //other drawign commands


    }

    (41) 在不使用通用文件打開對話的情況下如何顯示一個文件列表
    調(diào)用CWnd: : DlgDirList或者CWnd: : DlgDirListComboBox,Windows 將自動地向列表框或組合框填充可用的驅(qū)動器名或者指定目錄中的文件,下例將Windows目錄中的文件填充在組合框中:
    BOOL CSampleDig : : OnInitDialog ( )
    {
    CDialog : : OnInitDialog ( )
    TCHAR szPath [MAX_PATH] = {"c:\\windows"}
    int nReslt = DlgDirListComboBox (szPath, IDC_COMBO , IDC_CURIDIR, DDL_READWRITE |DDL_READONLY|DDL_HIDDEN| DDL_SYSTEM|DDL_ARCHIVE)
    return TRUE
    }

    (42) 為什么旋轉(zhuǎn)按鈕控件看起來倒轉(zhuǎn)
    需要調(diào)用CSpinCtrl : : SetRange 設(shè)置旋轉(zhuǎn)按鈕控件的范圍,旋轉(zhuǎn)按鈕控件的缺省上限為0,缺省下限為100,這意味著增加時旋轉(zhuǎn)按控件的值由100變?yōu)?。下例將旋轉(zhuǎn)按鈕控件的范圍設(shè)置為0到100:
    BOOL CAboutDlg : : OnInitDialog ( )
    {
    CDialog : : OnInitDialog ( )

    //set the lower and upper limit of the spin button
    m_wndSpin . SetRange ( 0 ,100 )

    return TRUE
    }

    Visual C++ 4.0 Print對話中的Copise旋轉(zhuǎn)按鈕控件也有同樣的問題:按下Up按鈕時拷貝的數(shù)目減少,而按下Down 按鈕時拷貝的數(shù)目增加。

    (43) 為什么旋轉(zhuǎn)按鈕控件不能自動地更新它下面的編輯控件
    如果使用旋轉(zhuǎn)按鈕的autu buddy特性, 則必須保證在對話的標記順序中buddy窗口優(yōu)先于旋轉(zhuǎn)按鈕控件。從Layout菜單中選擇Tab Order菜單項(或者按下Crtl+D)可以設(shè)置對話的標簽順序。

    (44) 如何用位圖顯示下壓按鈕
    Windows 95按鈕有幾處新的創(chuàng)建風(fēng)格,尤其是BS_BITMAP和BS_ICON,要想具有位圖按鈕,創(chuàng)建按鈕和調(diào)用CButton : : SetBitmap或CButton : : SetIcon時要指定BS_BITMAP或BS_ICON風(fēng)格。

    首先,設(shè)置按鈕的圖標屬性。然后,當(dāng)對話初始化時調(diào)用CButton: : SetIcon。注意:下例用圖標代替位圖,使用位圖時要小心,因為不知道背景所有的顏色——并非每個人都使用淺灰色。

    BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( )
    {
    CDialog : : OnInitDialog ( )

    //set the images for the push buttons .
    BOOL CSampleDlg : : OnInitDialog ( )
    {
    CDialog : : OnInitDialog ( )

    //set the images for the push buttons .
    m_wndButton1.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION1))
    m_wndButton2.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION2))
    m_wndButton3.SetIcon (AfxGetApp ( ) —> LoadIcon (IDI _ IPTION3))

    return TRUE
    }


    (45) 如何一個創(chuàng)建三態(tài)下壓按鈕
    可以使用新的BS_PUSHBUTTON 風(fēng)格位和檢測框以及按鈕來創(chuàng)建一個三態(tài)下壓按鈕。這很容易,只需將檢測框和按鈕拖拉到對話中并指定屬性Push—like即可。不用任何附加程序就可以成為三態(tài)下壓按鈕。

    (46) 如何動態(tài)創(chuàng)建控件
    分配一個控件對象的實例并調(diào)用其Create成員函數(shù)。開發(fā)者最容易忽略兩件事:忘記指定WS_VISBLE標簽和在棧中分配控件對象。下例動態(tài)地創(chuàng)建一個下壓按鈕控件:
    //In class declaration (.H file ).
    private : CButton* m _pButton

    //In class implementation (.cpp file ) .
    m_pButton =new CButton
    ASSERT_VALID (m_pButton)
    m_pButton —>Create (_T ("Button Title ") , WS_CHILD |WS_VISIBLE |BS_PUSHBUTTON. Crect ( 0, 0, 100 , 24) , this , IDC _MYBUTTON )

    (47) 如何限制編輯框中的準許字符
    如果用戶在編輯控件中只允許接收數(shù)字,可以使用一個標準的編輯控件并指定新的創(chuàng)建標志ES_NUMBERS,它是Windows 95新增加的標志,該標志限制 編輯控件只按收數(shù)字字符。如果用戶需要復(fù)雜的編輯控件,可以使用Microsoft 的屏蔽編輯控件,它是一個很有用的OLE定制控件。
    如果希望不使用OLE 定制控件自己處理字符,可以派生一個CEdit類并處理WM_CHAR消息,然后從編輯控件中過濾出特定的字符。首先,使用ClassWizard建立一個 CEdit的派生類,其次,在對話類中指定一個成員變量將編輯控件分類在OnInitdialog 中調(diào)用CWnd: : SubclassDlgItem .

    //In your dialog class declaration (.H file )
    private : CMyEdit m_wndEdit // Instance of your new edit control .

    //In you dialog class implementation (.CPP file )
    BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
    {


    //Subclass the edit lontrod .
    m_wndEdit .SubclassDlgItem (IDC_EDIT,this)


    }

    使用ClassWizard處理WM_CHAR消息,計算nChar參量并決定所執(zhí)行的操作,用戶可以確定是否修改、傳送字符。下例說明了如何顯示字母字符,如果字符是字母字符,則調(diào)用CWnd OnChar,否則不調(diào)用OnChar.
    //Only display alphabetic dharacters .
    void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UITN nFlags )
    {
    //Determine if nChar is an alphabetic character.
    if (: : IsCharAlpha ( ( TCHAR) nChar ) )
    CEdit : : OnChar (nChar, nRepCnt , nFlags )
    }

    如果要修改字符,則不能僅僅簡單地用修改過的nChar調(diào)用CEdit: : OnChar,然后CEdit: : OnChar調(diào)用CWnd: : Default獲取原來的wParam 和lParam 的值,這樣是不行的。要修改一個字符,需要首先修改nChar,然后用修改過的nChar調(diào)用CWnd: : DefWindowProc。下例說明了如何將字符轉(zhuǎn)變?yōu)榇髮懀?br /> //Make all characters uppercase
    void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UINT nFlags )
    {
    //Make sure character is uppercase .
    if (: : IsCharAlpha ( .( TCHAR) nChar)
    nChar=: : CharUpper(nChar )

    //Bypass default OnChar processing and directly call
    //default window proc.
    DefWindProc (WM_CHAR, nChar , MAKELPARAM (nRepCnt, nFlags ))
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    (48) 如何改變控件的顏色
    有兩種方法。其一,可以在父類中指定控件的顏色,或者利用MFC4.0新的消息反射在控件類中指定顏色。 當(dāng)控件需要重新著色時,工作框調(diào)用父窗口(通常是對話框)的CWnd: : OnCrtlColor,可以在父窗口類中重置該函數(shù)并指定控件的新的繪畫屬性。例如,下述代碼將對話中的所有編輯控件文本顏色改為紅色:
    HBRUSH CAboutDig : : OnCtlColor (CDC * pDCM , CWnd * pWnd , UINT nCtlColor)

