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    憨厚生

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    轉(zhuǎn) http://shiningray.cn/improve-javascript-performance.html

    隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,網(wǎng)速和機器速度的提高,越來越多的網(wǎng)站用到了豐富客戶端技術(shù)。而現(xiàn)在Ajax則是最為流行的一種方式。JavaScript是一種 解釋型語言,所以能無法達到和C/Java之類的水平,限制了它能在客戶端所做的事情,為了能改進他的性能,我想基于我以前給JavaScript做過的 很多測試來談?wù)勛约旱慕?jīng)驗,希望能幫助大家改進自己的JavaScript腳本性能。

    語言層次方面

    循環(huán)

    循環(huán)是很常用的一個控制結(jié)構(gòu),大部分東西要依靠它來完成,在JavaScript中,我們可以使用for(;;),while(),for(in)三種循環(huán),事實上,這三種循環(huán)中for(in)的效率極差,因為他需要查詢散列鍵,只要可以就應(yīng)該盡量少用。for(;;)while循環(huán)的性能應(yīng)該說基本(平時使用時)等價。

    而事實上,如何使用這兩個循環(huán),則有很大講究。我在測試中有些很有意思的情況,見附錄。最后得出的結(jié)論是:

    • 如果是循環(huán)變量遞增或遞減,不要單獨對循環(huán)變量賦值,應(yīng)該在它最后一次讀取的時候使用嵌套的++--操作符。

    • 如果要與數(shù)組的長度作比較,應(yīng)該事先把數(shù)組的length屬性放入一個局部變量中,減少查詢次數(shù)。

    舉例,假設(shè)arr是一個數(shù)組,最佳的遍歷元素方式為:

    for(var i=0, len = arr.length;i<len;i++){...}

    或者,如果無所謂順序的話:

    for(var i=arr.length;i>0;i--){...}

    局部變量和全局變量

    局部變量的速度要比全局變量的訪問速度更快,因為全局變量其實是全局對象的成員,而局部變量是放在函數(shù)的棧當(dāng)中的。

    不使用Eval

    使用eval相當(dāng)于在運行時再次調(diào)用解釋引擎對內(nèi)容進行運行,需要消耗大量時間。這時候使用JavaScript所支持的閉包可以實現(xiàn)函數(shù)模版(關(guān)于閉包的內(nèi)容請參考函數(shù)式編程的有關(guān)內(nèi)容)

    減少對象查找

    因為JavaScript的解釋性,所以a.b.c.d.e,需要進行至少4次查詢操作,先檢查a再檢查a中的b,再檢查b中的c,如此往下。所以如果這樣的表達式重復(fù)出現(xiàn),只要可能,應(yīng)該盡量少出現(xiàn)這樣的表達式,可以利用局部變量,把它放入一個臨時的地方進行查詢。

    這一點可以和循環(huán)結(jié)合起來,因為我們常常要根據(jù)字符串、數(shù)組的長度進行循環(huán),而通常這個長度是不變的,比如每次查詢a.length,就要額外進行一個操作,而預(yù)先把var
    len=a.length
    ,則就少了一次查詢。

    字符串連接

    如果是追加字符串,最好使用s+=anotherStr操作,而不是要使用s=s+anotherStr

    如果要連接多個字符串,應(yīng)該少使用+=,如

    s+=a;
    s+=b;
    s+=c;

    應(yīng)該寫成

    s+=a + b + c;

    而如果是收集字符串,比如多次對同一個字符串進行+=操作的話,最好使用一個緩存。怎么用呢?使用JavaScript數(shù)組來收集,最后使用join方法連接起來,如下

    var buf = new Array();
    for(var i = 0; i < 100; i++){
    buf.push(i.toString());
    }
    var all = buf.join("");

    類型轉(zhuǎn)換

    類型轉(zhuǎn)換是大家常犯的錯誤,因為JavaScript是動態(tài)類型語言,你不能指定變量的類型。

    1.
    把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字符串,應(yīng)用"" + 1,雖然看起來比較丑一點,但事實上這個效率是最高的,性能上來說:

    ("" + ) > String() > .toString() > new String()

    這條其實和下面的“直接量”有點類似,盡量使用編譯時就能使用的內(nèi)部操作要比運行時使用的用戶操作要快。

    String()屬于內(nèi)部函數(shù),所以速度很快,而.toString()要查詢原型中的函數(shù),所以速度遜色一些,new String()用于返回一個精確的副本。

