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    2010年2月22日 #

         摘要:     概念:觀察者模式定義了一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知并自動更新。     舉個網上商城的例子,比如很多顧客對某個商品感興趣,把商品收藏,當該商品降價、促銷、有貨了等事件發生時,就會發Email通知顧客。     UML圖...  閱讀全文
    posted @ 2011-04-07 22:29 simon.shen 閱讀(330) | 評論 (1)編輯 收藏

        從今天開始,把常用的設計模式都簡單的整理一遍,希望每個星期能至少整理2個模式吧,先從簡單的策略模式開始。
        
        概念:它定義了一系列的算法,并將每一個算法封裝起來,而且使它們還可以相互替換。策略模式讓算法的變化不會影響到使用算法的客戶。
        
        策略模式很簡單,實際上就是OO中的多態,舉個例子,某商場要進行促銷,對于普通顧客打88折,對于銀卡客戶在88折基礎上再滿400減160,對于金卡客戶在88折基礎上再滿400減200。
        
        
    UML圖如下所示:
        

        接口DiscountStrategy代碼如下:
        
    public interface DiscountStrategy {
        
    public double discount(double
     sum);
    }

        類GeneralDiscountStrategy類代碼如下:
        
    public class GeneralDiscountStrategy implements DiscountStrategy {

        @Override
        
    public double discount(double sum) 
    {
            
    return sum * 0.88
    ;
        }


    }

        類SilverDiscountStrategy類代碼如下:
        
    public class SilverDiscountStrategy implements DiscountStrategy {

        @Override
        
    public double discount(double sum) 
    {
            sum 
    = sum * 0.88
    ;
            
    int t = (int) sum / 400
    ;
            sum 
    = sum - t * 160
    ;
            
    return
     sum;
        }

    }

        類GoldenDiscountStrategy代碼如下:
        
    public class GoldenDiscountStrategy implements DiscountStrategy {

        @Override
        
    public double discount(double sum) 
    {
            sum 
    = sum * 0.88
    ;
            
    int t = (int) sum / 400
    ;
            sum 
    = sum - t * 200
    ;
            
    return
     sum;
        }

    }

        類Cashier代碼如下:
        
    public class Cashier {
        
    private DiscountStrategy discountStrategy = new
     GeneralDiscountStrategy();

        
    public void getDiscountStrategy(CustomerLevel customerLevel) 
    {
            
    switch (customerLevel) 
    {
                
    case
     GENERAL:
                    discountStrategy 
    = new
     GeneralDiscountStrategy();
                    
    break
    ;
                
    case
     SILVER:
                    discountStrategy 
    = new
     SilverDiscountStrategy();
                    
    break
    ;
                
    case
     GOLDEN:
                    discountStrategy 
    = new
     GeneralDiscountStrategy();
                    
    break
    ;
            }

        }


        
    public double calculate(double price, int num) {
            
    return discountStrategy.discount(price *
     num);
        }

    }
    posted @ 2011-04-06 22:56 simon.shen 閱讀(349) | 評論 (0)編輯 收藏

         摘要:     這篇寫一個簡單的HelloWorld例子。     首先準備環境,我使用的JDK1.6,1.5應該也可以。還需要去oracle下載JMX RI包,地址為:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/tech/download-jsp-141676.html,下載...  閱讀全文
    posted @ 2011-04-05 16:20 simon.shen 閱讀(2961) | 評論 (1)編輯 收藏

