本文由作者“大白菜”分享,有較多修訂和改動。注意:本系列是給IM初學者的文章,IM老油條們還望海涵,勿噴!
1、引言
接上兩篇《IM系統設計篇》、《編碼實踐篇(單聊功能)》,本篇主要講解的是通過實戰編碼實現IM的群聊功能,內容涉及群聊技術實現原理、編碼實踐等知識。
2、寫在前面
建議你在閱讀本文之前,務必先讀本系列的前兩篇《IM系統設計篇》、《編碼實踐篇(單聊功能)》,在著重理解IM系統的理論設計思路之后,再來閱讀實戰代碼則效果更好。
最后,在開始本文之前,請您務必提前了解Netty的相關基礎知識,可從本系列首篇《IM系統設計篇》中的“知識準備”一章開始。
3、系列文章
本文是系列文章的第3篇,以下是系列目錄:
4、本篇概述
在上篇《編碼實踐篇(單聊功能)》中,我們主要實現了IM的單聊功能,本節主要是實現IM群聊功能。
本篇涉及的群聊核心功能,大致如下所示:
- 1)登錄:每個客戶端連接服務端的時候,都需要輸入自己的賬號信息,以便和連接通道進行綁定;
- 2)創建群組:輸入群組 ID 和群組名稱進行創建群組。需要先根據群組 ID 進行校驗,判斷是否已經存在了;
- 3)查看群組:查看目前已經創建的群組列表;
- 4)加入群組:主要參數是群組 ID 和用戶 ID,用戶 ID 只需從 Channel 的綁定屬性里面獲取即。主要是判斷群組 ID 是否存在,如果存在還需要判斷該用戶 ID 是否已經在群組里面了;
- 5)退出群組:主要是判斷群組 ID 是否存在,如果存在則刪除相應的關系;
- 6)查看組成員:根據群組 ID 去查詢對應的成員列表;
- 7)群發消息:選擇某個群進行消息發送,該群下的成員都能收到信息。主要判斷群組 ID 是否存在,如果存在再去獲取其對應的成員列表。
5、群聊原理
其實群聊和單聊,整體上原理是一樣的,只是做了一下細節上的升級。
在首篇《IM系統設計篇》的“6、IM群聊思路設計”設計部分也做了詳細的說明了。
群聊的大概流程就是:根據群組 ID 查找到所有的成員集合,然后再遍歷找到每個成員對應的連接通道。
具體的群聊架構思路如下圖:

如上圖所示,群聊通訊流程技術原理如下:
- 1)群聊和單聊整體上的思路一致:需要保存每個用戶和通道的對應關系,方便后期通過用戶 ID 去查找到對應的通道,再跟進通道推送消息;
- 2)群聊把消息發送給群員的原理:其實很簡單,服務端再保存另外一份映射關系,那就是聊天室和成員的映射關系。發送消息時,首先根據聊天室 ID 找到對應的所有成員,然后再跟進各個成員的 ID 去查找到對應的通道,最后由每個通道進行消息的發送;
- 3)群成員加入某個群聊聊的時候:往映射表新增一條記錄,如果成員退群的時候則刪除對應的映射記錄。
6、運行效果
補充說明:因為本系列文章主要目的是引導IM初學者在基于Netty的情況下,如何一步一步從零寫出IM的邏輯和思維能力,因而為了簡化編碼實現,本篇中編碼實現的客戶端都是基于控制臺實現的(希望不要被嫌棄),因為理解技術的本質顯然比炫酷的外在表現形式更為重要。
用戶登錄效果圖:

群組操作效果圖:
7、實體定義實戰
7.1 服務端實體
服務端映射關系的管理,分別是:
- 1)登錄信息(用戶 ID 和通道);
- 2)群組信息(群組 ID 和群組成員關系)。
主要通過兩個 Map 去維護,具體如下:
public class ServerChatGroupHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
private static Map<Integer, Channel> map=new HashMap<Integer, Channel>();
private static Map<Integer, Group> groups=new HashMap<Integer, Group>();
}
//組和成員列表關系實體
@Data
public class Group implements Serializable {
private String groupName;
private List<GroupMember> members=new ArrayList<GroupMember>();
}
//成員和連接通道的關系實體
public class GroupMember implements Serializable {
private Integer userid;
private Channel channel;
}
7.2 實體和指令關系
我們準備好相應的實體,以及實體和指令的映射關系,具體如下所示:
private static Map<Byte, Class<? extends BaseBean>> map=new HashMap<Byte,Class<? extends BaseBean>>();
static{
//登錄的請求和響應實體
map.put(1, LoginReqBean.class);
map.put(2, LoginResBean.class);
//創建群組的請求和響應實體
map.put(3, GroupCreateReqBean.class);
map.put(4, GroupCreateResBean.class);
//查看群組的請求和響應實體
map.put(5, GroupListReqBean.class);
map.put(6, GroupListResBean.class);
//加入群組的請求和響應實體
map.put(7,GroupAddReqBean.class);
map.put(8,GroupAddResBean.class);
//退出群組的請求和響應實體
map.put(9,GroupQuitReqBean.class);
map.put(10,GroupQuitResBean.class);
//查看成員列表的請求和響應實體
map.put(11,GroupMemberReqBean.class);
map.put(12,GroupMemberResBean.class);
//發送響應的實體(發送消息、發送響應、接受消息)
map.put(13,GroupSendMsgReqBean.class);
map.put(14,GroupSendMsgResBean.class);
map.put(15,GroupRecMsgBean.class);
}
通過下面這張圖,能看的更清晰一些:
8、Handler定義實戰
IM群聊功能的實現,我們需要兩個兩個業務 Handler:
- 1)分別是客戶端(ClientChatGroupHandler);
