為了使界面設(shè)計(jì)有步奏,流程清晰明了. 所以對(duì)界面按系統(tǒng)設(shè)計(jì)劃分層次. 界面設(shè)計(jì)時(shí)可分以下三個(gè)設(shè)計(jì)層次.
1 結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)層:
產(chǎn)品的整體架構(gòu), 紙上完成的低保真原型.它主要是用來(lái)確定軟件的結(jié)構(gòu),如:控件如何布局,窗體閑的如何切換。由設(shè)計(jì)師在紙上或一些工具上實(shí)現(xiàn)的不帶數(shù)據(jù)流的簡(jiǎn)單界面原型.
2 視覺(jué)設(shè)計(jì)層:
根據(jù)結(jié)構(gòu)層, 在原型的基礎(chǔ)上,對(duì)影響用戶(hù)視覺(jué)的界面元素層(負(fù)責(zé)顯示信息,圖片的層)以人機(jī)交互機(jī)制為依據(jù)進(jìn)行進(jìn)一步的設(shè)計(jì).如:界面顏色,信息顯示方式, 圖標(biāo)使用,字體大小顏色設(shè)定等.
3 交互設(shè)計(jì)層:
對(duì)屆面中與影響用戶(hù)操作的元素, 如操作反饋, 語(yǔ)言用法等,根據(jù)機(jī)制進(jìn)行的設(shè)計(jì)。
為了設(shè)計(jì)者有規(guī)可循,根據(jù)用戶(hù)界面設(shè)計(jì)的目標(biāo) ,制定了一些機(jī)制,可為開(kāi)發(fā)人員的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn).
用戶(hù)界面設(shè)計(jì)要以用戶(hù)為中心,處處為用戶(hù)設(shè)想。所以必須以用戶(hù)為目標(biāo)出發(fā),從界面的元素,布局, 信息流,用戶(hù)操作環(huán)境及人的心理生理特點(diǎn)出發(fā),設(shè)立以下的機(jī)制。
1.界面布局機(jī)制
軟件界面中人接觸最多的,也是界面的基礎(chǔ)。它與人的視覺(jué), 記憶,手部操作都有關(guān)。
因此這機(jī)制的目標(biāo): 提高界面的可讀性,舒適性,使操作時(shí)間最短
2.信息輸出輸入機(jī)制
界面與用戶(hù)最基本的交流就是信息,因此需建立此機(jī)制。它與人的視覺(jué), 記憶,手部操作都有關(guān)。
目標(biāo): 人性化,使用戶(hù)明白系統(tǒng)所輸入輸出的信息, 減輕人腦和手的負(fù)擔(dān)
3.防錯(cuò)機(jī)制
是人都會(huì)有錯(cuò), 但是并不意味著讓錯(cuò)誤發(fā)生,盡量減少錯(cuò)誤的發(fā)生,至少也不要增加不必要的錯(cuò)誤。
目標(biāo): 盡量防止因人為或系統(tǒng)原因而產(chǎn)生錯(cuò)誤
4.窗體閑切換機(jī)制
界面最常發(fā)生的是窗體切換, 也要考慮到對(duì)人得影響。
目標(biāo):使窗體閑切換更合理和方便
5.系統(tǒng)幫助機(jī)制
軟件都少不了幫助系統(tǒng), 因此也該考慮。
目標(biāo):減輕人腦和手的負(fù)擔(dān), 使系統(tǒng)更易用
6.系統(tǒng)反饋機(jī)制
反饋是系統(tǒng)與用戶(hù)交互的基本元素之一, 也是常發(fā)生的 。所以也需為其定下機(jī)制。
目標(biāo):防止用戶(hù)因不了解系統(tǒng)當(dāng)前狀態(tài)而犯錯(cuò), 不耐煩, 不能及時(shí)處理工作
7.冗余機(jī)制
根據(jù)第二定律所設(shè)下的機(jī)制。
目標(biāo): 減少系統(tǒng)干擾用戶(hù), 加快執(zhí)行速度
8.一致性機(jī)制
本來(lái)它是機(jī)制中的一個(gè)原則, 但是它卻存在于各個(gè)機(jī)制中, 因此需另外提出以視強(qiáng)調(diào)~
posted on 2007-01-25 13:50
Q系列類(lèi)、方法、變量…… 閱讀(188)
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