    {
    HBRUSH hbr = CDialog : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor )

    //Draw red text for all edit controls .
    if (nCtlColor= = CTLCOLOR_EDIT )
    pDC —> SetTextColor (RGB (255, 0 , 0 , ) )

    return hbr
    }

    然而,由于每個父窗口必須處理通知消息并指定每個控件的繪畫屬性,所以,這種方法不是完全的面向?qū)ο蟮姆椒ā?丶幚碓撓⒉⒅付ɡL畫屬性更合情合理。消息反射允許用戶這樣做。通知消息首先發(fā)送給父窗口,如果父窗口沒有處理則發(fā)送給控件。創(chuàng)建一個定制彩色列表框控件必須遵循下述步驟。

    首先,使用ClassWizard 創(chuàng)建一個CListBox 的派生類并為該類添加下述數(shù)據(jù)成員。
    class CMyListBox publilc CListBox
    {

    private
    COLORREF m_clrFor // foreground color
    COLORREF m_clrBack //background color
    Cbrush m_brush //background brush

    }
    其次,在類的構(gòu)造函數(shù)中,初始化數(shù)據(jù)中。
    CMyListBox : : CMyListBox ()
    {
    //Initialize data members .
    m_clrFore =RGB (255 , 255 , 0) //yellow text
    m_clrBack=RGB (0 , 0 , 255) // blue background
    m_brush . CreateSolidBrush (m _clrBack )
    }

    最后,使用ClassWizard處理反射的WM_CTLCOLOR(=WM_CTLCOLOR)消息并指定新的繪畫屬性。
    HBRUSH CMyListBox : : CtlColor (CDC* pDC, UINT nCtlColor )
    {
    pDC—>SetTextColor (m_clrFore)
    pDC—>SetBkColor (m_clrBack)

    return (HBRUSH) m_brush.GetSafeHandle ()
    }
    現(xiàn)在,控件可以自己決定如何繪畫,與父窗口無關(guān)。

    (49) 當(dāng)向列表框中添加多個項時如何防止閃爍
    調(diào)用CWnd::SetRedraw 清除重畫標志可以禁止CListBox(或者窗口)重畫。當(dāng)向列表框添加幾個項時,用戶可以清除重畫標志,然后添加項,最后恢復(fù)重畫標志。為確保重畫列表框的新項,調(diào)用SetRedraw (TRUE) 之后調(diào)用CWnd::Invalidate。

    //Disable redrawing.
    pListBox->SetRedraw (FALSE)

    //Fill in the list box gere
    //Enable drwing and make sure list box is redrawn.
    pListBox->SetRedraw (TRUE)
    pListBox->Invalidate ()

    (50) 如何向編輯控件中添加文本
    由于沒有CEdit:: AppendText函數(shù),用戶只好自己做此項工作。調(diào)用CEdit:: SetSel移動到編輯控件末尾,然后調(diào)用CEdit:: ReplaceSel添加文本。下例是AppendText 的一種實現(xiàn)方法:

    void CMyEdit:: AppendText (LPCSTR pText)
    {
    int nLen=GetWindowTextLength ()
    SetFocus ()
    SetSel (nLen, nLen)

    ReplaceSel (pText)
    }

    (51) 如何訪問預(yù)定義的GDI對象
    可以通過調(diào)用CDC:: SlectStockObject使用Windows的幾個預(yù)定義的對象,諸如刷子、筆以及字體。下例使用了Windows預(yù)定義的筆和刷子GDI對象在視窗中畫一個橢圓。
    //Draw ellipse using stock black pen and gray brush.
    void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
    {
    //Determine size of view.
    CRect rcView
    GetClientRect (rcView)

    //Use stock black pen and stock gray brush to draw ellipse.
    pDC->SelectStockObject (BLACK_PEN)
    pDC->SelectStockObject (GRAY_BRUSH)
    //Draw the ellipse.
    pDC->Ellipse (reView)
    }

    也可以調(diào)用新的SDK函數(shù)GetSysColorBrush獲取一個系統(tǒng)顏色刷子,下例用背景色在視窗中畫一個橢圓:
    void CsampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
    {
    //Determine size of view.
    CRect rcView
    GetClientRect (rcView)

    //Use background color for tooltips brush.
    CBrush * pOrgBrush=pDC->SelectObject ( CBrush ::FromHandle( ::GetSysColorBrush (COLOR_INFOBK)))

    //Draw the ellipse.
    pDC->Ellipse (rcView)

    //Restore original brush.
    pDC->SelectObject (pOrgBrush)
    }

    (52) 如何獲取GDI對象的屬性信息
    可以調(diào)用GDIObject:: GetObject。這個函數(shù)將指定圖表設(shè)備的消息寫入到緩沖區(qū)。下例創(chuàng)建了幾個有用的輔助函數(shù)。
    //Determine if font is bold.
    BOOL IsFontBold (const CFont&font)
    {
    LOGFONT stFont
    font.GetObject (sizeof (LOGFONT), &stFont)
    return (stFont.lfBold)? TRUE: FALSE
    }

    //Return the size of a bitmap.
    CSize GetBitmapSize (const CBitmap&bitmap)
    {
    BITMAP stBitmap
    bitmap.GetObject (sizeof (BITMAP), &stBitmap)
    return CSize (stBitmap.bmWidth, stBitmap.bmHeight)
    }

    //Create a pen with the same color as a brush.
    BOOL CreatePenFromBrush (Cpen&pen, cost Cbrush&brush)
    {
    LOGBRUSH stBrush
    brush.Getobject (sizeof (LOGBRUSH), &stBrush)
    return pen. Createpen (PS_SOLID, 0, stBrush.ibColor)
    }

    (53) 如何實現(xiàn)一個橡皮區(qū)矩形
    CRectTracker是一個很有用的類,可以通過調(diào)用CRectTracker::TrackRubberBand 響應(yīng)WM_LBUTTONDOWN消息來創(chuàng)建一個橡皮區(qū)矩形。
    下例表明使用CRectTracker移動和重置視窗中的藍色橢圓的大小是很容易的事情。

    首先,在文件檔中聲明一個CRectTracker數(shù)據(jù)成員:
    class CSampleView : Public CView
    {

    public :
    CrectTracker m_tracker

    }

    其次,在文檔類的構(gòu)造函數(shù)中初始化CRectTracker 對象:
    CSampleDoc:: CSampleDOC ()
    {
    //Initialize tracker position, size and style.
    m_tracker.m_rect.SetRect (0, 0, 10, 10)
    m_tracker.m_nStyle=CRectTracker:: resizeInside | CRectTracker ::dottedLine
    }

    然后,在OnDraw函數(shù)中畫橢圓和蹤跡矩形:
    void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
    {
    CSampleDoc* pDoc=GetDocument ()
    ASSERT_VALID (pDoc)

    //Select blue brush into device context.
    CBrush brush (RGB (0, 0, 255))
    CBrush* pOldBrush=pDC->SelectObject (&brush)

    //draw ellipse in tracking rectangle.
    Crect rcEllipse
    pDoc->m_tracker.GetTrueRect (rcEllipse)
    pDC->Ellipse (rcEllipse)