- 2)服務端(ServerChatGroupHandler)。
8.1 客戶端 Handler
客戶端 Handler,主要是通過判斷實體類型來做不同的業務操作,當然也可以使用 SimpleChannelInboundHandler 去進行 Handler 拆分。
public class ClientChatGroupHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
//在鏈接就緒時登錄
login(ctx.channel());
}
//主要是“接受服務端”的響應信息
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
if(msg instanceof LoginResBean){
LoginResBean res=(LoginResBean) msg;
System.out.println("登錄響應:"+res.getMsg());
if(res.getStatus()==0){
//登錄成功
//1.給通道綁定身份
ctx.channel().attr(AttributeKey.valueOf("userid")).set(res.getUserid());
//2.顯示操作類型【請看下面】
deal(ctx.channel());
}else{
//登錄失敗,繼續登錄
login(ctx.channel());
}
}else if(msg instanceof GroupCreateResBean){
GroupCreateResBean res=(GroupCreateResBean)msg;
System.out.println("創建響應群組:"+res.getMsg());
}else if(msg instanceofGroupListResBean){
GroupListResBean res=(GroupListResBean)msg;
System.out.println("查看群組列表:"+res.getLists());
}elseif(msg instanceofGroupAddResBean){
GroupAddResBean res=(GroupAddResBean)msg;
System.out.println("加入群組響應:"+res.getMsg());
}elseif(msg instanceof GroupQuitResBean){
GroupQuitResBean res=(GroupQuitResBean)msg;
System.out.println("退群群組響應:"+res.getMsg());
}else if(msg instanceof GroupMemberResBean){
GroupMemberResBean res=(GroupMemberResBean)msg;
if(res.getCode()==1){
System.out.println("查看成員列表:"+res.getMsg());
}else{
System.out.println("查看成員列表:"+res.getLists());
}
}else if(msg instanceof GroupSendMsgResBean){
GroupSendMsgResBean res=(GroupSendMsgResBean)msg;
System.out.println("群發消息響應:"+res.getMsg());
}else if(msg instanceof GroupRecMsgBean){
GroupRecMsgBean res=(GroupRecMsgBean)msg;
System.out.println("收到消息fromuserid="+
res.getFromuserid()+
",msg="+res.getMsg());
}
}
}
通過子線程循環向輸出控制臺輸出操作類型的方法,以下方法目前都是空方法,下面將詳細講解。
private void deal(final Channel channel){
final Scanner scanner=new Scanner(System.in);
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
while(true){
System.out.println("請選擇類型:0創建群組,1查看群組,2加入群組,3退出群組,4查看群成員,5群發消息");
int type=scanner.nextInt();
switch(type){
case 0:
createGroup(scanner,channel);
break;
case 1:
listGroup(scanner,channel);
break;
case 2:
addGroup(scanner,channel);
break;
case 3:
quitGroup(scanner,channel);
break;
case 4:
listMembers(scanner,channel);
break;
case 5:
sendMsgToGroup(scanner,channel);
break;
default:
System.out.println("輸入的類型不存在!");
}
}
}
}).start();
}
8.2 服務端 Handler
服務端 Handler,主要是通過判斷實體類型來做不同的業務操作,當然也可以使用 SimpleChannelInboundHandler 去進行 Handler 拆分。
以下方法目前都是空方法,下面將詳細講解。
public class ServerChatGroupHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
private static Map<Integer, Channel> map=new HashMap<Integer, Channel>();
private static Map<Integer, Group> groups=new HashMap<Integer, Group>();
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
if(msg instanceof LoginReqBean) {
//登錄
login((LoginReqBean) msg, ctx.channel());
}else if(msg instanceof GroupCreateReqBean){
