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    一、Java基礎(chǔ)方面
    1、作用域public,private,protected,以及不寫時(shí)的區(qū)別

      答:區(qū)別如下:

      作用域???????? 當(dāng)前類??????? 同一package??????? 子孫類???????? 其他package
      public?????????? √????????????? √?????????????? √??????????????? √
      protected??????? √????????????? √?????????????? √??????????????? ×
      friendly???????? √????????????? √?????????????? ×??????????????? ×
      private????????? √????????????? ×?????????????? ×??????????????? ×

      不寫時(shí)默認(rèn)為friendly

    2、Anonymous Inner Class (匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)

      答:匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。可以繼承抽象(SDK1.5沒有限制),但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)

    3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同

      答:Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個(gè)static內(nèi)部類的對(duì)象,不需要一個(gè)外部類對(duì)象,2不能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對(duì)象訪問一個(gè)外部類對(duì)象

    4、&和&&的區(qū)別

      答:&是位運(yùn)算符,表示按位與運(yùn)算,&&是邏輯運(yùn)算符,表示邏輯與(and)

    5、Collection 和 Collections的區(qū)別

      答:Collection是集合類的上級(jí)接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.
    Collections是針對(duì)集合類的一個(gè)幫助類,他提供一系列靜態(tài)方法實(shí)現(xiàn)對(duì)各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作

    6、什么時(shí)候用assert

      答:assertion(斷言)在軟件開發(fā)中是一種常用的調(diào)試方式,很多開發(fā)語言中都支持這種機(jī)制。在實(shí)現(xiàn)中,assertion就是在程序中的一條語句,它對(duì)一個(gè)boolean表達(dá)式進(jìn)行檢查,一個(gè)正確程序必須保證這個(gè)boolean表達(dá)式的值為true;如果該值為false,說明程序已經(jīng)處于不正確的狀態(tài)下,系統(tǒng)將給出警告或退出。一般來說,assertion用于保證程序最基本、關(guān)鍵的正確性。assertion檢查通常在開發(fā)和測(cè)試時(shí)開啟。為了提高性能,在軟件發(fā)布后,assertion檢查通常是關(guān)閉的

    7、String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個(gè)String Object

      答:"xyz"本身作為字符常量,在匯編語言中應(yīng)該作為常量放在數(shù)據(jù)段,Java有一個(gè)類似數(shù)據(jù)段的constant pool保存這個(gè)常量,在classloader加載這個(gè)類的時(shí)候就把"xyz"和這個(gè)類的其他一些信息放在constant???? pool??? new???? String("xyz")根據(jù)常量"xyz"在heap上創(chuàng)建String對(duì)象所以,一共兩個(gè)對(duì)象
    ???? String(String???? original)??? Initializes???? a???? newly???? created???? String???? object???? so???? that???? it???? represents???? the???? same??? sequence???? of???? characters???? as???? the???? argument;???? in???? other???? words,???? the???? newly???? created???? string???? is???? a???? copy???? of??? the???? argument???? string.???


    8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少

      答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回與參數(shù)最接近的長整數(shù),參數(shù)加1/2后求其floor

    9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯(cuò)? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯(cuò)

      答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運(yùn)算結(jié)果是int型,需要強(qiáng)制轉(zhuǎn)換類型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編譯)

    10、Java有沒有g(shù)oto

      答:java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用

    11、數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法? String有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法

      答:數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法,有l(wèi)ength的屬性。String有l(wèi)ength()這個(gè)方法

    12、Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型

      答:方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對(duì)象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對(duì)它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型

    13、Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別

      答:Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判斷兩個(gè)Set是否相等, equals()和==方法決定引用值是否指向同一對(duì)象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對(duì)象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值

    14、給我一個(gè)你最常見到的runtime exception

      答:常見的運(yùn)行時(shí)異常有如下這些ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

    15、error和exception有什么區(qū)別

      答:error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題,比如說內(nèi)存溢出,不可能指望程序能處理這樣的情況;exception 表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會(huì)發(fā)生的情況

    16、List, Set, Map是否繼承自Collection接口

      答:List,Set是,Map不是

    17、abstract class和interface有什么區(qū)別

      答:聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法

      接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個(gè)有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對(duì)象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運(yùn)算符可以用來決定某對(duì)象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口

