一、DOM基礎(chǔ)
1.節(jié)點(node)層次
Document--最頂層的節(jié)點,所有的其他節(jié)點都是附屬于它的。
DocumentType--DTD引用(使用<!DOCTYPE>語法)的對象表現(xiàn)形式,它不能包含子節(jié)點。
DocumentFragment--可以像Document一樣來保存其他節(jié)點。
Element--表示起始標(biāo)簽和結(jié)束標(biāo)簽之間的內(nèi)容,例如<tag></tab>或者<tag/>。這是唯一可以同時包含特性和子節(jié)點的節(jié)點類型。
Attr--代表一對特性名和特性值。這個節(jié)點類型不能包含子節(jié)點。
Text--代表XML文檔中的在起始標(biāo)簽和結(jié)束標(biāo)簽之間,或者CDataSection內(nèi)包含的普通文本。這個節(jié)點類型不能包含子節(jié)點。
CDataSection--<![CDATA[]]>的對象表現(xiàn)形式。這個節(jié)點類型僅能包含文本節(jié)點Text作為子節(jié)點。
Entity--表示在DTD中的一個實體定義,例如<!ENTITY foo"foo">。這個節(jié)點類型不能包含子節(jié)點。
EntityReference--代表一個實體引用,例如"。這個節(jié)點類型不能包含子節(jié)點。
ProcessingInstruction--代表一個PI。這個節(jié)點類型不能包含子節(jié)點。
Comment--代表XML注釋。這個節(jié)點不能包含子節(jié)點。
Notation--代表在DTD中定義的記號。這個很少用到。
Node接口定義了所有節(jié)點類型都包含的特性和方法。
特性/方法 |
類型/返回類型 |
說明 |
nodeName |
String |
節(jié)點的名字;根據(jù)節(jié)點的類型而定義 |
nodeValue |
String |
節(jié)點的值;根據(jù)節(jié)點的類型而定義 |
nodeType |
Number |
節(jié)點的類型常量值之一 |
ownerDocument |
Document |
指向這個節(jié)點所屬的文檔 |
firstChild |
Node |
指向在childNodes列表中的第一個節(jié)點 |
lastChild |
Node |
指向在childNodes列表中的最后一個節(jié)點 |
childNodes |
NodeList |
所有子節(jié)點的列表 |
previousSibling |
Node |
指向前一個兄弟節(jié)點;如果這個節(jié)點就是第一個兄弟節(jié)點,那么該值為null |
nextSibling |
Node |
指向后一個兄弟節(jié)點;如果這個節(jié)點就是最后一個兄弟節(jié)點,那么該值為null |
hasChildNodes() |
Boolean |
當(dāng)childNodes包含一個或多個節(jié)點時,返回真 |
attributes |
NamedNodeMap |
包含了代表一個元素的特性的Attr對象;僅用于Element節(jié)點 |
appendChild(node) |
Node |
將node添加到childNodes的末尾 |
removeChild(node) |
Node |
從childNodes中刪除node |
replaceChild(newnode,oldnode) |
Node |
將childNodes中的oldnode替換成newnode |
insertBefore(newnode,refnode) |
Node |
在childNodes中的refnode之前插入newnodd |
除節(jié)點外,DOM還定義了一些助手對象,它們可以和節(jié)點一起使用,但不是DOM文檔必有的部分。
NodeList--節(jié)點數(shù)組,按照數(shù)值進(jìn)行索引;用來表示和一個元素的子節(jié)點。
NamedNodeMap--同時使用數(shù)值和名字進(jìn)行索引的節(jié)點表;用于表示元素特性。
2.訪問相關(guān)的節(jié)點
下面的幾節(jié)中考慮下面的HTML頁面
<html>
<head>
<title>DOM Example</title>
</head>
<body>
<p>Hello World!</p>
<p>Isn't this exciting?</p>
<p>You're learning to use the DOM!</p>
</body>
</html>
要訪問<html/>元素(你應(yīng)該明白這是該文件的document元素),你可以使用document的documentElement特性:
var oHtml = document.documentElement;
現(xiàn)在變量oHtml包含一個表示<html/>的HTMLElement對象。如果你想取得<head/>和<body/>元素,下面的可以實現(xiàn):
var oHead = oHtml.firstChild;
var oBody = oHtml.lastChild;
也可以使用childNodes特性來完成同樣的工作。只需把它當(dāng)成普通的javascript array,使用方括號標(biāo)記:
var oHead = oHtml.childNodes[0];
var oBody = oHtml.childNodes[1];
注意方括號標(biāo)記其實是NodeList在javascript中的簡便實現(xiàn)。實際上正式的從childNodes列表中獲取子節(jié)點的方法是使用item()方法:
var oHead = oHtml.childNodes.item(0);
var oBody = oHtml.childNodes.item(1);
HTML DOM頁定義了document.body作為指向<body/>元素的指針。
var oBody = ducument.body;
有了oHtml,oHead和oBody這三個變量,就可以嘗試確定它們之間的關(guān)系:
alert(oHead.parentNode==oHtml);
alert(oBody.parentNode==oHtml);
alert(oBody.previousSibling==oHead);
alert(bHead.nextSibling==oBody);
alert(oHead.ownerDocument==document);
以上均outputs "true"。
3.處理特性
正如前面所提到的,即便Node接口已具有attributes方法,且已被所有類型的節(jié)點繼承,然而,只有
Element節(jié)點才能有特性。Element節(jié)點的attributes屬性其實是NameNodeMap,它提供一些用于訪問和處理其內(nèi)容的方法:
getNamedItem(name)--返回nodename屬性值等于name的節(jié)點;
