當在Android的layout設(shè)計里面如果輸入框過多,則在輸入彈出軟鍵盤的時候,下面的輸入框會有一部分被軟件盤擋住,從而不能獲取焦點輸入。
1 InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
2 //得到InputMethodManager的實例
3 if (imm.isActive()) {
4 //如果開啟
5 imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
6 //關(guān)閉軟鍵盤,開啟方法相同,這個方法是切換開啟與關(guān)閉狀態(tài)的
7 }
也可以簡單點:1 getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_PAN);
xml方式:1 <activity android:name=".Activity.FilterActivity" android:label="@string/app_name" android:windowSoftInputMode="stateHidden" android:screenOrientation="portrait" android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
2 />
下面做個詳細的介紹:
軟輸入法模式選項:
public int softInputMode;
以下選項與輸入法模式有關(guān):
軟輸入?yún)^(qū)域是否可見。
public static final int SOFT_INPUT_MASK_STATE = 0x0f;
未指定狀態(tài)。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_UNSPECIFIED = 0;
不要修改軟輸入法區(qū)域的狀態(tài)。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_UNCHANGED = 1;
隱藏輸入法區(qū)域(當用戶進入窗口時)。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN = 2;
當窗口獲得焦點時,隱藏輸入法區(qū)域。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN = 3;
顯示輸入法區(qū)域(當用戶進入窗口時)。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE = 4;
當窗口獲得焦點時,顯示輸入法區(qū)域。
public static final int SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE = 5;
窗口應(yīng)當主動調(diào)整,以適應(yīng)軟輸入窗口。
public static final int SOFT_INPUT_MASK_ADJUST = 0xf0;
未指定狀態(tài),系統(tǒng)將根據(jù)窗口內(nèi)容嘗試選擇一個輸入法樣式。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_UNSPECIFIED = 0x00;
當輸入法顯示時,允許窗口重新計算尺寸,使內(nèi)容不被輸入法所覆蓋。
不可與SOFT_INPUT_ADJUSP_PAN混合使用;如果兩個都沒有設(shè)置,系統(tǒng)將根據(jù)窗口內(nèi)容自動設(shè)置一個選項。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE = 0x10;
輸入法顯示時平移窗口。它不需要處理尺寸變化,框架能夠移動窗口以確保輸入焦點可見。
不可與SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE混合使用;如果兩個都沒有設(shè)置,系統(tǒng)將根據(jù)窗口內(nèi)容自動設(shè)置一個選項。
public static final int SOFT_INPUT_ADJUST_PAN = 0x20;
當用戶轉(zhuǎn)至此窗口時,由系統(tǒng)自動設(shè)置,所以你不要設(shè)置它。
當窗口顯示之后該標志自動清除。
public static final int SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION = 0x100;