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    隨筆-5  評(píng)論-4  文章-0  trackbacks-0

    轉(zhuǎn)自:www.javadx.com
    我們?cè)谔O果開(kāi)發(fā)中,總會(huì)看到XCode,Interface Builder,Object-c這如此入耳入隨的單詞,但往往多數(shù)人在認(rèn)為XCODE看著簡(jiǎn)單,InterfaceBuilder好似操作,
    而Object-c卻望而生畏,如果作為我們只想需要初學(xué)才見(jiàn)的話,理解了它的語(yǔ)法,或者你已經(jīng)懂了相關(guān)如,JAVA,或者C#,或者C,C++等語(yǔ)言的開(kāi)發(fā)后,你會(huì)覺(jué)得任何一門語(yǔ)言,
    熟悉它的語(yǔ)法那是必須的,了解了它,你也就掌握了此語(yǔ)言60%的,好了,OK,希望這篇文章并不會(huì)讓你感到看而疲憊
    一、我們?cè)趺慈ダ斫釾code、OBJECT-C、COCOA
    這是一個(gè)很簡(jiǎn)單的問(wèn)題,但是也是一個(gè)很讓人能夠真正去理解的問(wèn)題,多數(shù)人不能夠真正清楚的去認(rèn)識(shí)自己對(duì)某事物的理解程度,所以在這里我需要強(qiáng)調(diào)的是,如果你
    真的對(duì)某事物開(kāi)始研究時(shí),你就需要真正的去理解它與認(rèn)識(shí)它,在這里,我們可以簡(jiǎn)單的認(rèn)為XCode其實(shí)就是一個(gè)集成開(kāi)發(fā)環(huán)境,相對(duì)于我們比較常用的NetBeans,或者是VisualStudio,然而Interface Builder呢,你則可以認(rèn)為它就是對(duì)其界面的展示,
    然而Object就是一們開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,就像C,C++,JAVA等一種可以獨(dú)立作開(kāi)發(fā)的單獨(dú)語(yǔ)言,最后就是Cocoa則是一大堆函數(shù)庫(kù),如果你使用C#,你可以認(rèn)為它就是一個(gè)MFC等.
    二、什么是OBJECT-C?
    在這里我們要重點(diǎn)掌握關(guān)于OBJECT-C,它并不時(shí)火星語(yǔ)言,準(zhǔn)確的說(shuō),我們可以去很好的認(rèn)識(shí)它,在這里我就以其簡(jiǎn)單的列子來(lái)描述,如我們?cè)陂_(kāi)發(fā)中常看到關(guān)于有大量的減號(hào)、中括號(hào)、NS*等,
    首先來(lái)說(shuō)說(shuō)減號(hào)或者加號(hào),減號(hào)可以表示一個(gè)函數(shù)、方法、消息的開(kāi)始,如在C#中,對(duì)于一個(gè)方法的寫法可能是:
    public void helloWorld(int a){
    //xxx
    }
    然而使用OBJECT-C則是:
    -(void)helloWorld(INT)a{
    //xxx
    }
    在這里我們需要說(shuō)明的是,在Object-c里面沒(méi)有Private或者Public之描述哦,但是有人則認(rèn)為你可以把它統(tǒng)一看成是public的,然而在使用加號(hào)的時(shí)候則對(duì)于其它函數(shù)可以直接調(diào)用這個(gè)類中的這個(gè)函數(shù),而不需要?jiǎng)?chuàng)建這個(gè)類的實(shí)例,需要注意的是加號(hào)相對(duì)來(lái)說(shuō)是表示靜態(tài)的意思.
    其次我們來(lái)說(shuō)說(shuō)關(guān)于中括號(hào)的問(wèn)題:
    中括號(hào)通常可以認(rèn)為是如何調(diào)用你寫的方法,在OBJECT_C中可以認(rèn)為是消息,如在JAVA中:this.demo(true),而在Object-C中就應(yīng)該寫成:[self demo:YES],OK....
    再次,我們可以來(lái)談?wù)勱P(guān)于這個(gè)非常常見(jiàn)的NS*了,在這里,你可以想象到當(dāng)年喬布斯被蘋果擠脫出后,自己創(chuàng)建了一個(gè)公司叫做:NextStep,在這里我們來(lái)關(guān)注下關(guān)于NextStep,這套庫(kù)非常優(yōu)異,贏得多數(shù)專研人員去研究,然而現(xiàn)在的MAC OS用的久是NextStep這套函數(shù)庫(kù).
    NextStep:
    NEXTSTEP,(官方寫法很多種,一開(kāi)始叫做NextStep、NeXTstep、 NeXTSTEP,最后才叫做NEXTSTEP。)是由NeXT.Inc所開(kāi)發(fā)的操作系統(tǒng)。NeXT也是已故蘋果電腦CEO,Steve Jobs在1985年離開(kāi)蘋果電腦后所創(chuàng)立的公司。