        這是我讀了JMX In Action以后的總結,這篇文章是這個系列的第一篇,主要介紹一下什么是JMX,為什么要使用JMX?以及簡單闡述一下JMX的架構。
        什么是JMX?
        首先看一下維基百科的定義:JMX(Java Management Extensions,即Java管理擴展)是Java平臺上為應用程序、設備、系統等植入管理功能的框架。
    JMX可以跨越一系列異構操作系統平臺、系統體系結構和網絡傳輸協議,靈活的開發無縫集成的系統、網絡和服務管理應用。
        隨著企業 IT 規模的不斷增長,IT 資源(IT resource)數量不斷增加,IT 資源的分布也越來越分散。IT資源主要包括網絡和應用等。管理網絡(硬件)的主要工具是
    簡單網絡管理協議(SNMP),硬件廠商一般都會在設備中提供SNMP hooks,但SNMP開發不是件容易的事情,而且需要掌握特定的語言,對JAVA開發者絕非易事。
        有些企業開發的應用的時候,是不會考慮運行時配置和管理問題。有些企業直接在產品中開發管理工具和界面。也有一些企業直接使用應用服務器或web服務器的管理工具。
        現實世界的IT資源管理需求主要有以下一些:
        1、監控平臺和硬件的健康。硬件可以通過SNMP,WEB服務器和應用服務器可以通過他們自己的管理工具。數據庫也是一樣等。
       2、配置應用層面的資源。比如配置應用在查詢結果中每頁顯示的數量,配置數據庫連接池,或者外部請求數等。
       3、收集應用程序的統計信息。如多少成功訂單,多少失敗訂單等。
       4、日志級別,改變日志級別。出問題的時候,可以通過改變日志級別來打印調試信息,快速定位問題。
       5、監視服務器的性能、負載,通過email、sms等通知關鍵性事件,比如服務器負載超過預設的界限。
        要滿足這些需求往往是非常昂貴和困難的,管理員通常需要通過不同的工具來管理不同的服務和硬件。 如果使用JMX,創建一個滿足上面需求的管理系統將是廉價、更加靈活、所需時間更短。    
     
        
        使用JMX的好處
         1、非常容易使用。特別是對一個JAVA程序員,要理解SNMP是困難的。而JMX對他來說非常容易。
          2、利用現有的技術:現有的管理工具可以插入JMX,JMX提供了很多協議(SNMP、HTTP)和傳輸方式(如RMI),如果原有的應用和設備沒有提供管理能力,則可以創建JMX代理提供管理能力。
          3、模塊化。以模塊化的方式創建你的管理環境。
          4、警告、事件和統計信息。
            JMX提供了一套通知系統,充分利用了面向對象優勢,通知提供了不僅僅是數據,而是一個有分布式JAVA對象,封裝了數據和行為。例如,你發送了一個服務器負載的通知,里面還包含了一個顯示負載重要性的級別的機制,說白了就是對象里面有個方法,可以判定負載的嚴重程度。
          5、快速的監控解決方案。不同的開發人員只需要自己開發MBean,而不需要花很多的時間在相互的協作上面,這些MBean分布在不同的主機上,但可以通過一個管理工具就可以管理所有的這些應用。

        JMX的一些術語
        1、可管理資源(Manageable resource
        可以是任何的應用、設備、或者其他存在的實體,能夠被java訪問和包裝。是被JMX MBean管理的資源。
        2、MBean(Managed Bean)
        是滿足某些命名規則和繼承JMX 規范的java類,為可管理資源的管理和訪問暴露接口。通過屬性和行為來暴露接口。有這3類:Standard, Dynamic, and Model MBeans。
        3、MBean Server
        管理一組MBean的JAVA類。是JMX 管理環境核心。是MBean的注冊器。
        
    4、JMX Agent
        JMX代理是為管理一組MBean提供一系列服務的java進程。是一個MBean Server的容器,它還提供了一些有用的服務:創建MBean之間的關系,動態加載類,簡單的監控服務,定時器服務。Agent有一個協議適配器和連接器集合能使外部程序連接到他們。
        
    5、Protocol adapters and connectors
        協議適配器和連接器是位于JMX Agent內部的對象。把Agent暴露給管理程序和協議。一個Agent可以有很多適配器和連接器。
        
    6、Management application
        連接到JMX Agent的用戶應用程序。
        
    7、Notification
        通知是Mbean或者Mbean server發送的java對象,他們封裝了事件、警告、或者其他的一般信息。其他的Mbean或者java對象可以注冊成為監聽器來接受通知。
        8、Instrumentation(設備化)
        用MBean暴露一個可管理資源的過程。
        
        JMX架構
        JMX架構主要分為三層:Distributed layerAgent layerInstrumentation layer,如下圖所示:
         
     

        1、Distributed layer(分布式層)
          屬于JMX架構的最外層,這層主要負責使JMX Agent能對外部程序可用。    又分為兩種:一種通過不同的協議(如SNMP,HTTP)來為MBean提供可見性。
    另一種是把Agent API暴露給其他的分布式技術如RMI。
        2、The agent layer(代理層)
        它包含的最主要的組件是MBean Server,它還包括4個代理服務使管理MBean更加容易,它們分別是:    定時器(timer)、監控服務、動態MBean加載、和MBean關系服務。Agent可以和被管理的資源在同一個主機上,也可以是遠程的。
        3、The instrumentation layer
        這是最靠近資源的一層,它包含了注冊在Agent里面的MBean。
        4、Notifications
        除了架構中的三層以外,JMX提供了一個通知機制,類似于JAVA事件模型。通知機制是管理系統的最后必須的組件。Agent和MBean可以使用通知機制來發送警告或信息給管理應用。
        以上就是JMX架構的主要內容,下一篇構建一個HelloWorld的JMX程序。
    posted @ 2011-04-03 23:08 simon.shen 閱讀(2269) | 評論 (0)編輯 收藏