    //Draw tracking rectangle.
    pDoc->m_tracker.Draw (pDC)
    //Select blue brush out of device context.
    pDC->Selectobject (pOldBrush)
    }

    最后,使用ClassWizard處理WM_LBUTTONDOWN消息,并增加下述代碼。該段代碼根據(jù)鼠標擊鍵情況可以拖放、移動或者重置橢圓的大小。
    void CSampleView::OnLButtonDown (UINT nFlags, CPoint point)
    {
    //Get pointer to document.
    CSampleDoc* pDoc=GetDocument ()
    ASSERT_VALID (pDoc)

    //If clicked on ellipse, drag or resize it.Otherwise create a
    //rubber-band rectangle nd create a new ellipse.
    BOOL bResult=pDoc->m_tracker.HitTest (point)!= CRectTracker::hitNothing

    //Tracker rectangle changed so update views.
    if (bResult)
    {
    pDoc->m_tracker.Track (this,point,TRue)
    pDoc->SetModifiedFlag ()
    pDoc->UpdateAllViews (NULL)
    }

    else
    pDoc->m-tracker.TrackRubberBand(this,point,TRUE)
    CView:: onLButtonDown (nFlags,point)
    }

    (54) 如何更新翻轉(zhuǎn)背景顏色的文本
    調(diào)用CDC:: SetBkmode并傳送OPAQUE用當(dāng)前的背景顏色填充背景,或者調(diào)用CDC::SetBkMode并傳送TRANSPAARENT使背景保持不變,這兩種方法都可以設(shè)置背景模式。下例設(shè)置背景模式為TRANSPARENT,可以兩次更新串,用花色帶黑陰影更新文本。黑色串在紅色串之后,但由于設(shè)置了背景模式仍然可見。

    void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
    {
    //Determint size of view.
    CRect rcView
    GetClientRect (rcVieew)

    //Create sample string to display.
    CString str (_T ("Awesome Shadow Text..."))
    //Set the background mode to transparent.
    pDC->SetBKMode (TRANSPARENT)

    //Draw black shadow text.
    rcView.OffsetRect (1, 1)
    pDc->SetTextColor (RGB (0, 0, 0))
    pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER)

    //Draw red text.
    rcView.OffsetRect (-1,-1)
    pDc->SetTextColor (RGB (255, 0, 0))
    pDC->DrawText (str, str.GetLength (), rcView, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER)

    }

    (55) 如何創(chuàng)建一個具有特定點大小的字體
    可以指定字體邏輯單位的大小,但有時指定字體的點的大小可能會更方便一些。可以如下將字體的點轉(zhuǎn)換為字體的高度:

    int nHeigth=mulDiv (nPointSize, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72)
    下例創(chuàng)建了一個8點的Apial字體:

    CClientDC dc (AqfxGetMainWnd ())

    m_font. CreateFont (MulDiv (8, -dc.GetDeviceCaps (LOGPIXELSY), 72), 0, 0, 0, FW_NORMAL, 0, 0, 0, ANSI_CHARSET, OUT_STROKE_PRECIS, CLIP_STROKE_PRECIS, DRAFT_QUALITY, VARIABLE_PITCH | FF-SWISS,_T("Arial"))

    (56) 如何計算一個串的大小
    函數(shù)CDC:: Det text Extent 根據(jù)當(dāng)前選擇的字體計算一個串的高度和寬度。如果使用的不是系統(tǒng)字體而是其他字體,則在調(diào)用GetTextExtent之前將字體選進設(shè)備上下文中是很重要的,否則計算高度和寬度時將依據(jù)系統(tǒng)字體,由此得出的結(jié)果當(dāng)然是不正確的。下述樣板程序當(dāng)改變下壓按鈕的標題時動態(tài)調(diào)整按鈕的大小,按鈕的大小由按鈕的字體和標題的大小而定。響應(yīng)消息WM_SETTEXT時調(diào)用OnSetText,該消息使用ON_MESSAE宏指令定義的用戶自定義消息。

    LRESULT CMyButton:: OnSettext (WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    //Pass message to window procedure.
    LRESULT bResult=CallWindowProc (*GetSuperWndProcAddr(), m_hWnd, GetCurrentMessage() ->message,wParam,lParam)
    //Get title of push button.
    CString strTitle
    GetWindowText (strTitle)

    //Select current font into device context.
    CDC* pDC=GetDc ()
    CFont*pFont=GetFont ()
    CFont*pOldFont=pDC->SelectObject (pFont)

    //Calculate size of title.
    CSize size=pDC->GetTextExent (strTitle,strTitle.GetLength())

    //Adjust the button's size based on its title.
    //Add a 5-pixel border around the button.
    SetWindowPos (NULL, 0, 0, size.cx+10, size.cy+10, SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_NOACTIVATE)
    //Clean up.
    pDC->SelectFont (pOldFont)
    ReleaseDC (pDC)

    return bResult
    }


    (57) 如何顯示旋轉(zhuǎn)文本
    只要用戶使用TrueType或者GDI筆或字體就可以顯示旋轉(zhuǎn)文本(有些硬件設(shè)備也支持旋轉(zhuǎn)光柵字體)。LOGFONT結(jié)構(gòu)中的ifEscapement成員指定了文本行和x軸的角度,角度的單位是十分之一度而不是度,例如,ifEscapement為450表示字體旋轉(zhuǎn)45度。為確保所有的字體沿坐標系統(tǒng)的同一方向旋轉(zhuǎn),一定要設(shè)置ifEscapement成員的CLIP_LH_ANGLES位,否則,有些字體可能反向旋轉(zhuǎn)。下例使用了14點Arial字體每間隔15度畫一個串。
    void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
    {
    //Determine the size of the window.
    CRect rcClient
    GetClientRect (rcClient)

    //Create sample string.
    CString str (_T ("Wheeee...I am rotating!"))
    //Draw transparent, red text.
    pDC->SetBkMode (TRANSPARENT)
    pDC->SetTextColor (RGB (255,0,0))
    CFont font
    //font object
    LOGFONT stFont //font definition
    //Set font attributes that will not change.
    memset (&stFont, 0, sizeof (LOGFONT))
    stFont.ifheight=MulDiv (14, -pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY), 72)
    stFont.ifWeight=FW_NORMAL
    stFont.ifClipPrecision=LCIP_LH_ANGLES
    strcpy (stFont.lfFaceName, "Arial")

    //Draw text at 15degree intervals.
    for (int nAngle=0 nAngle<3600 nAngle+=150)
    {
    //Specify new angle.
    stFont.lfEscapement=nAngle

    //Create and select font into dc.
    font.CreateFontIndirect(&stfont)
    CFont* pOldFont=pDC ->SelectObject(&font)

    //Draw the text.
    pDC->SelectObject(pOldFont)
    font.DelectObjext()
    }
    }


    (58) 如何正確顯示包含標簽字符的串
    調(diào)用GDI文本繪畫函數(shù)時需要展開標簽字符,這可以通過調(diào)用CDC:: TabbedTextOut或者CDC:: DrawText并指定DT_EXPANDTABS標志來完成。TabbedTextOut函數(shù)允許指定標簽位的數(shù)組,下例指定每20設(shè)備單位展開一個標簽:

    void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
    {
    CTestDoc* pDoc=GetDocument ()
    ASSERT_VALID (pDoC)

