合成與繼承
繼承:
super關鍵字的使用:super使用在派生類中,如果派生類中重寫了基類的方法,但在這個被重寫的方法中仍然要調用基類的同名的方法,這就要用到super關鍵字,特別是在創建對象時,在帶參數構造函數中調用基類構造函數的情況。
如:
class Cleanser {
private String s = new String("Cleanser");
public void append(String a) { s += a; }
public void dilute() { append(" dilute()"); }
public void apply() { append(" apply()"); }
public void scrub() { append(" scrub()"); }
public void print() { System.out.println(s); }
public static void main(String[] args) {
Cleanser x = new Cleanser();
x.dilute(); x.apply(); x.scrub();
x.print();
}
}
public class Detergent extends Cleanser {
// Change a method:
public void scrub() {
append(" Detergent.scrub()");
super.scrub(); // Call base-class version
}
// Add methods to the interface:
public void foam() { append(" foam()"); }
// Test the new class:
public static void main(String[] args) {
Detergent x = new Detergent();
x.dilute();
x.apply();
x.scrub();
x.foam();
x.print();
System.out.println("Testing base class:");
Cleanser.main(args);
}
} ///:~
可以看到基類Cleanser 中定義了scrub方法,但派生類Detergent 中對scrub方法進行了修改,并用在派生類Detergent 的scrub方法中,要調用基本的scrub方法,那么用super.scrub();
基類的初始化:
當你創建一個派生類的對象的時候,這個對象里面還有一個基類的子對象,這個子對象同基類自己創建的對象沒什么兩樣,只是從外面看來,這個子對象被包裹在派生類的對象里面。
基類子對象的正確初始化是非常重要的,而且只有一個辦法能保證這一點:調用基類的構造函數來進行初始化,因為只有它才能掌握怎么樣才能正確地進行初始化的信息和權限。java會讓派生類的構造函數自動地調用基類的構造函數。
示例:
class Art {
Art() {
System.out.println("Art constructor");
}
}
class Drawing extends Art {
Drawing() {
System.out.println("Drawing constructor");
}
}
public class Cartoon extends Drawing {
Cartoon() {
System.out.println("Cartoon constructor");
}
public static void main(String[] args) {
Cartoon x = new Cartoon();
}
} ///:~
輸出結果為:
Art constructor
Drawing constructor
Cartoon constructor
一看結果便一目了然了。
上面的示例是不帶任何參數的情況,
如果構造函數中帶有參數的話,那這里又要用到super的特性了。與上面super的使用涵意一樣,super在這里用作:派生的帶參數構造函數中調用基類的帶參構造函數,只是這里不象上面那樣super.scrub();這里只使用super(i);即可。
class Game {
Game(int i) {
System.out.println("Game constructor");
}
}
class BoardGame extends Game {
BoardGame(int i) {
super(i);
System.out.println("BoardGame constructor");
}
}
public class Chess extends BoardGame {
Chess() {
super(11);
System.out.println("Chess constructor");
}
public static void main(String[] args) {
Chess x = new Chess();
}
} ///:~
輸出結果是:
Game constructor
BoardGame constructor
Chess constructor
合成和繼承一起使用,實現類的復用:
class Plate {
Plate(int i) {
System.out.println("Plate constructor");
}
}
class DinnerPlate extends Plate {
DinnerPlate(int i) {
super(i);
System.out.println(
"DinnerPlate constructor");
}
}
class Utensil {
Utensil(int i) {
System.out.println("Utensil constructor");
}
}
class Spoon extends Utensil {
Spoon(int i) {
super(i);
System.out.println("Spoon constructor");
}
}
class Fork extends Utensil {
Fork(int i) {
super(i);
System.out.println("Fork constructor");
}
}