    18、abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized

      答:都不能

    19、接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實(shí)體類(concrete class)

      答:接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)

    20、構(gòu)造器Constructor是否可被override

      答:構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading

    21、是否可以繼承String類

      答:String類是final類故不可以繼承

    22、try {}里有一個(gè)return語句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally {}里的code會(huì)不會(huì)被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后

      答:會(huì)執(zhí)行,在return前執(zhí)行

    23、用最有效率的方法算出2乘以8等於幾

      答:2 << 3

    24、兩個(gè)對(duì)象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對(duì)不對(duì)

      答:不對(duì),有相同的hash code

    25、當(dāng)一個(gè)對(duì)象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對(duì)象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞

      答:是值傳遞。Java 編程語言只有值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對(duì)象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對(duì)該對(duì)象的引用。對(duì)象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對(duì)象的引用是永遠(yuǎn)不會(huì)改變的

    26、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上

      答:switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich

    27、ArrayList和Vector的區(qū)別,HashMap和Hashtable的區(qū)別

      答:就ArrayList與Vector主要從二方面來說:

      1、同步性:Vector是線程安全的,也就是說是同步的,而ArrayList是線程序不安全的,不是同步的

      2、數(shù)據(jù)增長:當(dāng)需要增長時(shí),Vector默認(rèn)增長為原來一倍,而ArrayList卻是原來的一半

      就HashMap與HashTable主要從三方面來說:

      1、歷史原因:Hashtable是基于陳舊的Dictionary類的,HashMap是Java 1.2引進(jìn)的Map接口的一個(gè)實(shí)現(xiàn)

      2、同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的

      3、值:只有HashMap可以讓你將空值作為一個(gè)表的條目的key或value

    28、char型變量中能不能存貯一個(gè)中文漢字?為什么?

      答:是能夠定義成為一個(gè)中文的,因?yàn)閖ava中以u(píng)nicode編碼,一個(gè)char占16個(gè)字節(jié),所以放一個(gè)中文是沒問題的
    如果用gbk的本地編碼的話可以.如果用utf-8的話,可能不行。

    29、GC是什么? 為什么要有GC

      答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內(nèi)存處理是編程人員容易出現(xiàn)問題的地方,忘記或者錯(cuò)誤的內(nèi)存回收會(huì)導(dǎo)致程序或系統(tǒng)的不穩(wěn)定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動(dòng)監(jiān)測(cè)對(duì)象是否超過作用域從而達(dá)到自動(dòng)回收內(nèi)存的目的,Java語言沒有提供釋放已分配內(nèi)存的顯示操作方法。

    30、float型float f=3.4是否正確?

      答:不正確。精度不準(zhǔn)確,應(yīng)該用強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,如下所示:float f=(float)3.4; float f = 3.4f;

    31、介紹JAVA中的Collection FrameWork(包括如何寫自己的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))?

      答:Collection FrameWork如下:

    ??? Collection
    ??? ├List
    ??? │├LinkedList
    ??? │├ArrayList
    ??? │└Vector
    ??? │ └Stack
    ??? └Set
    ??? Map
    ??? ├Hashtable
    ??? ├HashMap
    ??? └WeakHashMap
      Collection是最基本的集合接口,一個(gè)Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)

      Map提供key到value的映射

    32、抽象類與接口?

      答:抽象類與接口都用于抽象,但是抽象類(JAVA中)可以有自己的部分實(shí)現(xiàn),而接口則完全是一個(gè)標(biāo)識(shí)(同時(shí)有多實(shí)現(xiàn)的功能)。

      JAVA類實(shí)現(xiàn)序例化的方法是實(shí)現(xiàn)java.io.Serializable接口

      Collection框架中實(shí)現(xiàn)比較要實(shí)現(xiàn)Comparable 接口和 Comparator 接口

    33、STRING與STRINGBUFFER的區(qū)別。

      答:STRING的長度是不可變的,STRINGBUFFER的長度是可變的。如果你對(duì)字符串中的內(nèi)容經(jīng)常進(jìn)行操作,特別是內(nèi)容要修改時(shí),那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法