    CString str
    str.Format (_T ("Cathy\tNorman\tOliver"))
    int nTabStop=20 //tabs are every 20 pixels
    pDC->TabbedtextOut (10, 10, str, 1, &nTabStop, 10)
    }

    (59) 如何快速地格式化一個CString對象
    調(diào)用CString:: Format,該函數(shù)和printf函數(shù)具有相同的參數(shù),下例說明了如何使用Format函數(shù):

    //Get size of window.
    CRect rcWindow
    GetWindowRect (rcWindow)
    //Format message string.
    CString strMessage
    strMessage.Format (_T ("Window Size (%d, %d)"),

    rcWindow.Width (), rcWindow.Height ())

    //Display the message.
    MessageBox (strmessage)

    (60) 串太長時如何在其末尾顯示一個省略號
    調(diào)用CDC:: DrawText并指定DT_END_ELLIPSIS標志,這樣就可以用小略號取代串末尾的字符使其適合于指定的邊界矩形。如果要顯示路徑信息,指定DT_END_ELLIPSIS標志并省略號取代串中間的字符。

    void CSampleView:: OnDraw (CDC* pDC)
    {
    CTestDoc* pDoc=GetDocument ()
    ASSERT_VALID (pDoc)

    //Add ellpsis to end of string if it does not fit
    pDC->Drawtext (CString ("This is a long string"), CRect (10, 10, 80, 30), DT_LEFT | DT_END_ELLIPSIS)

    //Add ellpsis to middle of string if it does not fit
    pDC->DrawText (AfxgetApp () ->m_pszhelpfilePath, CRect (10, 40, 200, 60), DT_LEFT | DT_PATH_ELLIPSIS)
    }


    (61) 為什么即使調(diào)用EnableMenuItem菜單項后,菜單項還處于禁止?fàn)顟B(tài)
    需要將CFrameWnd:: m_bAutomenuEnable設(shè)置為FALSE,如果該數(shù)據(jù)成員為TRUE(缺省值),工作框?qū)⒆詣拥亟箾]有ON_UPDATE_COMMAND_UI或者ON_COMMAND的菜單項。

    //Disable MFC from automatically disabling menu items.
    m_bAuoMenuEnable=FALSE
    //Now enable the menu item.
    CMenu* pMenu=GetMenu ()
    ASSERT_VALID (pMenu)

    pMenu->EnableMenuItem (ID_MENU_ITEM,MF_BYCOMMAND | MF_ENABLED)


    (62) 如何給系統(tǒng)菜單添加一個菜單項
    給系統(tǒng)菜單添加一個菜單項需要進行下述三個步驟:
    首先,使用Resource Symbols對話(在View菜單中選擇Resource Symbols...可以顯示該對話)定義菜單項ID,該ID應(yīng)大于0x0F而小于0xF000;
    其次,調(diào)用CWnd::GetSystemMenu獲取系統(tǒng)菜單的指針并調(diào)用CWnd:: Appendmenu將菜單項添加到菜單中。下例給系統(tǒng)菜單添加兩個新的
    int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
    {

    //Make sure system menu item is in the right range.
    ASSERT (IDM_MYSYSITEM &0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM)
    ASSERT (IDM-MYSYSITEM<0xF000)

    //Get pointer to system menu.
    CMenu* pSysmenu=GetSystemmenu (FALSE)
    ASSERT_VALID (pSysMenu)
    //Add a separator and our menu item to system menu.
    CString StrMenuItem (_T ("New menu item"))
    pSysMenu->Appendmenu (MF_SEPARATOR)
    pSysMenu->AppendMenu (MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, strMenuitem)


    }

    現(xiàn)在,選擇系統(tǒng)菜單項時用戶應(yīng)進行檢測。使用ClassWizard處理WM_SYSCOMMAND消息并檢測用戶菜單的nID參數(shù):
    void CMainFrame:: OnSysCommand (UINT nID,LPARAM lParam)
    {
    //Determine if our system menu item was selected.
    if ( (nID & 0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM)
    {
    //TODO-process system menu item
    }

    else
    CMDIFrameWnd ::OnSysCommand (nID, lParam)
    }
    最后,一個設(shè)計良好的UI應(yīng)用程序應(yīng)當(dāng)在系統(tǒng)菜單項加亮?xí)r在狀態(tài)條顯示一個幫助信息,這可以通過增加一個包含系統(tǒng)菜單基ID的串表的入口來實現(xiàn)。

    (63) 如何確定頂層菜單所占據(jù)的菜單行數(shù)
    這可以通過簡單的減法和除法來實現(xiàn)。首先,用戶需要計算主框窗口的高度和客戶區(qū);其次,從主框窗口的高度中減去客戶區(qū)、框邊界以及標題的高度;最后,除以菜單欄的高度。下例成員函數(shù)是一個計算主框菜單所占據(jù)的行數(shù)的代碼實現(xiàn)。

    int CMainFrame:: GetMenuRows ()
    {
    CRect rcFrame,rcClient
    GetWindowRect (rcFrame)
    GetClientRect (rcClient)
    return (rcFrame.Height () -rcClient.Height () - :: GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION) - (:: getSystemMetrics(SM_CYFRAME) *2)) / :: GetSystemMetrics(SM_CYMENU)
    }

    (64) 在用戶環(huán)境中如何確定系統(tǒng)顯示元素的顏色
    調(diào)用SDK函數(shù)GetSysColor可以獲取一個特定顯示元素的顏色。下例說明了如何在MFC函數(shù)CMainFrameWnd:: OnNcPaint中調(diào)用該函數(shù)設(shè)置窗口標題顏色。

    void CMiniFrameWnd:: OnNcPaint ()
    {

    dc.SetTextColor (:: GetSysColor (m_bActive ? COLOR_CAPTIONTEXT : COLOR_INACTIVECAPTIONTEXT))



    (65) 如何查詢和設(shè)置系統(tǒng)參數(shù)
    在Windows 3.1 SDK中介紹過SDK函數(shù)SystemParametersInfo,調(diào)用該函數(shù)可以查詢和設(shè)置系統(tǒng)參數(shù),諸如按鍵的重復(fù)速率設(shè)置、鼠標雙擊延遲時間、圖標字體以及桌面覆蓋位圖等等。

    //Create a font that is used for icon titles.
    LOGFONT stFont
    ∶: SystemParametersInfo (SPIF_GETICONTITLELOGFONT, sizeof (LOGFONT), &stFont, SPIF_SENDWININICHANGE)
    m_font.CreateFontIndirect (&stFont)

    //Change the wallpaper to leaves.bmp.
    ∶ : SystemParametersInfo (SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, _T (" forest.bmp"), SPIF_UPDATEINIFILE)


    (66) 如何確定當(dāng)前屏幕分辨率
    調(diào)用SDK函數(shù)GetSystemMetrics,該函數(shù)可以檢索有關(guān)windows顯示信息,諸如標題大小、邊界大小以及滾動條大小等等。

    //Initialize CSize object with screen size.
    CSize sizeScreen (GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN),
    GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN))


    (67) 如何使用一個預(yù)定義的Windows光標
    調(diào)用CWinApp:: LoadStandardCursor并傳送光標標識符。
    BOOL CSampleDialog:: OnSetCursor (CWnd* pWnd,
    UINT nHitTest, UINT
    message)
    {
    //Display wait cursor if busy.
    if (m_bBusy)
    {
    SetCursor (AfxGetApp () ->LoadStandardCursor (IDC_WAIT))
    return TRUE
    }

    return CDialog:: OnSetCursor (pWnd. nHitTest,message)
    }

    (68) 如何檢索原先的Task Manager應(yīng)用程序使用的任務(wù)列表
    原先的Task Manager應(yīng)用程序顯示頂層窗口的列表。為了顯示該列表,窗口必須可見、包含一個標題以及不能被其他窗口擁有。調(diào)用CWnd:: GetWindow可以檢索頂層窗口的列表,調(diào)用IsWindowVisible、GetWindowTextLength以及GetOwner可以確定窗口是否應(yīng)該在列表中。下例將把TaskManager窗口的標題填充到列表中。

    void GetTadkList (CListBox&list)
    {
    CString strCaption
    //Caption of window.

    list.ResetContent ()
    //Clear list box.

