??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>国产偷窥女洗浴在线观看亚洲,亚洲中文字幕无码一区,久久久久亚洲av无码专区http://m.tkk7.com/faintbear/category/7281.html风嗖嗖的刮着......zh-cnTue, 27 Feb 2007 10:37:27 GMTTue, 27 Feb 2007 10:37:27 GMT60RISC和CISC http://m.tkk7.com/faintbear/archive/2006/02/20/31698.html力力力力力力Mon, 20 Feb 2006 12:46:00 GMThttp://m.tkk7.com/faintbear/archive/2006/02/20/31698.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/comments/31698.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/archive/2006/02/20/31698.html#Feedback1http://m.tkk7.com/faintbear/comments/commentRss/31698.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/services/trackbacks/31698.htmlRISC和CISC 

  CPU从指令集的特点上可以分ؓ两类QCISC和RISC。我们所熟悉?nbsp;Intel pdCPU是 CISC ?nbsp;CPU 的典型代表? 那么QRISC 又是什么呢QRISC是英文Reduced Instruction Set Computer的羃写,汉语意思ؓ"_指opȝ计算? "。相对应的CISC是"复杂指opȝ计算?的意思?nbsp;

  随着大规模集成电路技术的发展Q计机的硬件成本不断下降,软g成本不断提高Q得指令系l增加了更多更复杂的指oQ以提高操作pȝ的效率? 另外Q同一pd的新型机对其指opȝ只能扩充而不能减L型机的Q意一条,以达到程序兼宏V这样一来,指opȝ来复杂,有的计算机指令甚臌到数? 条。h们就U这U计机为CISCQComplex Instruction Set ComputerQ。如IBM公司的大、中型计机QIntel? 司的8086?0286?0386微处理器{?nbsp;

  日益庞大的指令系l不仅计算机研制周期变长,而且q有难以调试、难以维护等一些自w无法克服的~点?nbsp;

后来Z发现机器执行的指令中85Q左右的都是单指令,复杂指o甚少Q因此开始研制精指opȝ计算?RISC)。于是RISC技术在高端? 务器和工作站上更是得Cq泛的应用。Intel的Pentium问世以来(92q末)Q融合了RISC技术,也逐步渗透到了中工作站和服务器市场?nbsp;
   
q种U因素计算机指令生了“简单指令”和“复杂指令”之分?0q代以前的计机均用传统的CISC指ol构Q即完全采用复杂指o来支持高U语a、应用程序和操作pȝ。这UPC不但成本高且效率较低Q速度受限?nbsp;



  目前QRISC和CISC各有优势Q而且界限q不那么明显了。现代的CPU往往采用CISC的外_内部加入了RISC的特性。就q? Intel最新的Pentium II{CISC芯片也具有了明显的RISC特征。另外,长指o集CPU׃融合了RISC和CISC的优势,成ؓ未来 的CPU发展方向之一?/font>

力力力 2006-02-20 20:46 发表评论
]]>
Digital Signature介绍 http://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/12/26/25507.html力力力力力力Mon, 26 Dec 2005 14:53:00 GMThttp://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/12/26/25507.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/comments/25507.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/12/26/25507.html#Feedback0http://m.tkk7.com/faintbear/comments/commentRss/25507.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/services/trackbacks/25507.html Digital Signature介绍 转自Q赛q网 旉Q?005q??6?:17

作者:赛_|  2005q?4?8?18:00 来源:赛_|?/FONT>

MIDP2.0规范定义了一个安全模型,q个安全模型让MIDlets有权讉K安全性敏感的APIQ联通将通过数字{֐来保证CP提交的应用可以访问到被授予访问权限的API?

CP在开发完应用后,应从联通申请一试{֐用于试目的Q在自测通过以后Q提交到联通,联通将用数字证书来对应用做最l的数字{֐Q签名的应用被分配到相应的保护域Q保护域定义了一l许可可以授予该域里的MIDlet Suite. 域是和ME KeystoreQmdipinstalldir/appdb/_main.ksQ里的公钥相关的Q当用ME Keystool向ME Keystore输入公钥的时候,和这个公钥相关的域或者被指定或者用默认的域untrusted.

当用户安装已做数字签名MIDlet suitesӞ由MIDP RI自动的把MIDlet Suite分配C个域Q如果MIDP RI没有扑ֈ{֐的公钥,它就不安装它?

Z个MIDlet Suite做签名包括向JAD文g里增加证书和为Jar文g创徏数字{֐q把它增加到JAD文g里?

当用户安装MIDlet suite的时候,MIDP RI必须定q个MIDlet suite是否是可信Q的。通过查找和验证JAR文g的数字签名和支持q个{֐的证书来做决定。如果JAR文g被签名,MIDP RI 希望q个{֐是基于X.509 PKI的,q是ZMIDP RI能验证这个签名,q信任这个MIDlet suite.?

如果{֐的MIDlet suite是可信Q的,它就被安装ƈ分配C个域里,否则它就不被安装?

MIDlet suiteq行的时候,MIDP RI必须能确定它有哪个许可。当MIDlet suite调用被保护的API的时候,被保护的API用com.sun.midp.midlet.Schedulerc获得当前运行的MIDlet的名字,用com.sun.midp.security.SecurityTokencL看是否MIDlet有权q行q个Ҏ?

MIDP2.0规范定义了一个安全模型,q个安全模型让trusted MIDlets有权讉K安全性敏感的API?

默认状态下QMIDlet suites 都被视ؓuntrustedQƈ被绑定到untrusted domainsQ从而不能访问Q何的敏感性功能。trusted 和untrusted MIDlets的区分是通过证书、数字签名来实现的?

l过{֐的应用下载到手机之后Q经验证证书有效且签名有效之后,与讑֤中的某一保护域绑定。随后,讑֤依据具体情况Q如JAD文g中的某些属性、JAR Manifest中的某些属性等Q和该保护域安全{略所规定的permissionsQ对该应用可最l用的APIs做授权?



力力力 2005-12-26 22:53 发表评论
]]>
3G 初步解析?W-CDMA 是什?(?http://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/12/19/24679.html力力力力力力Mon, 19 Dec 2005 13:45:00 GMThttp://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/12/19/24679.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/comments/24679.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/12/19/24679.html#Feedback1http://m.tkk7.com/faintbear/comments/commentRss/24679.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/services/trackbacks/24679.html3G 初步解析?W-CDMA 是什?

W-CDMA是什么?

以日本国内来说是 NTT DoCoMo、Vodafone 所采用的下一代移动通信pȝ又称?IMT-2000Q以 W-CDMAQMC-CDMA日欧规)为基|络。这个系l是日本?NTT DoCoMo、欧z的 Ericsson ?NOKIA{的共同开发,从无U网l的部分以至于从基地台到行动电话的规格采用?

W-CDMA ?IMT-2000 规格的一U,IMT-2000 规范的目标以以下几点为准则:

?全球漫游Q一只手机可以走遍全世界?BR>?高质量:接近固网通话质量之高韌通话?BR>?对应多媒体的高速上|最高速移动时可达?384kbps Q静止时可达?2Mbps 的传送速度?/P>

目前日本和欧z所使用?W-CDMA 规格q不兼容Q只有部分共通性。因此日本贩卖的漫游专用机可以拿到欧z以及亚z进行O游,象是 NTT DoCoMo ?FOMA pd只有 N900iG 可以在国外用,即便本n FOMA 的手机已l是 W-CDMA 方式。不q日本本地的手机产品则无法在其它地区q行漫游Q欧规的 W-CDMA 端末则可在日本O游。台湾所使用?W-CDMA 已经是符合世界规范的Ƨ规 W-CDMA 因此所有的 W-CDMA 手机Q除了服务商的锁卡机以外Q皆可以在全世界漫游Q这Ҏ比日本优的地方Q然而日?Vodafone 所推出?Global Standard pd则是适用于全球规范这是比较例外的地方?/P>

?W-CDMA 也是 CDMA

W-CDMA 也是使用 2GHz 的频率、从名字可以看?W-CDMA ?CDMA 的原理是一P和日?au by KDDI ?cdma2000 1x 一h CDMA 。因此,W-CDMA ?cdma2000 1x 是同L?CDMA 为^台的pȝ?/P>

多重接取意思是_机器本n接收的不是基地台直接发射的电波,而是从徏{物或其它物体所反射回来的电波接Ӟ因此在都会地Z会因为徏{物的干扰而导致讯号不佳的情ŞQ而且多重接取的讯号异?GSM |络是单一方向的讯P而是由多方向收信。由于电波速度相当快也因ؓ频率的L长不同所产生的反效果也不一P因此采取多重接取的方式在大楼的包围之下不易生圈外的问题?/P>

CDMA 的行动电话是以「Spectrum 扩散通信」的原理为基准,由多重接取将分散的讯h合ƈ分出强弱来用,q种Ҏ的用的频带能够更宽qѝ因此,W-CDMA 比v cdmaOne 的系l在多重接取的优势上可能q要大很多?


