
2007年11月11日
1.找到并學會用日歷組件
//未完成
2.日志文件中的事件ID
//這個比較重要,去圖書館查未果,如果這個不是我想象的那樣,我這幾天的工作就白做了。
3.用JAVATIMER組件做的東西
//eggtimer完成,算是2的一個后路
4.JAVA連接SQLSERVER
//完成,下了一個sp4,也在softhit下的,就在我下sqlserver2000的目錄旁邊..安裝了一下原來就有的DJ反編譯器,嘿嘿
5.c#監視進程
?//未完成
6.NT啟動后,tomcat啟動嗎
?//未完成
7.怎么判斷哪一條是最新的日志
?//這個比較搞笑,懷疑效率太低,不愿意全部遍歷,拜托WY在MSDN上面找,忽然靈感開竅…,原來MS默認按升序排列是有一定道理的,有了思路,卻寫不出來..自己還是面向過程的思維,后來想想java怎么寫,終于寫出了一個別扭的程序。跟人學了打包…又想到目錄問題,就找了獲得當前目錄的方法。
8.c#連接數據庫//因為考慮啟動時候,sqlserver有可能未啟動,就放棄
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2008-05-08 01:15 神未必這么寫 閱讀(229) |
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暫時想到了這么多:
eclilpse(日蝕, 月蝕) 與 sun
hibernate(冬眠) 與 spring
jakarta(雅加達)與java
tomcat里各個組件從上到下:catalina(遠程轟炸機)tomcat(雄貓轟炸機f14)bootstap
(引導)engine(發動機)host context
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2008-05-06 14:11 神未必這么寫 閱讀(428) |
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JAVA里的異常分為兩大類的checked exception和unchecked exception
unchecked exception也就是runtime excerption 它的拋出通常是因為我們程序自身的問題 也就是說 我們編的程序問有問題 我們不用拋出這類異常 編譯器會幫我們拋出的
而checked exception就是像IOException這樣的異常 通常是需要程序員拋出的 也是通過try catch或者throw來拋出的
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2008-05-06 02:03 神未必這么寫 閱讀(644) |
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1.usage of MessageResources
import org.apache.struts.util.MessageResources;
MessageResources messages =MessageResources.getMessageResources("cn/edu/ouc/ky2/ApplicationResources");
messages.getMessage("experts.MAJOR_NAME")
2.普通的java類,這樣更為通用一些
MessageResources resources =(MessageResources) pageContext.getServletContext().getAttribute(Globals.MESSAGES_KEY);
out.println(resources.getMessage("experts.MAJOR_NAME"));
MessageResources messages = getResources(request);
在Action類中定義了getResources(HttpServletRequest request)方法,該方法返回當前默認的MessageResources對象,它封裝了Resource Bundle中的文本內容。接下來Action類就可以通過MessageResources對象來訪問文本內容。例如,如果要讀取消息key為“hello.jsp.title”對應的文本內容,可以調用MessageResources類的getMessage(String key)方法:
String title=messages.getMessage("hello.jsp.title");
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2008-05-04 15:35 神未必這么寫 閱讀(1550) |
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Log4j最簡入門
by zhlmmc
Log4j實在是很熟悉,幾乎所有的Java項目都用它啊。但是我確一直沒有搞明白。終于有一天我受不了了,定下心去看了一把文檔,才兩個小時,我終于搞明白了。一般情況下Log4j總是和Apache Commons-logging一起用的,我也就一起介紹吧。多了個東西不是更麻煩,而是更簡單!
<!--[if !supportLists]-->一、<!--[endif]-->Log4j的簡單思想
Log4j真的很簡單,簡單到令人發指的地步。不是要記錄日志嗎?那就給你一個Log,然后你用Log來寫東西就行了,先來一個完整類示例:
package test;
import org.apache.commons.logging.Log;
import org.apache.commons.logging.LogFactory;
public class Test {
static Log log = LogFactory.getLog(Test.class);
public void log(){
log.debug("Debug info.");
log.info("Info info");
log.warn("Warn info");
log.error("Error info");
log.fatal("Fatal info");
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
test.log();
}
}
別怕,看完這篇文章你就會覺得很簡單了。
Log4j默認把日志信息分為五個等級
debug < info < warn < error < fatal
雖然可以自己添加等級,但是我覺得沒有必要,五個夠用了吧!你要寫入信息的時候就把信息歸為五個等級中的一個,然后調用相應的函數即可。
分五個等級到底有什么用呢?日志信息到底寫到哪里去了?