        這本書的前面三章主要講了一下基本概念,客戶端程序,和Amazon的S3,這篇博客總結一下第四章,個人感覺有很多重要的概念。
        面向資源的架構(The Resource-Oriented Architecture),這里的資源必須要有一個URI,資源和URI的關系:一個資源可能有一個或多個URI,而一個URI只能指定一個資源。

        Restful WS的特性:
        1、可尋址性(Addressability)
            資源通過URI來暴露給用戶,可尋址性是最基本的特性。由于可尋址性,你可以把URI保存在你的書簽里,你可以把鏈接發給別人,而不用把Html文件下載下來發給別人,也可以通過URI對資源進行緩存。

        2、無狀態性(Statelessness
            無狀態性意味著每個HTTP請求是完全隔離的。每次客戶端發送請求都必須帶上所有服務器端需要的信息。    
            無狀態的應用更容易分布到有負責均衡的多臺服務器上;無狀態性也更容易緩存:緩存工具只需要看這一個請求,和任何其他請求無關。
            應用狀態和資源狀態(Application State Versus Resource State
            應用狀態位于客戶端,而資源狀態位于服務器端,對于客戶端,每個客戶端都有各自的應用狀態,例如:在google搜索,你可能搜索某個單詞且當前頁是第3頁,我可能搜索另一個單詞且在第一頁,所以每個客戶端都有一個應用狀態。當客戶端發起請求的時候,必須告訴服務器你的應用狀態,比如你當前要看某個單詞搜索結果的第幾頁,服務器端返回結果上有其他鏈接,這些鏈接客戶端可能作為未來的請求。
            而對于資源狀態,對于每個客戶端都是相同的,就是服務器上的資源。  
      
        3、表述性(Representations
            表述性,就是資源的表現形式,相同的資源可以有不同的表述性,比如同一個bug列表可以用XML文檔表示,也可以用文本方式表示等等。對于同一資源的不同的Representation,如何知道客戶端請求哪一種呢?作者建議不同的Representation使用不同的URI。

        4、連通性(Links and Connectedness
            簡單點說,就是返回的結果中有對其他資源的鏈接(URI),比如google搜索,搜索結果可能有其他頁的鏈接。

        5、統一的接口(The Uniform Interface
            也就是說Restful WS使用HTTP的基本方法作為他的方法的表示,主要使用HTTP的四個方法:GET,PUT,DELETE,POST。HEAD和OPTIONS用的比較少。
            取得某個資源的表述的時候使用GET。
            創建一個新的資源的時候,PUT到一個新的URI,或者POST到一個已經存在的URI。
            修改資源,使用PUT到存在的URI。
            刪除資源使用DELETE。
            PUT和POST都可以創建新的資源,那有什么區別呢?POST可以創建從屬資源,如一個webblog程序通過資源(/weblogs/myweblog)暴露每個blog,而某個blog下面的條目作為從屬資源為/weblogs/myweblog/entries/1,當你需要增加一個條目的時候,你可以POST到父資源/weblogs/myweblog,同樣PUT也可以完成這個工作,在這里POST和PUT的區別是:當客戶端可以控制新資源的URI的時候,則使用PUT,比如blog的下面的某篇文章使用名字來訪問,如/weblogs/myweblog/entries/restful_ws_1(這樣某個博客下面的文章不能重復),則當你發表一篇新文章的時候,可以PUT到新的URI如/weblogs/myweblog/entries/restful_ws_2來創建資源。而如果客戶端不能控制URI的時候,比如blog是通過服務器端某個序列號來訪問,客戶端是無法知道下一個序號是什么,這時只能使用POST,這種POST如果創建成功,則返回201,響應頭中的Location可以保護新創建資源的URI。
            還有一個區別,POST對某個存在的資源更新時,一般是追加(append),比如說對某個日志文件做POST,則把日志追加到原日志的后面。如果是PUT則進行的是替換,所以PUT是等冪的,而POST不是(后面會講)。