    2.
    浮點數(shù)轉(zhuǎn)換成整型,這個更容易出錯,很多人喜歡使用parseInt(),其實parseInt()是用于將字符串轉(zhuǎn)換成數(shù)字,而不是浮點數(shù)和整型之間的轉(zhuǎn)換,我們應(yīng)該使用Math.floor()或者Math.round()

    另外,和第二節(jié)的對象查找中的問題不一樣,Math是內(nèi)部對象,所以Math.floor()其實并沒有多少查詢方法和調(diào)用的時間,速度是最快的。

    3.
    對于自定義的對象,如果定義了toString()方法來進行類型轉(zhuǎn)換的話,推薦顯式調(diào)用toString(),因為內(nèi)部的操作在嘗試所有可能性之后,會嘗試對象的toString()方法嘗試能否轉(zhuǎn)化為String,所以直接調(diào)用這個方法效率會更高

    使用直接量

    其實這個影響倒比較小,可以忽略。什么叫使用直接量,比如,JavaScript支持使用[param,param,param,...]來直接表達一個數(shù)組,以往我們都使用new Array(param,param,...),使用前者是引擎直接解釋的,后者要調(diào)用一個Array內(nèi)部構(gòu)造器,所以要略微快一點點。

    同樣,var foo = {}的方式也比var foo = new Object();快,var reg = /../;要比var reg=new RegExp()快。

    字符串遍歷操作

    對字符串進行循環(huán)操作,譬如替換、查找,應(yīng)使用正則表達式,因為本身JavaScript的循環(huán)速度就比較慢,而正則表達式的操作是用C寫成的語言的API,性能很好。

    高級對象

    自定義高級對象和DateRegExp對象在構(gòu)造時都會消耗大量時間。如果可以復(fù)用,應(yīng)采用緩存的方式。

    DOM相關(guān)

    插入HTML

    很多人喜歡在JavaScript中使用document.write來給頁面生成內(nèi)容。事實上這樣的效率較低,如果需要直接插入HTML,可以找一個容器元素,比如指定一個div或者span,并設(shè)置他們的innerHTML來將自己的HTML代碼插入到頁面中。

    對象查詢

    使用[""]查詢要比.items()更快,這和前面的減少對象查找的思路是一樣的,調(diào)用.items()增加了一次查詢和函數(shù)的調(diào)用。

    創(chuàng)建DOM節(jié)點

    通常我們可能會使用字符串直接寫HTML來創(chuàng)建節(jié)點,其實這樣做

    1. 無法保證代碼的有效性

    2. 字符串操作效率低

    所以應(yīng)該是用document.createElement()方法,而如果文檔中存在現(xiàn)成的樣板節(jié)點,應(yīng)該是用cloneNode()方法,因為使用createElement()方法之后,你需要設(shè)置多次元素的屬性,使用cloneNode()則可以減少屬性的設(shè)置次數(shù)——同樣如果需要創(chuàng)建很多元素,應(yīng)該先準(zhǔn)備一個樣板節(jié)點。

    定時器

    如果針對的是不斷運行的代碼,不應(yīng)該使用setTimeout,而應(yīng)該是用setIntervalsetTimeout每次要重新設(shè)置一個定時器。

    其他

    腳本引擎

    據(jù)我測試Microsoft的JScript的效率較Mozilla的Spidermonkey要差很多,無論是執(zhí)行速度還是內(nèi)存管理上,因為JScript現(xiàn)在基本也不更新了。但SpiderMonkey不能使用ActiveXObject

    文件優(yōu)化

    文件優(yōu)化也是一個很有效的手段,刪除所有的空格和注釋,把代碼放入一行內(nèi),可以加快下載的速度,注意,是下載的速度而不是解析的速度,如果是本地,注釋和空格并不會影響解釋和執(zhí)行速度。

    總結(jié)

    本文總結(jié)了我在JavaScript編程中所找到的提高JavaScript運行性能的一些方法,其實這些經(jīng)驗都基于幾條原則:

    1. 直接拿手頭現(xiàn)成的東西比較快,如局部變量比全局變量快,直接量比運行時構(gòu)造對象快等等。

    2. 盡可能少地減少執(zhí)行次數(shù),比如先緩存需要多次查詢的。

    3. 盡可能使用語言內(nèi)置的功能,比如串鏈接。

    4. 盡可能使用系統(tǒng)提供的API,因為這些API是編譯好的二進制代碼,執(zhí)行效率很高

    同時,一些基本的算法上的優(yōu)化,同樣可以用在JavaScript中,比如運算結(jié)構(gòu)的調(diào)整,這里就不再贅述了。但是由于JavaScript是解釋型的,一般不會在運行時對字節(jié)碼進行優(yōu)化,所以這些優(yōu)化仍然是很重要的。