    這套系統(tǒng)是以Mach和BSD為基礎(chǔ),以O(shè)bjective-C作為原生語(yǔ)言,具有很先進(jìn)的GUI接口。1.0版推出時(shí)間是在1989年9月18日。剛開(kāi)始NEXTSTEP只能在NeXT電腦的Motorola 68000上執(zhí)行,1992年推出PC版的NEXTSTEP 486。3.1版和3.2版分別在1993年的5月及10月推出,但是終究失敗。最后版本3.3在1995年釋出,平臺(tái)也已經(jīng)不限于Motorola 68000家族,亦可在IBM PC x86、Sun SPARC及HP PA-RISC等平臺(tái)上運(yùn)行。后來(lái)蘋果電腦在1997年2月將NeXT買下,成為Mac OS X的基礎(chǔ)。

    特色
  • 先進(jìn)的GUI。
  • 類似MacOSX的Dock,正在運(yùn)行的程式會(huì)分配到一個(gè)圖示,事實(shí)上應(yīng)該說(shuō)成是MacOSX延續(xù)NeXTSTEP的接口。
  • 48x48的全彩icon,是當(dāng)時(shí)最大最細(xì)致的位圖標(biāo)系統(tǒng)。
  • Miller Columns檔案瀏覽接口,檔案以樹(shù)狀結(jié)構(gòu)顯示。現(xiàn)在Mac OS X的Finder就是采用此概念。
  • 采用面向?qū)ο蟪淌皆O(shè)計(jì)。 [編輯]版本

    版本 發(fā)布時(shí)間 備注

    0.8 1988年10月12日  

    0.8a 1988年  

    0.9 1988年 第一個(gè)正式發(fā)布版本,只支援NeXT硬件。

    1.0 1989年  

    1.0a 1989年  

    2.0 1990年9月18日  

    2.1 1991年3月25日  

    2.1a    

    2.2    

    3.0    

    3.1 1993年5月25日 開(kāi)始支援 i486、PA-RISC和SPARC 架構(gòu)。

    3.2 1993年10月  

    3.3 1995年2月 以NeXTSTEP名義發(fā)行的最后一版,也是最受歡迎的版本。

    4.0(測(cè)試版) 1996年 測(cè)試版限制只有開(kāi)發(fā)者得以取得。

    到3.3版后,NeXT公司即被蘋果電腦買下。

    [編輯]應(yīng)用
  • 世界上第一臺(tái)WWW Server是蒂姆·伯納斯-李在一臺(tái)NeXTCube上架出來(lái)的。第一個(gè)網(wǎng)絡(luò)瀏覽器(就直接叫做WorldWideWeb)也是以NeXTSTEP為操作系統(tǒng)所開(kāi)發(fā)的。
  • 優(yōu)異的多媒體支援,但當(dāng)時(shí)也只有少數(shù)的醫(yī)院買的起NeXT電腦來(lái)存放X光等資料。 [編輯]其他

    有一個(gè)X11的視窗管理程式Window Maker就是在模仿NeXTSTEP接口。

    在這里我們舉例NS開(kāi)頭的:

    NSLog

    NSString

    NSInteger

    NSURL

    NSImage

    .....

    如: NSLog(@"%d",myInt)

    這在console控制里面可以看到myint的值,即在xcode運(yùn)行時(shí)打開(kāi)dbg窗口即可看到,當(dāng)然我們更習(xí)慣使用MMessageBox的方式進(jìn)行調(diào)試.

    為以上,你還可以看到其它名字打頭的一些類,如,CF、CA、CG、UI等等:

    如:

    CFStringTokenizer即為分詞來(lái)用

    CALayer這表示Core Animation的層

    CGPoint即表示一個(gè)點(diǎn)

    UIImage即表示iPhone里面的圖片

    對(duì)以上縮寫進(jìn)行分解下吧:

    CF即指的是Core Foundation,CA指的是Core Animation,CG指的是Core Graphics,UI指的是Iphone的UUser Interface.......

