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    2006年7月2日

    Sorry, I have already moved to JavaEye and Fanfou, please update if you have questions.
    posted @ 2009-05-09 22:13 steeven 閱讀(234) | 評論 (0)編輯 收藏
     
    最近讓新來的實習生寫訂餐機器人,羽毛球活動預定機器人,兩個人寫了幾個星期,看得我心急火燎。現在的研究生啊。。。。

    自己拿來skype4java看了一下,感覺很好用。里面提供了一個application機制,類似socket,又強于socket。為什么說強呢?因為是基于skype, 穿透防火墻啦。
    windows自帶的遠程桌面很好用,在速度上,比以前基于位圖傳送的netmeeting/pcanywhere之類的都要強。
    linux下面的遠程桌面做的比較好的是nx系列。但是這些遠程桌面的致命問題就是網關、防火墻問題。
    就是說你要在家訪問公司電腦,基本上要在防火墻上鑿洞,或者借助于vpn,softether之類的東東。

    skype的application利用skype自身的通訊機制,屏蔽了這些問題,當然,你的應用也必須依賴skype了。

    java做遠程桌面要能截屏、控制鼠標鍵盤,所幸有java.awt.Robot, 原來這個東西是為了做自動化測試,剛好。
    剩下就是穿數據的問題。屏幕圖片,如果是bmp,比較碩大,即使是上網等文本界面,壓縮下來也要幾十k, 如果網絡帶寬不夠的話,比如公司有幾個下載愛好者,會比較慘。所以呢,決定傳差異,緩存前面的屏幕,看看如果差別不大,就只傳變化的部分。這樣數據量就比較小。但是呢,壓縮圖片的時候就不能采用有損壓縮啦,否則屏幕會變得越來越怪異。。。

    比較遺憾的是沒能象windows自帶的rdp那樣攔截繪圖操作,在點陣圖的方案上效率還是比較低的。希望有高手指點!

    skype4java是個日本人寫的,幾個聽了我介紹的朋友都有這疑問:日本人寫的?
    呵呵,如果你能寫出更好的,咱就不用它。那個日本作者還不錯,上班比較忙,還是答應抽空fix幾個bug,感謝中~

    體驗一下吧:skypeRDP
    posted @ 2006-12-06 20:18 steeven 閱讀(2609) | 評論 (6)編輯 收藏
     

    適用版本GWT 1.0.21。
    由于目前google web toolkit還沒有正式release, 所以問題多多。記錄一下碰到的問題:

    1. Shell調試模式和實際編譯結果有差異。
    shell中報告的異常在運行中只是一些凌亂的腳本錯誤,或者干脆沒有響應。
    shell中通過的程序在實際運行時還會有錯誤。
    2. 避免錯誤的方法是捕獲異常,
    在onModuleLoad方法中try catch
    或者GWT.setUnCaughtExceptionHandler()//全局異常捕獲
    3. LOG, 利用GWT.log(). shell模式下會輸出到控制臺。
    4. 遠程調用屬于異步。同步遠程調用可以自己包裝ClientCallback,在一個結束后調用另外一個.
    5. RPC調用中Set傳遞有bug, 暫時用List
    6. Eclipse直接運行Compiler/Shell, 加入gwt-dev-windows.jar。
    main: com.google.gwt.dev.GWTCompiler/GWTShell
    arguments: -out ${project_loc}\WebContent real/Index.html
    classpath->UserEnties->advanced->add folder->選擇項目的src目錄,要在第一位。
    7. Tomcat5問題多多, 用tomcat4.
    8. gwt-user中非法包含javax.servlet, tomcat認為其無效。直接放到tomcat/common/lib中。或者在jar中去掉。
    9. Exception.getStackTrace() 在Shell模式下有效, GWT.isScript()可以判斷
    10. 靜態中文在html中亂碼,要在html header中加入<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />

    posted @ 2006-07-14 18:10 steeven 閱讀(2950) | 評論 (6)編輯 收藏
     
    開發設計兩個類:
    雞,構造的時候要帶入蛋.
    蛋,構造的時候要帶入雞.

    編譯沒問題,初始化數據的時候問題出來了.
    new 雞(new 蛋(???)) //蛋是誰下的?
    作為一個正統的進化論學生,解決如下:構造原始雞類,雞開始是不下蛋的,把雞的構造函數改成空的,這時候初始化一條原始雞的數據沒問題.然后進化出來蛋,雞下的,類不用改,把蛋的數據初始化好.這時候雞進化,由蛋孵出來,構造方法要帶蛋進來,初始化一只新雞,刪除原始雞數據.

    OK,問題解決了嗎?這樣程序每次初始化數據的時候要改造雞類,好像不大容易啊....

    那上帝造物學說怎樣解決問題呢?:
    雞1 = new 雞(null);
    蛋1 = new 蛋(null);
    雞1.set蛋(蛋1);
    蛋1.set雞(雞1);
    save(雞1,蛋1);
    雞和蛋同時出來了.上帝造物法勝利

    是不是我的類設計有問題,怎么會碰到雞生蛋蛋孵雞這種郁悶的問題呢?
    posted @ 2006-07-02 20:28 steeven 閱讀(1459) | 評論 (2)編輯 收藏
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