    當(dāng)然,其實這里的一些技巧同樣使用在其他的一些解釋型語言中,大家也可以進行參考。

    參考

    附錄1

    由于是以前做過的測試,測試代碼已經(jīng)不全,我補充了一部分如下:

    var print;

    if(typeof document != "undefined" ){
    print = function(){
    document.write(arguments[0]);
    }
    }else if(typeof WScript != "undefined" ){
    print = function(){
    WScript.Echo(arguments[0],arguments[1],arguments[2]);
    }
    }

    function empty(){
    }

    function benchmark(f){
    var i = 0;
    var start = (new Date()).getTime();

    while(i < pressure){
    f(i++);
    }
    var end = (new Date()).getTime();
    WScript.Echo(end-start);
    }

    /*
    i=0
    start = (new Date()).getTime();
    while(i < 60000){
    c = [i,i,i,i,i,i,i,i,i,i];
    i++;
    }
    end = (new Date()).getTime();
    WScript.Echo(end-start);
    i=0
    start = (new Date()).getTime();
    while(i < 60000){
    c = new Array(i,i,i,i,i,i,i,i,i,i);
    i++;
    }
    var end = (new Date()).getTime();
    WScript.Echo(end-start);
    */

    function internCast(i){
    return "" + i;
    }

    function StringCast(i){
    return String(i)
    }
    function newStringCast(i){
    return new String(i)
    }
    function toStringCast(i){
    return i.toString();
    }
    function ParseInt(){
    return parseInt(j);
    }
    function MathFloor(){
    return Math.floor(j);
    }
    function Floor(){
    return floor(j);
    }
    var pressure = 50000;
    var a = "";
    var floor = Math.floor;
    j = 123.123;
    print("-------------\nString Conversion Test");
    print("The empty:", benchmark(empty));
    print("intern:", benchmark(internCast));
    print("String:");
    benchmark(StringCast);
    print("new String:");
    benchmark(newStringCast);
    print("toString:");
    benchmark(toStringCast);
    print("-------------\nFloat to Int Conversion Test");
    print("parseInt");
    benchmark(ParseInt);
    print("Math.floor");
    benchmark(MathFloor);
    print("floor")
    benchmark(Floor);

    function newObject(){
    return new Object();
    }

    function internObject(){
    return {};
    }
    print("------------\nliteral Test");
    print("runtime new object", benchmark(newObject));
    print("literal object", benchmark(internObject));

    附錄2

    代碼1:

        for(var i=0;i<100;i++){
    arr[i]=0;
    }


    代碼2:

        var i = 0;
    while(i < 100){
    arr[i++]=0;
    }


    代碼3:

        var i = 0;
    while(i < 100){
    arr[i]=0;
    i++;
    }


    在firefox下測試這兩段代碼,結(jié)果是代碼2優(yōu)于代碼1和3,而代碼1一般優(yōu)于代碼3,有時會被代碼3超過;而在IE
    6.0下,測試壓力較大的時候(如測試10000次以上)代碼2和3則有時候優(yōu)于代碼1,有時候就會遠遠落后代碼1,而在測試壓力較小(如5000次),則代碼2>代碼3>代碼1。

    代碼4:

        var i = 0;
    var a;
    while(i < 100){
    a = 0;
    i++;
    }


    代碼5:

        var a;
    for(var i=0;i<100;i++){
    a = 0;
    }

    上面兩段代碼在Firefox和IE下測試結(jié)果都是性能接近的。

    代碼6:

        var a;
    var i=0;
    while(i<100){
    a=i;
    i++;
    }


    代碼7:

        var a;
    var i=0;
    while(i<100){
    a=i++;
    }


    代碼8:

        var a;
    for(var i=0;i<100;i++){
    a = i;
    }


    代碼9:

        var a;
    for(var i=0;i<100;){
    a = i++;
    }

    這四段代碼在Firefox下6和8的性能接近,7和9的性能接近,而6,
    8 < 7, 9;

    最后我們來看一下空循環(huán)

    代碼10:

        for(var i=0;i<100;i++){   }


    代碼11:

        var i;
    while(i<100){ i++; }

    最后的測試出現(xiàn)了神奇的結(jié)果,F(xiàn)irefox下代碼10所花的時間與代碼11所花的大約是24:1。所以它不具備參考價值,于是我沒有放在一開始給大家看。



    posted @ 2009-05-11 11:32 二胡 閱讀(192) | 評論 (0)編輯 收藏

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