    在下來(lái),我們看看#import、@interface,

    當(dāng)然,像#import你可以理解為#include,看在什么環(huán)境下使用了,在IPHONE開(kāi)發(fā)里你就得這樣理解了哦.

    其次就是@interface如在網(wǎng)上看到一個(gè)列子用抓孩子的列子,使用C#來(lái)舉的例子,如:

    public class Kids:System

    {

    private string kidName = "name";

    private stringkidAge = "12";

    private bool isCaughtKid()

    {

    return true;

    }

    }

    然而在這里就指出了在OBJECT_C中的寫法:

    @interface Kids : NSObject{

    NSString *kidName;

    NSString *kidAge;

    }

    -(BOOL) isCaughtKid

    @end

    接下來(lái)再寫一個(gè)kids.m文件實(shí)現(xiàn)

    #import "kids.h"

    @implementation Kids

    -(void) init{

    kidName=@"mykid";

    kidAge=@"12";

    }

    -(BOOL) isCaughtKid

    {

    return YES;

    }

    @end

    OK,以上就是簡(jiǎn)單的舉例

    下面我們來(lái)看下關(guān)于傳遞多個(gè)參數(shù)的問(wèn)題:

    一個(gè)方法可以包含多個(gè)參數(shù),只是后面的參數(shù)都要寫名字:

    (方法的數(shù)據(jù)類型)函數(shù)名:(參數(shù)1 數(shù)據(jù)類型) 參數(shù)1的數(shù)值的名字參數(shù)2的名字:(參數(shù)2數(shù)據(jù)類型)參數(shù)2值的名字......;

    如:

    -(void)setKids:(NSString *) myOldestKidName secondKid:(NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid:(NSString *)

    myThirdOldestKidName;

    -(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName{

    大兒子 = myOldestKidName;

    二兒子 = mySecondOldestKidName;

    三兒子 = myThirdOldestKidName;

    }

     

    調(diào)用的時(shí)候:

     

     

    Kids *myKids = [[Kids alloc] init];

    [myKids setKids: @”張大力” secondKid: @”張二力” thirdKid: @”張小力”];

     

    而如果你用c#寫這個(gè)方法,大致的寫法可能是

     

     myOldestKidName, string mySecondOldestKidName, string myThirdOldestKidName)

    {

    }

     

    調(diào)用的時(shí)候大概的寫法可能是:

     

    Kids myKids = new Kids();

    myKids.setKids (“張大力”, “張二力”, “張小力”);

     

    明白了吧?其實(shí)不怎么難看懂。

      

    基本上,如果你能了解下面這段代碼的轉(zhuǎn)換關(guān)系,你Objective-C的語(yǔ)法也就懂了八成了:

     

    [[[MyClass alloc] init:[foo bar]] autorelease];
     

    轉(zhuǎn)換成C#或者Java的語(yǔ)法也就是:

    MyClass.alloc().init(foo.bar()).autorelease();

    三、其他的一些東西

     

    其實(shí)這些本站之前的文章有所提及,這里再詳細(xì)解釋一下。

     

    1、 id:

     

    Objective-C有一種比較特殊的數(shù)據(jù)類型是id。你可以把它理解為“隨便”。( 等價(jià)  c 中的 void *  )

     

    在Objective-C里,一切東西都是指針形式保存,你獲取到的就是這個(gè)對(duì)象在內(nèi)存的位置。那么id就是你知道這個(gè)位置,但是不知道里面是啥的時(shí)候的寫法。

     

    2、 同一個(gè)數(shù)組可以保存不同的對(duì)象:

     

    比如一個(gè)數(shù)組NSArray,這種數(shù)組里面可以保存各種不同的對(duì)象,比如這個(gè)數(shù)組里:

     

    myArray <—-|

     

                           0: (float) 234.33f

                           1: @”我是個(gè)好人”

                           2: (NSImage *) 

     (俺的美圖)

     

                           3: @”我真的是好人”

     

    這是一個(gè)由4個(gè)東西組成的數(shù)組,這個(gè)數(shù)組包括一個(gè)浮點(diǎn)數(shù),兩個(gè)字符串和一個(gè)圖片。

     

    3、BOOL,YES,NO:

    你可以認(rèn)為YES表示C#或者Java里的true,NO表示false。而實(shí)際上YES是1,NO是0,BOOL本身就是個(gè)char。

     

    4、IBOutlet、IBAction是啥玩意,總能看到。

    5、nil。

    Objective-C里的NULL(空)就這么寫,表示空指針。

     

    6、為什么是@”字符串”而不是”字符串”

     

    ”字符串”          是C的字符串,

    @”字符串"        是把C的字符串轉(zhuǎn)成NSString的一個(gè)簡(jiǎn)寫.
    在需要NSString的地方才需要這個(gè)轉(zhuǎn)化,例如NSLog里面.
    在需要C string的地方,還是用”字符串”的.