    34、談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別

      答:final—修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們?cè)谑褂弥胁槐桓淖儭1宦暶鳛閒inal的變量必須在聲明時(shí)給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載

      finally—再異常處理時(shí)提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的 catch 子句就會(huì)執(zhí)行,然后控制就會(huì)進(jìn)入 finally 塊(如果有的話)

      finalize—方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對(duì)象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對(duì)象沒有被引用時(shí)對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對(duì)象之前對(duì)這個(gè)對(duì)象調(diào)用的

    35、面向?qū)ο蟮奶卣饔心男┓矫?/p>

      答:主要有以下四方面:

      1.抽象:抽象就是忽略一個(gè)主題中與當(dāng)前目標(biāo)無關(guān)的那些方面,以便更充分地注意與當(dāng)前目標(biāo)有關(guān)的方面。抽象并不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時(shí)不用部分細(xì)節(jié)。抽象包括兩個(gè)方面,一是過程抽象,二是數(shù)據(jù)抽象。

      2.繼承:繼承是一種聯(lián)結(jié)類的層次模型,并且允許和鼓勵(lì)類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對(duì)象的一個(gè)新類可以從現(xiàn)有的類中派生,這個(gè)過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那里繼承方法和實(shí)例變量,并且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。

      3.封裝:封裝是把過程和數(shù)據(jù)包圍起來,對(duì)數(shù)據(jù)的訪問只能通過已定義的界面。面向?qū)ο笥?jì)算始于這個(gè)基本概念,即現(xiàn)實(shí)世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對(duì)象,這些對(duì)象通過一個(gè)受保護(hù)的接口訪問其他對(duì)象。

      4. 多態(tài)性:多態(tài)性是指允許不同類的對(duì)象對(duì)同一消息作出響應(yīng)。多態(tài)性包括參數(shù)化多態(tài)性和包含多態(tài)性。多態(tài)性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優(yōu)勢(shì),很好的解決了應(yīng)用程序函數(shù)同名問題。

    36、String是最基本的數(shù)據(jù)類型嗎

      答:不是,基本數(shù)據(jù)類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
    java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個(gè)類、不能修改這個(gè)類。為了提高效率節(jié)省空間,我們應(yīng)該用StringBuffer類

    37、int 和 Integer 有什么區(qū)別

      答:Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內(nèi)置類型)。

      Int是java的原始數(shù)據(jù)類型,Integer是java為int提供的wapper。Java為每個(gè)原始類型提供了封裝類。

      原始類型封裝類:
      boolean : Boolean
      char : Character
      byte : Byte
      short : Short
      int : Integer
      long : Long
      float : Float
      double : Double

      引用類型和原始類型的行為完全不同,并且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特征和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲(chǔ),當(dāng)引用類型和原始類型用作某個(gè)類的實(shí)例數(shù)據(jù)時(shí)所指定的缺省值。對(duì)象引用實(shí)例變量的缺省值為 null,而原始類型實(shí)例變量的缺省值與它們的類型有關(guān)

    38、運(yùn)行時(shí)異常與一般異常有何異同

      答:異常表示程序運(yùn)行過程中可能出現(xiàn)的非正常狀態(tài),運(yùn)行時(shí)異常表示虛擬機(jī)的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運(yùn)行錯(cuò)誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發(fā)生的非運(yùn)行時(shí)異常,但是并不要求必須聲明拋出未被捕獲的運(yùn)行時(shí)異常。

    39、說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲(chǔ)性能和特性

      答:ArrayList和Vector都是使用數(shù)組方式存儲(chǔ)數(shù)據(jù),此數(shù)組元素?cái)?shù)大于實(shí)際存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號(hào)索引元素,但是插入元素要涉及數(shù)組元素移動(dòng)等內(nèi)存操作,所以索引數(shù)據(jù)快而插入數(shù)據(jù)慢,Vector由于使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實(shí)現(xiàn)存儲(chǔ),按序號(hào)索引數(shù)據(jù)需要進(jìn)行前向或后向遍歷,但是插入數(shù)據(jù)時(shí)只需要記錄本項(xiàng)的前后項(xiàng)即可,所以插入速度較快。

