Java中的位操作指定包括:
~????????????????????按位非(NOT)
&???????????????????按位與(AND)
|????????????????????按位或(OR)
^???????????????????按位異或(XOR)
>>?????????????????右移
>>>???????????????無符號右移
<<?????????????????左移
前面幾個都非常簡單,主要是移位操作比較容易出錯.
首先要搞清楚參與運算的數(shù)的位數(shù),如int的是32位。long的是64位。
如int?i?=?1;
i的二進制原碼表示為:
00000000000000000000000000000001
long?l?=?1;
l的二進制原碼表示為:
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001
二、
正數(shù)沒有反碼、補碼,也可以說正數(shù)的反碼、補碼跟原碼一樣。
負數(shù)的反碼為原碼逐位取反,
如int?i?=?-1;
10000000000000000000000000000001,最高位是符號位。正數(shù)為0,負數(shù)為1。
逐位取反后:
01111111111111111111111111111110即反碼。
反碼加1:
01111111111111111111111111111111即補碼。
負數(shù)都是用補碼參與運算的。得到的也是補碼,需要減1取反獲得原碼。
三、常用的位運算符--0在位運算中是比較特殊的。
^??異或。??????相同為0,相異為1;???任何數(shù)與0異或都等于原值。
&??與。????????全1為1,?有0為0; 任何數(shù)與0異或都等于0。
|??或。????????有1為1,?全0為0。 任何數(shù)與0或都等于原值。
<<?左移。??????補0。
>>?右移。??????符號位是0補0,是1補1。
>>>無符號右移。補0。
~??非??????????逐位取反
四、負數(shù)參與的運算,得到的是補碼,需要將補碼先減1,然后逐位取反,得到原碼。即為運算結(jié)果。
0例外,如果得到的是0,則不需減1和取反。
另外,兩個正數(shù)運算后得到的就是原碼,不需減1和取反。
舉例:
1^-1,
-1
10000000000000000000000000000001--原碼
01111111111111111111111111111110--反碼
01111111111111111111111111111111--補碼
1
00000000000000000000000000000001--原碼
則1^-1等于
01111111111111111111111111111111^
00000000000000000000000000000001=
01111111111111111111111111111110--補碼
01111111111111111111111111111101--反碼
10000000000000000000000000000010--原碼==-2
即1^-1=-2
舉例:
1^-2
-2
10000000000000000000000000000010--原碼
01111111111111111111111111111101--反碼
01111111111111111111111111111110--補碼
1
00000000000000000000000000000001--原碼
則1^-2等于
01111111111111111111111111111110^
00000000000000000000000000000001=
01111111111111111111111111111111--補碼
01111111111111111111111111111110--反碼
10000000000000000000000000000001--原碼==-1
1.<<
邏輯左移,右邊補0,符號位和其他位一樣.
正數(shù):
x<<1一般相當于2x,但是可能溢出.
溢出范圍:?230~(231-1)?二進制表示?010000...000到01111....1111,移位后最高為變?yōu)?了,變成負數(shù)了.
負數(shù):
x<<1一般也相當于2x,也有可能溢出.所以,?x*32可以寫成x<<5
溢出范圍:?-231~-(230+1)二進制表示10000...000到101111...1111,移位后最高為變成0了,變成正數(shù)了.
2.>>
算術(shù)右移,和上面的不對應,為正數(shù)時左邊補0,為負數(shù)時左邊補1.
x>>1,相當于x/2,余數(shù)被舍棄,因為這個是縮小,所以不會溢出.
不過有一點要注意:?-1右移多少位都是-1.
另外舍棄的余數(shù)是正的,?3>>1=1?舍棄的余數(shù)是1.
-3>>1=-2?舍棄的余數(shù)也是1,而不是-1.
對于正數(shù)?x>>1和x/2相等
對于負數(shù)?x>>1和x/2不一定相等.
3.>>>
邏輯右移,這個才是和<<對應的
這個把符號位一起移動,左邊補0
對于正數(shù),>>>和>>是一樣的
對于負數(shù),右移之后就變成正數(shù)了.
可以使用Integer.toBinaryString(int?i)來看01比特,更加直觀.
考慮下面的代碼:?
for?(val?=?0;?val?<?100000;?val?+=5)?{?alterX?=?val?*?8;?myResult?=?val?*?2;?}?
用移位操作替代乘法操作可以極大地提高性能。下面是修改后的代碼:?
for?(val?=?0;?val?<?100000;?val?+=?5)?{?alterX?=?val?<<?3;?myResult?=?val?<<?1;?}?
修改后的代碼不再做乘以8的操作,而是改用等價的左移3位操作,每左移1位相當于乘以2。相應地,右移1位操作相當于除以2。值得一提的是,雖然移位操作速度快,但可能使代碼比較難于理解,所以最好加上一些注釋。?