    另外,@”"  這個(gè)轉(zhuǎn)換是不支持中文的.例如NSLog(@”字符串”); 是一定輸出不了中文的.

     

    四、Objective-C 2.0

    Objective-C 2.0是Leopard新增加的一門語(yǔ)言,其實(shí)和原來(lái)的Objective-C是一樣的。主要是增加了屬性。詳細(xì)的內(nèi)容這里不寫了,可以參閱Allen Dang的這篇文章,寫的很明白。

     

    ?p=81

     

    五、總結(jié)

     

    現(xiàn)在來(lái)總結(jié)一下怎么看Objective-C的代碼和怎么開(kāi)始學(xué)Objective-C吧。

     

    1、記住Objective-C就是C,不是火星語(yǔ),這個(gè)很關(guān)鍵。

    2、記住你自己看不懂不表示腦子遲鈍,大部分人第一次看Objective-C的代碼可能比你還要遲鈍。

    3、把CocoaChina.com加入收藏夾,看不明白代碼就來(lái)再看一遍這篇開(kāi)宗明義的好文。

    4、文檔很關(guān)鍵,當(dāng)你看不懂某些東西說(shuō)的是什么的時(shí)候,先查Cocoachina,再看英文文檔里面的API說(shuō)明,尤其這個(gè)類是以NS開(kāi)頭的時(shí)候。再不行就去google搜,直接把你要查的方法貼進(jìn)google,通常能找到不少人也在問(wèn)同樣的問(wèn)題,自然也有熱心人活雷鋒幫助回答。

    5、可以看hello world例子,但是不能總看,看多了真的會(huì)暈。另外,千萬(wàn)要放棄蘋果官方的Currency Converter貨幣轉(zhuǎn)換的例子,那個(gè)例子是毒藥,剛學(xué)的時(shí)候越看越蒙。

    6、學(xué)習(xí)一門語(yǔ)言最好的方法是先用,和學(xué)外語(yǔ)一樣,當(dāng)你會(huì)說(shuō)的時(shí)候自然會(huì)讀。給自己設(shè)立一個(gè)簡(jiǎn)單的目標(biāo),比如做一個(gè)簡(jiǎn)單的程序,然后一點(diǎn)點(diǎn)解決問(wèn)題。這樣學(xué)習(xí)起來(lái)比只看例子快得多。

     

    這是一篇初學(xué)者寫的文章,希望對(duì)同樣是初學(xué)者的你有一點(diǎn)點(diǎn)幫助:)雖然只是很膚淺的一點(diǎn)點(diǎn)內(nèi)容,但是應(yīng)該對(duì)你邁入Objective-C的大門有一點(diǎn)幫助。看懂了這篇文章,回過(guò)頭看Cocoachina的其他文章,你就會(huì)覺(jué)得很順眼了。記得天天來(lái)哦。

     

    另外,這篇Objective-C的參考資料也比較好,如果你有興趣可以一讀。

     


    OK 部分作為參考而已......

    這兩個(gè)東西其實(shí)在語(yǔ)法中沒(méi)有太大的作用。如果你希望在Interface Builder中能看到這個(gè)控件對(duì)象,那么在定義的時(shí)候前面加上IBOutlet,在IB里就能看到這個(gè)對(duì)象的outlet,如果你希望在Interface Builder里控制某個(gè)對(duì)象執(zhí)行某些動(dòng)作,就在方法前面加上(IBAction)。

     

    而這兩個(gè)東西實(shí)際上和void是一樣的。

  • posted on 2012-05-15 21:56 低··調(diào) 閱讀(1501) 評(píng)論(2)  編輯  收藏

    評(píng)論:
    # re: android應(yīng)用開(kāi)發(fā)詳解 2012-05-17 16:16 | dohkoos
    你這個(gè)是android開(kāi)發(fā)嗎?object-c  回復(fù)  更多評(píng)論
      
    # re: android應(yīng)用開(kāi)發(fā)詳解 2012-05-22 15:45 | 土土
    文不對(duì)題,呵呵  回復(fù)  更多評(píng)論
      

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