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    1、對象的存儲:Java中所有對象的存儲空間都是在堆中分配的,但是這個(gè)對象的引用卻是在堆棧中分配,也就是說在建立一個(gè)對象時(shí)從兩個(gè)地方都分配內(nèi)存,在堆中分配的內(nèi)存實(shí)際建立這個(gè)對象,而在堆棧中分配的內(nèi)存只是一個(gè)指向這個(gè)堆對象的指針(引用)而已。堆的特點(diǎn)是靈活性,但為此犧牲了高效性,可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)地分配存儲;堆棧的特點(diǎn)是高效性,但缺乏靈活性,在編譯時(shí)刻必須知道所要分配的空間大小。堆像個(gè)大饅頭,可以根據(jù)你的食量隨便吃,吃飽了算;堆棧像是吃大鍋飯,每個(gè)人都是定食定量的,你必須告訴廚子你的飯量,廚子據(jù)此做飯,然后你們就排隊(duì)打飯吧。它們沒有孰優(yōu)孰劣之分,各自不同特點(diǎn)有不同的應(yīng)用。

    2、Java的設(shè)計(jì)在很多方面都基于安全的考慮,減少語言上的混亂,所以喜歡的人很多,屬于大眾情人型。如:運(yùn)行時(shí)數(shù)組下標(biāo)檢查、嚴(yán)格的類型檢查,還有消除變量隱藏語法。
    int x = 10;
    {
        int x = 12;  //不合法的!想想看,這種變量隱藏是多么危險(xiǎn),多么不容易察覺,而且多么多余!
    }
    有人說,Java是C++ 再++ 再--,即Java = C++++--。加入了C++沒有的新特性,消除了C++混亂危險(xiǎn)的特性。《Thinking in Java》中總是拿C++來做對比,開涮,大家別忘了,他也是那本經(jīng)典的《Thinking in C++》的作者!最終投靠到我們Java陣營里來了,呵呵。

    3、static方法常常拿來做“牧羊人”的角色,負(fù)責(zé)看護(hù)與其隸屬同一類型的實(shí)例群。看看main方法就可以理解這一含義了。

    1、邏輯表達(dá)式的短路會(huì)獲得潛在的性能提升,有點(diǎn)智能了,不會(huì)傻乎乎地一算到底了。利用這點(diǎn)能寫出高效的代碼,如:用||連接的表達(dá)式,把為true可能性大的語句放在前面;用&&連接的表達(dá)式,把為false可能性大的語句放在前面。

    2、從按位操作符可以看出Java的歷史痕跡,一個(gè)跨平臺的語言怎么會(huì)牽扯到位操作呢?Java最初是用來開發(fā)嵌入式機(jī)頂盒的。j2me嵌入式開發(fā)也是Java的強(qiáng)項(xiàng)之一,老本行嘛。現(xiàn)在買手機(jī)基本都會(huì)看支持Java嗎?Java無處不在地滲透著。

    3、在作者的工具箱中有這樣兩個(gè)工具printBinaryInt()和printBinaryLong(),并且給出了一個(gè)很復(fù)雜的實(shí)現(xiàn)。這里我給用Java的類庫給簡化一下吧。
        static void printBinaryInt(String s, int i) {
            System.out.println(s + ", int:" + i + ", binary:");
            System.out.print("     ");
            System.out.print(Integer.toBinaryString(i));
            System.out.println();
        }
    當(dāng)然作者的目的是講解位操作。

    4、字符串的連接。
    int i=1,j=2,k=3;
    System.out.println(i+j+k);
    輸出了6。
    int i=1,j=2,k=3;
    System.out.println(""+i+j+k);
    輸出了123。有趣吧?這是因?yàn)閺淖蟮接业倪\(yùn)算順序。

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    2007-10-16 22:03 by zhrb
    new一個(gè)數(shù)組,數(shù)組變量是存放在棧,數(shù)組本身是不是存放在堆中呢?
    還有就是是不是有一個(gè)叫做方法區(qū)的地方?對象在堆區(qū),那么類是在什么區(qū)?

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    2007-10-17 09:38 by 翔南
    @zhrb
    棧存的是引用,堆存的是實(shí)質(zhì)的東西
    "new一個(gè)數(shù)組,數(shù)組變量是存放在棧,數(shù)組本身是不是存放在堆中呢?"
    是對的
    但第二個(gè)問題我就不知道了

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    2007-10-17 09:39 by 翔南
    3、static方法常常拿來做“牧羊人”的角色,負(fù)責(zé)看護(hù)與其隸屬同一類型的實(shí)例群。看看main方法就可以理解這一含義了。

    這是什么意思...
    沒明白

    # re: 讀書筆記《Thinking in Java》-第二、三章-07/10/16  回復(fù)  更多評論   

    2007-10-17 10:26 by tomlove
    為什么沒有一個(gè) 留言板 呢?