    40、HashMap和Hashtable的區(qū)別

      答:HashMap是Hashtable的輕量級(jí)實(shí)現(xiàn)(非線程安全的實(shí)現(xiàn)),他們都完成了Map接口,主要區(qū)別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable。

      HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許。

      HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。

      Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個(gè)實(shí)現(xiàn)。

      最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個(gè)線程訪問Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。

      Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會(huì)有很大的差異。

    41、heap和stack有什么區(qū)別

      答:棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應(yīng)在同一段完成。棧按照后進(jìn)先出的方式進(jìn)行處理。堆是棧的一個(gè)組成元素

    42、Java的接口和C++的虛類的相同和不同處

      答:由于Java不支持多繼承,而有可能某個(gè)類或?qū)ο笠褂梅謩e在幾個(gè)類或?qū)ο罄锩娴姆椒ɑ驅(qū)傩裕F(xiàn)有的單繼承機(jī)制就不能滿足要求。與繼承相比,接口有更高的靈活性,因?yàn)榻涌谥袥]有任何實(shí)現(xiàn)代碼。當(dāng)一個(gè)類實(shí)現(xiàn)了接口以后,該類要實(shí)現(xiàn)接口里面所有的方法和屬性,并且接口里面的屬性在默認(rèn)狀態(tài)下面都是public static,所有方法默認(rèn)情況下是public.一個(gè)類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。

    43、Java中的異常處理機(jī)制的簡單原理和應(yīng)用

      答:當(dāng)JAVA程序違反了JAVA的語義規(guī)則時(shí),JAVA虛擬機(jī)就會(huì)將發(fā)生的錯(cuò)誤表示為一個(gè)異常。違反語義規(guī)則包括2種情況。一種是JAVA類庫內(nèi)置的語義檢查。例如數(shù)組下標(biāo)越界,會(huì)引發(fā)IndexOutOfBoundsException;訪問null的對(duì)象時(shí)會(huì)引發(fā)NullPointerException。另一種情況就是JAVA允許程序員擴(kuò)展這種語義檢查,程序員可以創(chuàng)建自己的異常,并自由選擇在何時(shí)用throw關(guān)鍵字引發(fā)異常。所有的異常都是java.lang.Thowable的子類。

    43、垃圾回收的優(yōu)點(diǎn)和原理。并考慮2種回收機(jī)制

      答:Java語言中一個(gè)顯著的特點(diǎn)就是引入了垃圾回收機(jī)制,使c++程序員最頭疼的內(nèi)存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時(shí)候不再需要考慮內(nèi)存管理。垃圾回收可以有效的防止內(nèi)存泄露,有效的使用可以使用的內(nèi)存。垃圾回收器通常是作為一個(gè)單獨(dú)的低級(jí)別的線程運(yùn)行,不可預(yù)知的情況下對(duì)內(nèi)存堆中已經(jīng)死亡的或者長時(shí)間沒有使用的對(duì)象進(jìn)行清楚和回收,程序員不能實(shí)時(shí)的調(diào)用垃圾回收器對(duì)某個(gè)對(duì)象或所有對(duì)象進(jìn)行垃圾回收。回收機(jī)制有分代復(fù)制垃圾回收和標(biāo)記垃圾回收,增量垃圾回收。

    44、你所知道的集合類都有哪些?主要方法?

      答:最常用的集合類是 List 和 Map。 List 的具體實(shí)現(xiàn)包括 ArrayList 和 Vector,它們是可變大小的列表,比較適合構(gòu)建、存儲(chǔ)和操作任何類型對(duì)象的元素列表。 List 適用于按數(shù)值索引訪問元素的情形。
    Map 提供了一個(gè)更通用的元素存儲(chǔ)方法。 Map 集合類用于存儲(chǔ)元素對(duì)(稱作"鍵"和"值"),其中每個(gè)鍵映射到一個(gè)值。

    45、描述一下JVM加載class文件的原理機(jī)制?