“LogFactory.getLog(Test.class)”又是什么意思捏?接著往下看吧!
Log4j的關鍵之處在于它的繼承思想。也就是一個Log可以繼承另外一個Log的屬性(輸出到哪里,日志等級,日志格式等等)。怎么繼承?
Log4j是根據Log的名字來判斷繼承關系的,比如:
名字為“com.zhlmmc.lib”的Log就是“com.zhlmmc.lib.log”的parent,明白了吧!Log4j還有一個rootLogger,相當于Java的Object。
回過頭來看“LogFactory.getLog(Test.class)”這里的“Test.class”事實上傳進去的是Test這個類的完整路徑(包名+類名),“test.Test”。這樣如果存在“test”這個Log那么Test這個Log就繼承它,否則就繼承rootLogger。
那具體的Log屬性是在哪里定義的呢?
<!--[if !supportLists]-->二、<!--[endif]-->常見的配置文件
雖然可以用xml或者在運行時用Java來配置Log4j,但還是properties文件好用啊!
log4j.rootLogger=info, stdout
log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
# Pattern to output the caller's file name and line number.
log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%5p [%t] (%F:%L) - %m%n
分析一下:
第一行,配置log4j.rootLogger你明白吧。應為它是根,總得配置一下,否則別的Log繼承什么啊。其他的Log可以配置也可以不配置。等號后面的第一個參數表示日志級別,可以填五個級別中的一種,后面的參數都是讓Log知道輸出到哪里,如果你想讓日志輸出到兩個地方就加兩個輸出參數,比如:
log4j.rootLogger=info, stdout, file
這里的info表示,該Log的日志級別為info,所有級別小于info的日志都不會被記錄。比如使用這個配置文件的話,我剛開始舉的那個類中
log.debug("Debug info.");
這句話是不起作用的,因為debug的級別小于info。這樣就很容易控制什么信息在調試的時候要顯示,什么信息在發布的時候要去掉。這些都不用改代碼,很方便吧。
但,stdout和file又是什么呢?
接著往下看,就是配置stdout了,這個名字是隨便取的,你可以叫它A:
log4j.appender.A=org.apache.log4j.ConsoleAppender
那么上面的rootLogger的參數stdout也要改成A,其他用到的地方當然也要改。這里的關鍵不是名字,而是appender類型,比如這里的“ConsoleAppender”,看明白了吧,輸出到Console。后面兩行都是設置日志格式的,一般情況下你就照抄吧。既然是最簡入門關注于理解Log4j的工作原理,我就不介紹file類型的appender了,一搜一大把。
在實際的項目開發中,很可能遇到所引用的包用Log4j來記錄日志,比如Hibernate。那么在這里你可以很容易的控制這個包如何記錄日志。比如在上面的配置文件中加一行:
log4j.logger.org.hibernate=fatal
那么所有org.hibernate包下面的類就只會顯示很少的信息,因為fatal的級別最高啊。
<!--[if !supportLists]-->三、<!--[endif]-->部署
別怕,這可不是部署Tomcat。把log4j的包和commons-logging的包(加在一起才兩個)放到classpath下面。然后把配置文件保存為log4j.properties,也放在classpath下面(如果用Eclipse的話,放在src目錄下即可)。然后你就可以跑了。
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2008-05-04 15:05 神未必這么寫 閱讀(523) |
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盡管Struts框架提供了有效的異常處理機制,但不能保證處理所有的錯誤,這時Struts框架會把錯誤拋給Web容器,在默認情況下Web容器會向用戶瀏覽器直接返回原始信息。如果想避免直接讓用戶看到這些原始信息,可以在web.xml中配置<error-page>元素,以下代碼演示了如何避免用戶看到HTTP 404、HTTP 500錯誤和Exception異常。
web.xml:
<error-page>
<error-code>404</error-code>
<location>/exception/error404.jsp</location>
</error-page>
<error-page>
<error-code>500</error-code>
<location>/exception/error500.jsp</location>
</error-page>
<error-page>
<exception-type>java.lang.Exception</exception-type>
<location>/exception/default.jsp</location>
</error-page>
當WEB容器捕獲到exception-type或error-code指定的錯誤時將跳到由location指定的頁面。
? 問題:當form bean 為動態bean時,在action中無法對form bean數據進行驗證,因為formbean沒有具體實現類。action中無法引用
? ActionError/ActionErrors/ActionMessage/ActionMessages:
有時候你需要向用戶提供相關處理信息,包括表單驗證時發現錯誤等。
1. 相關類介紹:
ActionMessage:用于保存一個與資源束對應的提示信息。主要構造函數如:
ActionMessage(String message);
ActionMessage(String message,paramater)。
ActionMessages:用于保存多個ActionMessage。并在html:errors 和html:messages中起作用。
主要構造函數:
ActionMessages().
