多線程的概念
一、程序與進程
1、程序:一段靜態的代碼。
2、進程:程序的一次動態執行過程,它對應從代碼加載、執行到執行完畢的一個完整過程。
3、進程也稱任務,支持多個進程同時執行的OS就被稱為多進程OS或多任務OS。
二、進程與線程
在一個程序內部也可以實現多個任務并發執行,其中每個任務稱為線程。
線程是比進程更小的執行單位,它是在一個進程中獨立的控制流,即程序內部的控制流。
特點:線程不能獨立運行,必須依賴于進程,在進程中運行。
每個程序至少有一個線程稱為主線程。
單線程:只有一條線程的進程稱為單線程
多線程:有不止一個線程的進程稱為多線程
三、開啟多線程的優點和缺點
提高界面程序響應速度。通過使用線程,可以將需要大量時間完成的流程在后臺啟動單獨的線程完成,提高前臺界面的相應速度。
充分利用系統資源,提高效率。通過在一個程序內部同時執行多個流程,可以充分利用CPU等系統資源,從而最大限度的發揮硬件的性能。
當程序中的線程數量比較多時,系統將花費大量的時間進行線程的切換,這反而會降低程序的執行效率。但是,相對于優勢來說,劣勢還是很有限的,所以現在的項目開發中,多線程編程技術得到了廣泛的應用。
多線程實現
一、在實現線程編程時,首先需要讓一個類具備多線程的能力,繼承Thread類或實現Runnable接口的類具備多線程的能力,然后創建線程對象,調用對應的啟動線程方法即可實現線程編程。
在一個程序中可以實現多個線程,多線程編程指在同一個程序中啟動了兩個或兩個以上的線程。
在實際實現線程時,Java語言提供了三種實現方式:
(1)繼承Thread類
(2)實現Runnable接口
(3)使用Timer和TimerTask組合
二、繼承Thread線程類實現多線程
java.lang包中提供了一個專門的線程類(Thread),在該類中封裝了許多對線程進行調度和處理的方法。如果一個類繼承了Thread類,則該類就具備了多線程的能力,可以多線程的方式執行。
線程的特性:隨機性,系統在執行多線程程序時只保證線程是交替執行的,至于哪個線程先執行哪個線程后執行,則無法獲得保證,需要書寫專門的代碼才可以保證執行的順序。
對于同一個線程類,也可以啟動多個線程
同一個線程不能啟動兩次,
當自定義線程中的run方法執行完成以后,則自定義線程自然死亡。而對于系統線程來說,只有當main方法執行結束,而且啟動的其它線程都結束以后,才會結束。當系統線程執行結束以后,程序的執行才真正結束。
三、 實現Runable接口
a) 多線程對象實現java.lang.Runnable接口并且在該類中重寫Runnable接口的run方法。
b) 好處:實現Runable接口的方法避免了單繼承的局限性。
例1:使用實現Runable接口的方式實現多線程。
一、線程的生命周期
線程是一個動態執行的過程,它也有一個從產生到死亡的過程,這就是所謂的生命周期。一個線程在它的生命周期內有5種狀態:
1、新建(new Thread)
當創建Thread類的一個實例(對象)時,此線程進入新建狀態(未被啟動)。
例如:Thread t1=new Thread();
2、就緒(runnable)
線程已經被啟動,正在等待被分配給CPU時間片,也就是說此時線程正在就緒隊列中排隊等候得到CPU資源。例如:t1.start();
3、運行(running)
線程獲得CPU資源正在執行任務(run()方法),此時除非此線程自動放棄CPU資源或者有優先級更高的線程進入,線程將一直運行到結束。
4、死亡(dead)
當線程執行完畢或被其它線程殺死,線程就進入死亡狀態,這時線程不可能再進入就緒狀態等待執行。
自然終止:正常運行run()方法后終止
異常終止:調用stop()方法讓一個線程終止運行
5、堵塞(blocked)
由于某種原因導致正在運行的線程讓出CPU并暫停自己的執行,即進入堵塞狀態。
正在睡眠:用sleep(long t) 方法可使線程進入睡眠方式。一個睡眠著的線程在指定的時間過去可進入就緒狀態。
正在等待:調用wait()方法。(調用motify()方法回到就緒狀態)
被另一個線程所阻塞:調用suspend()方法。(調用resume()方法恢復)