    搞的每次留言都在評論里面~~~!!!

    # re: 讀書筆記《Thinking in Java》-第二、三章-07/10/16  回復(fù)  更多評論   

    2007-10-17 10:28 by tomlove
    出道題,大家研究一下:

    一球從100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在 第10次落地時(shí),共經(jīng)過多少米?第10次反彈多高?

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    2007-10-17 11:31 by tomlove
    樓主在csdn上有空間沒?

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    2007-10-17 12:58 by zhrb
    可能是類似工廠模式的東西吧,你可以查查相關(guān)的資料@翔南

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    2007-10-17 18:03 by Raylong
    @zhrb
    數(shù)組對象的引用在棧里,數(shù)組對象本身在堆中。java中的類是動(dòng)態(tài)加載的,需要的時(shí)候才加載,這樣可以節(jié)省內(nèi)存空間。
    下面是網(wǎng)上找到的資料,共同學(xué)習(xí)一下: 在Java虛擬機(jī)中,被裝載類型的信息存儲在一個(gè)邏輯上被稱為方法區(qū)的內(nèi)存中。當(dāng)虛擬機(jī)裝載某個(gè)類型時(shí),它使用類裝載器定位相應(yīng)的class文件,然后讀入這個(gè)class文件,然后將它傳輸?shù)教摂M機(jī)中,緊接著虛擬機(jī)提取其中的類型信息,并將這些信息存儲到方法區(qū)。該類型中的類(靜態(tài))變量同樣也是存儲在方法區(qū)中。方法區(qū)的大小不必固定,可以根據(jù)需要?jiǎng)討B(tài)調(diào)整。方法區(qū)也可以被垃圾收集,因?yàn)樘摂M機(jī)允許通過用戶定義的類裝載器來動(dòng)態(tài)擴(kuò)展Java程序,因此,一些類也會(huì)成為“不再引用”的類。 原文參見:http://blog.csdn.net/mimicimim/archive/2007/10/08/1815880.aspx

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    2007-10-17 18:04 by Raylong
    @翔南
    第二個(gè)問題請參看:http://blog.csdn.net/mimicimim/archive/2007/10/08/1815880.aspx
    我也是第一次知道方法區(qū),大家一起學(xué)習(xí)一下吧。

    # re: 讀書筆記《Thinking in Java》-第二、三章-07/10/16  回復(fù)  更多評論   

    2007-10-17 18:09 by Raylong
    @翔南
    我們一般會(huì)寫public static void main(String[] args){}函數(shù)嗎?通常我們用這個(gè)main函數(shù)進(jìn)行該類的測試,主要當(dāng)然是測試方法了,方法里面有實(shí)質(zhì)的算法,而且每個(gè)類都寫一個(gè)main函數(shù)測試。牧羊人就是這個(gè)意思吧。另外在Java類庫中的許多工具都是static,可以拿來就用,不必生成對象,這正是靜態(tài)方法,也就是類方法的作用吧。

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    2007-10-17 18:10 by Raylong
    @tomlove
    有留言板啊,可是沒人往里面寫呢……

    # re: 讀書筆記《Thinking in Java》-第二、三章-07/10/16  回復(fù)  更多評論   

    2007-10-17 19:00 by Raylong
    @tomlove
    這個(gè)是我寫的,初步測試了一下,還沒學(xué)junit所以測試得不夠全面,結(jié)果不知對不對……
    public class BallTest {
    // 球的初始高度
    private double height;

    // 球第N次彈起的高度
    private double bounceHeight;

    // 球彈落過程走過的路程
    private double bounceDistance;

    // 帶設(shè)置球初始的高度的構(gòu)造函數(shù)
    public BallTest(double height) {
    this.height = height;
    bounceDistance = height;
    bounceHeight=height;
    }

    // 默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),就是你要求的100
    public BallTest() {
    height = 100;
    bounceDistance = height;
    bounceHeight=height;
    }

    // 計(jì)算球彈落過程走過的路程,參數(shù)是你說的落地的次數(shù)
    public double bounceDistance(int dropGroundTimes) {
    double distance = height;
    if (dropGroundTimes == 1) {
    return bounceDistance;
    } else if (dropGroundTimes > 1) {
    for (int i = dropGroundTimes; i > 1; i--) {
    bounceDistance += distance;
    distance /= 2;
    }
    return bounceDistance;
    } else {
    System.out.println("illegal number");
    return 0;
    }
    }

    // 計(jì)算球第N次彈起的高度
    public double bounceHeight(int dropGroundTimes) {
    if (dropGroundTimes > 0) {
    for (int i = dropGroundTimes; i > 0; i--) {
    bounceHeight /= 2;
    }
    return bounceHeight;
    } else {
    System.out.println("illegal number");
    return 0;
    }
    }

    public static void main(String[] args) {
    BallTest ball = new BallTest();
    System.out.println(ball.bounceDistance(10));
    System.out.println(ball.bounceHeight(10));
    }