CDMA pȝ可同时同时接收多个基地局的多方电波。因样在讯号递交 (handover)的时候不会有断讯的情形展生?/P>

再来Q说?cdmaOne 的「Y式递交 Soft Handover 」在递交的同时不会断讯的特征?W-CDMA 也有的。W-CDMA pȝ可接收两个以上的基地収ͼ以顷斜接收的方式来运作:当一个讯号在q行接收时另一个讯可同时发信l基地台Q?对于Ud中的通话能够收放自如不会佉K话中断UCؓ?Diversity Handover 」方式?/P>

?可支持大量资料流的宽?/FONT>

W-CDMA ?cdmaOne 的差异点为,前者用的频带比较宽?/P>

W-CDMA UCؓ「Double CDMA」或「Wideband CDMA」。换句话_W-CDMA ?W ?Wide bandQ意指宽频。同h CDMA 规格QcdmaOne 的一个通道差不多可容纳 1.25 MHzQ?W-CDMA 的频带宽q到 1.25MHz?MHz?0MHz?0MHzq?4 U。传送的资料取决于基地台到手Z及手机到基地台的通道的频宽,W-CDMA 的宽频带可以负荷更多的资料通过而不会满载?/P>

资料和频宽的关系举例来说Q水和水的_细有关Q水粗的话可以让更多水流动;数码资料的讯h载的频宽大的话就可以传送大料的资料Q当然在包的时代越大的资料也会有更多的包来做传送,而宽频能负蝲很多的资料这是很Ҏ思考的问题Q也因此昄?W-CDMA 的优势及意义所在?/P>


频宽大能传送更多资?/P>

带一提, W-CDMA 所使用?5MHz 频带?cdma ?3 倍大Q最?1 U大U可辑ֈ 2Mbps 。这L速度到底有多快呢QD例来_现在串流q?MPEG-4 的格式来制作Q以 384Kbps 的速度来传送是完全没有问题的,可以做到播放和下载时间不会冲H及 Lag?/P>

再来 W-CDMA 的手机在语音传送的部分使用 1.25MHz 的窄频带Q?2Mbps 的高速传输是?5MHz 的频带来传送,不过也会依实际用状冉|调频。此?W-CDMA 的手机是?GSM-AMRQGSM-Adaptive multi rateQ技术来做语x码化传输Q这U方式能够声音更清楚不q比v传统 GSM 的压~质量要来的好?/P>

?W-CDMA 的实用化

2005 q七月v台湾已展开 W-CDMA 为基准的 3G 服务Q有中华电信、台湑֤哥大、远传电信以及威宝电信这四家Q目前刚h的关pL以大安q在适应期,2006 q的 3G 服务应会更加成熟q加速的发展才是?/P>

力力力 2005-12-19 21:45 发表评论
]]>
?3G 了吗Q?3G 技?& 3G 现况完整剖析(?http://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/12/19/24677.html力力力力力力Mon, 19 Dec 2005 13:39:00 GMThttp://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/12/19/24677.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/comments/24677.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/12/19/24677.html#Feedback0http://m.tkk7.com/faintbear/comments/commentRss/24677.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/services/trackbacks/24677.html?3G 了吗Q?3G 技?& 3G 现况完整剖析
 

3G 到底是什么?最q有关于 3G 的话题炒的沸沸扬扬,可是怿大部分的人,q是不懂到底什?3G q项陌生的新技术?STRONG>3G 指的是第三代Ud通信pȝ (Qrd Generation )Q是?ITU 国际电信l织所制定的标准。?STRONG> 2G 是第二代Ud通信pȝQ以目前全世界有 20 多亿用户数的 GSM Z表,国内的主要业者也都采?GSM pȝ。至于最早的 1GQ其技术种cMؓAMPSQ也是cL式行动电话系l,台湾早期俗称的黑金刚大哥大,是采用此系l。以国内的中华电信ؓ例,1G 则在民国 74 q开始提供服务,2G 在民?84 q_3G 则是在民?94 q正式启动,刚好都间隔了十年?/FONT>

通讯技术讲?/FONT>

早期?1GQ只能提供语音通讯的服务,q文字简?SMS 都还无法提供。到?2G 的时代,开始分成两z,一z是q国主推的 CDMA ( 划码多\q阶 )Q另外一zֈ是全球最普遍采用?GSM( 泛欧数码式移动通信 )?G 的传输速率Q开始可以传输文字,SMS 文字讯就是在 2G 的时代出现。在 2G ?3G 的过度期_出现?2.5G ?GPRSQ是应用?GSM 的技术之上,可以增强数据传输的速度Q但是还是无法来传输大量的媄韌料,只能传输一些容量不大的图档和音乐档。然而严格来Ԍ2.5G ?GPRS 服务Q在台湾q未辑ֈ普及的程度?/FONT>

C 3G 的时代,主要的技术分?WCDMA、CDMA 2000、TDS-CDMA 三种Q其?WCDMA ?CDMA 2000 的技术都已相当纯熟,TD-SCDMA 仍未到正式商用的阶段。WCDMA 技术主要是由欧z和日本LQ主导的厂商?Nokia、MOTOROLA、Sony Ericsson {,此技术可Z GSM 的技术上发展Q因此也获得?GSM pȝ的青睐,在升Uؓ 3G 旉?WCDMAQ国内有四家业者采?WCDMAQ分别是中华电信、远传电信、台湑֤哥大、威宝电信等Q?WCDMA 的下载理论值可辑ֈ 384 kbpsQ已l以应用手Z的媄音传输?/FONT>

而另外的 CDMA 2000 部䆾Q是由朗讯(LucentQ及高通主|其中 CDMA 1x EVDO 技术,可达?2.4Mb/sQ是目前全球数据传输最高速的 3G 技术,韩国的三家主要电信业?SKT、KTF、LGT 和日本的 au by KDDIQ都已经提供此服务。而同样采?CDMA 2000 1x 技术的台湾亚太电信Q升Uؓ CDMA 1x EVDO 的计M遥遥无期?/FONT>

日本 NTT DoCoMo 成功l验

2G 的时代是讲电话,以语音通话ZQ到?3G 的时代,则是以「看」电话,p?3G 的最大特艌Ӏ消费者可?3G 打媄像电话,看得到对方进行双向视讯,也可在手Z看电视、电影预告片Q以及下载全曲音乐?/FONT>

以全球最早提?WCDMA 服务的日?NTT DoCoMo ZQ在 2001 q底展开?FOMA 服务Q有别于 2G ?MOVA。早期由于手机技术不佻I手机体积q大、待机时间过短、讯号不佳等~点Q以及手机的规格不如 2G 手机Q得用h一直很。直C 2004 q春天,发表?900i pd的五?3G 手机以后Q改善了以往的缺点,使得用户数开始大量增加。到?2005 q?8 月ؓ止,已经H破 1500 万的用户敎ͼ是目前全?WCDMA 用户数最多的电信公司?/FONT>

此外QNTT DoCoMo d手机规格和应用服务的提升Q也是增加用h大量成长的主要原因。在 2005 q春天发表的 901i pd当中Q五Ƅ手机全都内徏 200 万画素相机、超大尺寸屏q、全曲音乐下载,加速推q?3G 手机的规格和应用Qƈ宣布 2006 qv不再提供销?2G 手机Qƈ且大量脓?2G 用户转换 3G 的费用,使得 2G 用户有高意愿转换 3G 手机?/FONT>

台湾 10 月完全迈?3G 时代

3G 可进行双向视讯电?

国内有四家主要业者提?WCDMA 的服务,台湾大哥大、远传电信、中华电信相l开収ͼ目前仅剩下威宝电信尚未开収ͼ预计?10 月以后,台湾的四?3G 业者将展开厮杀Q加?10 ?15 日号码可携制度的展开Q届时后台湾的电信市场势必面临重新洗牌的局面?/FONT>

在亚z地区方面,香港是除了日本以外,最早提?3G 服务的地区,?2004 q初已经开収ͼ目前?3HK、SmarTone、CSL {三家业者提供服务。另外,以往日本?2G 采用?PDC pȝ和世界不同步Q在 3G 时代也终于统一了。对于台湄 3G 用户来说Q?G 可原号原机O游日本,透过 DoCoMo 或是 Vodafone JPQ都可提?3G 漫游Q加上日本又已经通过台湾游客免签证,未来游日更为方便!