主要方法是add(String property,ActionMessage message)
ActionMessages有一個HashMap類型messages保存多個ActionMessage對象,每個ActionMessage對象都有唯一的一個property標識。這個property可以是自定義的任意字符串,也可以由org.apache.struts.action.ActionMessages.GLOBAL_MESSAGE指定
html:messages/html:errors使用property屬性訪問某個資源
ActionErrors:用于保存一個與資源束對應的錯誤信息。用法跟ActionMessages差不多。
ActionError不贊成使用。
2. 版本:
struts1.1中用ActionErrors報告錯誤,用ActionMessages提供信息。
在struts1.2中使用ActionMessages提供信息和錯誤,不贊成使用ActionError
struts1.3中已經沒有ActionError類了。
3. AtionErrors和ActionMessages的區別
1. ActionErrors是ActionMessages的一個子類,功能幾乎相同,不同點在于標簽<html:errors/>和<html:messages>的使用上的區別。
html:errors指定了footer和header屬性。默認值為errors.header和errors.footer,需要時可以自己指定。如果資源屬性文件配置了 errors.header和errors.footer,則任何時候使用html:errors時開頭和結尾都是這兩個屬性對應的資源信息。
而html:message默認情況下沒有errors.header和errors.footer值,當然可以自己指定。
2. html:errors可以根據property屬性指定顯示一個錯誤信息。html:messages有一個必添項id。html:messages不能直接顯示信息,它將選出的信息放入一個用id標識的Iterator對象里,然后在用ben:write或JSTL c:out標簽顯示每個信息.例如:
<html:messages message="true" id="msg">
<c:out value="${msg}"/><br />
</html:messages>
3. 具體的一個例子:
接受輸入頁面input.jsp:
<html:form action="/errormessage/input">
phoneNumber : <html:text property="phoneNumber"/> <html:errors property="<%=org.apache.struts.action.ActionMessages.GLOBAL_MESSAGE %>"/><br/>
<html:submit/><html:cancel/>
</html:form>
struts-config.xml:
<form-beans >
<form-bean name="inputForm" type="cn.rolia.struts.form.errorexception.InputForm" />
</form-beans>
<action-mappings >
<action
attribute="inputForm"
input="/errormessage/input.jsp"
name="inputForm"
path="/errormessage/input"
scope="request"
type="com.yourcompany.struts.action.errormessage.InputAction"
validate="false">
<forward name="success" path="/errormessage/success.jsp" />
</action>
</action-mappings>
InputAction.java:
public ActionForward execute(ActionMapping mapping, ActionForm form,
HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
cn.rolia.struts.form.errorexception.InputForm inputForm = (cn.rolia.struts.form.errorexception.InputForm) form;// TODO Auto-generated method stub
String phoneNumber = inputForm.getPhoneNumber();
if(phoneNumber.length()<4){
ActionErrors messages = new ActionErrors();
messages.add(org.apache.struts.action.ActionMessages.GLOBAL_MESSAGE,new ActionMessage("error.errormessage.input"));
this.saveErrors(request, messages);
return mapping.getInputForward();
}
return mapping.findForward("success");
}
解說:用戶輸入手機號碼,頁面跳轉到InputAction控制層進行處理,若輸入數據小于4,則創建一個ActionMessage類存儲相關錯誤信息。然后再創建ActionErrors類將此ActionMessage放入ActionErrors。再調用Action的saveErrors方法將此ActionErrors保存的request范圍里,然后返回input.jsp頁面要求重新輸入并用html:errors提示錯誤信息。
4. Action包含saveErrors()方法和saveMessages()方法。如果創建的ActionErrors則應該調用saveErrors(),若創建的是ActionMessages則應該調用saveMessages()方法。
