第3章主要介紹了數(shù)據(jù)的同步(Data Synchronization),這一章則主要介紹線程之間的同步方法(Thread Notification),同樣包括傳統(tǒng)的wait-and-notify方法和JDK 1.5新推出的Condition Variable。在多線程編程中,數(shù)據(jù)同步和線程同步是兩個(gè)最基本也是最關(guān)鍵的部分。
《Java Threads》一書中通過考察打字程序中當(dāng)按下start和stop按鈕后,每次都創(chuàng)建兩個(gè)新的線程的效率問題來引入線程同步的概念,當(dāng)然不是線程同步的主要用處。不過,教科書歸教科書,實(shí)際運(yùn)用則又是另一回事。所以,通過書本學(xué)習(xí)語法,通過實(shí)踐來獲得運(yùn)用經(jīng)驗(yàn)。
4.1 Wait and Notify
1. 等待/喚醒類似于Solaris或POSIX中的條件變量(conditon variables),或者Windows中的事件變量(evant variable)或者信號量(signal),用于某個(gè)/多個(gè)線程暫停等待某個(gè)條件的滿足,而該條件將由其它線程來設(shè)置的情況。
2. 在Java中,就像每個(gè)對象有一個(gè)鎖之外,任何對象都可以提供等待/喚醒的機(jī)制。就像Java中的synchronized總是表示獲得某個(gè)具體對象的鎖一樣,wait和notify也總是等待某個(gè)具體的對象,并由該對象喚醒;同樣,獲得某個(gè)對象上的鎖不一定是該對象需要同步一樣,等待和喚醒的條件也不一定是與之綁定的對象。
3. Java中wait-and-notify的幾個(gè)方法:
void wait(): 使當(dāng)前線程處于等待狀態(tài),直到其它線程調(diào)用了nofity()或者notifyAll()方法為止。
void wait(long timeout): 使當(dāng)前線程處于等待狀態(tài),直到其它線程調(diào)用了nofity()或者notifyAll()方法,或者超過了指定的時(shí)間(單位為ms)為止
void wait(long timeout, int nanos):與wait(long)一樣,只是在某些JVM中可以精確到奈秒。
void notify(): 喚醒一個(gè)正在等待該對象的線程。
void notifyAll(): 喚醒所有正在等待該對象的線程。
注意:
任何等待和喚醒方法都必須在與之對應(yīng)的對象的同步方法或同步塊里調(diào)用。即:wait-and-notify必須和與之對應(yīng)的synchronized關(guān)鍵詞一起使用的。
4. wait()和sleep()的主要區(qū)別:
1) sleep()可以在任何地方調(diào)用,而wait()需要在同步方法或同步塊中調(diào)用;
2) 進(jìn)入wait()函數(shù)時(shí),JVM會(huì)自動(dòng)釋放鎖,而當(dāng)從wait()返回即被喚醒時(shí),又會(huì)自動(dòng)獲得鎖;而sleep()沒有這個(gè)功能,因此如果在wait()的地方用sleep()代替,則會(huì)導(dǎo)致相應(yīng)的nofity()方法在等待時(shí)不可能被觸發(fā),因?yàn)閚otify()必須在相應(yīng)的同步方法或同步塊中,而此時(shí)這個(gè)鎖卻被sleep()所在的方法占用。也就是說,wait-and-notify不可能與sleep()同時(shí)使用。
4.1.1 The Wait-and-Notify Mechanism and Synchronization1. 這一節(jié)詳細(xì)的講解了wait-and-notify機(jī)制和synchronized的關(guān)系,主要是兩點(diǎn):1)wait-and-notify必須和synchronized同時(shí)使用;2)wait()會(huì)自動(dòng)釋放和獲取鎖;
2. 這一節(jié)中舉了一個(gè)例子用來解釋可能存在當(dāng)條件被不滿足時(shí)也有可能被喚醒的情況:
1) 線程T1調(diào)用一個(gè)同步方法;
2) T1檢測狀態(tài)變量,發(fā)現(xiàn)其不滿足條件;
3) T1調(diào)用wait(),并釋放鎖;
4) 線程T2調(diào)用另外一個(gè)同步方法,獲得鎖;
5) 線程T3調(diào)用另外一個(gè)同步方法,由于T2獲得了鎖,所以處于等待狀態(tài);
6) T2修改狀態(tài)變量,使其滿足條件,并調(diào)用notify()方法;
7) T3獲得鎖,然后處理數(shù)據(jù),并將狀態(tài)變量又設(shè)置為不滿足條件的狀態(tài);
8) T3處理完畢返回;
9) T1被喚醒,但實(shí)際上此時(shí)條件并不滿足。
這個(gè)例子剛好印證了《Effective Java》中"Item 50: Never invoke wait outside a loop"和《Practical Java》中"實(shí)踐54:針對wait()和notifyAll()使用旋鎖(spin locks)"。即總是用下面這種方式來調(diào)用wait():