//創建群組
createGroup((GroupCreateReqBean)msg,ctx.channel());
}else if(msg instanceof GroupListReqBean){
//查看群組列表
listGroup((GroupListReqBean)msg,ctx.channel());
}else if(msg instanceof GroupAddReqBean){
//加入群組
addGroup((GroupAddReqBean)msg,ctx.channel());
}else if(msg instanceof GroupQuitReqBean){
//退出群組
quitGroup((GroupQuitReqBean)msg,ctx.channel());
}else if(msg instanceof GroupMemberReqBean){
//查看成員列表
listMember((GroupMemberReqBean)msg,ctx.channel());
}else if(msg instanceof GroupSendMsgReqBean){
//消息發送
sendMsg((GroupSendMsgReqBean) msg,ctx.channel());
}
}
}
9、具體功能編碼實戰
9.1 創建群組
客戶端請求:
private void createGroup(Scanner scanner,Channel channel){
System.out.println("請輸入群組ID");
Integer groupId=scanner.nextInt();
System.out.println("請輸入群組名稱");
String groupName=scanner.next();
GroupCreateReqBean bean=new GroupCreateReqBean();
bean.setGroupId(groupId);
bean.setGroupName(groupName);
channel.writeAndFlush(bean);
}
服務端處理:
public class ServerChatGroupHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
private static Map<Integer, Channel> map=new HashMap<Integer, Channel>();
private static Map<Integer, Group> groups=new HashMap<Integer, Group>();
private void createGroup(GroupCreateReqBean bean,Channel channel){
//定義一個響應實體
GroupCreateResBean res=new GroupCreateResBean();
//查詢groups是否已經存在
Group group=groups.get(bean.getGroupId());
//判斷是否已經存在
if(group==null){
//定義群組實體
Group g=new Group();
//定義一個集合,專門存儲成員
List<GroupMember> members=new ArrayList<GroupMember>();
//屬性賦值
g.setGroupName(bean.getGroupName());
g.setMembers(members);
//添加到Map里面
groups.put(bean.getGroupId(),g);
//響應信息
res.setCode(0);
res.setMsg("創建群組成功");
}else{
res.setCode(1);
res.setMsg("該群組已經存在!");
}
channel.writeAndFlush(res);
}
}
9.2 查看群組
客戶端請求:
private void listGroup(Scanner scanner,Channel channel){
GroupListReqBean bean=new GroupListReqBean();
bean.setType("list");
channel.writeAndFlush(bean);
}
服務端處理:
public class ServerChatGroupHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
private static Map<Integer, Channel> map=new HashMap<Integer, Channel>();
private static Map<Integer, Group> groups=new HashMap<Integer, Group>();
private void listGroup(GroupListReqBean bean,Channel channel){
if("list".equals(bean.getType())){
//定義一個響應實體
GroupListResBean res=new GroupListResBean();
//定義一個集合
List<GroupInfo> lists=new ArrayList<GroupInfo>();
//變量groups Map集合
for(Map.Entry<Integer, Group> entry : groups.entrySet()){
Integer mapKey = entry.getKey();
Group mapValue = entry.getValue();
GroupInfo gi=new GroupInfo();
gi.setGroupId(mapKey);
gi.setGroupName(mapValue.getGroupName());
lists.add(gi);
}
//把集合添加到響應實體里面
res.setLists(lists);
//開始寫到客戶端
channel.writeAndFlush(res);
}
}
}
9.3 加入群組
客戶端請求:
private void addGroup(Scanner scanner,Channel channel){
System.out.println("請輸入加入的群組ID");
int groupId=scanner.nextInt();
