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    JVM內(nèi)存模型(轉(zhuǎn))

    原文地址:http://tech.e800.com.cn/articles/2009/79/1247104593971_1.html
    JVM內(nèi)存由 Perm 和 Heap 組成. 其中
    Heap = {Old + NEW = { Eden , from, to } }
    JVM內(nèi)存模型中分兩大塊,一塊是 NEW Generation, 另一塊是Old Generation. 在New Generation中,有一個叫Eden的空間,主要是用來存放新生的對象,還有兩個Survivor Spaces(from,to), 它們用來存放每次垃圾回收后存活下來的對象。在Old Generation中,主要存放應(yīng)用程序中生命周期長的內(nèi)存對象,還有個Permanent Generation,主要用來放JVM自己的反射對象,比如類對象和方法對象等。

    垃圾回收描述:

    在New Generation塊中,垃圾回收一般用Copying的算法,速度快。每次GC的時候,存活下來的對象首先由Eden拷貝到某個Survivor Space, 當(dāng)Survivor Space空間滿了后, 剩下的live對象就被直接拷貝到Old Generation中去。因此,每次GC后,Eden內(nèi)存塊會被清空。在Old Generation塊中,垃圾回收一般用mark-compact的算法,速度慢些,但減少內(nèi)存要求.
    垃圾回收分多級,0級為全部(Full)的垃圾回收,會回收OLD段中的垃圾;1級或以上為部分垃圾回收,只會回收NEW中的垃圾,內(nèi)存溢出通常發(fā)生于OLD段或Perm段垃圾回收后,仍然無內(nèi)存空間容納新的Java對象的情況。

    當(dāng)一個URL被訪問時,內(nèi)存申請過程如下:
    A. JVM會試圖為相關(guān)Java對象在Eden中初始化一塊內(nèi)存區(qū)域
    B. 當(dāng)Eden空間足夠時,內(nèi)存申請結(jié)束。否則到下一步
    C. JVM試圖釋放在Eden中所有不活躍的對象(這屬于1或更高級的垃圾回收), 釋放后若Eden空間仍然不足以放入新對象,則試圖將部分Eden中活躍對象放入Survivor區(qū)
    D. Survivor區(qū)被用來作為Eden及OLD的中間交換區(qū)域,當(dāng)OLD區(qū)空間足夠時,Survivor區(qū)的對象會被移到Old區(qū),否則會被保留在Survivor區(qū)
    E. 當(dāng)OLD區(qū)空間不夠時,JVM會在OLD區(qū)進(jìn)行完全的垃圾收集(0級)
    F. 完全垃圾收集后,若Survivor及OLD區(qū)仍然無法存放從Eden復(fù)制過來的部分對象,導(dǎo)致JVM無法在Eden區(qū)為新對象創(chuàng)建內(nèi)存區(qū)域,則出現(xiàn)”out of memory錯誤”

    JVM調(diào)優(yōu)建議:

    ms/mx:定義YOUNG+OLD段的總尺寸,ms為JVM啟動時YOUNG+OLD的內(nèi)存大小;mx為最大可占用的YOUNG+OLD內(nèi)存大小。在用戶生產(chǎn)環(huán)境上一般將這兩個值設(shè)為相同,以減少運行期間系統(tǒng)在內(nèi)存申請上所花的開銷。
    NewSize/MaxNewSize:定義YOUNG段的尺寸,NewSize為JVM啟動時YOUNG的內(nèi)存大小;MaxNewSize為最大可占用的YOUNG內(nèi)存大小。在用戶生產(chǎn)環(huán)境上一般將這兩個值設(shè)為相同,以減少運行期間系統(tǒng)在內(nèi)存申請上所花的開銷。
    PermSize/MaxPermSize:定義Perm段的尺寸,PermSize為JVM啟動時Perm的內(nèi)存大小;MaxPermSize為最大可占用的Perm內(nèi)存大小。在用戶生產(chǎn)環(huán)境上一般將這兩個值設(shè)為相同,以減少運行期間系統(tǒng)在內(nèi)存申請上所花的開銷。
    SurvivorRatio:設(shè)置Survivor空間和Eden空間的比例

    內(nèi)存溢出的可能性

    1. OLD段溢出
    這種內(nèi)存溢出是最常見的情況之一,產(chǎn)生的原因可能是:
    1) 設(shè)置的內(nèi)存參數(shù)過小(ms/mx, NewSize/MaxNewSize)
    2) 程序問題
    單個程序持續(xù)進(jìn)行消耗內(nèi)存的處理,如循環(huán)幾千次的字符串處理,對字符串處理應(yīng)建議使用StringBuffer。此時不會報內(nèi)存溢出錯,卻會使系統(tǒng)持續(xù)垃圾收集,無法處理其它請求,相關(guān)問題程序可通過Thread Dump獲取(見系統(tǒng)問題診斷一章)單個程序所申請內(nèi)存過大,有的程序會申請幾十乃至幾百兆內(nèi)存,此時JVM也會因無法申請到資源而出現(xiàn)內(nèi)存溢出,對此首先要找到相關(guān)功能,然后交予程序員修改,要找到相關(guān)程序,必須在Apache日志中尋找。
    當(dāng)Java對象使用完畢后,其所引用的對象卻沒有銷毀,使得JVM認(rèn)為他還是活躍的對象而不進(jìn)行回收,這樣累計占用了大量內(nèi)存而無法釋放。由于目前市面上還沒有對系統(tǒng)影響小的內(nèi)存分析工具,故此時只能和程序員一起定位。