力力力 2005-12-19 21:39 发表评论
]]>
Ud数字版权理的应?http://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/12/15/23987.html力力力力力力Thu, 15 Dec 2005 02:43:00 GMThttp://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/12/15/23987.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/comments/23987.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/12/15/23987.html#Feedback0http://m.tkk7.com/faintbear/comments/commentRss/23987.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/services/trackbacks/23987.html
Ud数字版权理的应?/FONT>
数字版权理QDRMQDigital Right ManagementQ是随着电子韌频节目在互联|上的广泛传播而发展v来的一U新技术。DRM技术的工作原理是:首先建立数字节目授权中心Qrights issuerQ,~码已压~的数字节目内容Q然后利用密钥对内容q行加密保护Q加密的数字节目头部存放着KeyID和节目授权中心的l一资源定位器(URLQ地址。用户在ҎӞҎ节目头部的KeyID和URL信息Q通过数字节目授权中心的验证授权后送出相关的密钥解密(unlockQ,节目方可播放。需要保护的节目是被加密的,即被用户下载保存ƈ散播l他人,没有得到数字节目授权中心的验证授权也无法播放Q从而严密地保护了节目的版权?

  随着Ud数据增g务的q猛发展Q移动业务h值链出现了巨大的变革Q内Ҏ供商作ؓ价值链中的独立一环,其地位和作用已经得到q泛认同。而内Ҏ供商通过大量下蝲cM务及MMS{信息类业务所传播的内容和应用软g、游戏等Q其版权及相兛_益必dC证。因此,在早期的Ud增g务环境中Q一些内Ҏ供商通常严格止下载的内容及应用{发给他h?/FONT>

  但近来的大量Ud业务研究表明Q“传染性”是造成Ud业务行的关键因素。即某个用户喜爱的内Ҏ应用必须能够由其散播l其朋友、同事、同学、家庭成员等Q从而Ş成该业务的流行。而禁止{发业务的“传染性”大大降低,与业务的大规模推q生了很大矛盾。将DRM技术引入移动增g务,既可以内容在移动网内传播,又能严格保证内容提供商的利益Q因此该技术已成ؓ目前全球范围内移动业务研I的热点之一?/FONT>

一、DRM技术在中国Ud业务中的潜在需?/FONT>

  随着SMS业务取得巨大成功Q中国移动数据增g务蓬勃发展。在SMS业务开展的q程中,已经出现了专门从事短信内容创作的专业人员及内Ҏ供商Q但q些提供商的内容一旦被用户发送,׃在网l中自由传播。由于短信文字内容的附加D低,因此虽然q种内容的随意发送会造成内容提供商的利益损失Q但q已成ؓ提供商必面对的现实?/FONT>

  随着以中国移动彩信、中国联通“彩e”ؓ代表的MMS业务的开展,以及Java下蝲、移动游戏等业务被陆l推出,Ud用户可以获得的内容已不单是简单的文字信息Q更有铃声、屏保、动画,甚至Ud游戏、MP3、视频节目等高附加值的数字商品。因此,一个日益迫切的问题摆在了运营商和内Ҏ供商的面前,那就是如何对用户下蝲内容以及下蝲后用户对媒体的用与传播q行控制和计费,以保护运营商和内Ҏ供商的利益?/FONT>

  DRM技术ؓUd数据增g务的开展提供了有效的控制手D,主要表现在以下四个方面?/FONT>

·允许内容提供商定义媒体对象用的规则Q版权)Q移动用户必L照这些规则进行内容的消费?/FONT>

·可以对一个媒体对象定义不同的版权Qƈ制定不同的h根{如按照不同的用次数、用时间以及播放、显C、运行等不同操作定义不同的版权以供用户选择Qؓ一pd新的商业模式的实现提供了可能Q如按天出租游戏、按使用ơ数控制视频节目的播攄?/FONT>

·通过对版权的控制Q内容的真正hgC版权Q而非媒体对象本n。在q种情况下,内容可以在移动网内根据用L喜好q行转发和传播,从而Ş成业务的行Q但内容的用必重新申h的版权,从而既保证了业务的“传染性”,又保证了内容提供商的利益?/FONT>

·通过对版权的控制QDRM使媒体对象的数字版权成ؓ计费的来源。因此,不同的业务可以用同一个DRM授权中心生成数字版权Qƈ同时生成计费原始话单记录QCDRQ,从而简化了计费体系Q堵塞了计费漏洞Q保证了业务收入?/FONT>

  但一套完整的DRM技术要求在内容提供商和Udl端之间建立非常安全的通道Q这造成业务开通复杂度及徏设成本的上升。因此,Ud增g务DRM的应用,应在遵@DRM基本原则的基上,考虑Ud数据增g务领域的一些特D需求,提供一定程度的安全性,支持DRM的一些基本功能,卛_满一D|期内业务开展的需要。同时应提供多种DRM的实现方式,q单到复杂Qؓ业务的开展提供多U选择?

二、DRM的实现方?/FONT>

  针对不同的业务内容及需要,Ud增g务应提供q到繁的DRM实现方式。目前国际上针对DRM在移动业务中的实现开展了大量的研I工作。其中,开攄动联盟(OMAQOpen Mobile AllianceQ所制定的DRM标准得到了广泛的支持和认同?

  在DRM的实现方式中Q根据版权对象和装的下载内容发送到用户Udl端的方式,可以分ؓ转发止Qforward-lockQ、组合发送(combined deliveryQ和分别发送(spearate deliveryQ三U?

  其中Q组合发送方式在一个DRM数据包中同时发送一个媒体对象和一个版权对象,Udl端Ҏ版权对象规定的权限和限制使用下蝲的内宏V由于该方式不要求对内容q行加密装Q因此严格禁止内容的转发Q但实现h相对单。{发禁止方式实际是l合发送方式的化版本。在q种情况下,没有单独的版权对象随DRM数据包发送,在移动终端上采用一pd~省权限对媒体对象的使用q行控制。一般情况下Q默认用户可在本ZQ意用媒体内容,但严格禁止{发。由于{发禁止和l合发送方式在本质上是一致的Q因此可以很Ҏ地在客户端实现兼宏V但在具体业务中Q还要由内容提供商服务器端决定采用何U方式?/FONT>

  与以上两U方式不同,分别发送方式要求必d内容加密装Q以提供更高的安全性。加密的内容必须使用同时生成的密钥方可打开Q除非拥有内容密钥(CEKQContent Encryption KeyQ,否则M得的内容均无法用。在实现q程中,加密的内Ҏ照普通的方式下蝲Q可以采用与l合发送方式相同的方式Q也可以采用其他方式Q,而版权对象(含密钥)则通过更加安全的传输通道Q如push短消息)发送到Udl端。由于内Ҏ加密的,因此允许l端用户采用M方式q行转发Q通过分发QsuperQdistributionQ机制保证{发内容的版权控制和计贏V采用分别发送方式时Q由于服务器端需要对内容q行加密Q用L动终端需要用密钥对内容q行解密Q因而增加了pȝ的复杂性。同时按照目前的pȝ设计Q必d认加密内容已经被移动终端成功接收后方可发送版权对象,׃加密内容和版权对象通过不同的途径发送,因此版权对象到达Udl端的时间存在时延。按照国外仿真环境的试验Q这U时延可能达?0s以上Q会降低业务提供速度和客h意度。ؓ了减这个问题造成的媄响,DRM必须在实现过E中考虑一定的协调机制Q如在DRM内容数据包头中设定参敎ͼ描述另外单独发送的版权消息大约在多长时间后到达{?/FONT>

三、内容{发版权控制的实现

  在移动数据增g务开展的q程中,如何既保持业务的“传染性”,又可以实现对转发和传播内容的严格控制Q是DRM技术需要解决的关键问题?

  目前国际上广泛接受的是采用超U分发机制实现在严格保证版权的条件下Q利用分别发送方式提供的灉|性,支持一些商业模型中用户׃n及传播内容的需求?/FONT>

  采用分发机制Q{发的内容必须是采用分别发送方式获得的加密内容Q传递的媒体对象必须是加密的DRM内容格式QDCFQ。在q种机制下,媒体对象允许通过M方式Q如MMS或本地数据连接)从一个移动终端传递到另一个移动终端,q在其中通过元数据参数指明授权中心应用服务器的地址信息。接收到DRM传播内容的新用户如果惌使用内容Q必L开一个HTTP览链接与授权中心联p,q择其所需的版权权限。根据所选择的版权权限,授权中心生成新的版权对象Q仍焉用安全的push短消息重新发送到新的用户Q同时生成计费原始话单记录?

  分发的另一个问题是Q新的移动终端用户如何判断对Ҏ否喜Ƣ{发的内容Q以及能否正常地在本Z用。在正常的内容下载过E中Q一般通过下蝲描述文gQdownload descriptorQ描qC载的媒体cd、大,以及名称、厂商等参考信息,q户决定是否喜Ƣ该内容Q同时由手机l端自动或h工参与判断本机是否支持内容的媒体cdQ内存容量是否够等。而超U分发中q没有下载描q文件的转发q程Q因此,可行的方式只能是在加密内容的数据包中附加一些必要的头参敎ͼ提供与下载描q文件类似的相关信息Q其中最关键的是媒体的类型和内容的长度。在q种情况下,转发的移动终端可以用加密内容头参数判断转发内容是否合适。如无问题,再看是否使用DCF向授权中心的 URL地址发送新的版权申诗如果移动终端无法确定内Ҏ否合适,则应向用h告?