synchronized(obj) {
while(<condition does not hold>)
wait();
... // Perform action appropriate to condition
}
或者象《Practical Java》中一樣:
synchronized(obj) {
while(<condition does not hold>) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {}
}
... // Perform action appropriate to condition
}
3. 調(diào)用wait()的線程T可能在以下幾種情況被喚醒:
1) 其它線程調(diào)用了notify(),而剛好線程T得到了通知;
2) 其它線程調(diào)用了notifyAll();
3) 其它線程中斷了線程T;
4) 由于JVM的原因,導(dǎo)致了spurious wakeup。
4.1.2 wait(), notify(), and notifyAll()1. 正像多個(gè)線程等待同一對象上的鎖,當(dāng)鎖釋放時(shí),無法確定哪個(gè)線程會(huì)得到那個(gè)鎖一樣;當(dāng)有多個(gè)線程在wait()時(shí),當(dāng)另外一個(gè)線程調(diào)用nofity()的時(shí)候,也不能確定哪個(gè)線程會(huì)被喚醒; 2. 因此在《Practical Java》的"實(shí)踐53:優(yōu)先使用notifyAll()而非notify()"建議的一樣,結(jié)合實(shí)踐54,可以比較好的解決線程喚醒的問題。
4.1.3 Wait-and-Notify Mechanism with Synchronized blocks再次強(qiáng)調(diào)必須在同一個(gè)對象的synchronized方法或塊內(nèi)調(diào)用該對象上的wait和notify方法。
4.2 Condition Variables
1. 就像上面反復(fù)強(qiáng)調(diào)的一樣,wait-and-notify機(jī)制是與特定對象及其上的鎖是綁定在一起的,鎖和喚醒對象不能分開,這在某些情況下不是很方便;
2. JDK 1.5提供Condition接口來提供與其它系統(tǒng)幾乎一致的condition variables機(jī)制;
3. Condition對象由Lock對象的newCondition()方法生成,從而允許一個(gè)鎖產(chǎn)生多個(gè)條件變量,可以根據(jù)實(shí)際情況來等待不同條件;
4. 該書的例子沒有什么特別的實(shí)際意義,但JDK 1.5文檔中提供了一個(gè)例子,能充分說明使用Condition Variables使得程序更加清晰易讀,也更有效率:
class BoundedBuffer {
final Lock lock = new ReentrantLock();
final Condition notFull = lock.newCondition();
final Condition notEmpty = lock.newCondition();
final Object[] items = new Object[100];
int putptr, takeptr, count;
public void put(Object x) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == items.length)
notFull.await();
items[putptr] = x;
if (++putptr == items.length) putptr = 0;
++count;
notEmpty.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public Object take() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
Object x = items[takeptr];
if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
--count;
notFull.signal();
return x;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
具體的說明請參考JDK 1.5的文檔。
5. 除了用lock和await-and-signal來代替synchronized和wait-and-notify外,其語義和機(jī)制基本一樣。await()在進(jìn)入前也會(huì)自動(dòng)釋放鎖,然后再返回前重新獲得鎖;
6. 使用Condition Variables的原因:
1) 如果使用Lock對象,則必須使用condition variables;
2) 每個(gè)Lock對象可以創(chuàng)建多個(gè)condition variable.