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    鄭州Java小組最新隨筆(rss) RSS

    Development Game in Java 第四章 聲效和音樂 4.8 播放音樂 翻譯

         摘要: 小節 4.8播放音樂Playing Music Although background music isn't found in every game you play, it can play an important role in a game. Music can set the mood—for example, an action game could play fast-pac...  閱讀全文

    2010-11-27 01:37 作者: whistler【評論:0】【閱讀:926】 

    Development Game in Java 第四章 聲效和音樂 4.7 創建聲音管理器 翻譯

         摘要: 小節4.5 Creating a Real-Time Echo Filter 小節 4.6 Emulating 3D Sound 小節4.5 Creating a Real-Time Echo Filter 由于以上小節內容我暫時沒有用到,所以先跳過。 小節 4.7 創建聲音管理器 Creating a Sound Manager   Whenever you&nb...  閱讀全文

    2010-11-27 01:08 作者: whistler【評論:0】【閱讀:636】 

    Development Game in Java 第四章 聲效和音樂 4.1~4.3 翻譯

         摘要: Development Game in Java (Java 游戲開發)這本書是有中文版的,但是聽說翻譯的不好,所以決定看英文版的,順便翻譯出來,共享給大家。前三章已經有人翻譯并共享到網上了,我從第四章開始吧!好廢話少說,Let's begin! 第四章 聲效和音樂 (Chapter 4. Sound Effects and&n...  閱讀全文

    2010-11-26 12:08 作者: whistler【評論:0】【閱讀:1022】 

    通過HttpServletRequestWrapper(裝飾模式的應用)增強HttpServletRequest的功能

         摘要: 應用一:解決tomcat下中文亂碼問題(先來個簡單的)  在tomcat下,我們通常這樣來解決中文亂碼問題:   過濾器代碼: Java代碼  package filter;      import java.io.*;   ...  閱讀全文

    2010-11-26 01:08 作者: whistler【評論:0】【閱讀:981】 

    Java設計模式——代理模式

         摘要: 代理模式的定義     代理模式用于為某一個對象提供一個替身(一個代理對象),并通過這個替身控制客戶代碼對這個對象的訪問。代理模式屬于對象的結構模式。     下面是一些使用代理模式的場合: v 用遠程代理控制訪問遠程對象 v 虛擬代理控制訪問創建開銷大的資源對象 v 保護代理基...  閱讀全文

    2010-11-26 01:01 作者: whistler【評論:0】【閱讀:429】 

    辦理鄭州戶口經驗分享

         摘要:  最近準備將戶口從老家遷入鄭州,經咨詢,得知基本流程是這樣的:首先在鄭州辦理戶口準遷證(準許遷入),然后到戶籍所在地當地派出所辦理戶口遷出手續,然后回鄭州辦理入戶。       下面是在鄭州辦理戶口準遷證(準許遷入)的條件,你只需要滿足下列5種中的任何一種情況,即可辦理準遷證: 一、凡在我市轄區內購買住房的外省、市公民,準予本人及直系親屬遷鄭。...  閱讀全文

    2010-11-26 00:36 作者: whistler【評論:0】【閱讀:3354】 

    Derby 數據庫自動增長列無法插入的問題

         摘要: 首先看建表語句 ,其中紅色語句為自動增長列的實現,更詳細內容請參考apache的derby用戶手冊: create table cutCustomers (      id int not null PRIMARY KEYGENERATED ALWAYS AS IDENTITY (START WITH 1, INCREMENT BY 1), ...  閱讀全文

    2010-11-26 00:35 作者: whistler【評論:0】【閱讀:2062】 

    Space Invaders 101 (太空侵略者) 第七部分 游戲邏輯

         摘要: Game Logic 游戲邏輯 The final step of our game is to fill the game logic parts. We're implied the existence&nbs...  閱讀全文

    2010-11-26 00:02 作者: whistler【評論:0】【閱讀:346】 

    Space Invaders 101 (太空侵略者) 第六部分 碰撞檢測

         摘要: Collision Detection 碰撞檢測 Lets start by saying there are better ways to implement collision detection than the method&...  閱讀全文

    2010-11-26 00:01 作者: whistler【評論:0】【閱讀:382】 

    Space Invaders 101 (太空侵略者) 第五部分 鍵盤輸入

         摘要: Keyboard Input 鍵盤輸入 Our next step is to make the ship controllable. To do this we need to add a simple&n...  閱讀全文