Integer userId=(Integer) channel.attr(AttributeKey.valueOf("userid")).get();
GroupAddReqBean bean=new GroupAddReqBean();
bean.setUserId(userId);
bean.setGroupId(groupId);
channel.writeAndFlush(bean);
}
服務端處理:
public class ServerChatGroupHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
private static Map<Integer, Channel> map=new HashMap<Integer, Channel>();
private static Map<Integer, Group> groups=new HashMap<Integer, Group>();
private void addGroup(GroupAddReqBean bean,Channel channel){
GroupAddResBean res=new GroupAddResBean();
//1.根據“群組ID”獲取對應的“組信息”
Group group=groups.get(bean.getGroupId());
//2.“群組”不存在
if(group==null){
res.setCode(1);
res.setMsg("groupId="+bean.getGroupId()+",不存在!");
channel.writeAndFlush(res);
return;
}
//3.“群組”存在,則獲取其底下的“成員集合”
List<GroupMember> members=group.getMembers();
boolean flag=false;
//4.遍歷集合,判斷“用戶”是否已經存在了
for(GroupMember gm:members){
if(gm.getUserid()==bean.getUserId()){
flag=true;
break;
}
}
if(flag){
res.setCode(1);
res.setMsg("已經在群組里面,無法再次加入!");
}else{
//1.用戶信息
GroupMember gm=new GroupMember();
gm.setUserid(bean.getUserId());
gm.setChannel(channel);
//2.添加到集合里面
members.add(gm);
//3.給“群組”重新賦值
group.setMembers(members);
res.setCode(0);
res.setMsg("加入群組成功");
}
channel.writeAndFlush(res);
}
}
9.4 退出群組
客戶端請求:
private void quitGroup(Scanner scanner,Channel channel){
System.out.println("請輸入退出的群組ID");
int groupId=scanner.nextInt();
Integer userId=(Integer) channel.attr(AttributeKey.valueOf("userid")).get();
GroupQuitReqBean bean=new GroupQuitReqBean();
bean.setUserId(userId);
bean.setGroupId(groupId);
channel.writeAndFlush(bean);
}
服務端處理:
public class ServerChatGroupHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
private static Map<Integer, Channel> map=new HashMap<Integer, Channel>();
private static Map<Integer, Group> groups=new HashMap<Integer, Group>();
private void quitGroup(GroupQuitReqBean bean,Channel channel){
GroupQuitResBean res=new GroupQuitResBean();
//1.根據“群組ID”獲取對應的“組信息”
Group group=groups.get(bean.getGroupId());
if(group==null){
//2.群組不存在
res.setCode(1);
res.setMsg("groupId="+bean.getGroupId()+",不存在!");
channel.writeAndFlush(res);
return;
}
//3.群組存在,則獲取其底下“成員集合”
List<GroupMember> members=group.getMembers();
//4.遍歷集合,找到“當前用戶”在集合的序號
int index=-1;
for(inti=0;i<members.size();i++){
if(members.get(i).getUserid()==bean.getUserId()){
index=i;
break;
}
}
//5.如果序號等于-1,則表示“當前用戶”不存在集合里面
if(index==-1){
res.setCode(1);
res.setMsg("userid="+bean.getUserId()+",不存在該群組里面!");
channel.writeAndFlush(res);
return;
}
//6.從集合里面刪除“當前用戶”
members.remove(index);
//7.給“群組”的“成員列表”重新賦值
group.setMembers(members);
res.setCode(0);
res.setMsg("退出群組成功");
channel.writeAndFlush(res);
}
}
9.5 查看群組成員
客戶端請求:
private void listMembers(Scanner scanner,Channel channel){
System.out.println("請輸入群組ID:");
int groupId=scanner.nextInt();
GroupMemberReqBean bean=new GroupMemberReqBean();
