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    <label id="bn8ez"><meter id="bn8ez"></meter></label>

    大魚

    深刻認識clientX,offsetX,screenX

    clientX 設置或獲取鼠標指針位置相對于窗口客戶區域的 x 坐標,其中客戶區域不包括窗口自身的控件和滾動條。
    clientY 設置或獲取鼠標指針位置相對于窗口客戶區域的 y 坐標,其中客戶區域不包括窗口自身的控件和滾動條。
    offsetX 設置或獲取鼠標指針位置相對于觸發事件的對象的 x 坐標。
    offsetY 設置或獲取鼠標指針位置相對于觸發事件的對象的 y 坐標。
    screenX 設置或獲取獲取鼠標指針位置相對于用戶屏幕的 x 坐標。
    screenY 設置或獲取鼠標指針位置相對于用戶屏幕的 y 坐標。
    x 設置或獲取鼠標指針位置相對于父文檔的 x 像素坐標。
    y 設置或獲取鼠標指針位置相對于父文檔的 y 像素坐標

    實驗實例(來源于網絡,修改過):

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    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
    <HTML>
    <BODY onclick='test()' style="margin:0 0 0 0" mce_style="margin:0 0 0 0">
    <font color=green>設置或獲取鼠標指針位置相對于窗口客戶區域的 x,y 坐標,其中客戶區域不包括窗口自身的控件和滾動條。</font>
    <br/>
    clientX=<INPUT TYPE="text" NAME="x1">
    clientY=<INPUT TYPE="text" NAME="x2">
    <br/>
    <br/>
    <font color=blue>設置或獲取鼠標指針位置相對于觸發事件的對象的 x,y 坐標。 </font>
    <br/>
    offsetX =<INPUT TYPE="text" NAME="x3">
    offsetY =<INPUT TYPE="text" NAME="x4">
    <br/>
    <br/>
    <font color=green>設置或獲取獲取鼠標指針位置相對于用戶屏幕的 x,y 坐標 </font>
    <br/>
    screenX =<INPUT TYPE="text" NAME="x5">
    screenY =<INPUT TYPE="text" NAME="x6">
    <br/>
    <br/>
    <font color=blue>設置或獲取鼠標指針位置相對于父文檔的 x,y 像素坐標。</font>
    <br/>
    x=<INPUT TYPE="text" NAME="x7">
    y=<INPUT TYPE="text" NAME="x8">
    <br/>
    <br/>
    <TABLE align="center" width=400 height=500 border=1 style="border-style:none" mce_style="border-style:none" CELLPADDING=0 CELLSPACING=0 onclick='test()'>
    <TR>
    <TD>a</TD>
    <TD>b</TD>
    </TR>
    <TR>
    <TD>c</TD>
    <TD>d</TD>
    </TR>
    </TABLE>
    </body>
    </html>
    <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
    <!--
    function test(){
    document.all.x1.value=event.clientX;
    document.all.x2.value=event.clientY;
    document.all.x3.value=event.offsetX;
    document.all.x4.value=event.offsetY;
    document.all.x5.value=event.screenX;
    document.all.x6.value=event.screenY;
    document.all.x7.value=event.x;
    document.all.x8.value=event.y;
    }
    //-->
    </SCRIPT>

    實驗結果分析:

    clientX 和x值在實驗過程中,沒有發現值不一樣的例子,所以我認為它們在效果上是一樣的!
    offsetX 是相對于當前窗口內,本觸發事件對象(或者是某一區域)而言,如本例中你單擊a區域,值是相對于a所在<td>區域而言,同理b,c,d都一樣!
    clientX ,x,offsetX共同點:它們都是想對于相對位置,只是offsetX是相對于觸發對象的父容器而言!
    screenX是相對與客戶端顯示器而言,是絕對位置!

    posted on 2011-10-06 23:32 大魚 閱讀(264) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: html


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