saveErrors()接收ActionMessages而不是ActionErrors;同時將其保存在request中并用一個由org.apache.struts.Globals.ERROR_KEY指定的常量” org.apache.struts.Globals.ERROR_KEY”標識這個ActionMessages,便于html:errors查找。saveMessages()方法接收ActionMessages同時將其保存在request中并用一個由org.apache.struts.Globals.MESSAGE_KEY指定的常量” org.apache.struts.Globals.MESSAGE_KEY”標識這個ActionMessages,進而讓html:messages從常量Globals.ERROR_KEY中遍歷獲取信息。可以將其屬性message設置為true,那么它將從常量Globals.MESSAGE_KEY中遍歷獲取信息。
5. 默認情況下html:messages從
如果你想將信息保存在session里而不是request,struts1.2提供了
struts1.1沒有的saveMessages(HttpSession session, ActionMessages messages)方法和saveErrors(javax.servlet.http.HttpSession session, ActionMessages errors)方法。
InputAction.java:
public ActionForward execute(ActionMapping mapping, ActionForm form,
HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
cn.rolia.struts.form.errorexception.InputForm inputForm = (cn.rolia.struts.form.errorexception.InputForm) form;// TODO Auto-generated method stub
String phoneNumber = inputForm.getPhoneNumber();
if(phoneNumber.length()<4){
ActionErrors messages = new ActionErrors();
messages.add(org.apache.struts.action.ActionMessages.GLOBAL_MESSAGE,new ActionMessage("error.errormessage.input"));
this.saveErrors(request.getSession(true), messages);
return mapping.getInputForward();
}
return mapping.findForward("success");
}
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2008-05-04 15:00 神未必這么寫 閱讀(2492) |
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工廠模式:根據調用數據返回某個類的一個實例,此類可以是多個類的某一個類,通常,這些類滿足共同的規則或父類。調用者只關心:是否滿足某種規范和是否可供自己正常調用。
廠模式定義:提供創建對象的接口.
為何使用?
工廠模式是我們最常用的模式了,著名的Jive論壇 ,就大量使用了工廠模式,工廠模式在Java程序系統可以說是隨處可見。
為什么工廠模式是如此常用?因為工廠模式就相當于創建實例對象的new,我們經常要根據類Class生成實例對象,如A a=new A() 工廠模式也是用來創建實例對象的,所以以后new時就要多個心眼,是否可以考慮實用工廠模式,雖然這樣做,可能多做一些工作,但會給你系統帶來更大的可擴展性和盡量少的修改量。
我們以類Sample為例, 如果我們要創建Sample的實例對象:
Sample sample=new Sample();
可是,實際情況是,通常我們都要在創建sample實例時做點初始化的工作,比如賦值 查詢數據庫等。
首先,我們想到的是,可以使用Sample的構造函數,這樣生成實例就寫成:
Sample sample=new Sample(參數);
但是,如果創建sample實例時所做的初始化工作不是象賦值這樣簡單的事,可能是很長一段代碼,如果也寫入構造函數中,那你的代碼很難看了(就需要Refactor重整)。
為什么說代碼很難看,初學者可能沒有這種感覺,我們分析如下,初始化工作如果是很長一段代碼,說明要做的工作很多,將很多工作裝入一個方法中,相當于將很多雞蛋放在一個籃子里,是很危險的,這也是有背于Java面向對象的原則,面向對象的封裝(Encapsulation)和分派(Delegation)告訴我們,盡量將長的代碼分派“切割”成每段,將每段再“封裝”起來(減少段和段之間偶合聯系性),這樣,就會將風險分散,以后如果需要修改,只要更改每段,不會再發生牽一動百的事情。
在本例中,首先,我們需要將創建實例的工作與使用實例的工作分開, 也就是說,讓創建實例所需要的大量初始化工作從Sample的構造函數中分離出去。
這時我們就需要Factory工廠模式來生成對象了,不能再用上面簡單new Sample(參數)。還有,如果Sample有個繼承如MySample, 按照面向接口編程,我們需要將Sample抽象成一個接口.現在Sample是接口,有兩個子類MySample 和HisSample .我們要實例化他們時,如下:
Sample mysample=new MySample();
Sample hissample=new HisSample();
隨著項目的深入,Sample可能還會"生出很多兒子出來", 那么我們要對這些兒子一個個實例化,更糟糕的是,可能還要對以前的代碼進行修改:加入后來生出兒子的實例.這在傳統程序中是無法避免的.