    //Get first Window in window list.
    ASSERT_VALID (AfxGetMainWnd ())
    CWnd* pWnd=AfxGetMainWnd () ->GetWindow (GW_HWNDFIRST)

    //Walk window list.
    while (pWnd)
    {
    // I window visible, has a caption, and does not have an owner?
    if (pWnd ->IsWindowVisible()
    && pWnd ->GetWindowTextLength ()
    &&! pWnd ->GetOwner ())
    {

    //Add caption o window to list box.

    pWnd ->GetWindowText (strCaption)

    list.AddString (strCaption)
    }
    //Get next window in window list.
    pWnd=pWnd ->GetWindow(GW_HWNDNEXT)
    }
    }

    (69) 如何確定Windows和Windows系統(tǒng)目錄
    有兩個SDK函數(shù)可以完成該功能。GetWindowsDirectory和GetSystemDirectory,下例說明了如何使用這兩個函數(shù):

    TCHAR szDir [MAX_PATH]
    //Get the full path of the windows directory.
    ∶ : GetWindowsDirectory (szDir, MAX_PATH)
    TRACE ("Windows directory %s\n", szDir)
    //Get the full path of the windows system directory.
    ∶ : GetSystemDirectory (szDir, MAX_PATH)
    TRACE ("Windows system directory %s\n", szDir)

    (70) 在哪兒創(chuàng)建臨文件
    調(diào)用SDK函數(shù)GetTemPath可以確定臨時文件的目錄,該函數(shù)首先為臨時路徑檢測TMP環(huán)境變量:如果沒有指定TMP,檢測TMP環(huán)境變量,然后返回到當(dāng)前目錄。下例說明了如何創(chuàng)建一個臨時文件。


    //get unique temporary file.
    CString strFile
    GetUniqueTempName (strFile)
    TRY
    {
    //Create file and write data.Note that file is closed
    //in the destructor of the CFile object.
    CFile file (strFile,CFile ::modeCreate | CFile:: modeWrite)

    //write data
    }

    CATCH (CFileException, e)
    {
    //error opening file
    }
    END_CATCH


    Void GetuniqueTempName (CString& strTempName)
    {
    //Get the temporary files directory.
    TCHAR szTempPath [MAX_PATH]
    DWORD dwResult=:: GetTempPath (MAX_PATH, szTempPath)
    ASSERT (dwResult)

    //Create a unique temporary file.
    TCHAR szTempFile [MAX_PATH]
    UINT nResult=GetTempFileName (szTempPath, _T ("~ex"),0,szTempfile)
    ASSERT (nResult)

    strTempName=szTempFile
    }

    (71) 我怎樣才能建立一個等待光標?
    調(diào) 用 BeginWaitCursor 函 數(shù) 來 啟 動 等 待 光 標,調(diào) 用 EndWaitCursor 函 數(shù) 來 結(jié) 束 等 待 光 標。要 注 意,二 者 都 要 調(diào) 用 app 的 成 員 函 數(shù),如 下 所 示:

    AfxGetApp()->BeginWaitCursor();
    // 要做的事
    AfxGetApp()->EndWaitCursor();

    (72) 我在MDI框架中有個 form 視窗。它有個取消按鈕,我需要當(dāng)用戶按取消按鈕時可關(guān)閉form視窗。我應(yīng)該如何關(guān)閉該文檔?
    調(diào) 用 OnCloseDocument 函 數(shù)。

    (73) 如何訪問桌面窗口
    靜態(tài)函數(shù)CWnd:: GetDesktopWindow 返回桌面窗口的指針。下例說明了MFC函數(shù)CFrameWnd::BeginModalStae是如何使用該函數(shù)進入內(nèi)部窗口列表的。

    void CFrameWnd::BeginModalState ()
    {

    //first count all windows that need to be disabled
    UINT nCount=0
    HWND hWnd= :: GetWindow (:: GetDesktopWindow(), GW_CHILD)
    while (hWnd!=NULL)
    {
    if (:: IsWindowEnabled (hwnd)
    && CWnd::FromHandlePermanent (hWnd)!=NULL
    && AfxIsDescendant (pParent->m_hWnd, hWnd)
    && :: SendMessage (hWnd, WM_DISABLEMODAL, 0, 0)==0)
    {
    ++nCount
    }
    hWnd=:: GetWindow (hWnd, GW_HWNDNEXT)
    }


    (74) 什么是COLORREF? 我該怎樣用它?
    COLORREF 是 一 個 32-bit 整 型 數(shù) 值,它 代 表 了 一 種 顏 色。你 可 以 使 用 RGB 函 數(shù) 來 初 始 化 COLORREF。例 如:

    COLORREF color = RGB(0, 255, 0);
    RGB 函 數(shù) 接 收 三 個 0-255 數(shù) 值,一 個 代 表 紅 色, 一 個 代 表 綠 色, 一 個 代 表 藍 色。在 上 面的 例 子 中, 紅 色 和 藍 色 值 都 為 0,所 以 在 該 顏 色 中 沒 有 紅 色 和 藍 色。綠 色 為 最 大 值 255。所 以 該 顏 色 為 綠 色。0,0,0 為 黑 色,255,255,255 為 白 色。

    另 一 種 初 始 化 COLORREF 的 方 法 如 下 所 示:

    CColorDialog colorDialog;
    COLORREF color;

    if( colorDialog.DoModal() == IDOK )
    {
    color = colorDialog.GetColor();
    }
    這 段 代 碼 使 用 了 MFC 中 的 顏 色 對 話 框,它 需 要 文 件。


    (75) AppWizard所產(chǎn)生的STDAFX文件是干什么用的?
    它 主 要 是 協(xié) 助 產(chǎn) 生 預(yù) 編 譯 頭 文 件 的。通 常 你 是 不 需 要 修 改 它 的。