            安全(Safety)
            GET和HEAD方法只是獲取資源的表述,所以是安全的。當然也可能有一些副作用,比如有些服務端會記錄GET的次數等。

            等冪性(Idempotence)
            等冪性簡單點說就是一次請求和多次請求,資源的狀態是一樣。比如GET和HEAD,不論你請求多少次,資源還是在那里。請注意,DELETE和PUT也是等冪的,以為對同一個資源刪除一次或者多次,結果是一樣的,就是資源被刪除了,不存在了。為什么說PUT也是等冪的?當你PUT一個新資源的時候,資源被創建,再次PUT這個URI的時候,資源還是沒變。當你PUT一個存在的資源時,更新了資源,再次PUT的時候,還是更新成這個樣子。在PUT更新的時候,不能做相對的更新(依賴資源現在的狀態),比如每次對一個數加1,這樣資源狀態就會變化。應該每次更新成某個數,比如把某個數變成4,則無論多少次PUT,值都是4,這樣就是等冪了。
            我們設計Restful WS的時候,GET,HEAD, PUT, DELETE一定要設計成等冪的。由于網絡是不可靠的,安全性和等冪性就顯得特別重要。如果一次請求,服務器收到處理以后,客戶端沒有收到相應,客戶端會再次請求,如果沒有等冪性保障,就會發生意想不到的問題。
            POST是不安全也不等冪的,還是拿weblog的例子,如果兩次POST相同的博文,則會產生兩個資源,URI可能是這樣/weblogs/myweblog/entries/1和/weblogs/myweblog/entries/2,盡管他們的內容是一摸一樣的。
            

        

    posted @ 2011-03-30 21:59 simon.shen 閱讀(2039) | 評論 (0)編輯 收藏

        雙親委派模型
        Java從1.2開始引入雙親委派模型。除了啟動類裝載器,每個類裝載器都有一個雙親。當類裝載器裝載某個類的時候,首先會委派它的雙親去裝載這個類,它的雙再委派自己的雙親,直到啟動類裝載器。
        Java類裝載器的結構如下:
         

        1、啟動類裝載器
        主要負責裝載jdk_home/lib目錄下的核心api  或 -Xbootclasspath 選項指定的jar包。處于雙親委派的最頂層,該類其實是由C語言編寫。
        2、擴展類裝載器
        主要負責裝載jdk_home/lib/ext目錄下的jar包或 -Djava.ext.dirs 指定目錄下的jar包
        3、系統類裝載器
        主要負責裝載ClassPath下的類。
        4、自定義類裝載器
        自定義類繼承ClassLoader或其子類。可以運行時動態裝載某些類。
        
        


        
       
       

    posted @ 2010-02-28 18:54 simon.shen 閱讀(649) | 評論 (0)編輯 收藏

    其實網上已經有很多java Class文件的解析實例的文章,寫這篇博客,只是為了自己仔仔細細的按照jvm spec看一邊,別無其他。

    先上class文件的格式。

    ClassFile {
            u4 magic;
            u2 minor_version;
            u2 major_version;
            u2 constant_pool_count;
            cp_info constant_pool[constant_pool_count
    -1
    ];
            u2 access_flags;
            u2 this_class;
            u2 super_class;
            u2 interfaces_count;
            u2 interfaces[interfaces_count];
            u2 fields_count;
            field_info fields[fields_count];
            u2 methods_count;
            method_info methods[methods_count];
            u2 attributes_count;
            attribute_info attributes[attributes_count];
        }

    其中,u2代表2個字節的無符號整數。u4代表4個字節的無符號整數,其他如cp_infofield_info
    是一些結構數據,接下去會講。
    這次要解析的是一個非常簡單的類:TJ.java,代碼如下:
    public class TJ
    {
        
    private final int f1 = 2
    ;

        
    public int m1(int
     i){
            
    return i+1
    ;
        }

        
    private void
     m2(){
        }
    }

    使用jdk1.6編譯,產生的二進制類文件如下:

    CA FE BA BE 00 00 00 32 00 16 0A 00 04 00 12 09
    00 03 00 13 07 00 14 07 00 15 01 00 02 66 31 01
    00 01 49 01 00 0D 43 6F 6E 73 74 61 6E 74 56 61
    6C 
    75 65 03 00 00 00 02 01 00 06 3C 69 6E 69 74
    3E 
    01 00 03 28 29 56 01 00 04 43 6F 64 65 01 00
    0F 4C 
    69 6E 65 4E 75 6D 62 65 72 54 61 62 6C 65
    01 00 02 6D 31 01 00 04 28 49 29 49 01 00 02 6D
    32 01 00 0A 53 6F 75 72 63 65 46 69 6C 65 01 00