removeNamedItem(name)--刪除nodename屬性值等于name的節(jié)點;
setNamedItem(node)--將node添加到列表中,按其nodeName屬性進(jìn)行索引;
item(pos)--像NodeList一樣,返回在位置pos的節(jié)點;
注:請記住這些方法都是返回一個Attr節(jié)點,而非特性值。
NamedNodeMap對象也有一個length屬性來指示它所包含的節(jié)點的數(shù)量。
當(dāng)NamedNodeMap用于表示特性時,其中每個節(jié)點都是Attr節(jié)點,這的nodeName屬性被設(shè)置為特性名稱,而nodeValue屬性被設(shè)置為特性的值。例如,假設(shè)有這樣一個元素:
<p style="color:red" id="p1">Hello world!</p>
同時,假設(shè)變量oP包含指向這個元素的一個引用。于是可以這樣訪問id特性的值:
var sId = oP.attributes.getNamedItem("id").nodeValue;
當(dāng)然,還可以用數(shù)值方式訪問id特性,但這樣稍微有些不直觀:
var sId = oP.attributes.item(1).nodeValue;
還可以通過給nodeValue屬性賦新值來改變id特性:
oP.attributes.getNamedItem("id").nodeValue="newId";
Attr節(jié)點也有一個完全等同于(同時也完全同步于)nodeValue屬性的value屬性,并且有name屬性和nodeName屬性保持同步。我們可以隨意使用這些屬性來修改或變更特性。
因為這個方法有些累贅,DOM又定義了三個元素方法來幫助訪問特性:
getAttribute(name)--等于attributes.getNamedItem(name).value;
setAttribute(name,newvalue)--等于attribute.getNamedItem(name).value=newvalue;
removeAttribute(name)--等于attribute.removeNamedItem(name)。
4.訪問指定節(jié)點
(1)
getElementsByTagName()
核心(XML) DOM定義了getElementsByTagName()方法,用來返回一個包含所有的tagName(標(biāo)簽名)特性等于某個指定值的元素的NodeList。在Element對象中,tagName特性總是等于小于號之后緊跟隨的名稱--例如,<img />的tagName是"img"。下一行代碼返回文檔中所有<img />元素的列表:
var oImgs = document.getElementsByTagName("img");
把所有圖形都存于oImgs后,只需使用方括號或者Item()方法(getElementsByTagName()返回一個和childNodes一樣的NodeList),就可以像訪問子節(jié)點那樣逐個訪問這些節(jié)點了:
alert(oImgs[0].tagName); //outputs "IMG"
假如只想獲取在某個頁面第一個段落的所有圖像,可以通過對第一個段落元素調(diào)用getElementsByTagName()來完成,像這樣:
var oPs = document.getElementByTagName("p");
var oImgsInp = oPs[0].getElementByTagName("img");
可以使用一個星號的方法來獲取document中的所有元素:
var oAllElements = document.getElementsByTagName("*");
當(dāng)參數(shù)是一個星號的時候,IE6.0并不返回所有的元素。必須使用document.all來替代它。
(2)
getElementsByName()
HTML DOM 定義了getElementsByName(),這用來獲取所有name特性等于指定值的元素的。
(3)
getElementById()
這是HTML DOM定義的第二種方法,它將返回id特性等于指定值的元素。在HTML中,id特性是唯一的--這意味著沒有兩個元素可以共享同一個id。毫無疑問這是從文檔樹中獲取單個指定元素最快的方法。
注:如果給定的ID匹配某個元素的name特性,IE6.0還會返回這個元素。這是一個bug,也是必須非常小心的一個問題。
5.創(chuàng)建新節(jié)點
最常用到的幾個方法是
createDocumentFragment()--創(chuàng)建文檔碎片節(jié)點
createElement(tagname)--創(chuàng)建標(biāo)簽名為tagname的元素
createTextNode(text)--創(chuàng)建包含文本text的文本節(jié)點
createElement()、createTextNode()、appendChild()
<html>
<head>
<title>createElement() Example</title>
<script type="text/javascript">
function createMessage() {
var oP = document.createElement("p");
var oText = document.createTextNode("Hello World!");
oP.appendChild(oText);
document.body.appendChild(oP);
}
</script>
</head>
<body onload="createMessage()">
</body>
</html>
removeChild()、replaceChild()、insertBefore()
刪除節(jié)點
<html>
<head>
<title>removeChild() Example</title>
<script type="text/javascript">
function removeMessage() {
var oP = document.body.getElementsByTagName("p")[0];
oP.parentNode.removeChild(oP);
}
</script>
</head>
<body onload="removeMessage()">
<p>Hello World!</p>
</body>
</html>
替換
<html>
<head>
<title>replaceChild() Example</title>
<script type="text/javascript">
function replaceMessage() {
var oNewP = document.createElement("p");
var oText = document.createTextNode("Hello Universe!");