    }

    # re: 讀書筆記《Thinking in Java》-第二、三章-07/10/16  回復(fù)  更多評論   

    2007-10-17 19:02 by Raylong
    @tomlove
    我的firefox一進(jìn)csdn就假死,不知道為什么,所以不在csdn了,你可以看出我是多么喜歡ff了吧 呵呵

    # re: 讀書筆記《Thinking in Java》-第二、三章-07/10/16  回復(fù)  更多評論   

    2007-10-17 19:05 by zhrb
    @Raylong
    謝謝你的資料,不知道 這個(gè)所謂的方法區(qū)是不是可以和堆區(qū)、棧區(qū)并列的概念。呵呵

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    2007-10-17 19:21 by Raylong
    @zhrb
    呵呵 我在考慮是不是要深入地研究jvm的機(jī)制,不然很多概念都是模糊的。
    昨天看了一段教程,里面提到移位運(yùn)算。“移位運(yùn)算的效率要比正常的乘法要高。所以遇見乘以或者除以2的整數(shù)次冪時(shí),可以用移位操作。”作者說,他的一個(gè)朋友的同事是清華的研究生,他在做乘除法就用移位操作。細(xì)節(jié)地方才能體現(xiàn)高手高明的地方啊!

    # re: 讀書筆記《Thinking in Java》-第二、三章-07/10/16  回復(fù)  更多評論   

    2007-10-17 23:23 by zhrb
    很多常用技巧是挺不錯(cuò)的,上回看了一些java本身常用類庫編寫的代碼,那個(gè)技巧用的真好.呵呵
    @Raylong

    # re: 讀書筆記《Thinking in Java》-第二、三章-07/10/16  回復(fù)  更多評論   

    2007-10-18 07:35 by Raylong
    @zhrb
    是啊,常看看庫的源文件對編程是很大的提高呢,網(wǎng)上找的代碼質(zhì)量參差不齊,沒有保證。Java類庫有些東西的算法是許多專家一起研究的結(jié)果,比如生成隨機(jī)數(shù)。很高深有點(diǎn)看不懂 呵呵

    # re: 讀書筆記《Thinking in Java》-第二、三章-07/10/16  回復(fù)  更多評論   

    2007-10-19 10:56 by 翔南
    謝謝Raylong 和zhrb的講解
    看來偶要好好學(xué)習(xí)一下JVM的運(yùn)行機(jī)制了
    要不好多東西雖然會(huì)用,但不知道為什么要這么用..

    # re: 讀書筆記《Thinking in Java》-第二、三章-07/10/16  回復(fù)  更多評論   

    2007-10-19 12:25 by tomlove
    @Raylong
    呵呵,寫的不錯(cuò)了阿。我在 第n次反彈多高?
    的算法和你的一樣,你的更簡潔一些~~~

    # re: 讀書筆記《Thinking in Java》-第二、三章-07/10/16  回復(fù)  更多評論   

    2007-10-20 11:19 by Raylong
    @tomlove
    simple is good!呵呵 簡單就不容易出錯(cuò)!

    # re: 讀書筆記《Thinking in Java》-第二、三章-07/10/16  回復(fù)  更多評論   

    2007-10-20 14:33 by tomlove
    @Raylong
    我是用 等比數(shù)列 求N項(xiàng)和的公式 和 等比數(shù)列的N項(xiàng)公式作的

    # re: 讀書筆記《Thinking in Java》-第二、三章-07/10/16  回復(fù)  更多評論   

    2007-10-20 15:40 by Raylong
    @tomlove
    貼出來看看吧,程序語言只是工具,要想高效的算法,還得看數(shù)學(xué)方面。

    # re: 讀書筆記《Thinking in Java》-第二、三章-07/10/16  回復(fù)  更多評論   

    2007-10-20 20:58 by tomlove
    呵呵,我只是在紙上寫了一下算法,沒有編譯。----- :( 是不是很懶? 的向你學(xué)習(xí)了

    # re: 讀書筆記《Thinking in Java》-第二、三章-07/10/16  回復(fù)  更多評論   

    2007-10-21 00:31 by zhrb
    @tomlove
    其實(shí)我也覺得寫一個(gè)公式就好了...
    類似于高中常作的題目一樣

    # re: 讀書筆記《Thinking in Java》-第二、三章-07/10/16  回復(fù)  更多評論   

    2007-12-08 15:38 by wǒ愛伱--咾婆
    你駁殼做的..相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)哦..呵呵..Java真的很棒...學(xué)習(xí)啊轉(zhuǎn)了你寫的那經(jīng)典文章....謝謝啊
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