      答:JVM中類的裝載是由ClassLoader和它的子類來實(shí)現(xiàn)的,Java ClassLoader 是一個(gè)重要的Java運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)組件。它負(fù)責(zé)在運(yùn)行時(shí)查找和裝入類文件的類。

    46、排序都有哪幾種方法?請(qǐng)列舉

      答:排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希爾排序),交換排序(冒泡排序、快速排序),選擇排序(直接選擇排序、堆排序),歸并排序,分配排序(箱排序、基數(shù)排序)
    快速排序的偽代碼。

      使用快速排序方法對(duì)a[0 : n-1]排序:

      從a[0 : n-1]中選擇一個(gè)元素作為middle,該元素為支點(diǎn),把余下的元素分割為兩段left和right,使得left中的元素都小于等于支點(diǎn),而right中的元素都大于等于支點(diǎn)。

      遞歸地使用快速排序方法對(duì)left進(jìn)行排序

      遞歸地使用快速排序方法對(duì)right 進(jìn)行排序

      所得結(jié)果為left + middle + right

    47、JAVA語言如何進(jìn)行異常處理,關(guān)鍵字:throws,throw,try,catch,finally分別代表什么意義?在try塊中可以拋出異常嗎?

      答:Java通過面向?qū)ο蟮姆椒ㄟM(jìn)行異常處理,把各種不同的異常進(jìn)行分類,并提供了良好的接口。在Java中,每個(gè)異常都是一個(gè)對(duì)象,它是Throwable類或其它子類的實(shí)例。當(dāng)一個(gè)方法出現(xiàn)異常后便拋出一個(gè)異常對(duì)象,該對(duì)象中包含有異常信息,調(diào)用這個(gè)對(duì)象的方法可以捕獲到這個(gè)異常并進(jìn)行處理。Java的異常處理是通過5個(gè)關(guān)鍵詞來實(shí)現(xiàn)的:try、catch、throw、throws和finally。一般情況下是用try來執(zhí)行一段程序,如果出現(xiàn)異常,系統(tǒng)會(huì)拋出(throws)一個(gè)異常,這時(shí)候你可以通過它的類型來捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省處理器來處理。

      用try來指定一塊預(yù)防所有"異常"的程序。緊跟在try程序后面,應(yīng)包含一個(gè)catch子句來指定你想要捕捉的"異常"的類型。

      throw語句用來明確地拋出一個(gè)"異常"。

      throws用來標(biāo)明一個(gè)成員函數(shù)可能拋出的各種"異常"。

      Finally為確保一段代碼不管發(fā)生什么"異常"都被執(zhí)行一段代碼。

      可以在一個(gè)成員函數(shù)調(diào)用的外面寫一個(gè)try語句,在這個(gè)成員函數(shù)內(nèi)部寫另一個(gè)try語句保護(hù)其他代碼。每當(dāng)遇到一個(gè)try語句,"異常"的框架就放到堆棧上面,直到所有的try語句都完成。如果下一級(jí)的try語句沒有對(duì)某種"異常"進(jìn)行處理,堆棧就會(huì)展開,直到遇到有處理這種"異常"的try語句。

    48、一個(gè)".java"源文件中是否可以包括多個(gè)類(不是內(nèi)部類)?有什么限制?

      答:可以。必須只有一個(gè)類名與文件名相同。

    49、java中有幾種類型的流?JDK為每種類型的流提供了一些抽象類以供繼承,請(qǐng)說出他們分別是哪些類?

      答:字節(jié)流,字符流。字節(jié)流繼承于InputStream OutputStream,字符流繼承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中還有許多其他的流,主要是為了提高性能和使用方便。

    50、java中會(huì)存在內(nèi)存泄漏嗎,請(qǐng)簡單描述。

      答:會(huì)。自己實(shí)現(xiàn)堆載的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時(shí)有可能會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存泄露,可參看effective java.

    51、java中實(shí)現(xiàn)多態(tài)的機(jī)制是什么?

