本周末學(xué)習(xí)zookeeper,原理和安裝配置
本文參考: http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/
http://zookeeper.apache.org/
Zookeeper 作為一個(gè)分布式的服務(wù)框架,主要用來(lái)解決分布式集群中應(yīng)用系統(tǒng)的一致性問(wèn)題,它能提供基于類(lèi)似于文件系統(tǒng)的目錄節(jié)點(diǎn)樹(shù)方式的數(shù)據(jù)存儲(chǔ),但是 Zookeeper 并不是用來(lái)專(zhuān)門(mén)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的,它的作用主要是用來(lái)維護(hù)和監(jiān)控你存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)的狀態(tài)變化。通過(guò)監(jiān)控這些數(shù)據(jù)狀態(tài)的變化,從而可以達(dá)到基于數(shù)據(jù)的集群管理。
Zookeeper安裝和配置比較簡(jiǎn)單,可以參考官網(wǎng).
數(shù)據(jù)模型
Zookeeper 會(huì)維護(hù)一個(gè)具有層次關(guān)系的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它非常類(lèi)似于一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的文件系統(tǒng),如圖 1 所示:
圖 1 Zookeeper 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
據(jù)結(jié)構(gòu).jpg)
Zookeeper 這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有如下這些特點(diǎn):
- 每個(gè)子目錄項(xiàng)如 NameService 都被稱(chēng)作為 znode,這個(gè) znode 是被它所在的路徑唯一標(biāo)識(shí),如 Server1 這個(gè) znode 的標(biāo)識(shí)為 /NameService/Server1
- znode 可以有子節(jié)點(diǎn)目錄,并且每個(gè) znode 可以存儲(chǔ)數(shù)據(jù),注意 EPHEMERAL 類(lèi)型的目錄節(jié)點(diǎn)不能有子節(jié)點(diǎn)目錄
- znode 是有版本的,每個(gè) znode 中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)可以有多個(gè)版本,也就是一個(gè)訪(fǎng)問(wèn)路徑中可以存儲(chǔ)多份數(shù)據(jù)
- znode 可以是臨時(shí)節(jié)點(diǎn),一旦創(chuàng)建這個(gè) znode 的客戶(hù)端與服務(wù)器失去聯(lián)系,這個(gè) znode 也將自動(dòng)刪除,Zookeeper 的客戶(hù)端和服務(wù)器通信采用長(zhǎng)連接方式,每個(gè)客戶(hù)端和服務(wù)器通過(guò)心跳來(lái)保持連接,這個(gè)連接狀態(tài)稱(chēng)為 session,如果 znode 是臨時(shí)節(jié)點(diǎn),這個(gè) session 失效,znode 也就刪除了
- znode 的目錄名可以自動(dòng)編號(hào),如 App1 已經(jīng)存在,再創(chuàng)建的話(huà),將會(huì)自動(dòng)命名為 App2
- znode 可以被監(jiān)控,包括這個(gè)目錄節(jié)點(diǎn)中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)的修改,子節(jié)點(diǎn)目錄的變化等,一旦變化可以通知設(shè)置監(jiān)控的客戶(hù)端,這個(gè)是 Zookeeper 的核心特性,Zookeeper 的很多功能都是基于這個(gè)特性實(shí)現(xiàn)的,后面在典型的應(yīng)用場(chǎng)景中會(huì)有實(shí)例介紹
ZooKeeper 典型的應(yīng)用場(chǎng)景
Zookeeper 從設(shè)計(jì)模式角度來(lái)看,是一個(gè)基于觀(guān)察者模式設(shè)計(jì)的分布式服務(wù)管理框架,它負(fù)責(zé)存儲(chǔ)和管理大家都關(guān)心的數(shù)據(jù),然后接受觀(guān)察者的注冊(cè),一旦這些數(shù)據(jù)的狀態(tài)發(fā)生 變化,Zookeeper 就將負(fù)責(zé)通知已經(jīng)在 Zookeeper 上注冊(cè)的那些觀(guān)察者做出相應(yīng)的反應(yīng),從而實(shí)現(xiàn)集群中類(lèi)似 Master/Slave 管理模式,關(guān)于 Zookeeper 的詳細(xì)架構(gòu)等內(nèi)部細(xì)節(jié)可以閱讀 Zookeeper 的源碼
下面詳細(xì)介紹這些典型的應(yīng)用場(chǎng)景,也就是 Zookeeper 到底能幫我們解決那些問(wèn)題?下面將給出答案。
統(tǒng)一命名服務(wù)(Name Service)