    (76) 我在我的程序中是了CDWordArray。我向它添加了約10,000個整數(shù),這使得它變得非常非常慢。為什么會這么糟?
    CDWordArray 是 很 好 用 的,只 是 因 為 你 沒 有 指 定 數(shù) 組 的最大尺寸。因 此,當(dāng) 你 添 加 新 元 素 時,該 類 會 從 堆 中 重 新 分 配 空 間。不 幸 的 是,該 類 會 在 每 次 插 入 新 元 素 時 都 為 數(shù) 組 重 新 分 配 空 間。如 果 你 向 它 添 加 了 很 多 新 元 素,所 有 這 些 分 配 和 復(fù) 制 數(shù) 組 的 操 作 會 就 會 使 它 變 慢。解 決 該 問 題 的 方 法 是,你 可 以 使 用 SetSize 函 數(shù) 的 第 二 個 參 數(shù) 來 改 變 這 種 重 新 分 配 的 頻 率。例 如,如 果 你 把 該 參 數(shù) 設(shè) 置 為 500,則 每 次 數(shù) 組 空 間 超 出 時 它 才 重 新 分 配 并 添 加 500 個 新 空 間,而 不 是 1 個。這 樣 一 來,你 就 可 以 不 用 重 新 分 配 而 添 加 了 另 外 499 個 元 素 空 間,這 也 會 大 大 提 高 程 序 的 運 行 速 度。


    (77) 我該如何改變MDI框架窗口的子窗口的大小以使在窗口以一定的大小打開?
    在 視 中 的 OnInitialUpdate 函 數(shù) 中 調(diào) 用 GetParentFrame 函 數(shù)。GetParentFrame 會 返 回 一 指 向 一 保 存 有 該 視 的 框 架 窗 口 的 指 針。然 后 調(diào) 用 在 框 架 窗 口 上 調(diào) 用 MoveWindow。

    (78) 在我的程序的某些部分,我可以調(diào)用 MessageBox 函數(shù)來建立一個信息對話框,例如在視類中。但是,在其它部分我卻不能,如文檔類中。為什么?我怎樣才能在我的應(yīng)用程序類中建立一個信息對話框?
    MessageBox 函 數(shù) 來 自 CWnd 類,所 以 你 只 能 在 從 CWnd 繼 承 的 類 ( 如 CView ) 中 調(diào) 用 它。但 是,MFC 也 提 供 了 AfxMessageBox 函 數(shù),你 可 以 在 任 何 地 方 調(diào) 用 它。


    (79) 我需要在我的程序中設(shè)置全局變量,以使文檔中的所有類都能訪問。我應(yīng)該吧它放到哪兒?
    把 該 變 量 放 到 該 應(yīng) 用 程 序 類 的 頭 文 件 中 的 attribute 處。然 后,在 程 序 的 任 何 地 方,你 都 可 以 用 下 面 的 方 法 來 訪 問 該 變 量:

    CMyApp *app = (CMyApp *)AfxGetApp();
    app->MyGlobalVariable = ...

    (80) 我聽說MFC可以發(fā)現(xiàn)內(nèi)存漏洞,我怎樣使用該特性?
    如 果 你 在 Debug 菜 單 中 的 Go 選 項 ( 不 是 Project 菜 單 中 的 Execute 選 項 ) 來 運 行 你 的 應(yīng) 用 程 序,MFC 應(yīng) 該 在 程 序 終 止 時 報 告 內(nèi) 存 漏 洞。如 果 沒 有,那 么 試 試 運 行 MFC Tracer 工 具 程 序 ( 在 VC++ 程 序 組 中 ),并 啟 動 跟 蹤。然 后 返 回 應(yīng) 用 程 序。

    (81) 我怎樣才能在我的應(yīng)用程序中循環(huán)瀏覽已經(jīng)打開的文檔?
    使用CDocTemplate中未公開的GetFirstDocPosition()和GetNextDoc()函數(shù)。


    (82)才能在我的應(yīng)用程序中循環(huán)瀏覽已經(jīng)打開的視?
    使 用 CDocument 中 未 公 開 的 GetFirstViewPosition() 和 GetNextView() 函 數(shù)。

    (83)數(shù)PreCreateWindow是干什么用的?
    PreCreateWindow 允 許 你 在 調(diào) 用 CreateWindow 之 前 來 改 變 窗 口 屬 性。

    (84)該怎樣防止MFC在窗口標題欄上把文檔名預(yù)置成應(yīng)用程序名?
    在 PreCreateWindow 函 數(shù) 中 刪 除 FWS_PREFIXTITLE 標 志 的 窗 口 樣 式:

    cs.style &= ~FWS_PREFIXTITLE;


    (85) 我應(yīng)該怎樣防止MFC在窗口標題欄上添加文檔名?
    在 PreCreateWindow 函 數(shù) 中 刪 除 FWS_ADDTOTITLE 標 志 的 窗 口 樣 式:

    cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE ;


    (86) 我應(yīng)該如何改變視窗口的大小?
    因 為 視 窗 口 實 際 上 是 框 架 窗 口 的 子 窗 口,所 以 你 必 須 改 變 框 架 窗 口 的 大 小,而 不 是 改 變 視 窗 口。使 用 CView 類 中 的 GetParentFrame() 函 數(shù) 獲 得 指 向 框 架 窗 口 的 指 針,然 后 調(diào) 用 MoveWindow() 函 數(shù) 來 改 變 框 架 的 大 小。這 會 使 變 尺 寸 的 視 充 滿 框 架 窗 口。

    (87) 我有一無模式對話框。我怎樣才能在窗口退出時刪除CDialog對象?
    把“delete this”加 到 PostNcDestroy 中。這 主 要 用 在 需 要 自 動 刪 除 對 象 的 場 合。


    (88) 為什么把“delete this”放在PostNcDestroy中而不是OnNcDestroy?
    OnNcDestroy 只 被 已 建 立 的 窗 口 調(diào) 用。如 果 建 立 窗 口 失 敗 ( 如 PreCreateWindow ),則 沒 有 窗 口 處 來 發(fā) 送 WM_NCDESTROY 消 息。PostNcDestroy 是 在 對 象 窗 口 被 完 全 刪 除,在 OnNcDestroy 后,甚 至 在 窗 口 建 立 失 敗 之 后 調(diào) 用 的。


    (89) File菜單中的MRU列表是從哪兒來的?列表中的名字放在哪兒了?我怎樣才能改變列表中項目的最大值?
    在 應(yīng) 用 程 序 類 的 InitInstance 函 數(shù) 中 對 LoadStdProfileSettings 的 調(diào) 用 中。該 調(diào) 用 接 受 一 個 參 數(shù) ( 在 缺 省 情 況 下 如 果 沒 有 傳 遞 值 則 為 4 )。MRU 文 件 名 是 從 INI 文 件 中 調(diào) 用 的。如 果 你 有 帶 有 ID_FILE_MRU_FILE1 的 ID 的 菜 單 選 項,它 會 為 調(diào) 入 的 MRU 列 表 所 替 換。如 果 你 改 變 傳 遞 給 LoadStdProfileSettings 的 數(shù) 值 ( 最 大 為 16 ),則 你 就 改 變 了 所 裝 如 文 件 名 的 最 大 值。

    (90) 我在菜單中添加了新的項。但是,當(dāng)我選該項時,在狀態(tài)欄上沒有出現(xiàn)任何提示信息。為什么?
    打 開 資 源 文 件 中 的 菜 單 模 板。打 開 新 菜 單 選 項 的 屬 性 對 話 框。在 對 話 框 的 底 部 的 Prompt 編 輯 框 中 ,你 可 以 如 下 指 定 狀 態(tài) 欄 上 的 提 示 信 息 和 工 具 欄 上 的 提 示 信 息 ( 如 果 你 已 經(jīng) 建 立 的 工 具 欄 按 鈕 ):

