Cache作為提高性能的有效手段可以說是無處不在的。CPU有一級緩存,二級緩存;數據庫有自己的數據緩存;內存實質上就是硬盤的緩存。。。。。。而程序中的緩存也能夠有效的減少與存儲設備的交互,增加應用的并發能力。
我通過在實際項目中自行設計和使用cache,逐漸提高了系統的并發能力,但同時也感覺到了很多的不足:
1. 因為是在原有系統基礎上優化,cache的處理沒有統一的規劃,而是頭痛醫頭,腳痛醫腳。cache分散在系統各個模塊,很難想起哪些模塊使用了cache
2. cache的實現各種各樣,有的是單例、有的是static對象,而cache對象與數據庫的交互也是直接硬編碼在原有系統中,難于維護
3. cache的參數如刷新間隔。。。。。。未使用配置文件,而是直接定義在cache的類文件中,對配置的更改就需要更新整個類,進而影響系統的運行
4. 缺少對cache的監控機制和log機制,出現問題很難去跟蹤和解決。
經過一段時間具體項目的洗禮,對java也有了進一步的認識,我也可以有能力來解決一直困擾心中的cache的這些問題了。想法很簡單,就是能夠通過單一的配置文件,對系統中的所有cache進行統一的管理,各個cache所在的模塊,和cache的配置參數,都能夠一目了然。而對配置文件的重載功能也是我要考慮的問題,希望對某些cache的配置的更改能夠對其它cache無影響,同時這些更改也能在不影響應用運行狀態的情況下進行。當然既然是統一管理,就需要做到接口的統一。我定義了Cache和CachePersistence兩個接口,然后不同的cache可以提供不同的實現,實現類需要在配置文件中指定,同時系統提供默認的實現,以滿足簡單的應用。想了就要開始做,我也沒想一開始就做出象OSCache或JbossCache那樣通用的cache來,也許經過不斷的交流,不斷的完善最終可以做到。經過簡單的設計,我就開始寫代碼了,就我一個人,也算是XP編程了,呵呵!cache的配置參數,我根據項目經驗想到了幾個,可能還可以有,但目前我不知道,需要在更多的項目應用中去發現,具體可以看我的包中的cache.xml文件,有對配置項的具體說明。
從開始開發到最后寫完測試類,也就不到一個星期的時間(上班的空余時間和加班寫),當中也進行了幾次重構。總的來說,還算滿意,這也算俺的第一個開源項目啊,呵呵!
具體如何使用,很簡單,你有興趣可以實現Cache接口,我內置了基于HashMap的Cache,應該能滿足大部分應用的需要。CachePersistence就是你的對象與存儲設備交互的實現了,你一般需要實現這一接口,然后配置在配置文件中。然后通過CacheFactory得到Cache,通過Cache接口使用對象。對Cache的操作你可以當成一個Map來使用,由容器來自動處理何時與存儲設備的交互,你只要配置好就ok了。另外可以參考src中的test包,里面是我對Cache的功能測試代碼,也能作為使用cache的實例的。
說了這么多,大家如果有興趣,可下載我的全部文件,里面包括jar、src、lib、javadoc還有配置文件,點擊這里http://m.tkk7.com/Files/pesome/pcache.zip。更歡迎大家在實際的項目中使用我的cache,如果有任何問題都可以跟我聯系,mailto:pesome@163.com。謝謝!