oNewP.appendChild(oText);
var oOldP = document.body.getElementsByTagName("p")[0];
oOldP.parentNode.replaceChild(oNewP, oOldP);
}
</script>
</head>
<body onload="replaceMessage()">
<p>Hello World!</p>
</body>
</html>
新消息添加到舊消息之前
<html>
<head>
<title>insertBefore() Example</title>
<script type="text/javascript">
function insertMessage() {
var oNewP = document.createElement("p");
var oText = document.createTextNode("Hello Universe!");
oNewP.appendChild(oText);
var oOldP = document.getElementsByTagName("p")[0];
document.body.insertBefore(oNewP, oOldP);
}
</script>
</head>
<body onload="insertMessage()">
<p>Hello World!</p>
</body>
</html>
createDocumentFragment()
一旦把節(jié)點添加到document.body(或者它的后代節(jié)點)中,頁面就會更新并反映出這個變化。對于少量的更新,這是很好的,然而,當(dāng)要向document添加大量數(shù)據(jù)時,如果逐個添加這些變動,這個過程有可能會十分緩慢。為解決這個問題,可以創(chuàng)建一個文檔碎片,把所有的新節(jié)點附加其上,然后把文檔碎片的內(nèi)容一次性添加到document中,假如想創(chuàng)建十個新段落。
<html>
<head>
<title>insertBefore() Example</title>
<script type="text/javascript">
function addMessages() {
var arrText = ["first", "second", "third", "fourth", "fifth", "sixth", "seventh", "eighth", "ninth", "tenth"];
var oFragment = document.createDocumentFragment();
for (var i=0; i < arrText.length; i++) {
var oP = document.createElement("p");
var oText = document.createTextNode(arrText[i]);
oP.appendChild(oText);
oFragment.appendChild(oP);
}
document.body.appendChild(oFragment);
}
</script>
</head>
<body onload="addMessages()">
</body>
</html>
6.讓特性像屬性一樣
大部分情況下,HTML DOM元素中包含的所有特性都是可作為屬性。
假設(shè)有如下圖像元素:
<img src = "mypicture.jpg" border=0 />
如果要使用核心的DOM來獲取和設(shè)置src和border特性,那么要用getAttribute()和setAttribute()方法:
alert(oImg.getAttribute("src"));
alert(oImg.getAttribute("border"));
oImg.setAttribute("src","mypicture2.jpg");
oImg.setAttribute("border",1);
然而,使用HTML DOM,可以使用同樣名稱的屬性來獲取和設(shè)置這些值:
alert(oImg.src);
alert(oImg.border);
oImg.src="mypicture2.jpg";
oImg.border ="1";
唯一的特性名和屬性名不一樣的特例是class屬性,它是用來指定應(yīng)用于某個元素的一個CSS類,因為class在ECMAScript中是一個保留字,在javascript中,它不能被作為變量名、屬性名或都函數(shù)名。于是,相應(yīng)的屬性名就變成了className;
注:IE在setAttribute()上有很大的問題,最好盡可能使用屬性。
7.table方法
為了協(xié)助建立表格,HTML DOM給<table/>,<tbody/>和<tr/>等元素添加了一些特性和方法。
給<table/>元素添加了以下內(nèi)容:
特性/方法 |
說明 |
caption |
指向<caption/>元素并將其放入表格 |
tBodies |
<tbody/>元素的集合 |
tFoot |
指向<tfoot/>元素(如果存在) |
tHead |
指向<thead/>元素(如果存在) |
rows |
表格中所有行的集合 |
createTHead() |
創(chuàng)建<thead/>元素并將其放入表格 |
createTFood() |
創(chuàng)建<tfoot/>元素并將其放入表格 |
createCpation() |
創(chuàng)建<caption/>元素并將其放入表格 |
deleteTHead() |
刪除<thead/>元素 |
deleteTFood() |
刪除<tfoot/>元素 |
deleteCaption() |
刪除<caption/>元素 |
deleteRow(position) |
刪除指定位置上的行 |
insertRow(position) |
在rows集合中的指定位置上插入一個新行 |
<tbody/>元素添加了以下內(nèi)容
特性/方法 |
說明 |
rows |
<tbody/>中所有行的集合 |
deleteRow(position) |
刪除指定位置上的行 |
insertRow(position) |
在rows集合中的指定位置上插入一個新行 |
<tr/>元素添加了以下內(nèi)容
特性/方法 |
說明 |
cells |
<tr/>元素中所有的單元格的集合 |
deleteCell(postion) |
刪除給定位置上的單元格 |
insertCell(postion) |
在cells集合的給點位置上插入一個新的單元格 |
8.遍歷DOM
NodeIterator,TreeWalkerDOM Level2的功能,這些功能只有在Mozilla和Konqueror/Safari中才有,這里就不介紹了。
posted on 2007-04-24 22:06
小祝 閱讀(2640)
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