分布式應(yīng)用中,通常需要有一套完整的命名規(guī)則,既能夠產(chǎn)生唯一的名稱(chēng)又便于人識(shí)別和記住,通常情況下用樹(shù)形的名稱(chēng)結(jié)構(gòu)是一個(gè)理想的選擇,樹(shù)形 的名稱(chēng)結(jié)構(gòu)是一個(gè)有層次的目錄結(jié)構(gòu),既對(duì)人友好又不會(huì)重復(fù)。說(shuō)到這里你可能想到了 JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目錄接口,是一組在Java應(yīng)用中訪(fǎng)問(wèn)命名和目錄服務(wù)的API),沒(méi)錯(cuò) Zookeeper 的 Name Service 與 JNDI 能夠完成的功能是差不多的,它們都是將有層次的目錄結(jié)構(gòu)關(guān)聯(lián)到一定資源上,但是 Zookeeper 的 Name Service 更加是廣泛意義上的關(guān)聯(lián),也許你并不需要將名稱(chēng)關(guān)聯(lián)到特定資源上,你可能只需要一個(gè)不會(huì)重復(fù)名稱(chēng),就像數(shù)據(jù)庫(kù)中產(chǎn)生一個(gè)唯一的數(shù)字主鍵一樣。
Name Service 已經(jīng)是 Zookeeper 內(nèi)置的功能,你只要調(diào)用 Zookeeper 的 API 就能實(shí)現(xiàn)。如調(diào)用 create 接口就可以很容易創(chuàng)建一個(gè)目錄節(jié)點(diǎn)。
配置管理(Configuration Management)
配置的管理在分布式應(yīng)用環(huán)境中很常見(jiàn),例如同一個(gè)應(yīng)用系統(tǒng)需要多臺(tái) PC Server 運(yùn)行,但是它們運(yùn)行的應(yīng)用系統(tǒng)的某些配置項(xiàng)是相同的,如果要修改這些相同的配置項(xiàng),那么就必須同時(shí)修改每臺(tái)運(yùn)行這個(gè)應(yīng)用系統(tǒng)的 PC Server,這樣非常麻煩而且容易出錯(cuò)。
像這樣的配置信息完全可以交給 Zookeeper 來(lái)管理,將配置信息保存在 Zookeeper 的某個(gè)目錄節(jié)點(diǎn)中,然后將所有需要修改的應(yīng)用機(jī)器監(jiān)控配置信息的狀態(tài),一旦配置信息發(fā)生變化,每臺(tái)應(yīng)用機(jī)器就會(huì)收到 Zookeeper 的通知,然后從 Zookeeper 獲取新的配置信息應(yīng)用到系統(tǒng)中。
圖 2. 配置管理結(jié)構(gòu)圖
集群管理(Group Membership)
Zookeeper 能夠很容易的實(shí)現(xiàn)集群管理的功能,如有多臺(tái) Server 組成一個(gè)服務(wù)集群,那么必須要一個(gè)“總管”知道當(dāng)前集群中每臺(tái)機(jī)器的服務(wù)狀態(tài),一旦有機(jī)器不能提供服務(wù),集群中其它集群必須知道,從而做出調(diào)整重新分配服 務(wù)策略。同樣當(dāng)增加集群的服務(wù)能力時(shí),就會(huì)增加一臺(tái)或多臺(tái) Server,同樣也必須讓“總管”知道。
Zookeeper 不僅能夠幫你維護(hù)當(dāng)前的集群中機(jī)器的服務(wù)狀態(tài),而且能夠幫你選出一個(gè)“總管”,讓這個(gè)總管來(lái)管理集群,這就是 Zookeeper 的另一個(gè)功能 Leader Election。
它們的實(shí)現(xiàn)方式都是在 Zookeeper 上創(chuàng)建一個(gè) EPHEMERAL 類(lèi)型的目錄節(jié)點(diǎn),然后每個(gè) Server 在它們創(chuàng)建目錄節(jié)點(diǎn)的父目錄節(jié)點(diǎn)上調(diào)用 getChildren(String path, boolean watch) 方法并設(shè)置 watch 為 true,由于是 EPHEMERAL 目錄節(jié)點(diǎn),當(dāng)創(chuàng)建它的 Server 死去,這個(gè)目錄節(jié)點(diǎn)也隨之被刪除,所以 Children 將會(huì)變化,這時(shí) getChildren上的 Watch 將會(huì)被調(diào)用,所以其它 Server 就知道已經(jīng)有某臺(tái) Server 死去了。新增 Server 也是同樣的原理。
Zookeeper 如何實(shí)現(xiàn) Leader Election,也就是選出一個(gè) Master Server。和前面的一樣每臺(tái) Server 創(chuàng)建一個(gè) EPHEMERAL 目錄節(jié)點(diǎn),不同的是它還是一個(gè) SEQUENTIAL 目錄節(jié)點(diǎn),所以它是個(gè) EPHEMERAL_SEQUENTIAL 目錄節(jié)點(diǎn)。之所以它是 EPHEMERAL_SEQUENTIAL 目錄節(jié)點(diǎn),是因?yàn)槲覀兛梢越o每臺(tái) Server 編號(hào),我們可以選擇當(dāng)前是最小編號(hào)的 Server 為 Master,假如這個(gè)最小編號(hào)的 Server 死去,由于是 EPHEMERAL 節(jié)點(diǎn),死去的 Server 對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)也被刪除,所以當(dāng)前的節(jié)點(diǎn)列表中又出現(xiàn)一個(gè)最小編號(hào)的節(jié)點(diǎn),我們就選擇這個(gè)節(jié)點(diǎn)為當(dāng)前 Master。這樣就實(shí)現(xiàn)了動(dòng)態(tài)選擇 Master,避免了傳統(tǒng)意義上單 Master 容易出現(xiàn)單點(diǎn)故障的問(wèn)題。
