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    Oo緣來是你oO


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    你可能會覺得下面的圖表比較有意思,因為它是分別用三種編程語言(Ruby, Java, C/C++)寫的埃拉托色尼質數過濾算法(譯注:Sieve of Eratosthenes)的性能分析圖,如圖:(本文的最后附有相應代碼)

    好,很明顯Ruby是慢的,而且慢了大概有1.5個數量級(譯注:即約30倍)。這對于Ruby愛好者來說可不是個好消息。不過換個角度看,呼!Ruby與五、六年前的頂級電腦一樣快。還記得第一次在時鐘周期不到一兆赫的機器上跑程序的神奇情景嗎...我們還為此興奮得直往山頂跑!

    注意一下,這三條曲線是同樣形狀的,我們可以從上篇 blog 中了解到為何曲線會呈線性。最后要關注的是,Java的曲線以極其微小的優勢快于C++。你可以抱怨那是因為沒有用gcc編譯器優化編譯的緣故(我用的是cygwin(譯注:gcc編譯器移植到windows的版本)),可是,如果現在還有任何C++程序員還會嘲笑Java的性能的話,我勸你最好還是再重新掂量掂量吧。

    而對于那些因為他們自己的開發環境比Ruby快上30倍而洋洋自得的Java程序員來說,我肯定更優的ruby實時編譯器即將問世了。不管如何,相比那快上1.5個數量級的情形來說,我本人還是更喜歡干凈、簡潔、易維護的代碼。

    Ruby
    require 'benchmark'
    def sievePerformance(n)
    ? r = Benchmark.realtime() do
    ??? sieve = Array.new(n,true)
    ??? sieve[0..1] = [false,false]
    ???
    ??? 2.upto(Integer(Math.sqrt(n)) do |i|
    ????? if sieve[i]
    ??????? (2*i).step(n,i) do |j|
    ????????? sieve[j] = false
    ??????? end
    ????? end
    ??? end
    ? end
    ? r
    end

    Java
    public class GeneratePrimes {
    ? public static double generate(int max) {
    ??? long start = System.currentTimeMillis();
    ??? boolean sieve[] = new boolean[max];
    ??? Arrays.fill(sieve, true);
    ??? sieve[0] = false;
    ??? sieve[1] = false;
    ??? for (int i = 2; i < Math.sqrt(max); i++) {
    ????? if (sieve[i]) {
    ??????? for (int j = 2*i; j < sieve.length; j+=i) {
    ????????? sieve[j]= false;
    ??????? }
    ????? }
    ??? }

    ??? return (System.currentTimeMillis() - start)/1000.0;
    ? }

    C++
    #include <iostream>>
    #include <math.h>
    #include <sys/time.h>

    using namespace std;

    double generate(int max) {
    ? struct timeval start;
    ? struct timezone tz;
    ? gettimeofday(&start, &tz);

    ? bool *sieve = new bool[max];
    ? for (int i=0; i<max; i++) sieve[i] = true;
    ? sieve[0] = false;
    ? sieve[1] = false;
    ? for (int n=2; n<sqrt(max); n++) {
    ??? if (sieve[n]) {
    ????? for (int j=2*n; j<max; j+=n)
    ??????? sieve[j] = false;
    ??? }
    ? }

    ? struct timeval end;
    ? gettimeofday(&end, &tz);
    ??
    ? double startSecond = start.tv_usec/1000000.0;
    ? double endSecond = (end.tv_sec - start.tv_sec) + end.tv_usec/1000000.0;
    ? return endSecond - startSecond;
    }


    int main(int ac, char** av) {
    ? for (int i=100000; i<=5000000; i+=100000) {
    ??? double time = generate(i);
    ??? cout << time << endl;
    ? }
    }

    ?(原文鏈接網址:http://www.butunclebob.com/ArticleS.UncleBob.SpeedOfJavaCppRuby; Robert C. Martin的英文blog網址:?http://www.butunclebob.com/ArticleS.UncleBob?

    作者簡介: Robert C. Martin Object Mentor公司總裁,面向對象設計、模式、UML、敏捷方法學和極限編程領域內的資深顧問。他不僅是Jolt獲獎圖書《敏捷軟件開發:原則、模式與實踐》(中文版)(《敏捷軟件開發》(英文影印版))的作者,還是暢銷書Designing Object-Oriented C++ Applications Using the Booch Method的作者。MartinPattern Languages of Program Design 3More C++ Gems的主編,并與James Newkirk合著了XP in Practice。他是國際程序員大會上著名的發言人,并在C++ Report雜志擔任過4年的編輯。

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    馬嘉楠
    jianan.ma@gmail.com

    posted on 2006-09-04 09:40 馬嘉楠 閱讀(348) 評論(0)  編輯  收藏

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