on(release)
? {
??? tellTarget("_root")
?? {
????? gotoAndPlay("SceneName",1);
?? }
}
首先,直接寫gotoAndPlay()肯定是不行的,因為你是在一個mc中的按鈕
這樣寫,goto語句作用的是mc,而不是_root
但是寫成_root.gotoAndPlay("SceneName",1);也不行
因為mc.gotoAndPlay();沒有帶場景參數的函數原型,只有mc.gotoAndPlay(frame);
只有單獨使用gotoAndPlay()才有gotoAndPlay(scene,frame)的用法
所以采取這種折衷的辦法
用tellTarget()
既可以確保作用對象是_root.而非mc,也可以單獨使用gotoAndPlay()語句
posted on 2006-06-03 19:30
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