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    大鳥的學(xué)習(xí)樂園
    路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將上下而求索
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    從 Java 5 開始,Java 提供了自己的線程池。線程池就是一個(gè)線程的容器,每次只執(zhí)行額定數(shù)量的線程。 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor 就是這樣的線程池。它很靈活,但使用起來也比較復(fù)雜,本文就對其做一個(gè)介紹。

     


    首先是構(gòu)造函數(shù)。以最簡單的構(gòu)造函數(shù)為例:

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    public ThreadPoolExecutor(  
                int corePoolSize,  
                int maximumPoolSize,  
                long keepAliveTime,  
                TimeUnit unit,  
                BlockingQueue<Runnable> workQueue)
    public ThreadPoolExecutor(
                int corePoolSize,
                int maximumPoolSize,
                long keepAliveTime,
                TimeUnit unit,
                BlockingQueue<Runnable> workQueue)

    看起來挺復(fù)雜的。這里介紹一下。

    corePoolSize 指的是保留的線程池大小。
    maximumPoolSize 指的是線程池的最大大小。
    keepAliveTime 指的是空閑線程結(jié)束的超時(shí)時(shí)間。
    unit 是一個(gè)枚舉,表示 keepAliveTime 的單位。
    workQueue 表示存放任務(wù)的隊(duì)列。

    我們可以從線程池的工作過程中了解這些參數(shù)的意義。線程池的工作過程如下:

     


    1、線程池剛創(chuàng)建時(shí),里面沒有一個(gè)線程。任務(wù)隊(duì)列是作為參數(shù)傳進(jìn)來的。不過,就算隊(duì)列里面有任務(wù),線程池也不會(huì)馬上執(zhí)行它們。

    2、當(dāng)調(diào)用 execute() 方法添加一個(gè)任務(wù)時(shí),線程池會(huì)做如下判斷:

        a. 如果正在運(yùn)行的線程數(shù)量小于 corePoolSize,那么馬上創(chuàng)建線程運(yùn)行這個(gè)任務(wù);

        b. 如果正在運(yùn)行的線程數(shù)量大于或等于 corePoolSize,那么將這個(gè)任務(wù)放入隊(duì)列。

        c. 如果這時(shí)候隊(duì)列滿了,而且正在運(yùn)行的線程數(shù)量小于 maximumPoolSize,那么還是要?jiǎng)?chuàng)建線程運(yùn)行這個(gè)任務(wù);

        d. 如果隊(duì)列滿了,而且正在運(yùn)行的線程數(shù)量大于或等于 maximumPoolSize,那么線程池會(huì)拋出異常,告訴調(diào)用者“我不能再接受任務(wù)了”。

    3、當(dāng)一個(gè)線程完成任務(wù)時(shí),它會(huì)從隊(duì)列中取下一個(gè)任務(wù)來執(zhí)行。

    4、當(dāng)一個(gè)線程無事可做,超過一定的時(shí)間(keepAliveTime)時(shí),線程池會(huì)判斷,如果當(dāng)前運(yùn)行的線程數(shù)大于 corePoolSize,那么這個(gè)線程就被停掉。所以線程池的所有任務(wù)完成后,它最終會(huì)收縮到 corePoolSize 的大小。

    這樣的過程說明,并不是先加入任務(wù)就一定會(huì)先執(zhí)行。假設(shè)隊(duì)列大小為 10,corePoolSize 為 3,maximumPoolSize 為 6,那么當(dāng)加入 20 個(gè)任務(wù)時(shí),執(zhí)行的順序就是這樣的:首先執(zhí)行任務(wù) 1、2、3,然后任務(wù) 4~13 被放入隊(duì)列。這時(shí)候隊(duì)列滿了,任務(wù) 14、15、16 會(huì)被馬上執(zhí)行,而任務(wù) 17~20 則會(huì)拋出異常。最終順序是:1、2、3、14、15、16、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13。下面是一個(gè)線程池使用的例子:

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    public static void main(String[] args) {  
        BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>();  
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 1, TimeUnit.DAYS, queue);  
       
        for (int i = 0; i < 20; i++) {  
            executor.execute(new Runnable() {  
       
                public void run() {  
                    try {  
                        Thread.sleep(1000);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                    System.out.println(String.format("thread %d finished", this.hashCode()));  
                }  
            });  
        }  
        executor.shutdown();  
    }
    public static void main(String[] args) {
        BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>();
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 1, TimeUnit.DAYS, queue);

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            executor.execute(new Runnable() {

                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(String.format("thread %d finished", this.hashCode()));
                }
            });
        }
        executor.shutdown();
    }


    對這個(gè)例子的說明如下:


    1、BlockingQueue 只是一個(gè)接口,常用的實(shí)現(xiàn)類有 LinkedBlockingQueue 和 ArrayBlockingQueue。用 LinkedBlockingQueue 的好處在于沒有大小限制。這樣的話,因?yàn)殛?duì)列不會(huì)滿,所以 execute() 不會(huì)拋出異常,而線程池中運(yùn)行的線程數(shù)也永遠(yuǎn)不會(huì)超過 corePoolSize 個(gè),keepAliveTime 參數(shù)也就沒有意義了。

    2、shutdown() 方法不會(huì)阻塞。調(diào)用 shutdown() 方法之后,主線程就馬上結(jié)束了,而線程池會(huì)繼續(xù)運(yùn)行直到所有任務(wù)執(zhí)行完才會(huì)停止。如果不調(diào)用 shutdown() 方法,那么線程池會(huì)一直保持下去,以便隨時(shí)添加新的任務(wù)。

    到這里對于這個(gè)線程池還只是介紹了一小部分。ThreadPoolExecutor 具有很強(qiáng)的可擴(kuò)展性,不過擴(kuò)展它的前提是要熟悉它的工作方式。后面的文章將會(huì)介紹如何擴(kuò)展 ThreadPoolExecutor 類。

     

    本文來自CSDN博客,轉(zhuǎn)載請標(biāo)明出處:http://blog.csdn.net/YidingHe/archive/2009/02/14/3889785.aspx

    posted on 2009-08-17 09:49 大鳥 閱讀(428) 評論(1)  編輯  收藏 所屬分類: JAVA

    FeedBack:
    # re: Java 自帶的線程池--轉(zhuǎn)載
    2010-10-19 19:26 | myfavorite
    您好,請教線程池啟動(dòng)后如何監(jiān)控線程池狀態(tài)?  回復(fù)  更多評論
      
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