bean.setGroupId(groupId);
channel.writeAndFlush(bean);
}
服務端處理:
public class ServerChatGroupHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
private static Map<Integer, Channel> map=new HashMap<Integer, Channel>();
private static Map<Integer, Group> groups=new HashMap<Integer, Group>();
private void listMember(GroupMemberReqBean bean,Channel channel){
GroupMemberResBean res=new GroupMemberResBean();
List<Integer> lists=new ArrayList<Integer>();
//1.根據“群組ID”獲取對應的“組信息”
Group group=groups.get(bean.getGroupId());
if(group==null){
//2.查詢的群組不存在
res.setCode(1);
res.setMsg("groupId="+bean.getGroupId()+",不存在!");
channel.writeAndFlush(res);
}else{
//3.群組存在,則變量其底層的成員
for(Map.Entry<Integer, Group> entry : groups.entrySet()){
Group g = entry.getValue();
List<GroupMember> members=g.getMembers();
for(GroupMember gm:members){
lists.add(gm.getUserid());
}
}
res.setCode(0);
res.setMsg("查詢成功");
res.setLists(lists);
channel.writeAndFlush(res);
}
}
}
9.6 群發消息
客戶端請求:
private void sendMsgToGroup(Scanner scanner,Channel channel){
System.out.println("請輸入群組ID:");
int groupId=scanner.nextInt();
System.out.println("請輸入發送消息內容:");
String msg=scanner.next();
Integer userId=(Integer) channel.attr(AttributeKey.valueOf("userid")).get();
GroupSendMsgReqBean bean=new GroupSendMsgReqBean();
bean.setFromuserid(userId);
bean.setTogroupid(groupId);
bean.setMsg(msg);
channel.writeAndFlush(bean);
}
服務端處理:
public class ServerChatGroupHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
private static Map<Integer, Channel> map=new HashMap<Integer, Channel>();
private static Map<Integer, Group> groups=new HashMap<Integer, Group>();
privatevoidsendMsg(GroupSendMsgReqBean bean,Channel channel){
GroupSendMsgResBean res=new GroupSendMsgResBean();
//1.根據“群組ID”獲取對應的“組信息”
Group group=groups.get(bean.getTogroupid());
//2.給“發送人”響應,通知其發送的消息是否成功
if(group==null){
res.setCode(1);
res.setMsg("groupId="+bean.getTogroupid()+",不存在!");
channel.writeAndFlush(res);
return;
}else{
res.setCode(0);
res.setMsg("群發消息成功");
channel.writeAndFlush(res);
}
//3.根據“組”下面的“成員”,變量并且逐個推送消息
List<GroupMember> members=group.getMembers();
for(GroupMember gm:members){
GroupRecMsgBean rec=new GroupRecMsgBean();
rec.setFromuserid(bean.getFromuserid());
rec.setMsg(bean.getMsg());
gm.getChannel().writeAndFlush(rec);
}
}
}
10、本篇小結
本篇中涉及的功能點稍微有點多,主要是實現了群聊的幾個核心功能,分別是:創建群組、查看群組列表、加入群組、退出群組、查看成員列表、群發消息。
這些功能經過拆解,看起來就不是那么復雜了,希望大家都可以親自動手實現一遍,加深理解,提高學習效果。
實際上,真正的產品級IM中,群聊涉及的技術細節是非常多的,有興趣可以詳讀下面這幾篇:
11、參考資料
[1] 手把手教你用Netty實現心跳機制、斷線重連機制
[2] 自已開發IM很難?手把手教你擼一個Andriod版IM
[3] 基于Netty,從零開發一個IM服務端
[4] 拿起鍵盤就是干,教你徒手開發一套分布式IM系統
[5] 正確理解IM長連接、心跳及重連機制,并動手實現
[6] 手把手教你用Go快速搭建高性能、可擴展的IM系統
[7] 手把手教你用WebSocket打造Web端IM聊天
[8] 萬字長文,手把手教你用Netty打造IM聊天
[9] 基于Netty實現一套分布式IM系統
[10] 基于Netty,搭建高性能IM集群(含技術思路+源碼)
[11] SpringBoot集成開源IM框架MobileIMSDK,實現即時通訊IM聊天功能
(本文已同步發布于:http://www.52im.net/thread-3981-1-1.html)