    2. Perm段溢出
    通常由于Perm段裝載了大量的Servlet類而導(dǎo)致溢出,目前的解決辦法:
    1) 將PermSize擴(kuò)大,一般256M能夠滿足要求
    2) 若別無選擇,則只能將servlet的路徑加到CLASSPATH中,但一般不建議這么處理

    3. C Heap溢出
    系統(tǒng)對C Heap沒有限制,故C Heap發(fā)生問題時,Java進(jìn)程所占內(nèi)存會持續(xù)增長,直到占用所有可用系統(tǒng)內(nèi)存

    其他:

    JVM有2個GC線程。第一個線程負(fù)責(zé)回收Heap的Young區(qū)。第二個線程在Heap不足時,遍歷Heap,將Young 區(qū)升級為Older區(qū)。Older區(qū)的大小等于-Xmx減去-Xmn,不能將-Xms的值設(shè)的過大,因為第二個線程被迫運行會降低JVM的性能。
    為什么一些程序頻繁發(fā)生GC?有如下原因:
    l 程序內(nèi)調(diào)用了System.gc()或Runtime.gc()。
    l 一些中間件軟件調(diào)用自己的GC方法,此時需要設(shè)置參數(shù)禁止這些GC。
    l Java的Heap太小,一般默認(rèn)的Heap值都很小。
    l 頻繁實例化對象,Release對象。此時盡量保存并重用對象,例如使用StringBuffer()和String()。
    如果你發(fā)現(xiàn)每次GC后,Heap的剩余空間會是總空間的50%,這表示你的Heap處于健康狀態(tài)。許多Server端的Java程序每次GC后最好能有65%的剩余空間。
    經(jīng)驗之談:
    1.Server端JVM最好將-Xms和-Xmx設(shè)為相同值。為了優(yōu)化GC,最好讓-Xmn值約等于-Xmx的1/3[2]。
    2.一個GUI程序最好是每10到20秒間運行一次GC,每次在半秒之內(nèi)完成[2]。
    注意:
    1.增加Heap的大小雖然會降低GC的頻率,但也增加了每次GC的時間。并且GC運行時,所有的用戶線程將暫停,也就是GC期間,Java應(yīng)用程序不做任何工作。
    2.Heap大小并不決定進(jìn)程的內(nèi)存使用量。進(jìn)程的內(nèi)存使用量要大于-Xmx定義的值,因為Java為其他任務(wù)分配內(nèi)存,例如每個線程的Stack等。
    2.Stack的設(shè)定
    每個線程都有他自己的Stack。

    -Xss

    每個線程的Stack大小
    Stack的大小限制著線程的數(shù)量。如果Stack過大就好導(dǎo)致內(nèi)存溢漏。-Xss參數(shù)決定Stack大小,例如-Xss1024K。如果Stack太小,也會導(dǎo)致Stack溢漏。
    3.硬件環(huán)境
    硬件環(huán)境也影響GC的效率,例如機(jī)器的種類,內(nèi)存,swap空間,和CPU的數(shù)量。
    如果你的程序需要頻繁創(chuàng)建很多transient對象,會導(dǎo)致JVM頻繁GC。這種情況你可以增加機(jī)器的內(nèi)存,來減少Swap空間的使用[2]。
    4.4種GC
    第一種為單線程GC,也是默認(rèn)的GC。,該GC適用于單CPU機(jī)器。
    第二種為Throughput GC,是多線程的GC,適用于多CPU,使用大量線程的程序。第二種GC與第一種GC相似,不同在于GC在收集Young區(qū)是多線程的,但在Old區(qū)和第一種一樣,仍然采用單線程。-XX:+UseParallelGC參數(shù)啟動該GC。
    第三種為Concurrent Low Pause GC,類似于第一種,適用于多CPU,并要求縮短因GC造成程序停滯的時間。這種GC可以在Old區(qū)的回收同時,運行應(yīng)用程序。-XX:+UseConcMarkSweepGC參數(shù)啟動該GC。

    第四種為Incremental Low Pause GC,適用于要求縮短因GC造成程序停滯的時間。這種GC可以在Young區(qū)回收的同時,回收一部分Old區(qū)對象。-Xincgc參數(shù)啟動該GC。

    posted on 2009-07-28 16:14 liujg 閱讀(218) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Java基礎(chǔ)

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