四?l??

  随着中国Ud数据增g务的q猛发展Q从保证q营商/内容提供商利益、提供新的商业模式、业务推qѝ收入保障等斚w来讲Q都生对DRM技术日益增长的应用需求,从而光步得到应用。根据业务开展的实际需求,可以q单到复杂Q选择转发止、组合发送、分别发送等多种方式Qƈ在内容加密的基础上,实现转发内容的版权控制和计费?/FONT>



力力力 2005-12-15 10:43 发表评论
]]>
GPRS与GSM和WAP的关p?http://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/09/29/14392.html力力力力力力Thu, 29 Sep 2005 03:52:00 GMThttp://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/09/29/14392.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/comments/14392.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/09/29/14392.html#Feedback0http://m.tkk7.com/faintbear/comments/commentRss/14392.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/services/trackbacks/14392.htmlGPRS与GSM和WAP的关p?


常常看到有h问GPRS和WAP有何区别Q或问手机标U的GPRS class 10是什么概c?

GPRS即ؓ通用分组无线业务Q它是利?包交?概念所发展出的一套无U数据传输方式。GSMpȝ在数据传输时采用与语音相同的电\交换方式Q需要预先徏立从发送端到接收端的持l连接,在通信q程中无论有无数据传出,始终独占着信道。而GPRS的分l交换则是把数据分成若干的数据包,通过不同路径同时或先后传输。GPRSq不独占固定的电路,而是卛_以一个用户占用多个信道,又可以多个用户占用一个信道。因此,GPRS可以在不费|络资源的情况下实现"时刻在线"Q相较与原来的GSM的拨h式,上网方便了许多,更重要的是GPRS可以实现高速数据传输?

GPRS属于2.5G技术,因此Q一些h认ؓ它是GSM|络的替代。其实,GPRS是GSM在数据方面的补充Q它通过增加一些硬件设备和软g升Q在原有GSM|上叠加了一个新的数据网l。GPRS也不替代GSM原有的数据功能。对于多C用GPRS的手机用h_既可以用GPRS上网Q也可以用GSM原来的拨h式上|。还有些为GPRS是WAP的替代,好像有了GPRSQWAP׃消失。其实,GPRS和WAP属于两种不同的范_WAP是移动互联网内容和服务的一U协议,而GPRS是无U数据的一U传输方式。我们可以把GPRS惛_成一条快速公路,WAP则是公\上行驶的车辆Q通过q条公\Q我们可以快速便L享受各种内容和服务。GPRS的开通,对WAP的发展是一U促q。用GPRSl端Q可以快捗方便的享受到各UWAP服务?

GPRS能够提供的业务有Ud商务、移动信息服务、移动互联网业务、虚拟专业网业务、定位服务、多媒体业务{,象网上聊天、移动炒股、远E监控、远E计数等消流量高频率传输的数据业务特别适合GPRS的特炏V?

GPRS class 10是什么啊Q其实,不管是GPRS class 10q是GPRS class 8都是指GPRSl端能用的信道数量Q象手机的GPRS功能多ؓ class 8、class 10?class 12的,它们q不是指??0?2个信道可以供你用,它们的M道都?个,它们的区分主要在于最大可以用的上行信道Q它们的下行信道最大都是可以?个信道的Q我举些例子来说吧,象我们OT735的是GPRS class 10Q它最高支?个上行信道,它可以同时?个下行信道和1个上行信道,又或者可以同时?个上行信道和2个下行信道;而GPRS class 12可以支持4个上行信道,不但可以同时使用4个下行信道和1个上行信道,反之也可以同时?个下行信道和4个上行信道;GPRS class 8只支?个上行信道,它只能同时??或以?下行信道?个上行信道。■



