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    android三個特殊的資源目錄 /res/xml /res/raw 和 /assets

    在android開發中,我們離不開資源文件的使用,從drawable到string,再到layout,這些資源都為我們的開發提供了極大的便利,不過我們平時大部分時間接觸的資源目錄一般都是下面這三個。

    /res/drawable
    /res/values
    /res/layout

    但android的資源文件并不止這些,下面就為大家介紹一下另外三個資源目錄

    /res/xml
    /res/raw
    /assets

    首先是/res/xml ,這個目錄中大家可能偶爾用到過,這里可以用來存儲xml格式的文件,并且和其他資源文件一樣,這里的資源是會被編譯成二進制格式放到最終的安裝包里的,我們也可以通過R類來訪問這里的文件,并且解析里面的內容,例如我們在這里存放了一個名為data.xml的文件:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <root>
            <title>Hello XML!</title>
    </root>
    復制代碼
    隨后,我們就可以通過資源ID來訪問并解析這個文件了:

            
    XmlResourceParser xml = getResources().getXml(R.xml.data);
    xml.next();
    int eventType = xml.getEventType();
    boolean inTitle = false;
    while(eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {
            
            //到達title節點時標記一下
            if(eventType == XmlPullParser.START_TAG) {
                    if(xml.getName().equals("title")) {
                            inTitle = true;
                    }
            }
            
            //如過到達標記的節點則取出內容
            if(eventType == XmlPullParser.TEXT && inTitle) {
                    ((TextView)findViewById(R.id.txXml)).setText(
                                    xml.getText()
                    );
            }
            
            xml.next();
            eventType = xml.getEventType();
    }
    復制代碼
    在這里,我們用資源類的getXml方法,返回了一個xml解析器,這個解析器的工作原理和SAX方式差不多,有關SAX的具體細節可以看看我的另一篇帖子:
    http://www.eoeandroid.com/thread-33212-1-1.html

            要注意的是,這里的xml文件,最終是會被編譯成二進制形式的,如果大家想讓文件原樣存儲的話,那么就要用到下一個目錄啦,那就是/res/raw目錄
           
            這個目錄的唯一區別就是,這里的文件會原封不動的存儲到設備上,不會被編譯為二進制形式,訪問的方式也是通過R類,下面是一個例子:

            
            ((TextView)findViewById(R.id.txRaw)).setText(
                    readStream(getResources().openRawResource(R.raw.rawtext))   
            );
            
            private String readStream(InputStream is) {
                   
                    try {
                            ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();
                            int i = is.read();
                            while(i != -1) {
                                    bo.write(i);
                                    i = is.read();
                            }
                            
                            return bo.toString();
                    } catch (IOException e) {
                            return "";
                    }
            }
    復制代碼
    這次使用資源類中的方法,openRawResource,返回給我們一個輸入流,這樣我們就可以任意讀取文件中的內容了,例如上面例子中那樣,原樣輸出文本文件中的內容。
           
            當然,如果你需要更高的自由度,盡量不受android平臺的約束,那么/assets這個目錄就是你的首選了~
            這個目錄中的文件除了不會被編譯成二進制形式之外,另外一點就是,訪問方式是通過文件名,而不是資源ID。并且還有更重要的一點就是,大家可以在這里任意的建立子目錄,而/res目錄中的資源文件是不能自行建立子目錄的。如果需要這種靈活的資源存儲方式,那么就看看下面這個例子:

            
            AssetManager assets = getAssets();
            
            ((TextView)findViewById(R.id.txAssets)).setText(
                    readStream(assets.open("data.txt"))
            );
    復制代碼
    在context上下文中,調用getAssets返回一個AssetManager,然后使用open方法就可以訪問需要的資源了,這里open方法是以assets目錄為根的。所以上面這段代碼訪問的是assets目錄中名為data.txt的資源文件~
           
            這三個目錄中我們平時開發應用的時候,還是很實用的,這里發給大家,希望能對大家在開發應用時有所幫助~

     

    本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/shichexixi/archive/2010/11/03/5985683.aspx

    posted on 2010-12-05 00:00 江天部落格 閱讀(1775) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Android

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