用Sprite編寫J2ME程序--第四章 碰撞檢驗
摘要: 本文通過實例詳細介紹了MDIP2.0中精靈間碰撞檢驗的處理方法和技巧,以及圖層管理器和像素級碰撞的使用。
閱讀全文
posted @
2006-05-03 12:16 學二的貓 閱讀(3222) |
評論 (2) 編輯
用Sprite編寫J2ME程序--第三章 用精靈實現動畫
摘要: 本文通過一個例子介紹了如何用Sprite實現動畫;并對源代碼進行了分段詳細剖析。
閱讀全文
posted @
2006-04-27 09:19 學二的貓 閱讀(2755) |
評論 (6) 編輯