圖 3. 集群管理結(jié)構(gòu)圖
這部分的示例代碼如下,完整的代碼請(qǐng)看源代碼:
清單 3. Leader Election 關(guān)鍵代碼
void findLeader() throws InterruptedException { byte[] leader = null; try { leader = zk.getData(root + "/leader", true, null); } catch (Exception e) { logger.error(e); } if (leader != null) { following(); } else { String newLeader = null; try { byte[] localhost = InetAddress.getLocalHost().getAddress(); newLeader = zk.create(root + "/leader", localhost, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL); } catch (Exception e) { logger.error(e); } if (newLeader != null) { leading(); } else { mutex.wait(); } } } |
共享鎖(Locks)
共享鎖在同一個(gè)進(jìn)程中很容易實(shí)現(xiàn),但是在跨進(jìn)程或者在不同 Server 之間就不好實(shí)現(xiàn)了。Zookeeper 卻很容易實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能,實(shí)現(xiàn)方式也是需要獲得鎖的 Server 創(chuàng)建一個(gè) EPHEMERAL_SEQUENTIAL 目錄節(jié)點(diǎn),然后調(diào)用 getChildren方法獲取當(dāng)前的目錄節(jié)點(diǎn)列表中最小的目錄節(jié)點(diǎn)是不是就是自己創(chuàng)建的目錄節(jié)點(diǎn),如果正是自己創(chuàng)建的,那么它就獲得了這個(gè)鎖,如果不是那么它就調(diào)用 exists(String path, boolean watch) 方法并監(jiān)控 Zookeeper 上目錄節(jié)點(diǎn)列表的變化,一直到自己創(chuàng)建的節(jié)點(diǎn)是列表中最小編號(hào)的目錄節(jié)點(diǎn),從而獲得鎖,釋放鎖很簡(jiǎn)單,只要?jiǎng)h除前面它自己所創(chuàng)建的目錄節(jié)點(diǎn)就行了。
圖 4. Zookeeper 實(shí)現(xiàn) Locks 的流程圖
同步鎖的實(shí)現(xiàn)代碼如下,完整的代碼請(qǐng)看源代碼:
清單 4. 同步鎖的關(guān)鍵代碼
void getLock() throws KeeperException, InterruptedException{ List<String> list = zk.getChildren(root, false); String[] nodes = list.toArray(new String[list.size()]); Arrays.sort(nodes); if(myZnode.equals(root+"/"+nodes[0])){ doAction(); } else{ waitForLock(nodes[0]); } } void waitForLock(String lower) throws InterruptedException, KeeperException { Stat stat = zk.exists(root + "/" + lower,true); if(stat != null){ mutex.wait(); } else{ getLock(); } } |
隊(duì)列管理
Zookeeper 可以處理兩種類(lèi)型的隊(duì)列:
- 當(dāng)一個(gè)隊(duì)列的成員都聚齊時(shí),這個(gè)隊(duì)列才可用,否則一直等待所有成員到達(dá),這種是同步隊(duì)列。
- 隊(duì)列按照 FIFO 方式進(jìn)行入隊(duì)和出隊(duì)操作,例如實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)者和消費(fèi)者模型。
同步隊(duì)列用 Zookeeper 實(shí)現(xiàn)的實(shí)現(xiàn)思路如下:
創(chuàng)建一個(gè)父目錄 /synchronizing,每個(gè)成員都監(jiān)控標(biāo)志(Set Watch)位目錄 /synchronizing/start 是否存在,然后每個(gè)成員都加入這個(gè)隊(duì)列,加入隊(duì)列的方式就是創(chuàng)建 /synchronizing/member_i 的臨時(shí)目錄節(jié)點(diǎn),然后每個(gè)成員獲取 / synchronizing 目錄的所有目錄節(jié)點(diǎn),也就是 member_i。判斷 i 的值是否已經(jīng)是成員的個(gè)數(shù),如果小于成員個(gè)數(shù)等待 /synchronizing/start 的出現(xiàn),如果已經(jīng)相等就創(chuàng)建 /synchronizing/start。