      答:方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。

    52、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以馬上回收內(nèi)存嗎?有什么辦法主動(dòng)通知虛擬機(jī)進(jìn)行垃圾回收

      答:對(duì)于GC來說,當(dāng)程序員創(chuàng)建對(duì)象時(shí),GC就開始監(jiān)控這個(gè)對(duì)象的地址、大小以及使用情況。通常,GC采用有向圖的方式記錄和管理堆(heap)中的所有對(duì)象。通過這種方式確定哪些對(duì)象是"可達(dá)的",哪些對(duì)象是"不可達(dá)的"。當(dāng)GC確定一些對(duì)象為"不可達(dá)"時(shí),GC就有責(zé)任回收這些內(nèi)存空間。可以。程序員可以手動(dòng)執(zhí)行System.gc(),通知GC運(yùn)行,但是Java語言規(guī)范并不保證GC一定會(huì)執(zhí)行。

    53、靜態(tài)變量和實(shí)例變量的區(qū)別?


    54、什么是java序列化,如何實(shí)現(xiàn)java序列化?

      答:序列化就是一種用來處理對(duì)象流的機(jī)制,所謂對(duì)象流也就是將對(duì)象的內(nèi)容進(jìn)行流化。可以對(duì)流化后的對(duì)象進(jìn)行讀寫操作,也可將流化后的對(duì)象傳輸于網(wǎng)絡(luò)之間。序列化是為了解決在對(duì)對(duì)象流進(jìn)行讀寫操作時(shí)所引發(fā)的問題。

      序列化的實(shí)現(xiàn):將需要被序列化的類實(shí)現(xiàn)Serializable接口,該接口沒有需要實(shí)現(xiàn)的方法,implements Serializable只是為了標(biāo)注該對(duì)象是可被序列化的,然后使用一個(gè)輸出流(如:FileOutputStream)來構(gòu)造一個(gè)ObjectOutputStream(對(duì)象流)對(duì)象,接著,使用ObjectOutputStream對(duì)象的writeObject(Object obj)方法就可以將參數(shù)為obj的對(duì)象寫出(即保存其狀態(tài)),要恢復(fù)的話則用輸入流。

    55、是否可以從一個(gè)static方法內(nèi)部發(fā)出對(duì)非static方法的調(diào)用?

      答:不可以,如果其中包含對(duì)象的method();不能保證對(duì)象初始化.

    56、寫clone()方法時(shí),通常都有一行代碼,是什么?

      答:Clone 有缺省行為,super.clone();他負(fù)責(zé)產(chǎn)生正確大小的空間,并逐位復(fù)制。

    57、在JAVA中,如何跳出當(dāng)前的多重嵌套循環(huán)?

      答:用break; return 方法。

    58、List、Map、Set三個(gè)接口,存取元素時(shí),各有什么特點(diǎn)?

      答:List 以特定次序來持有元素,可有重復(fù)元素。Set 無法擁有重復(fù)元素,內(nèi)部排序。Map 保存key-value值,value可多值。

    59、說出一些常用的類,包,接口,請(qǐng)各舉5個(gè)

      答:常用的類:BufferedReader??? BufferedWriter??? FileReader??? FileWirter??? String??? Integer

      常用的包:java.lang??? java.awt??? java.io??? java.util??? java.sql

      常用的接口:Remote??? List??? Map??? Runnable Serializable ActionListener

    二、線程編程方面

    60、java中有幾種方法可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)線程?用什么關(guān)鍵字修飾同步方法? stop()和suspend()方法為何不推薦使用?

      答:有兩種實(shí)現(xiàn)方法,分別是繼承Thread類與實(shí)現(xiàn)Runnable接口

      用synchronized關(guān)鍵字修飾同步方法

      反對(duì)使用stop(),是因?yàn)樗话踩K鼤?huì)解除由線程獲取的所有鎖定,而且如果對(duì)象處于一種不連貫狀態(tài),那么其他線程能在那種狀態(tài)下檢查和修改它們。結(jié)果很難檢查出真正的問題所在。suspend()方法容易發(fā)生死鎖。調(diào)用suspend()的時(shí)候,目標(biāo)線程會(huì)停下來,但卻仍然持有在這之前獲得的鎖定。此時(shí),其他任何線程都不能訪問鎖定的資源,除非被"掛起"的線程恢復(fù)運(yùn)行。對(duì)任何線程來說,如果它們想恢復(fù)目標(biāo)線程,同時(shí)又試圖使用任何一個(gè)鎖定的資源,就會(huì)造成死鎖。所以不應(yīng)該使用suspend(),而應(yīng)在自己的Thread類中置入一個(gè)標(biāo)志,指出線程應(yīng)該活動(dòng)還是掛起。若標(biāo)志指出線程應(yīng)該掛起,便用wait()命其進(jìn)入等待狀態(tài)。若標(biāo)志指出線程應(yīng)當(dāng)恢復(fù),則用一個(gè)notify()重新啟動(dòng)線程。

    61、sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別?