class Knife extends Utensil {
Knife(int i) {
super(i);
System.out.println("Knife constructor");
}
}
// A cultural way of doing something:
class Custom {
Custom(int i) {
System.out.println("Custom constructor");
}
}
public class PlaceSetting extends Custom {
Spoon sp;
Fork frk;
Knife kn;
DinnerPlate pl;
PlaceSetting(int i) {//把初始化工作都放在構造函數中
super(i + 1);
sp = new Spoon(i + 2);
frk = new Fork(i + 3);
kn = new Knife(i + 4);
pl = new DinnerPlate(i + 5);
System.out.println(
"PlaceSetting constructor");
}
public static void main(String[] args) {
PlaceSetting x = new PlaceSetting(9);
}
} ///:~
盡管編譯器會強迫我們對基礎類進行初始化,并要求我們在構建器最開頭做這一工作,但它并不會監視我們是否正確初始化了成員對象。所以對此必須特別加以留意。
FINAL關鍵字:
FINAL關鍵字指“那樣東西是不允許改動”,你可能會出于兩點考慮不想讓別人作改動:設計和效率。由于這兩個原因差別很大,所以很可能會誤用final關鍵字。
final的三種用途:數據(Data)、方法(method)、類(class)。
很多語言通知編譯器:“這段常量(constant)數據”的手段。常量能用下列兩種情況出現:
1、可以是“編譯時的常量”,這樣以后就不能改了;
2、也可以是運行時初始化的值,這個值以后就不想再改了。
如果是編譯時的常量,編譯器會把常量放到算式里面;這樣編譯的時候就能進行計算,因此也就降低了運行時的開銷。在Java 中這種常量必須是primitive 型的,而且要用final 關鍵詞表示。這種常量的賦值必須在定義的時候進行。
一個既是static 又是final 的數據成員會只占據一段內存,并且不可修改。
當final 不是指primitive,而是用于對象的reference 的時候,意思就有點不一樣了。對primitive 來說,final 會將這個值定義成常量,但是對于對象的reference 而言,final 的意思則是這個reference 是常量。初始化的時候,一旦將reference 連到了某個對象,那么它就再也不能指別的對象了。但是這個對象本身是可以修改的;Java 沒有提供將某個對象作成常量的方法。
(但是你可以自己寫一個類,這樣就能把類當做常量了)
這種局限性也體現在數組上,因為它也是一個對象。
注意,通常約定,被初始化為常量值的final static 的primitive 的名字全都用大寫,詞與詞之間用下
劃線分開,如VAL_ONE
Final 方法
使用final 方法的目的有二:
第一,為方法上“鎖”,禁止派生類進行修改。這是出于設計考慮。當你希望某個方法的功能,能在繼承過程中被保留下來,并且不被覆寫,就可以使用這個方法。
第二個原因就是效率。如果方法是final 的,那么編譯器就會把調用轉換成“內聯的(inline)”。它會用方法本身的拷貝來代替方法的調用
final 和private
private 方法都隱含有final 的意思。由于你不能訪問private 的方法,因此你也不能覆寫它。你可以給private 方法加一個final 修飾符,但是這樣做什么意義也沒有。
這個問題有可能會造成混亂,因為即使你覆寫了一個private 方法(它隱含有final 的意思),看上去它還是可以運行的,而且編譯器也不會報錯:
class WithFinals {
// Identical to "private" alone:
private final void f() {
System.out.println("WithFinals.f()");
}
/ / Also automatically "final":
private void g() {
System.out.println("WithFinals.g()");
}
}
class OverridingPrivate extends WithFinals {
private final void f() {
System.out.println("OverridingPrivate.f()");
}
private void g() {
System.out.println("OverridingPrivate.g()");
}
}
只有是基類接口里的東西才能被“覆寫”,如果方法是private 的,那它就不屬于基類的接口。它只能算是被類隱藏起來的,正好有著相同的名字的代碼。如果你在派生類里創建了同名的public 或protected,或package 權限的方法,那么它們同基類中可能同名的方法,沒有任何聯系。你并沒有覆寫那個方法,你只是創建了一個新的方法。由于private 方法是無法訪問的,實際上是看不見的,因此這么作除了會影響類的代碼結構,其它什么意義都沒有。
Final 類
把整個類都定義成final 的(把final 關鍵詞放到類的定義部分的前面)就等于在宣布,你不會去繼承這個類,你也不允許別人去繼承這個類。換言之,出于類的設計考慮,它再也不需要作修改了,或者從安全角度出發,你不希望它再生出子類。
final class Dinosaur{}
注意,final 類的數據可以是final 的,也可以不是final 的,這要由你來決定。無論類是不是final 的,這一條都適用于“將final 用于數據的”場合。但是,由于final 類禁止了繼承,覆寫方法已經不可能了,因
此所有的方法都隱含地變成final 了。你可以為final 類的方法加一個final 修飾符,但是這一樣沒什么意義。
posted on 2007-12-20 17:33
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