    07 54 4A 2E 6A 61 76 61 0C 00 09 00 0A 0C 00 05
    00 06 01 00 02 54 4A 01 00 10 6A 61 76 61 2F 6C
    61 6E 67 2F 4F 62 6A 65 63 74 00 21 00 03 00 04

    00 00 00 01 00 12 00 05 00 06 00 01 00 07 00 00
    00 02 00 08 00 03 00 01 00 09 00 0A 00 01 00 0B
    00 00 00 26 00 02 00 01 00 00 00 0A 2A B7 00 01

    2A 
    05 B5 00 02 B1 00 00 00 01 00 0C 00 00 00 0A
    00 02 00 00 00 01 00 04 00 03 00 01 00 0D 00
     0E
    00 01 00 0B 00 00 00 1C 00 02 00 02 00 00 00 04

    1B 
    04 60 AC 00 00 00 01 00 0C 00 00 00 06 00 01
    00 00 00 06 00 02 00 0F 00 0A 00 01 00 0B 00 00
    00 19 00 00 00 01 00 00 00 01 B1 00 00 00 01 00
    0C 
    00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 01 00 10 00
    00 00 02 00 11
    下面對照上面的格式結構一點點的解析。
    CA FE BA BE:頭四個字節是魔數,表示這是java class文件。
    00 00:次版本為0。
    00 32:主版本0x32,表示jdk1.6編譯的。Jdk1.5為0x31,jdk1.4為0x30。
    00 16:常量池的入口(entry)數量。包括自己本身(這里很奇怪),所以接下來有21項的常量池入口。
    我會在每個常量池項的前面表上索引。常量池的第一個字節表示類型。具體類型對照表如下:
    Constant Type Value
    CONSTANT_Class 7
    CONSTANT_Fieldref 9
    CONSTANT_Methodref 10
    CONSTANT_InterfaceMethodref 11
    CONSTANT_String 8
    CONSTANT_Integer 3
    CONSTANT_Float 4
    CONSTANT_Long 5
    CONSTANT_Double 6
    CONSTANT_NameAndType 12
    CONSTANT_Utf8 1
    0A 00 04 00 12:【1】,第一個字節為10,所以是CONSTANT_Methodref,它的結構如下:
    CONSTANT_Methodref_info {

    u1 tag;

    u2 class_index;

    u2 name_and_type_index;

    }

    所以,class_index=4,name_and_type_index=12,這兩個代表常量池第4項和第12項。

    09 00 03 00 13:【2】 這是一個CONSTANT_Fieldref,他的結構和上面的類似class_index=3,name_and_type_index=13

    07 00 14:【3】這個是CONSTANT_Class,它的結構如下:

    CONSTANT_Class_info {

        
    u1 tag;

        
    u2 name_index;

        }

    name_index為20,指向的是一個utf8的字節碼,即TJ,這個后面會看到。

    07 00 15: 【4】 也是一個CONSTANT_Class,name_index為21,即java/lang/Object

    01 00 02 66 31: 【5】CONSTANT_Utf8,結構如下:

    CONSTANT_Utf8_info {

    u1 tag;

    u2 length;

    u1 bytes[length];

    }

    最后兩個字節代表字符串“f1”的utf-8字節碼。

    01 00 01 49:【6】字符串I

    01 00 0D 43 6F 6E 73 74 61 6E 74 56 61 6C 75 65 :【7】字符串ConstantValue

    03 00 00 00 02:【8】CONSTANT_Integer,整數值2

    01 00 06 3C 69 6E 69 74 3E:【9】字符串<init>

    01 00 03 28 29 56:【10】字符串()V

    01 00 04 43 6F 64 65:【11】字符串code

    01 00 0F 4C 69 6E 65 4E 75 6D 62 65 72 54 61 62 6C 65:【12】字符串LineNumberTable

    01 00 02 6D 31:【13】字符串m1

    01 00 04 28 49 29 49 :【14】字符串(I)I,表示一個整數參數且返回整數的方法。

    01 00 02 6D 32 :【15】字符串m2

    01 00 0A 53 6F 75 72 63 65 46 69 6C 65 :【16】字符串SourceFile

    01 00 07 54 4A 2E 6A 61 76 61:【17】字符串TJ.java

    0C 00 09 00 0A:【18】CONSTANT_NameAndType,結構如下:

    CONSTANT_NameAndType_info {

    u1 tag;

    u2 name_index;

    u2 descriptor_index;

    }
    name_index=9,代表方法<init>,descriptor_index=10,()V,代表無參且返回void的方法。


    0C 00 05 00 06:【19】結構同上,name_index=5,即f1,descriptor_index=6,即整數。

    01 00 02 54 4A :【20】字符串TJ

    01 00 10 6A 61 76 61 2F 6C 61 6E 67 2F 4F 62 6A 65 63 74:【21】字符串java/lang/Object

    到此,常量池結束。
    00 21:類的描述符為public。
    00 03 :this class為常量池第三個,TJ,即這個類的名字為TJ
    00 04:super class為常量池第四個,java/lang/Object,即它的超類為java.lang.Object
    00 00:接口個數0。
    00 01:field數量1。
    00 12 00 05 00 06 00 01 00 07 00 00 00 02 00 08:field的結構如下
    field_info {
         u2 access_flags;
         u2 name_index;
         u2 descriptor_index;
         u2 attributes_count;
         attribute_info attributes[attributes_count];
        }
    access_flags為00 12,代表ACC_PRIVATE+ ACC_FINAL

    name_index:常量池索引為5的入口,即f1,即類成員的名字為f1
    descriptor_index:I,代表integer。
     attributes_count:1個。
    attribute_info:
    attribute_info {
         u2 attribute_name_index;
         u4 attribute_length;
         u1 info[attribute_length];
    }

    attribute_name_index:7,即ConstantValue,結構如下
    ConstantValue_attribute {
         u2 attribute_name_index;
         u4 attribute_length;
         u2 constantvalue_index;
        }
    attribute_length:2
    constantvalue_index:2
    ----------------------------------------下面開始方法

    00 03:3個方法。
    method_info {
         u2 access_flags;
         u2 name_index;
         u2 descriptor_index;
         u2 attributes_count;
         attribute_info attributes[attributes_count];
        }
    --------------------------------------------第一個方法<init>,這個是編譯器產生的生成實例的初始化方法。
    access_flags:public
    name_index:00 09,<init>
    descriptor_index:00 0A,()V表示無參數,返回void
    attributes_count :00 01,1個
    attribute_name_index :00 0B ,code
    attribute_length:38個
    Code_attribute {
         u2 attribute_name_index;
         u4 attribute_length;
         u2 max_stack;
         u2 max_locals;
         u4 code_length;
         u1 code[code_length];
         u2 exception_table_length;
         {     u2 start_pc;
                u2 end_pc;
                u2  handler_pc;
                u2  catch_type;
         } exception_table[exception_table_length];
         u2 attributes_count;
         attribute_info attributes[attributes_count];
        }
    max_stack: 00 02
    max_locals: 00 01
    code_length: 00 00 00 0A,10
    code: 2A B7 00 01 2A 05 B5 00 02 B1,指令
    exception table length:00 00
    attributes_count:1
    attribute_name_index:00 0C,LineNumberTable
    LineNumberTable_attribute {
         u2 attribute_name_index;
         u4 attribute_length;
         u2 line_number_table_length;
         {  u2 start_pc;     
            u2 line_number;     
         } line_number_table[line_number_table_length];
        }
    attribute_length:10
    line_number_table_length:2
    start_pc:00 00
    line_number:00 01
    tart_pc:00 04
    line_number:00 03
    到此第一個方法結束。
    ----------------------------------------------------------------------第二個方法開始
    access_flags00 01public
    name_index:00 0D,m1
    desc_index:00 0E,(I)I,有一個整數參數,返回一個整數。
    00 01:一個attr
    00 0B:code
    00 00 00 1C:attr_length:28
    Code_atrr:28個字節,不分析了和上面的方法相同。

    ----------------------------------------------------------------------第三個方法
    00 02:private
    00 0F:m2
    00 0A: ()V,無參,返回void
    00 01:一個attr
    00 0B:code
    00 00 00 19:attr_length  25
    接下去的25個字節是Code_atrr,同樣不分析了。
    ------------------------------------------------------------------
    00 01:1個類的attr
    00 10:SourceFile
    00 00 00 02:len=2
    00 11:17,TJ.java

    posted @ 2010-02-22 19:30 simon.shen 閱讀(1409) | 評論 (0)編輯 收藏

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