力力力 2005-09-29 11:52 发表评论
]]>
DSP芯片技术背景与市场价?/title><link>http://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/09/27/14172.html</link><dc:creator>力力力</dc:creator><author>力力力</author><pubDate>Tue, 27 Sep 2005 03:19:00 GMT</pubDate><guid>http://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/09/27/14172.html</guid><wfw:comment>http://m.tkk7.com/faintbear/comments/14172.html</wfw:comment><comments>http://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/09/27/14172.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://m.tkk7.com/faintbear/comments/commentRss/14172.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://m.tkk7.com/faintbear/services/trackbacks/14172.html</trackback:ping><description><![CDATA[<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="95%"><tbody><tr><td class="t24" align="center" height="32"><font size="3"><b>DSP芯片技术背景与市场价?/b></font></td> </tr> <tr> <td align="center"><font size="3"> </font></td> </tr> <tr> <td align="center" height="25"><font size="3"><br></font> </td> </tr> <tr> <td class="news"><p><font size="3">   "汉芯一?16位DSP是国内首块完全由国内设计、国内生产、国内封装、国内测试,辑ֈ国际先进水^的高端大规模集成电\。与"汉芯一?同时诞生? 相关开发^収ͼ"汉芯一?有能力在很短的时间内Q实现在国电子整机pȝ中的q泛应用。此ƾ芯片与q_的诞生,预示着我国能在DSP核心芯片技? 领域M国际竞争舞台?/font></p> <p><font size="3">  1.什么是DSP</font></p> <p><font size="3">  数字信号处理是一U将现实世界中的真实信号(专业术语UCl信?转换机能够处理的信息的q程。比如h们说话的声音Q这是一个连l? 信号,除此之外Q现实生zMq有很多q样的信P比如光、压力、温度等{。这些信号通过一个模拟向数字的{换过E?UC为AD)Q变成数字信号送给处理 器,q行数字计算Q处理结束后Q再把结果通过数字向模拟的转换q程重新变成q箋信号(UC为DA)。用一般的通用微处理器可以完成q些工作Q但是面临的? 题是满如此高的计算速度Q就很难保证耗电量很低,更难保证h_便宜。因此,另一U微处理器应q而生Q数字信号处理器Q简UDSP?/font></p> <p><font size="3">  DSP是微处理器的一U?q种微处理器h极高的处理速度.因ؓ应用q类处理器的场合要求h很高的实时?Real Time)。比如通过Ud电话q行通话,如果处理速度不快只能等待对方停止说话,q一Ҏ能通话。如果双方同旉话Q因为数字信号处理速度不够,只? 关闭信号q接. </font></p> <p><font size="3">  DSP典型的特征具有每个处理周期能够处理多条乘加操作、具有实时运能力和实时的仿真能力和实时的模拟能力、具有很强的通用性、具有很高的可靠性、造h低廉?/font></p> <p><font size="3">  在当今的数字化时代背景下QDSP已成为通信、计机、消费类电子产品{领域的基础器gQ被誉ؓ信息C会革命的旗手。业内h士预aQDSP是未来集成电\中发展最快的电子产品Qƈ成ؓ电子产品更新换代的决定因素,它将d变革Z的工作、学习和生活方式?/font></p> <p><font size="3">  DSP发展历程大致分ؓ三个阶段Q?0q代理论先行Q?0q代产品普及Q?0q代H飞猛进?/font></p> <p><font size="3">  在DSP出现之前数字信号处理只能依靠MPU(微处理器)来完成。但MPU较低的处理速度无法满高速实时的要求。因此,直到70q代Q有人才 提出了DSP的理论和法基础。那时的DSP仅仅停留在教U书上,即便是研制出来的DSPpȝ也是由分立元件组成的Q其应用领域仅局限于军事、航I天部 门?/font></p> <p><font size="3">  随着大规模集成电路技术的发展Q?982q世界上诞生了首枚DSP芯片。这UDSP器g采用微米工艺NMOS技术制作,虽功耗和寸E大Q但q? 速度却比MPU快了几十倍,其在语韛_成和~码解码器中得到了广泛应用。DSP芯片的问世是个里E碑Q它标志着DSP应用pȝ由大型系l向型化迈q? 了一大步。至80q代中期Q随着CMOS工艺技术的q步与发展,W二代基于CMOS工艺的DSP芯片应运而生Q其存储定w和运速度都得到成倍提高,成ؓ 语音处理、图像硬件处理技术的基础?/font></p> <p><font size="3">  80q代后期Q第三代DSP芯片问世Q运速度q一步提高,其应用于范围逐步扩大到通信、计机领域?/font></p> <p><font size="3">  90q代DSP发展最快,相出现了第四代和第五代DSP器g。现在的DSP属于W五代品,它与W四代相比,pȝ集成度更高,DSP芯核? 外围元gl合集成在单一芯片上。这U集成度极高的DSP芯片不仅在通信、计机领域大显w手Q而且逐渐渗透到Z日常消费领域?/font></p> <p><font size="3">  l过20多年的发展,DSP产品的应用已扩大Ch们的学习、工作和生活的各个方面,q渐成ؓ电子产品更新换代的决定因素。目前,对DSP爆炸性需求的时代已经来Q前景十分可观?/font></p> <p><font size="3">  国半导体业协?SIA)最q预,数字信号处理?DSP)推动未来半g市场成长Q而且亚洲Q特别是中国是IC市场的成长动力?/font></p> <p><font size="3">  Forward Concepts公司认ؓQDSP市场?003q的增长预测臛_?0%?/font></p> <p><font size="3">  q在2004qDSP市场会有更大的改观?/font></p> <p><font size="3">  DSP正在世界半导体业中v着来重要的作用。Forward Concepts在日前发布一份有关DSP的报告指?"?004q_所有交付的微处理器都将hDSP处理能力。TI公司总裁兼首席执行官Tom Engibous也指?"市场上新推出了五花八门的DSP产品QQ何h要想为所有的应用提供最好的解决Ҏ都是不现实的。十q之内,DSP有可能成为最 大的半导体行?</font></p> <p><font size="3">  2.DSP市场</font></p> <p><font size="3">  DSP是目前电子工业领域增长最q速的产品之一Q据世界半导体N易统计组l?WSTS)发布的统计和预测报告昄Q?996~2005q_全球 DSP市场一直保持稳步增长,其中Q?000q的增长率ؓ37%Q?001qؓ8%Qƈ且从2001q到2005q_增长率将逐年递增Q?005q的? 长率达34%。因此,全球DSP市场的前景非常广阔,DSP产业成?1世纪最具发展潜力的朝阳产业?/font></p> <p><font size="3">  很显Ӟ随着3G的商用部|大规模展开Q在可预见的一D|间内Q无U应用仍是可编EDSP市场的驱动引擎。不q,嵌入式DSP市场是一个更? 的市场。随着有线市场走向复苏QIP电话变得更加重要。因此,DSP市场在2004q及以后的时间里E_地好转。因为无ZUŞ式的DSP技术都是我? 能够讉KH带、宽带或是无U互联网的唯一手段Q它q是新兴的分l?IP)电话市场的关键。没有DSP没有对互联|的讉KQ没有多媒体Q也没有无线通信?/font></p> <p><font size="3">  例如Q厂商们新推出多U款式可选择的独立器件、DSP与MPU相结合的器g、ؓ执行DSP功能量n定做的MPU器g、以及许多公ؓASIC或SoC解决Ҏ所提供的YDSP内核?/font></p> <p><font size="3">  未来10q_全球DSP产品向着高性能、低功耗、加合和拓展多种应用的趋势发展,DSP芯片越来越多地渗透到各种电子产品当中Q成为各 U电子品尤其是通信cȝ子品的技术核心,会来受C界的青睐。据TI预测Q到2010q_DSP芯片的集成度会增加11倍,在单个芯片内能 集成5亿只晶体。目前DSP的生产工艺已开始从0.35mm转向0.25mm?.18mmQ预计到2005q_DSP芯片的工艺将辑ֈ0.075mm 的更高水qI届时Q将能够在一块仅有拇指大的单个芯片上集?个DSP内核。ADI公司副总裁Ben Naskar指出:"面对CU的|络产品、消费类电子产品以有无线通信{领域不断涌现的新应用,DSP产品在不断地提高性能和增加功能的同时Q正在不? 地降低功耗和减小体积Q以侉K应市场的需求?</font></p> <p><font size="3">  3.DSP的应用领?/font></p> <p><font size="3">  Forward Concepts公司发表的一份报告显C,2001q全部可~程DSP销售额中通信应用部分?/3Q在2001q的全部DSP营收中,无线应用部分? 55%Q计机及外讑֍12%Q有UK?1%Q消费类应用7%Q汽车应?.4%Q多用途及其它?2.5%?/font></p> <p><font size="3">  2002q上半年无线市场的DSP量上升了15%Q这使得无线领域占DSP市场的䆾额增长到了创U录?0%Q对汽R市场的DSP量比 2001q大q上升了66%Q汽车市场在DSP市场中所占的比重已从d?.5%上升Cq的3.5%。在计算机和外设市场Q到2002q上半年为止Q? DSP对该市场的出货量下降了约18%。多用途市场比2001q同期下降了q?6%Q现在约占DSP市场?1.4%?/font></p> <p><font size="3">  4.DSP的市场分?/font></p> <p><font size="3">  目前DSP量的地理分布已经发生了很大的变化。以地区来看Q欧两地因为通讯市场逐渐饱和而成长趋E_。因此,亚太地区成ؓ另一波新兴成? 的地区,?001q第二季Q亚太地区首度超美z成为全球第一大DSP市场Q中国和韩国现在是DSP芯片的最大市场,与此同时Q对日本的出货量? 2002q上半年下降?4%Q日本所占的市场份额?001q的15%降至E多?%。另一斚wQ亚太地区所占的DSP市场份额已经?002q前? 个月?001q的33%上升到空前的42%。美国的市场份额微降?1%Q而借助于GSM?.5GpȝQ欧z的市场份额增长到近28%?/font></p> <p><font size="3">  5.DSP的主要供货公?/font></p> <p><font size="3">  公司2000q市Z?001q市Z额年增长?/font></p> <p><font size="3">  德州仪器44.0%43.5%-0.5%</font></p> <p><font size="3">  杰尔pȝ22.8%16.1%-6.7%</font></p> <p><font size="3">  摩托|拉13.2%12.0%-1.2%</font></p> <p><font size="3">  模拟器g10.2%8.2%-2.0%</font></p> <p><font size="3">  其他9.9%20.2%10.3%</font></p> <p><font size="3">  总计100.0%100.0%N/A</font></p> <p><font size="3">  6.中国的DSP市场发展现况</font></p> <p><font size="3">  中国的DSP市场作ؓ整个半导体市Z样ؓ国际半导体市场的一个组成部分,必然h国际半导体市场的共性。由于它植根于中国这一特定l济与社会环境的土壤之中Q又必然带有自n的强烈个性。概括而言基本特点有:</font></p> <p><font size="3">  1.持箋的较高增长率</font></p> <p><font size="3">  2.基本已与国际市场接轨</font></p> <p><font size="3">  具体体现在:产品和技术已基本接轨Qh格和上市旉基本接轨Q营销方式和服务水qx逐渐接轨?/font></p> <p><font size="3">  3. DSP处理器仍为TI、AGERE、ADI{占领;产品受外国大企业控制?/font></p> <p><font size="3">  4.外及港台半g企业q入中国市场的方式目前仍以品输Zؓ?/font></p> <p><font size="3">  最先进的品设计技术和芯片生技术未向中国{U;</font></p> <p><font size="3">  最先进的工备制造和原材料仍布局在中国以外?/font></p> <p><font size="3">  中国是亚z发展潜力最大的市场。数码相机、MMoIP电话和手持电子设备等数码产品在中国市场的q速发展促q了高性能DSP的广泛用。中国的电子产品刉商众多Q对低成本、易使用的DSP需求巨大?/font></p> <p><font size="3">  中国电子信息产业快速发展,带动DSP应用市场高度成长Q?000qDSP市场总需求量?.35争KQ到?001q达?.29争KQ成? q度高达40%Q依据CCID预测Q到2005q前Q年成长率将高于全球辑ֈ40%以上Q预计DSPd场需求量?005q将辑ֈ13争KQ市场成长迅 速?/font></p> <p><font size="3">  7.未来的DSP市场发展势</font></p> <p><font size="3">  很明Ӟ在可预见的一D|间内Q无U应用仍是可编EDSP市场的驱动引擎。不q,嵌入式DSP市场是一个更大的市场Q我们将在后l的市场报告 中予以讨论。DSP技?无论何种形式)是你能够讉KH带、宽带或是无U互联网的唯一手段Q它q是新兴的分l?IP)电话市场的关键。没有DSP没有对 互联|的讉KQ没有多媒体Q也没有无线通信。因此,管遭遇了短期的市场挫折QDSP仍将是整个半g工业的技术驱动力?/font></p> <p><font size="3">  而国内发展DSP的厂商ƈ不多Q而主要的应用产品是DVD与无U电话等Q因此国内DSP的值ƈ不高Q而在产品应用上,目前重要的DSP应用? 品,如行动电话、调制解调器、HDD{个机与通讯领域应用产品Q都是采用国际大厂的DSP solutionQ因此国内厂商尚无插的余地?/font></p> <p><font size="3">  在未来的发展上,国内的业者如Ʋ进入DSP领域Q在目前q个垄断市场情况相当明显的情势之下,应避免与国际大厂在其擅长的领域正面交锋,若能? 辟市场,选择利基产品切入Q例如消Ҏ电子品市场,则尚有机会在DSP市场一搏,目前国内已有相当不错成W的DVD产品即ؓ一证明?/font></p> <p><font size="3">  世界l济萧条和中国经的持箋发展使更多世界一的跨国公司调整在中国的{略Q中国市场已l成Z界一的跨国公司DSP发展的关键因素。更大的原因是中国DSP市场占全球市场的比重来大QDSP厂商只有在中国市Z取得成功Q才有望扩大其市Z额?/font></p> <p><font size="3">  q些公司希望q速在中国主要城市建立销售办事处Q在加强销售覆盖率的同Ӟ把DSP技术支持规模迅速扩大,q实现技术信息本地化。技术信息本? 化是体现他们在中国进行调整的标志性措施,它将使ADI在新产品的设计上加入中国因素Q通过设计部门与中国现场服务工E师q行信息沟通、汇总,实际上是? 他们在发辑֛家的市场{略引入中国?/font></p> <p><font size="3">  驱动世界一的跨国公司q行中国调整的因素很多,一是中国DSP市场在全球重要性日益明显,二是他们自n在技术和市场发展上的需要。种U迹象表 明,中国市场是亚z发展潜力最大的市场Q数字革命促q了高性能DSP的广泛应用,如数码相机、VoIP电话和手持电子设备等。而中国在电子产品刉上的地 位越来越重要Q世界一的跨国公司已经q速{向中国ƈ建立设计中心和制造厂。中国在消费电子产品上的发展更ؓ引h注目Q许多消费类电子产品需要更低成本? 更易使用的DSP产品Q如韛_讑֤、DVR、机盒{?/font></p> <p><font size="3">  整体来看QDSP应用在通讯领域、数字媄音的产品越来越普及Q得相兛_场需求越来越大,未来DSP市场竞争越激烈。虽然目前DSP的主 要应用品的市场都是由国际半g大厂所控制Q但是我国在政策的扶植下Q本土厂商积极投入研发资源,以消Ҏ品作入DSP市场的一个敲门砖Q也必将 在DSP市场上争得一席之地?/font></p></td></tr></tbody></table><img src ="http://m.tkk7.com/faintbear/aggbug/14172.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://m.tkk7.com/faintbear/" target="_blank">力力力</a> 2005-09-27 11:19 <a href="http://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/09/27/14172.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>提供可靠的内容下载以提升用户体验(?http://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/09/13/12890.html力力力力力力Tue, 13 Sep 2005 07:47:00 GMThttp://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/09/13/12890.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/comments/12890.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/archive/2005/09/13/12890.html#Feedback0http://m.tkk7.com/faintbear/comments/commentRss/12890.htmlhttp://m.tkk7.com/faintbear/services/trackbacks/12890.html 提供可靠的内容下载以提升用户体验