    Status bar string\nFlying tag

    (91) 我怎樣才能在應(yīng)用程序的缺省系統(tǒng)菜單中加上一些東西?
    系 統(tǒng) 菜 單 與 其 它 菜 單 類 似,你 可 以 添 加 或 刪 除 項 目,這 需 要 使 用 CMenu 類 的 成 員 函 數(shù)。下 面 的 代 碼 在 你 的 系 統(tǒng) 菜 單 后 面 添 加 一 個 新 菜 單 項:

    CMenu *sysmenu;
    sysmenu = m_pMainWnd->GetSystemMenu(FALSE);
    sysmenu->AppendMenu(MF_STRING, 1000, "xxx");
    參 見 MFC 幫 助 文 件 中 的 CMenu 類。

    (92) 我建立了一個對話框。但是當(dāng)我顯示該對話框時,第一個編輯框總是不能獲得焦點,我必須單擊它來使它獲得焦點。我怎樣才能使第一個編輯框在對話框打開時就獲得焦點?
    打 開 資 源 編 輯 器 中 的 對 話 框 模 板。在 Layout 菜單 中 選 擇 Tab Order 選 項。按 你 的 需 求 單 擊 對 話 框 中 的 控 制 來 重 新 排 列 這 些 控 制 的 tab 順 序。

    (93) 我怎樣才能使一個窗口具有“always on top”特性?
    在 調(diào) 用 OnFileNew 后,在 你 的 InitInstance 函 數(shù) 中 加 上 下 面 的 代 碼:

    m_pMainWnd->SetWindowPos(&CWnd::wndTopMost,0,0,0,0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);

    (94) 我要為我的form view添加文檔模板。我先建立了對話框模板,然后使用ClassWizard建立了基于CFormView的新類,它也是從CDocument繼承來的。我還建立了相應(yīng)的資源并在InitInstance中添加了新的文檔模板。但是,當(dāng)我試圖運行該程序時,出現(xiàn)了Assertion信息。為什么?

    form 的 對 話 框 模 板 需 要 些 特 殊 設(shè) 置 以 便 可 用 于 CFromView。確 保 這 些 設(shè) 置 的 最 簡 單 方 法 是 使 用 AppWizard 來 建 立 CFormView 應(yīng) 用 程 序,并 查 看 AppWizard 所 建 立 的 對 話 框 模 板 所 選 擇 的Styles Properties。你 會 發(fā) 現(xiàn) 該 對 話 框 模 板 具 有 下 列 樣 式:沒 有 標 題 欄、不 可 見 和“Child”。把 你 的 form view 的 對 話 框 屬 性 變 成 這 樣 就 可 以 了。

    (95) 我在一對話框中有一列表框,我需要tabbed列表框中的項目。但是,當(dāng)我處理含有tab字符(用AddString添加的)的列表項時,tab被顯示成小黑塊而沒有展開。哪兒出錯了?

    在 對 話 框 模 版 中,打 開 列 表 框 的 屬 性。確 保 選 擇 了“Use Tabstops” 樣 式。然 后,確 保 在 對 話 框 類 中 OnInitDialog 函 數(shù) 中 調(diào) 用 SetTabStops。

    (96) 我建立了一個應(yīng)用程序,并使用了CRecordset類。但是,當(dāng)我運行該程序時,它試圖要訪問數(shù)據(jù)庫,并給出“Internal Application Error”對話框。我應(yīng)該怎樣做?

    通 常 情 況 下,當(dāng) 你 的 程 序 中 向 數(shù) 據(jù) 庫 發(fā) 送 信 息 的 SQL 語 句 出 現(xiàn) 問 題 時 才 出 現(xiàn) 該 對 話 框。例 如,參 見 下 面 的 例 子:

    set.m_strFilter = "(ZipCode = '27111')";
    如 果 ZipCode 列 被 定 義 為 字 符 串 時 不 會 出 現(xiàn) 問 題,如 果 定 義 為 long,則 會 出 現(xiàn)“Internal Application Error”對 話 框,這 是 由 于 類 型 不 匹 配 的 緣 故。如 果 你 刪 除 27111 的 單 引 號,則 不 會 出 現(xiàn) 問 題。當(dāng) 你 看 到“Internal Application Error”時,最 好 檢 查 一 下 試 圖 要 發(fā) 送 給 數(shù) 據(jù) 庫 的 SQL 語 句。

    (97) 我用ClassWizard建立了一個類。但是,我把名字取錯了,我想把它從項目中刪除,應(yīng)該如何做?

    在 ClassWizard 對 話 框 關(guān) 閉 后,用 文 件 管 理 器 刪 除 新 類 的 H 和 CPP 文 件。然 后 打 開 ClassWizard,它 會 提 示 丟 失 了 兩 個 文 件,并 詢 問 你 該 如 何 做。你 可 以 選 擇 從 項 目 中 刪 除 這 兩 個 問 的 按 鈕。


    (98) 當(dāng)我打開應(yīng)用程序中的窗口時,我要傳遞該窗口的矩形尺寸。該矩形指定了窗口的外圍大小,但是當(dāng)我調(diào)用GetClientRect時,所得到的尺寸要比所希望的值要小(因為工具欄和窗口邊框的緣故)。有其它方法來計算窗口的尺寸嗎?

    參 見 CWnd::CalcWindowRect。

    (99) 我在文檔類中設(shè)置了一個整型變量。但是,當(dāng)我試圖把該變量寫入Serialize函數(shù)中的archive文件中時,出現(xiàn)了類型錯誤。而文檔中的其它變量沒有問題。為什么?

    archive 類 只 重 載 某 些 類 型 的 >> 和 << 操 作 符。“int”類 型 沒 有 在 其 中,也 許 是 因 為 int 變 量 在 Windows 3.1 與 Windows NT/95 有 所 不 同 的 緣 故 吧。“long”類 型 得 到 了 支 持,所 以 你 可 以 把 int 類 型 改 成 long 型。參 見 MFC 幫 助 文 件 中 CArchive 類。



    (100) 如何控制菜單的大小?
    我用MFC的CMenu生成了一個動態(tài)菜單(例如File,Edit,View...Help), 我想控制這個菜單的大小(長+高).

    方法一:查找 WM_MEASUREITEM 和 MEASUREITEMSTRUCT.
    方法二:查詢系統(tǒng)::GetSystemMetric(SM_CXMENUSIZE).

    /* 你可以通過如下代碼來獲得文本的大小:
    (A)獲得被使用的字體 */

    NONCLIENTMETRICS ncm;
    HFONT hFontMenu;
    SIZE size;
    size.cy = size.cy = 0;

    memset(&ncm, 0, sizeof(NONCLIENTMETRICS));
    ncm.cbSize = sizeof(NONCLIENTMETRICS);
    if (SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof(NONCLIENTMETRICS), &ncm, 0))
    {
    hFontMenu = CreateFontIndirect(&ncm.lfMenuFont);
    /*
    (B) 獲得菜單項的文本: */
    char szText[_MAX_PATH];

    pMenu->GetMenuString(0, szText, _MAX_PATH, MF_BYPOSITION);
    /*
    然后,獲得菜單項文本的高度: */
    HFONT hFontOld;
    HDC hDC;

    hDC = ::GetDC(NULL);
    hFontOld = (HFONT) ::SelectObject(hDC, hFontMenu);
    GetTextExtentPoint32(hDC, szText, lstrlen(szText), &size);
    SelectObject(hDC, hFontOld);
    ::ReleaseDC(NULL, hDC);
    }
    /*此時,size.cy即為高度,size.cx為寬度,你可以給菜單加上自定義的高度和寬度,通過比較,我發(fā)現(xiàn)寬度為4

    比較合適。*/


    (101) 改變LVIS_SELECTED的狀態(tài)顏色?
    我想將CListCtrl項和CTreeCtrl項在LVIS_SELECTED狀態(tài)時的顏色變灰.

