Memento備望錄模式定義:
memento是一個保存另外一個對象內部狀態拷貝的對象.這樣以后就可以將該對象恢復到原先保存的狀態.
Memento模式相對也比較好理解,我們看下列代碼:
public class Originator {
private int number;
private File file = null; public Originator(){} // 創建一個Memento public Memento getMemento(){ return new Memento(this); } // 恢復到原始值 public void setMemento(Memento m){ number = m.number; file = m.file; } } ? |
我們再看看Memento類:
private class Memento implements java.io.Serializable{
private int number;
private File file = null;
public Memento( Originator o){
number = o.number; file = o.file;
}
}
|
可見 Memento中保存了Originator中的number和file的值. 通過調用Originator中number和file值改變的話,通過調用setMemento()方法可以恢復.
Memento模式的缺點是耗費大,如果內部狀態很多,再保存一份,無意要浪費大量內存.
Memento模式在Jsp+Javabean中的應用
在Jsp應用中,我們通常有很多表單要求用戶輸入,比如用戶注冊,需要輸入姓名和Email等, 如果一些表項用戶沒有填寫或者填寫錯誤,我們希望在用戶按"提交Submit"后,通過Jsp程序檢查,發現確實有未填寫項目,則在該項目下紅字顯示警告或錯誤,同時,還要顯示用戶剛才已經輸入的表項.
如下圖中 First Name是用戶已經輸入,Last Name沒有輸入,我們則提示紅字警告.:
這種技術的實現,就是利用了Javabean的scope="request"或scope="session"特性,也就是Memento模式.
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實例:
經常使用計算機的人恐怕對系統備份(Memento)不會陌生,當你的Windows系統運行正常時,對它進行備份,當系統運行有問題時,就可以調用備份快速的將系統恢復,這樣就可以大量節省重新裝系統的痛苦,特別是當你缺少某一驅動,或在裝系統是出現一些怪問題時,猶為痛苦。我想有過這種經歷的人應該很了解吧,呵呵!
好了,下面讓我們看看這個過程該如何實現吧:
?
1、我們先定義Windows系統(WindowsSystem)類:
?
public class WindowsSystem {
? private String state;
? public Memento createMemento() {? //創建備份,保存當前狀態
??? return new Memento(state);
? }
? public void restoreMemento(Memento memento){ //從備份中恢復系統
??? this.state=memento.getState();
? }
? public String getState(){? //獲得狀態
??? return this.state;
? }
? public void setState(String state){? //設置狀態
??? this.state=state;
??? System.out.println("當前系統處于"+this.state);
? }
}
2、再定義備份(Memento)類:
public class Memento {
? private String state;
? public Memento(String state) {? //備份
??? this.state=state;
? }
? public String getState(){ //獲得狀態
??? return this.state;
? }
? public void setState(String state){? //設置狀態
??? this.state=state;
? }
}
3、定義用戶(User)類:
public class User {
? private Memento memento;
? public Memento retrieveMemento() {? //恢復系統
??? return this.memento;
? }
? public void saveMemento(Memento memento){? //保存系統
??? this.memento=memento;
? }
}
4、編寫測試類:
public class Test {
? public static void main(String args[]) {???
??? WindowsSystem Winxp = new WindowsSystem(); //Winxp系統
??? User user = new User();?? //某一用戶
??? Winxp.setState("好的狀態");?? //Winxp處于好的運行狀態
??? user.saveMemento(Winxp.createMemento()); //用戶對系統進行備份,Winxp系統要產生備份文件
??? Winxp.setState("壞的狀態");?? //Winxp處于不好的運行狀態
??? Winxp.restoreMemento(user.retrieveMemento());?? //用戶發恢復命令,系統進行恢復
??? System.out.println("當前系統處于"+Winxp.getState());
? }
}
5、說明:
A:定義:Memento對象是一個保存另外一個對象內部狀態拷貝的對象,這樣以后就可以將該對象恢復到原先保存的狀態。
B:Memento模式的用意是在不破壞封裝的條件下,將一個對象的狀態捕捉住,并外部化,存儲起來,從而可以在將來合適的時候把這個對象還原到存儲起來的狀態。
C:Memento模式所涉及的角色有三個,備忘錄角色、發起人角色和負責人角色。
備忘錄角色的作用:
(1)?????? 將發起人對象的內部狀態存儲起來,備忘錄可以根據發起人對象的判斷來決定存儲多少發起人對象的內部狀態。
(2)?????? 備忘錄可以保護其內容不被發起人對象之外的任何對象所讀取。
發起人角色的作用:
(1)?????? 創建一個含有當前內部狀態的備忘錄對象。
(2)?????? 使用備忘錄對象存儲其內部狀態。
負責人角色的作用:
(1)?????? 負責保存備忘錄對象。
(2)?????? 不檢查備忘錄對象的內容。
D:在本例中,備份(Memento)類是備忘錄角色、Windows系統(WindowsSystem)類是發起人角色、用戶(User)類是負責人角色。?
posted on 2006-08-01 10:28
保爾任 閱讀(1168)
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