   
   开攄动联盟通用内容IZQOver the airQ下?BR>   
   ??BR>   lD 4
   关于内容下蝲的引a 5
   内容下蝲业务 6
   下蝲业务的架?8
   OMA定义的OTA下蝲技?9
   一个简单的下蝲使用案例 10
   全新的具备权限管理的用户Ҏ?12
   l束?13
   术语与羃略语?14
   参考资?15
   
   lD
   现在Q已l有众多引h注目的不同类型的内容摆在Ud用户面前供他们选择。然而,他们也需要得C证只为那些确实已l下载到手机中ƈ且能够正怋用的内容付费。对于游戏,音乐及图片等所有媒体来_一个统一的适用于所有类型媒体内容下载的用户接口体现出明显优势?BR>   
   开攄标准和技术对Ud业务的重要?BR>   对于真正成功的内容下载业务而言Q采用一个基于真正向业界开攄标准与技术的pȝ非常重要。其目的是创造一个可实现完全互操作的环境Q在q个环境中,可以使用不同厂商的服务器与设备^C载选中的内容;同时Q不论手机的刉商是谁Q已下蝲的内容能够在所有兼容的手机上正再现。内容下载与权限理的标准化ؓ真正的创造力提供更广阔的I间Q开发商也无d为应付不同^台的不同Ҏ而伤脑{?BR>   
   可靠的下?BR>   诺基亚认Z个能够将下蝲成功信息告知业务提供商的内容下蝲pȝ对于数字内容的商业化极其重要?BR>   
   开攄动联盟(OMAQ规定的下蝲技术ؓ通用内容cd提供了可靠的下蝲功能Q就象Java Community ProcessQJCPQؓJavaTM内容提供可靠的下载一栗?BR>   
   使用权限
   通过使用戯够在购买之前对要下蝲的内容进行预览,下蝲业务得到了进一步完善。这一功能可以通过不同用权限与内容q行兌实现。因此,下蝲pȝ也能够ؓ内容提供商和交付业务提供商提供一U简明的方式用以说明应该如何使用该内宏V这样便创造了更多_ֽ的商业应用,如内定w览,权限更新以及分发QsuperdistributionQ?BR>   
   电子商务
   Ud业务市场要实现真正的发展Q必d备两大要素,即经核实的内容安装和版权保护?BR>   
   q两大要素一斚w使得业务提供商能够控制下载行为,另一斚w为用h到ƈ且获取他们真正想要下载到个h讑֤中的内容提供了一U更加易于理解的方式?BR>   
   关于内容下蝲的引a
   可商用的内容下蝲业务q不是移动领域内的新生事物。用户可以通过SMS下蝲单声道铃声和q营商的图标Q从而ؓ自己的手机增加个性化色彩Q这是一w常流行的业务Q已l在全球范围内广泛开展。开发出q样的铃C图标Q然后供q大用户消费使用是一w常有利可囄业务Q因而不论是大型q是型内容提供商都q入了这一市场Q挖掘用L兴趣所在,以满_大的市场需求。用户们已经用行动表明他们愿意付出几分乃臛_Ƨ元来下载一U新的铃声、图标、提C或者贺卡?BR>   
   同样QJavaQMIDPQ应用已l能够被下蝲到手ZQ用户只需为其所下蝲的业务和内容Z订购或者交易模式进行付贏V用戯够通过手机下蝲q且储存互动的、动态的应用以增强其手机的性能。Java Community ProcessQJCPQ已l标准化了下载MIDP应用的方法,MIDP OTA规范Ҏ有具体描q?BR>   
   内容下蝲enablers的范围不断扩大,最q新增加了下载通用内容Q即非Java媒体对象Q的ҎQ这些非Java对象的内容太大以至于不能采用SMSq行分发。这一新方法也适用于将下蝲功能与浏览紧密地l合h。进行这U下载的Ҏ被称为OMA通用内容IZ下蝲Q或UCؓOMA的OTA下蝲?BR>   
   可被下蝲的应用和媒体对象包括互动游戏、新LC、多媒体片段、时间管理工兗虚拟宠物和MIDI铃声{?BR>   
   诺基亚认为,内容下蝲ؓq营商和希望为GSMQGPRS以及3G|络提供商业性优质内容空中下载业务的业务提供商带来可观的q营收入?BR>   
   内容下蝲通过可靠的ƈ且被严格控制的内容业务扩展了门户站点的业务范围。门L点ؓq泛的、大量的可下载内Ҏ供了接入界面Q用户能够选择喜爱的内容ƈ其下蝲到手ZQ用戯能选择不同的付Ҏ式,如后付费、预付费或者其它方式?BR>   
   内容下蝲业务
   Ud产业正在以带兌记帐的可下蝲媒体对象的方式引入基于小额支付(micro-payment-basedQ的商业模式。铃声是W一U可下蝲的媒体对象,而屏保、MIDI铃声以及JavaMIDlets是最有可能跟q的下蝲对象。ؓ了支持业务的开展,必须满一个基本的需求:卛_付费交易被纳入记帐系l之前,能够核实讑֤是否已经收到q且安装了一个媒体对象?BR>   
   市场研究与依?BR>   据\透社报道Q?002q_仅铃C务一的销售额高达近10亿美元。一Ҏq由总部位于伦敦的Informa媒体集团QInforma Media GroupQ发布的研究l果表明Q内容制造者们?002q从铃声业务中取得了7,100万美元的版税收入Q这一数额与去q相比增长了58%。通常来讲Q版E费用占据铃C务全部收入的10%?5%Q因而这一数额表明整个市场的年收入已经过?亿美元,q极有可能已l达?0亿美元?BR>   
   考虑到内容下载业务范围已l远不只铃声业务Q可以预见在不久的将来,其随着具备不同性能的更多新ƾ手机的问世Q这一市场得到迅猛发展?BR>   
   来自日本市场的经验显C,当用户在选择惌下蝲的内容之前在q营商的门户站点上浏览颇具吸引力的内容目录时Q运营商能够获得可观的流量业务收入。自从引入了Java内容与设备,日本q营商网l中的浏览业务量已经发展C数据业务量的两倍。这一事实表明能够通过l合个性色彩、WAP 2.0 XHTML 览、OMA以及JavaTM下蝲技术实现更具吸引力的用户体验?BR>   
   增长因素
   带来Ƨ洲Ud内容市场增长的主要原因之一是付Ҏ式的化。用信用卡付费会对内Ҏ供商造成不利Q因Zؓ了n受最低的手箋费,内容提供商需要保证有相当大的用户购买量。目前,内容提供商正在寻求通过用户电话帐单、业务提供商或者第三方支付手段扑ֈ合理的集中付Ҏ式。除了付Ҏ本,付费的方便性也是用户在购C下蝲内容前要考虑的方面?BR>   
   促成内容下蝲业务增长的几大因素可被ȝ如下Q?BR>   ?用户需要用新的q且有趣的外观与性能Qlook and feelQ个性化自己的手?BR>   ?Z用户的需要与生活方式Q利用互动的、动态的应用扩展手机的功?BR>   ?能够通过IZ发送的数字内容在数量以及可获得性上的增?BR>   ?支持Java和通用内容下蝲的手机和服务器品的可用?BR>   
   市场参与?BR>   内容分发市场的参与者可被分Z下几方:
   ?用户
   ?q营商,业务提供?BR>   ?内容站点的提供商
   ?内容开发商
   