    方法一:查找函數(shù)CustomDraw,它是IE4提供的公共控制,允許有你自己的代碼.
    方法二:生成一個draw控件,然后在DrawItem中處理文本顏色.

    (102) 如何只存儲文檔的某一部分?
    我只想存儲文檔的某一部分,能否象使用文件一樣使用文檔?(也就是有定位函數(shù)).將每個CArchive類設(shè)置為CFile類的派生類,這樣你就能使用Seek等成員函數(shù).

    (103) 保存工具條菜單有bug嗎?


    使用浮動菜單條時,SaveBarState和LoadBarState出現(xiàn)了問題.如果菜單是浮動的,重起應(yīng)用程序時它會出現(xiàn)在左上角,而它固定在屏幕其它位置時,下一次啟動就會出現(xiàn)在該位置,這是什么原因?你試試這個PToolBar->Create(this,...,ID_MYTOOLBAR);
    你的工具條需要包括id,而不是象默認的工具條那樣.

    (104) Tip of the day的bug

    我創(chuàng)建了一個簡單的mdi應(yīng)用程序,使用.BSF(自定義的文檔擴展名)作為它的文檔我保存一個foo.bsf文檔后,可以在資源管理器中雙擊該文件打開mdi應(yīng)用程序同時打開foo.bsf文檔.但當(dāng)我給mdi應(yīng)用程序加上a tip of the day組件之后,從資源管理器中雙擊foo.bsf后,就會給我一個警告:ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)),然后mdi應(yīng)用程序就死那了.

    當(dāng)從dde啟動應(yīng)用程序(例如:雙擊相關(guān)文檔)時,"Tip of the Day"是有bug的.你可以看看函數(shù)"ShowTipAtStartup",它在"InitInstance"中調(diào)用,可以看到tip of the day作為一個模式對話框顯示,在處理其它消息時它一直進行消息循環(huán)你可心修改ShowTipAtStartup使其從dde啟動時不出現(xiàn)tip of the day.
    void CTipOfApp::ShowTipAtStartup(void)
    {
    // CG: This function added by 'Tip of the Day' component.

    CCommandLineInfo cmdInfo;
    ParseCommandLine(cmdInfo);

    if (
    cmdInfo.m_bShowSplash &&
    cmdInfo.m_nShellCommand != CCommandLineInf:FileDDE
    )
    {
    CTipDlg dlg;
    if (dlg.m_bStartup)
    dlg.DoModal();
    }
    }
    如果還有其它bug,你可以設(shè)定cmdInfo.m_nShellCommand的過濾.

    (105) 如何可以讓我的程序可以顯示在其它的窗口上面?

    讓用戶選擇"總是在最上面"最好是在系統(tǒng)菜單里加入一個選項.可以通過修改WM_SYSCOMMAND消息來發(fā)送用戶的選擇.菜單的命令標識(id)會作為一個參數(shù)傳給OnSysCommand().要定義標識(id),將如下代碼加入到CMainFrame.CPP中:

    #define WM_ALWAYSONTOP WM_USER + 1
    將"總在最上面"的菜單項加入到系統(tǒng)菜單中,將如下代碼加入到函數(shù)CMainFrame::OnCreate()中:

    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
    pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, WM_ALWAYSONTOP,
    "&Always On Top");
    使用ClassWizard,加入對WM_SYSCOMMAND消息的處理,你應(yīng)該改變消息過濾器,使用系統(tǒng)可以處理這個消息.
    void CMainFrame::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
    {
    switch ( nID )
    {
    case WM_ALWAYSONTOP:

    if ( GetExStyle() & WS_EX_TOPMOST )
    {
    SetWindowPos(&wndNoTopMost, 0, 0, 0, 0,
    SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE);
    GetSystemMenu(FALSE)->CheckMenuItem(WM_ALWAYSONTOP,
    MF_UNCHECKED);
    }
    else
    {
    SetWindowPos(&wndTopMost, 0, 0, 0, 0,
    SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE);
    GetSystemMenu(FALSE)->CheckMenuItem(WM_ALWAYSONTOP,MF_CHECKED);
    }

    break;

    default:
    CFrameWnd::OnSysCommand(nID, lParam);
    }
    }

    (106) 如何控制窗口框架的最大最小尺寸?

    要控制一個框架的的最大最小尺寸,你需要做兩件事情.在CFrameWnd的繼承類中處理消息WM_GETMINMAXINFO,結(jié)構(gòu)MINMAXINFO設(shè)置了整個窗口類的限制,因此記住要考慮工具條,卷動條等等的大小.

    // 最大最小尺寸的象素點 - 示例
    #define MINX 200
    #define MINY 300
    #define MAXX 300
    #define MAXY 400

    void CMyFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)
    {
    CRect rectWindow;
    GetWindowRect(&rectWindow);

    CRect rectClient;
    GetClientRect(&rectClient);

    // get offset of toolbars, scrollbars, etc.
    int nWidthOffset = rectWindow.Width() - rectClient.Width();
    int nHeightOffset = rectWindow.Height() - rectClient.Height();

    lpMMI->ptMinTrackSize.x = MINX + nWidthOffset;
    lpMMI->ptMinTrackSize.y = MINY + nHeightOffset;
    lpMMI->ptMaxTrackSize.x = MAXX + nWidthOffset;
    lpMMI->ptMaxTrackSize.y = MAXY + nHeightOffset;
    }
    第二步,在CFrameWnd的繼承類的PreCreateWindow函數(shù)中去掉WS_MAXIMIZEBOX消息,否則在最大化時你將得不到預(yù)料的結(jié)果.

    BOOL CMyFrameWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
    {
    cs.style &= ~WS_MAXIMIZEBOX;
    return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
    }

    (107) 如何改變窗口框架的顏色?

    MDI框架的客戶區(qū)被另一個窗口的框架所覆蓋.為了改變客戶區(qū)的背景色,你需要重畫這個客戶窗口.為了做到這點,你要處理消息WM_ERASEBKND產(chǎn)生一個新類,從CWnd繼承,姑且稱之為CMDIClient.給它加上一個成員變量,
    #include "MDIClient.h"
    class CMainFrame : public CMDIFrameWnd
    {
    ...
    protected:
    CMDIClient m_wndMDIClient;
    }
    在CMainFrame中重載CMDIFrameWnd::OnCreateClient
    BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
    {
    if ( CMDIFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext) )
    {
    m_wndMDIClient.SubclassWindow(m_hWndMDIClient);
    return TRUE;
    }
    else
    return FALSE;
    }
    然后就可以加入對消息WM_ERASEBKGND的處理了.

    (108) 如何將應(yīng)用程序窗口置于屏幕正中?

    要將你的應(yīng)用程序窗口放置在屏幕正中央,只須在MainFrame的OnCreate函數(shù)中加入:
    CenterWindow( GetDesktopWindow() );



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