我們知道JScript中對象的prototype屬性,是用來返回對象類型原型的引用的。我們使用prototype屬性提供對象的類的一組基本功能。并且對象的新實例會"繼承"賦予該對象原型的操作。但是這個prototype到底是怎么實現和被管理的呢?

    對于對象的prototype屬性的說明,JScript手冊上如是說:所有 JScript 內部對象都有只讀的 prototype 屬性。可以向其原型中動態添加功能(屬性和方法),但該對象不能被賦予不同的原型。然而,用戶定義的對象可以被賦給新的原型。

    下面我們看三個經典的prototype屬性的使用示例。

    1、為腳本環境內建對象添加方法:

 Array.prototype.max = function()
 {
     
var i, max = this[0];
     
for (i = 1; i < this.length; i++)
     {
       
if (max < this[i])
        max 
= this[i];
     }
    
return max;
 };

    2、為用戶自定義類添加方法:
 function TestObject(name)
 {
     
this.m_Name = name;
 }

 TestObject.prototype.ShowName 
= function()
 {
     alert(
this.m_Name);
 };

    3、更新自定義類的prototype:
 function TestObjectA()
 {
    
this.MethodA = function()
    {
       alert('TestObjectA.MethodA()');
    }
 }

 
function TestObjectB()
 {
    
this.MethodB = function()
    {
       alert('TestObjectB.MethodB()');
    }
 }

 TestObjectB.prototype 
= new TestObjectA();

    第三個很眼熟吧?對啊,它就是我們前面介紹的原型繼承法呀~~ 不過今天我們不是研究"繼承",之所以可以這樣來實現一種繼承,只是利用了prototype屬性的一個副作用而已。

    prototype還有一個默認的屬性:constructor,是用來表示創建對象的函數的(即我們OOP里說的構造函數)。constructor屬性是所有具有prototype屬性的對象的成員。它們包括除Global和Math對象以外的所有JScript內部對象。constructor屬性保存了對構造特定對象實例的函數的引用。

    弄清楚了JScript中prototype屬性怎么使用后,下面我們再來深入的研究它。