Posted on 2006-08-18 10:50
Hally 閱讀(1029)
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學習隨筆
提高效率個人經驗主要是在游戲的主循環中不能有createImage代碼的出現,這個對效率的影響,那是指數級的
方法就是在初始化時候把所有用的圖片load進內存。注意到這點,結合下面的,就可以寫出高效率的代碼。
其他一些技巧(摘自 J2ME_Game_Development_with_MIDP2):
?1。減少面向對象的代碼
?2。減少使用第三方庫
3。 減少通訊
4。組合圖象
5。垃圾回收
6。短小的類名,變量名(混淆來實現)
7。其他:
?????? a。用x+=1 代替x = x+1
?????? b。用stringbuffer代替string
?????? c。直接存取類中變量要比get,set方法快
?????? d。使用本地變量比使用類或實例變量更有效率
?????? e。少使用數組,多使用變量
?????? f。 循環中遞減比遞增快
?????? g。避免循環中進行同步
?????? h。刪除循環中的常量運算
?????? i。重復利用對象
?????? j。不使用的對象置為null,特別是Thread
?????? K。盡量使用內置方法,比如實現數組拷貝,使用System.arrycoppy比自己實現要快