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             對于初學C或C的初級程序員很多人在用指針卻不清楚指針究竟是怎么回事!!不少的書對于這個問題通常也是含糊其詞,搞得學習的人很郁悶。很多的人甚至在寫C或C++代碼的時候,養成盡量少用指針的習慣。看到這種情況我覺得實在是~~~,于是決定寫下此文,在這里我將用簡短的內容簡要的講下這個問題,寫它的時候,我撇開內存分配機制(頁、段),希望通過這篇文章可以幫助大家正確且清晰的認識指針。

             且看下圖,這是我對某段內存一個非常抽象的表達,其中,左邊是地址 p , a , b 他們是一個內存地址,也就是說我可以假設說 p = 0x10000f8  a = 0x10220  b = 0x56998 (出于習慣,內存地址我用16進制表示)。左邊是內容(值)P 、A 、B是p 、a 、b所在地址的值。




    在認識指針之前,我們必須先認識,普通變量的賦值

    當我們要取值 A 的時候,程序里會用到 a
    如 b = a 那么這個時候 B 就變成了A
    結果如下


    也就是說,在程序中我們用變量的地址(或說他們的名字)a 來表值A

    那么指針一般怎么寫? 是不是*p ,那么這個地方的“*”究竟是怎么意思?我們有必要先弄清楚這個問題;

    “&”和 “*”這對冤家 ~~~~
    “&”是取地址、“*”是取內容。意味著在程序中
     &a  表示的是值A的地址,也就是前面提到的a = 0x10220
    而“*”并不是所有的變量都可以用到哦,在C里只有指針變量才有資格用它 (*p)
    原因是指針本身就與眾不同,如圖中的p 他的值為P ,而P本身就是一個內存地址,但是p本身也是一個變量,那就意味著他同樣具有變量的特性,所以,如前面所說,我們要得到P,我們可以在程序里通過引用 p 來實現。int *p,*q; ... q = p; 和變量一樣char a1,a2;...a1=a2; ,只要大家的類型一樣,就可以這樣搞。

    接著,我們對 p = &a ; 這個操作做下解釋。
    這個操作是把a的地址給p,也就是說做完這個操作后P = 0x10220


    簡單代碼(運行環境vs2005)
    #include <iostream> 
    using namespace
     std;

    int main(void
    )
        
    int a = 2,b = 3
    ;
        
    int *p,*
    q;
        p 
    = &
    a;
        q 
    = &
    b;
        p 
    =
     q;
        cout
    <<*p<<
    endl;
        
    return 0
    ;
    }


    就寫怎么多了,因為很晚了得睡覺去 886
    早上起床,我繼續寫
    接下來討論
    *p = NULL;
    這個問題似乎比較復雜,其實不然,首先、前面已經知道*p表示的是某個內存量(如:a)為方面理解,這里我們使用面向對象的概念,而NULL表示“沒有”。在VC++2005中反編譯

        int *p = NULL; ==> mov         dword ptr [p],0

    默認情況下,VC++2005編譯器會給NULL指針附一個0的初值,意思是:指針p指向內存中一個不存在的對象或者另一種說法指針不指向當前內存中任何對象。
    上面代碼中如果加入下面的語句
        *= NULL;
        cout
    <<*p<<endl;
        
    *= a;
        cout
    <<*p<<endl;

    運行結果是 0 2
    2當然容易理解,那么0呢?為什么是0?原因是當指針不指向任何內存單位的時候,這個時候vs2005編譯器會給他賦值0,也就是說P會變成0。



    地震讓大伙知道:居安思危,才是生存之道。
    posted on 2008-02-18 18:03 小尋 閱讀(692) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: c/c++/C#/pasic/vb/php/asp(.net)/win-cgi/xml...
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