在sqlite.org 上下載得到Windows版本的sqlite,它是以sqlitedll.zip文件提供的,其中有sqlite3.def和 sqlite3.dll文件,當然可以直接通過LoadLibrary等WIN32API來操作dll,查找其中包含的函數,并使用這些函數,但是一般都 不這么做,原因很簡單:這樣太麻煩,所以一般先使用LIB命令生成用于鏈接的lib,然后把sqlite頭文件sqlite3.h包含進程序中,
這樣直接調用 sqlite的API就方便多了.當然sqlite3.h文件得從sqlite源代碼(以sqlite-source-3_3_4.zip文件提供)中搞到,在源碼中sqlite3.h這個頭文件是sqlite3.h.in存在的,解壓出來改成sqlite.h就可以了.
使用VC++的LIB命令有以下步驟:
(1)設置VC98中LIB.exe所在的路徑:
D:\MyDoc\db\capi>set path=%path%;"D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin"
(2)生成SQLite的lib文件:
D:\MyDoc\db\capi>LIB /DEF:SQLITE3.DEF /MACHINE:IX86
Microsoft (R) Library Manager Version 6.00.8168 Copyright (C) Microsoft Corp 1992-1998. All rights reserved. Creating library SQLITE.lib and object SQLITE.exp
? 這樣就成功地創建了在WIN32程序中訪問sqlite所需要的庫,可以用于鏈接WIN32程序.
??? 到此所有使用sqlite的準備工作已告罄.現在在MSVC6中新建一個Win32 Console Application工程,把sqlite.dll,sqlite.h和sqlite.lib文件復制到工程文件夾中,把sqlite.h文件加入到項 目中,然后在Project Setting的Link中的對象庫模塊中增加sqlite.lib文件. 或者project->add to project->files,選擇這個lib文件
然后修改加入如下代碼即可:
#include <IOSTREAM>
#include <STRING>
#include <SSTREAM>
#include <stdio.h>
#include "sqlite3.h"
using namespace std;
sqlite3* pDB;
int createTable()
{
? char* errMsg;
? std::string dropTab="drop table test_tab;";
? string strSQL= "create table test_tab (f1 int, f2 long, f3 varchar(20));";
? int res = sqlite3_exec(pDB,dropTab.c_str(),0,0, &errMsg);
? if (res != SQLITE_OK)
? {
?? std::cout << "執行SQL 出錯." << errMsg << std::endl;
?? //return -1;
? }
? res = sqlite3_exec(pDB,strSQL.c_str(),0,0, &errMsg);
? if (res != SQLITE_OK)
? {
??? std::cout << "執行創建table的SQL 出錯." << errMsg << std::endl;
??? return -1;
? }
? else
? {
????? std::cout << "創建table的SQL成功執行."<< std::endl;
? }
? return 0;
}
int insert1()
{
? char* errMsg;
? int res = sqlite3_exec(pDB,"begin transaction;",0,0, &errMsg);
? for (int i= 1; i < 100; ++i)
? {
??? std::stringstream strsql;
??? strsql << "insert into test_tab? values(";
??? strsql? << i << ","<< (i+10) <<",'huyi'"<< ");";
??? std::string str = strsql.str();
??? cout << str <<endl;
??? res = sqlite3_exec(pDB,str.c_str(),0,0, &errMsg);
??? if (res != SQLITE_OK)
??? {
????? std::cout << "執行SQL 出錯." << errMsg << std::endl;
????? return -1;
??? }
? }
? res = sqlite3_exec(pDB,"commit transaction;",0,0, &errMsg);
? std::cout << "SQL成功執行."<< std::endl;
? return 0;
}
int select1()
{
? char* errMsg;
?int nrow = 0, ncolumn = 0;
?char **azResult; //二維數組存放結果
? string strSQL= "select * from test_tab;";
???? /*
? int res = sqlite3_exec(pDB,strSQL.c_str(),0,0, &errMsg);
? if (res != SQLITE_OK)
? {
??? std::cout << "執行SQL 出錯." << errMsg << std::endl;
??? return -1;
? }
? else
? {
?????? std::cout << "SQL成功執行."<< std::endl;
? }
? */
? sqlite3_get_table(pDB, strSQL.c_str(), &azResult, &nrow, &ncolumn, &errMsg);
???? int i = 0;
? for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
? {
?? if (i>0 && i%ncolumn==0)
??? printf("\n");
????? printf( "%s ",azResult[i]);
? }
???????? printf("\n");
? //釋放掉 azResult 的內存空間
? sqlite3_free_table( azResult );
? sqlite3_close(pDB); //關閉數據庫
? return 0;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
? if (argc < 2)
? {
??? std::cout << "請輸入命令行參數:sqlite數據庫名." << std::endl;
??? return 0;
? }
? int res = sqlite3_open(argv[1], &pDB);
? if( res ){
??? std::cout << "Can't open database: "<< sqlite3_errmsg(pDB);
??? sqlite3_close(pDB);
??? return -1;
? }
? res = createTable();
? if (res != 0)
? {
????? return 0;
? }
? res = insert1();
? if (res != 0)
? {
????? return 0;
? }
? select1();
?? return 0;
}