   市场参与者之间几U可能的业务关系情景Q?BR>   
   1. W一U情景中Q内容站Ҏ供商与内容开发商能够利用q营商的用户基础与记帐能力,从而经有效地对内容进行销售。实践中Q内容站Ҏ供商能够在自q门户站点上推销内容业务q且Z定hQƈ且与那些能够以行之有效的方式q行业务分发、计费以及采集小额支付帐单的Udq营商进行合作。运营商能够对其记帐基础设施Q知名ƈ且可依赖的品牌)的用收取费用,q且赚取分发数据包或者内Ҏ产生的业务收入?BR>   
   2. W二U情景中Q运营商行集中商的功能Q在他们的门L点上推销W三方的内容。在该解x案中Q内Ҏ入在q营商与内容站点提供商或者内容开发商之间分帐。ؓ了他们的站点能够吸引用Pq营商需要获取ƈ且保持大量丰富的内容?BR>   
   3. W三U情景中Q下载业务采用的是拥有该业务的运营商的品牌。采用这U模式,q营商向内容开发商支付内容使用或者授权费?Q而不是象W二U情况中那样q行收入分帐。内容业务的营销、发送、计费与记帐全部p营商一方负责?BR>   
   通常Z认ؓQ如果采用总量{略而不是利润率战略作ؓ业务的逻辑基础Q那么内容下载业务将取得成功。鼓q戯行尝试,哪怕是收听一D늮单的曲调或者只对应用进行一ơ测试。因此,h不应该成为阻用戯入市场的屏障。业务的l极目标是用户能够l常性地q行内容下蝲Q用户可以随时删除已l厌倦的内容Q进而不断地下蝲新内容到自己的手ZQ之个性化?BR>   
   下蝲业务的架?BR>   下蝲业务架构的目的是表C层QPresentation layerQ从事务理和内容管理层中分d来。移动运营商是q样一个模块化l构的获益者,因ؓ它能够实C载业务的灉|部vQƈ且用户更快地接受ƈ使用能够营商带来收入的移动数据业务?BR>   
   HTTP下蝲
   HTTP和WSP协议支持从服务器到客h的Q何内容下载,也就是在览会话期间每次Ҏ面的请求时所发生的情形?BR>   
   然而,单纯HTTPQ或WSPQ却不能提供事务处理的有效工P也就产生了这样一U情况,卛_何才能服务器(与计费实体)信客户实已经收到了一个媒体对象。能够生成可靠的事务处理Q进而推动电子商务的普及的工具将在下一章中有所说明?BR>   
   OMA定义的OTA下蝲技?BR>   开攄动联盟(OMAQ是一个拥有超q?00名会员的标准化组l,其会员包括了诺基亚在内的无线领域内的几乎所有主要参与者。OMA已经通过了OMA下蝲规范Q这一l规范包括OMA OTA下蝲和数字权限管理(DRMQ。OMA成立?月,开攄动架构组l和WAP论坛也于此时加入q且构成了这一l织的基?BR>   
   开攄动联盟(OMAQ规范的下蝲技术ؓ诸如MIDI铃声、墙U和屏保{通用内容cd提供了可靠的下蝲功能Q这些通用内容的媒体文件类型既可以是JPEG、GIFQ也可以是PNG{;既可以是静态的Q也可以是动态的。这一技术提供一个控制中的、可靠的q程来保证ؓ所有通用内容cd提供l一的下载接口和功能。有了OMA的OTA下蝲技术,接收讑֤能够下蝲其所能理解的M内容?BR>   
   与MIDP OTAcMQOMA的OTA下蝲也是Z一个描q符文gQDescriptor FileQ。下载描q符文gQDDQ包含了有关卛_被下载ƈ且安装到手机中的媒体对象的信息(采用XML格式Q。在下蝲处理期间Q设备首先读取DD然后对其q行解析。DD中包含的信息帮助讑֤估算它是否有能力处理该媒体对象(如铃壎ͼ。下载进E中的这一阶段被称为“动态能力检?dynamic capability check)”阶D,查媒体对象大和MIMEcdQ两信息都包含在描述W中。根据检查的l果Q媒体对象最l被下蝲Q下载描q符中也包含媒体对象被检索的通用资源标识W(URI- Universal Resource IdentifierQ?BR>   
   下蝲交易的可靠性由安装通知保证。业务提供商可以要求讑֤发送一个安装通知报告。DD中也指明了安装通知被投递到的URI。这里要注意即媒体对象被成功下载,但是在需要安装通知但是讑֤却没有发送它的情况下Q终端用户依然不能看C载的内容。OMA的OTA下蝲的这一Ҏ保证了服务器与用户讑֤之间的得到确认的、可靠的Q因而可收费的交易的实现Q从而提升了WAP下蝲业务的性能。在此之前,很难认内容是否已经被成功地、全部地分发q安装到用户的手Z。随着更大的ƈ且更有h值的内容的出玎ͼ需要进行分发与安装认q一Ҏ将昑־日益重要?BR>   
   按每W交易处理进行计费的q一模式中,对媒体对象的成功安装q行认非常之重要,除此之外Q还有另外一U模式存在,卌购模式。这U模式ƈ不需要对每个下蝲操作q行清楚的确认。在对用戯言更加方便的时候,业务提供商可以采取这U计Ҏ式,如当用户下蝲多个媒体对象时?BR>   
   OMA的OTA下蝲技术的优势
   OMA的OTA下蝲技术采用同LҎ向具备不同性能的手机发送内容,从而有效地避免了内容空间的分片。这Ҏ术的一大优势是其基于网发布模式,因而,内容发布非常便易行?BR>   
   与其它功能相同的技术相比,通用内容下蝲技术的一个显著优势就是通过多方的参与,能够在很短时间内被实C部v?BR>   
   通过不断创新的品,诺基亚一直积极地支持开攄标准与技术的采用。诺Z是Java Community ProcessQJCPQ的一名积极会员,该组lؓJava内容定义了MIDP OTA Provisioning?OMA下蝲规范委员会的工作范畴包括通知内容下蝲与简单的权限保护。诺Z致力于OMA下蝲工作q且保证其终端与服务器解x案符合新的OMA标准?BR>   
   一个简单的下蝲使用案例
   用户U翰想通过下蝲一U新的手机铃C性化自己的手机?BR>   
   发现与请?BR>   W?步:U翰通过自己的WAP手机在一个业务门L站上发现了一个自己喜Ƣ的铃声旋律Q阅M寚w声的描述后,他决定要这个铃C存到他的手机上?BR>   
   U翰可以通过多种途径发现惌下蝲的内宏V他可以使用WAP览器或者一个专门用于搜索某一cd容的应用实现查找Q如用乐曲的作者查扑օ音乐旋律。另一U方式下Q一个含有可供下载媒体对象的地址的链接可能已l通过电子邮g或者一条MMS消息发送显C?BR>   
   W?步:U翰选择了一个链接开始进行内容下载。这个链接指向下载服务器上的一个描q符文g?BR>   在从内容提供商处下蝲媒体对象前,一个下载描q符QDDQ文仉先被发送到手机上。该文g是一个属性集合,q些属性可被用于描qC个位于DD文g中定义的URI的媒体对象。例如,它包含读取媒体对象的URI的信息,媒体对象的大与cd信息以及安装通知被发往的URI的信息?BR>   
   通常由手Z的下载用户代理执行这一下蝲q程。下载用户代理负责手机端的下载处理。它的Q务是保媒体对象能够通过用户讑֤下蝲、安装ƈ且呈现。它的实现过E是Q先处理描述W文件然后检查是否有充的内存空间以及用戯备是否支持该特定MIMEcd的媒体对象。约的手机通过自我标识使得下蝲服务器能够利用这一标识信息选择最适合该设备的内容。约通常采用Z|络的认证或者HTTP基本认证{方式向下蝲服务器验证自qw䆾Q这Ll就能够对他q行准确的计贏V?BR>   
   安装与检?BR>   W?步:U翰的手机利用描q符中指定的URI从下载服务器中读取媒体对象文件?BR>   
   业务提供商能够适配内容以光应特定cd的移动设备。它也可以知道用于不同类型的Ud讑֤的多U适配Ҏ。业务提供商可以ҎHTTP包头或者UAProfQ如果两端都支持Q中的用户代理值决定最适合某一讑֤的媒体对象?BR>   
   动态性能查完成后Q约能够在下蝲发生之前q行认?BR>   
   发送确认与记帐
   W?步:为对U翰q行记帐Q业务提供商有权要求U翰的终端生一个关于下载处理的成功l果报告Q安装通知Q。如果下载处理成功完成,q意味着媒体对象已被成功接收q安装。如果下载处理中的Q何时候出现错误(如动态性能查失败)Q安装通知向业务提供商报告关联错误代码?BR>   
   W?步:此时Q认为安装完成,可以从下载服务器向计费与记帐pȝ发送计Ҏ据。这׃障了只有当业务处理成功ƈ且完整的情况下,U翰才会被计贏V?BR>   
   发送内容之?BR>   Z保证用户体验的统一与连贯,业务或者显C服务器为约提供了两种选择Q返回内容发现环境(此处指WAP览器)Q或者在他的手机上测试已下蝲内容Q如回放下蝲的铃声?BR>   
   q种场景下的其它可能
   本案例中的情景也包括其它发现与初始化内容的方法的例子Q如Q?BR>   ?U翰以SMS的方式将关键字“Tune to Melodies”发送到一个他在媒体或h上看到过的业务号码上Q如12345Q从而发起下载?BR>   ?U翰收到了一条基于他的个人喜好的WAP发送(WAP pushQ消息,通过点击书签上的链接启动下蝲?BR>   ?U翰在用他的PC览一个综合了WAP业务的网|Q在一个生zȝ站上发现了一D音乐。他通过键入他的用户名和密码在PC上进行登录,然后通过MSISDN在手Zd。这些信息将与他的数据进行核对,以判断是否相W?BR>   
   内容cd可以包括日常理工具、个人预工兗虚拟宠物和音乐~曲器等׃应用Q或者是信息服务内容Q如体育、新M财经信息。不同类型的内容的发现、下载与计费方式是近乎相同的?BR>   
   业务pȝ可被扩展到包括特D业务处理(如在3个月的时间内每进?个下载,可以获?个免费下载)、忠诚度U分和返q、跨业务折扣、以及推销内容的赞助广告?BR>   
   全新的具备权限管理的用户Ҏ?BR>   数字权限理QDRMQ提供了一U根据已定义的用权限控制数字内容(本文中的媒体对象Q的使用的方法。DRM除了帮助内Ҏ有者和分发者杜l媒体对象的非法发行外,q提供了新的商业模式Q如内容预览和超U分发(superdistributionQ。例如,含有世界杯球赛中的一个致胜球画面的视频片D能够被下蝲到终端上但不能被转发Q或者,在一部手Z保存一天或一周后Q根据适用的用规则自动删除该内容?BR>   
   DRMؓ内容提供商提供新的机遇与分发渠道Q如免费预览、超U分发(superdistributionQ、礼品、权限更新等{。这些优势内容开发商们相信他们的工作能够得到相应的回报,从而激׃们开发出更多的应用和高质量的内容。用户也获益,有范围更加q泛的高质量的服务供他们选择与消贏V?BR>   
   更多信息误诺基亚文Ӟ
   数字权限的开放标准(Open Standards for Digital RightsQ?BR>   理促进付费内容模型QManagement Enhances Paid Content ModelQ?BR>   
   l束?BR>   OMA的OTA下蝲技术ؓ所有通用内容cd提供了一U统一的下载机Ӟ与Java Community ProcessQJCPQ在MIDP OTA规范中定义的以及下一代MIDP2.0 Java标准所规定的Java应用cMQƈ且是其完善和补充。徏立在被广泛采用与部v的开放技术的概念之上QOMA的OTA下蝲在技术基设施与商业模式方面ؓ业务提供商提供了同样的优ѝ?BR>   
   随着Z开放技术的解决Ҏ的不断被采用Q通过内容消费与下载的增长Q必然出C个健L市场。充的内容以及技术基设施的完备以及用户对Ud内容及其费用的接受都清楚地显CZ内容发送业务已l成形。当机立断,立即投入到新业务当中Q以把握住这一拥有巨大商业潜力的新市场?BR>   
   术语与羃略语?BR>   Media objectQ媒体对象。该对象可以是一个文件也可以是一个由多个文gl成的文仉。一个媒体对象的下蝲是每个采用了已定义的下蝲方式的业务处理的l极目标
   