    2010-11-25 23:59 作者: whistler【評論:0】【閱讀:337】 

    Space Invaders 101 (太空侵略者) 第四部分 運動

         摘要: Movement 譯:運動 Lets get things moving! Movement in our case is going to be handled by our Entity class. Each ...  閱讀全文

    2010-11-25 23:55 作者: whistler【評論:0】【閱讀:411】 

    Space Invaders 101 (太空侵略者) 第三部分 精靈和資源管理

         摘要: Sprites and Resource Management 精靈和資源管理 The Sprite class  Sprite類 The sprite class will act as a wrapper round ...  閱讀全文

    2010-11-25 23:52 作者: whistler【評論:0】【閱讀:441】 

    Space Invaders 101 (太空侵略者 101) 第二部分 基本窗口

         摘要: The Basic Window  基本窗口 Our basic window is going to be created and maintained by a central class, Game. ...  閱讀全文

    2010-11-25 23:43 作者: whistler【評論:0】【閱讀:277】 

    Space Invaders 101 (太空侵略者 101) 第一部分 簡介

         摘要: Space Invaders (太空侵略者)java 2D 游戲開發指南系列文章來自 Coke and Code ,主要包括下面四篇: Space Invaders 101 - An Accelerated Java 2D Tutorial 一個加速 Java 2D 指南 Space Invaders 102 - Timing...  閱讀全文

    2010-11-25 23:29 作者: whistler【評論:0】【閱讀:1014】 

    Coke and Code —— 一個以“ Java 游戲開發”為主題的英文網站

         摘要: Coke And Code 是一個以“ Java 游戲開發”為主題的英文網站。它包括以下主要欄目: 1  Tutorials: 游戲開發指南,包括如下游戲入門指南: Space Invaders - 2D Ren...  閱讀全文

    2010-11-25 23:26 作者: whistler【評論:0】【閱讀:360】 

    Java調用Oracle存儲過程返回查詢結果集

         摘要: 數據采用oracle數據庫scott/tiger示范賬戶下的emp(員工)表和dept(部門)表: create table DEPT (   DEPTNO NUMBER(2) not null primary key,   DNAME  VARCHAR2(...  閱讀全文

    2010-09-16 21:45 作者: whistler【評論:0】【閱讀:2854】 

    Java 文件上傳組件 Apache Commons FileUpload 應用指南(五)監聽文件上傳進度

         摘要: 監聽文件上傳進度 如果你希望可以上傳很大的文件,這時,你可能想將上傳的狀態告訴用戶,如已經接收了多少。  觀察上傳進度需要通過一個處理監聽器來實現。 public class UploadProgressListener implements ProgressListener { /**  * pByte...  閱讀全文

    2010-09-03 23:59 作者: whistler【評論:0】【閱讀:1601】 

    Java 文件上傳組件 Apache Commons FileUpload 應用指南(四)清除資源

         摘要: 4. 清除資源 在將文件項封裝成FileItem 對象時,如果文件尺寸大于臨界值,將會被寫入臨時文件。 當這些臨時 文件不再被使用時會被自動刪除(更確切地說, java.io.File的實例會被垃圾收集器收集)。  這項工作 由一個叫做收割機的后臺線程來完成,該線程由org.apache.commons.io.FileCleaner...  閱讀全文

    2010-09-03 23:56 作者: whistler【評論:0】【閱讀:2595】 

    Java 文件上傳組件 Apache Commons FileUpload 應用指南(三)文件上傳范例

         摘要: 文件上傳范例 本文采用MyEclipse IDE(8.5版)作為開發工具,Apache Tomcat 6.0.18作為Servlet容器,使用谷歌瀏覽 器進行示范。 第一步:依次點擊  File——New —— Web Project,創建web工程,工程名在這里取名demo,其它默 認。 第二步:復制com...  閱讀全文

    2010-09-03 23:53 作者: whistler【評論:0】【閱讀:953】 

    Java 文件上傳組件 Apache Commons FileUpload 應用指南(二)——FileUpload如何工作?

         摘要:  在最初的 http 協議中,沒有上傳文件方面的功能。RFC1867("Form-based File Upload in HTML".) 為 http 協議添加了這個功能。客戶端的瀏覽器,如 Microsoft IE, Mozila, Opera 等,按照...  閱讀全文

    2010-09-03 23:29 作者: whistler【評論:1】【閱讀:24571】 

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