      答:sleep是線程類(Thread)的方法,導(dǎo)致此線程暫停執(zhí)行指定時(shí)間,給執(zhí)行機(jī)會(huì)給其他線程,但是監(jiān)控狀態(tài)依然保持,到時(shí)后會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。調(diào)用sleep不會(huì)釋放對(duì)象鎖。

      wait是Object類的方法,對(duì)此對(duì)象調(diào)用wait方法導(dǎo)致本線程放棄對(duì)象鎖,進(jìn)入等待此對(duì)象的等待鎖定池,只有針對(duì)此對(duì)象發(fā)出notify方法(或notifyAll)后本線程才進(jìn)入對(duì)象鎖定池準(zhǔn)備獲得對(duì)象鎖進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。

    62、同步和異步有何異同,在什么情況下分別使用他們?舉例說明。

      答:如果數(shù)據(jù)將在線程間共享。例如正在寫的數(shù)據(jù)以后可能被另一個(gè)線程讀到,或者正在讀的數(shù)據(jù)可能已經(jīng)被另一個(gè)線程寫過了,那么這些數(shù)據(jù)就是共享數(shù)據(jù),必須進(jìn)行同步存取。

      當(dāng)應(yīng)用程序在對(duì)象上調(diào)用了一個(gè)需要花費(fèi)很長時(shí)間來執(zhí)行的方法,并且不希望讓程序等待方法的返回時(shí),就應(yīng)該使用異步編程,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。

    63、啟動(dòng)一個(gè)線程是用run()還是start()?

      答:啟動(dòng)一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會(huì)立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個(gè)線程。

    64、當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對(duì)象的其它方法?

      答:不能,一個(gè)對(duì)象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問。

    65、請(qǐng)說出你所知道的線程同步的方法。

      答:wait():使一個(gè)線程處于等待狀態(tài),并且釋放所持有的對(duì)象的lock。

      sleep():使一個(gè)正在運(yùn)行的線程處于睡眠狀態(tài),是一個(gè)靜態(tài)方法,調(diào)用此方法要捕捉InterruptedException異常。

      notify():喚醒一個(gè)處于等待狀態(tài)的線程,注意的是在調(diào)用此方法的時(shí)候,并不能確切的喚醒某一個(gè)等待狀態(tài)的線程,而是由JVM確定喚醒哪個(gè)線程,而且不是按優(yōu)先級(jí)。

      Allnotity():喚醒所有處入等待狀態(tài)的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個(gè)對(duì)象的鎖,而是讓它們競(jìng)爭(zhēng)。

    66、多線程有幾種實(shí)現(xiàn)方法,都是什么?同步有幾種實(shí)現(xiàn)方法,都是什么?

      答:多線程有兩種實(shí)現(xiàn)方法,分別是繼承Thread類與實(shí)現(xiàn)Runnable接口
    同步的實(shí)現(xiàn)方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify

    67、線程的基本概念、線程的基本狀態(tài)以及狀態(tài)之間的關(guān)系

      答:線程指在程序執(zhí)行過程中,能夠執(zhí)行程序代碼的一個(gè)執(zhí)行單位,每個(gè)程序至少都有一個(gè)線程,也就是程序本身。

      Java中的線程有四種狀態(tài)分別是:運(yùn)行、就緒、掛起、結(jié)束

    68、簡述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的異同 ?

      答:主要相同點(diǎn):Lock能完成synchronized所實(shí)現(xiàn)的所有功能

      主要不同點(diǎn):Lock有比synchronized更精確的線程語義和更好的性能。synchronized會(huì)自動(dòng)釋放鎖,而Lock一定要求程序員手工釋放,并且必須在finally從句中釋放。

    posted on 2007-05-29 01:34 jadmin 閱讀(57) 評(píng)論(0)  編輯  收藏

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