   Generic contentQ采用除了Java以外的Q何MIME媒体cd的内?BR>   
   Download DescriptorQDDQ:下蝲描述W。一个激发客戯备中用于通用内容的下载方式的文g。它描述了被下蝲的对象,q且允许客户军_是否有够的定w存储q且昄媒体对象?BR>   
   Java Application DescriptorQJADQ:Java 应用描述W。一个激发客戯备中用于Java内容的下载方式的文g。它描述了被下蝲的对象,q且允许客户军_是否有够的定w存储q且执行媒体对象?BR>   
   Download User AgentQ下载用户代理。负责设备中的下载处理。由媒体对象下蝲描述W激zR?BR>   
   Download serverQ下载服务器。一个存储可供下载的媒体对象的网|务器。它负责服务器角度的下蝲处理Qƈ且进行下载会话管理,包括由安装状态报告激发的动作?BR>   
   MIDPQ移动信息设备框架。定义了如用h口用,q箋存储Q网l与应用模型{功能?BR>   
   MIDP OTA ProvisioningQMIDP OTA指配Q在“Over The Air User Initiated Provisioning Recommended Pratice for the Mobile Information Device Profile”中定义?BR>   
   DRMQDigital Rights Management数字权限理
   
   WAPQWireless Application Protocol无线应用协议
   
   WSPQWireless Session Protocol无线会话协议
   
   WTPQWireless Transaction Protocol无线事务协议
   
   URIQUniversal Resource Identifier通用资源标识W?BR>   
   OTAQover the airQ即IZ、无U方?BR>   
   MIDIQ乐器数字接口。包含歌曲的乐谱信息。MIDI文g很小而且方便在铃声音业务、游戏伴韻I~曲工具以及其它应用中用?BR>   
   GIFQ是一U流行的文g格式Q用于交换与实现数字图象。它h多图象支持,在动M其有用?BR>   
   JPEGQ这一文g格式提供了一U用有损耗压~算法生成与分发真彩图象的手Dc?BR>   
   PNGQ这是用于图象交换的另一U图象格式,只适用于单图象格式。这是一个无损耗的格式Q适用于图表,商业囑Ş以及其它对色彩要求不高的图象?BR>   
   参考资?BR>   有关OTA通用内容下蝲的规定,请参见:
   www.openmobilealliance.org/documents.asp
   
   “OTA用户初始化指配推荐操作”,2001请参见:
   www.jcp.orgQSUN Microsystems
   
   可下载的应用Q满x的需?BR>   
   随着高效的下载技术的问世Q用戯够利用已l下载ƈ且存储在手机中的随时供其使用的互动的、动态的应用提升其手机的性能。当他们不再需要这些应用时Q可以很方便地进行内Ҏ新?BR>   
   为避免出C个支ȝ的下蝲技术市场,诺基亚一直支持开攄动联盟和Java Community Process两大l织的标准化工作。符合这些组l的规范的应用将能够在诺Z的手机和其它支持q些规范的电话中使用?BR>
转自:http://cms.nokianetworks.com.cn/product_catalog_05/view1/product_highlights.asp?id=222


力力力 2005-09-13 15:47 发表评论
]]>
վ֩ģ壺 91ʪ| ڵƵվ| xxxx18| Ļֻ| ߹ۿƵ| þþƷav鶹ѿ| ַѹۿ| þþ| a߹ۿ| ĻƷ| 2021þþƷѹۿ| վ| ۺУ԰ɫ| պƷһ| auƵӰԺ| 鶹һƷһAVһ| ղƷһ| ޵һAAAAAƬ| ҾƷѾþþþӰԺ| ¹͵Ʒվ| Ļվ| ߹ۿƷ| ҹƵѳ| ߹ۿƵ| һѲƵƬ | Ʒҹ| ۺҹ| Ļ߹ۿ| Ƶ߲| һƵ| | þþAVҰ| һ߹ۿƷ| þþþþùƷ | þþƷӰѶ| һŮȫƾþƬ| ҳƷ˿| ޹Ʒlv| ߾Ʒһ| ŷƷպһҹҹ| һ3Ŀ|