用下面的流程圖更容易理解:
圖 5. 同步隊(duì)列流程圖
同步隊(duì)列的關(guān)鍵代碼如下,完整的代碼請(qǐng)看附件:
清單 5. 同步隊(duì)列
void addQueue() throws KeeperException, InterruptedException{ zk.exists(root + "/start",true); zk.create(root + "/" + name, new byte[0], Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL); synchronized (mutex) { List<String> list = zk.getChildren(root, false); if (list.size() < size) { mutex.wait(); } else { zk.create(root + "/start", new byte[0], Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT); } } } |
當(dāng)隊(duì)列沒(méi)滿(mǎn)是進(jìn)入 wait(),然后會(huì)一直等待 Watch 的通知,Watch 的代碼如下:
public void process(WatchedEvent event) { if(event.getPath().equals(root + "/start") && event.getType() == Event.EventType.NodeCreated){ System.out.println("得到通知"); super.process(event); doAction(); } } |
FIFO 隊(duì)列用 Zookeeper 實(shí)現(xiàn)思路如下:
實(shí)現(xiàn)的思路也非常簡(jiǎn)單,就是在特定的目錄下創(chuàng)建 SEQUENTIAL 類(lèi)型的子目錄 /queue_i,這樣就能保證所有成員加入隊(duì)列時(shí)都是有編號(hào)的,出隊(duì)列時(shí)通過(guò) getChildren( ) 方法可以返回當(dāng)前所有的隊(duì)列中的元素,然后消費(fèi)其中最小的一個(gè),這樣就能保證 FIFO。
下面是生產(chǎn)者和消費(fèi)者這種隊(duì)列形式的示例代碼,完整的代碼請(qǐng)看附件:
清單 6. 生產(chǎn)者代碼
boolean produce(int i) throws KeeperException, InterruptedException{ ByteBuffer b = ByteBuffer.allocate(4); byte[] value; b.putInt(i); value = b.array(); zk.create(root + "/element", value, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT_SEQUENTIAL); return true; } |
清單 7. 消費(fèi)者代碼
int consume() throws KeeperException, InterruptedException{ int retvalue = -1; Stat stat = null; while (true) { synchronized (mutex) { List<String> list = zk.getChildren(root, true); if (list.size() == 0) { mutex.wait(); } else { Integer min = new Integer(list.get(0).substring(7)); for(String s : list){ Integer tempValue = new Integer(s.substring(7)); if(tempValue < min) min = tempValue; } byte[] b = zk.getData(root + "/element" + min,false, stat); zk.delete(root + "/element" + min, 0); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(b); retvalue = buffer.getInt(); return retvalue; } } } } |
總結(jié)
Zookeeper 作為 Hadoop 項(xiàng)目中的一個(gè)子項(xiàng)目,是 Hadoop 集群管理的一個(gè)必不可少的模塊,它主要用來(lái)控制集群中的數(shù)據(jù),如它管理 Hadoop 集群中的 NameNode,還有 Hbase 中 Master Election、Server 之間狀態(tài)同步等。
本文介紹的 Zookeeper 的基本知識(shí),以及介紹了幾個(gè)典型的應(yīng)用場(chǎng)景。這些都是 Zookeeper 的基本功能,最重要的是 Zoopkeeper 提供了一套很好的分布式集群管理的機(jī)制,就是它這種基于層次型的目錄樹(shù)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并對(duì)樹(shù)中的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行有效管理,從而可以設(shè)計(jì)出多種多樣的分布式的數(shù)據(jù)管 理模型,而不僅僅局限于上面提到的幾個(gè)常用應(yīng)用場(chǎng)景。