但如果你一開始就有意識使用了工廠模式,這些麻煩就沒有了.
工廠方法
你會建立一個專門生產Sample實例的工廠:
public class Factory{
public static Sample creator(int which){
//getClass 產生Sample 一般可使用動態類裝載裝入類。
if (which==1)
return new SampleA();
else if (which==2)
return new SampleB();
}
}
|
那么在你的程序中,如果要實例化Sample時.就使用
Sample sampleA=Factory.creator(1);
這樣,在整個就不涉及到Sample的具體子類,達到封裝效果,也就減少錯誤修改的機會,這個原理可以用很通俗的話來比喻:就是具體事情做得越多,越容易范錯誤.這每個做過具體工作的人都深有體會,相反,官做得越高,說出的話越抽象越籠統,范錯誤可能性就越少.好象我們從編程序中也能悟出人生道理?呵呵.
使用工廠方法 要注意幾個角色,首先你要定義產品接口,如上面的Sample,產品接口下有Sample接口的實現類,如SampleA,其次要有一個factory類,用來生成產品Sample,如下圖,最右邊是生產的對象Sample:

進一步稍微復雜一點,就是在工廠類上進行拓展,工廠類也有繼承它的實現類concreteFactory了。
抽象工廠
工廠模式中有: 工廠方法(Factory Method) 抽象工廠(Abstract Factory).
這兩個模式區別在于需要創建對象的復雜程度上。如果我們創建對象的方法變得復雜了,如上面工廠方法中是創建一個對象Sample,如果我們還有新的產品接口Sample2.
這里假設:Sample有兩個concrete類SampleA和SamleB,而Sample2也有兩個concrete類Sample2A和SampleB2
那么,我們就將上例中Factory變成抽象類,將共同部分封裝在抽象類中,不同部分使用子類實現,下面就是將上例中的Factory拓展成抽象工廠:
public abstract class Factory{
public abstract Sample creator();
public abstract Sample2 creator(String name);
}
public class SimpleFactory extends Factory{
public Sample creator(){
.........
return new SampleA
}
public Sample2 creator(String name){
.........
return new Sample2A
}
}
public class BombFactory extends Factory{
public Sample creator(){
......
return new SampleB
}
public Sample2 creator(String name){
......
return new Sample2B
}
}
|
從上面看到兩個工廠各自生產出一套Sample和Sample2,也許你會疑問,為什么我不可以使用兩個工廠方法來分別生產Sample和Sample2?
抽象工廠還有另外一個關鍵要點,是因為 SimpleFactory內,生產Sample和生產Sample2的方法之間有一定聯系,所以才要將這兩個方法捆綁在一個類中,這個工廠類有其本身特征,也許制造過程是統一的,比如:制造工藝比較簡單,所以名稱叫SimpleFactory。
在實際應用中,工廠方法用得比較多一些,而且是和動態類裝入器組合在一起應用,
舉例
我們以Jive的ForumFactory為例,這個例子在前面的Singleton模式中我們討論過,現在再討論其工廠模式:
public abstract class ForumFactory {
private static Object initLock = new Object();
private static String className = "com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory";
private static ForumFactory factory = null;
public static ForumFactory getInstance(Authorization authorization) {
//If no valid authorization passed in, return null.
if (authorization == null) {
return null;
}
//以下使用了Singleton 單態模式
if (factory == null) {
synchronized(initLock) {
if (factory == null) {
......
try {
//動態轉載類
Class c = Class.forName(className);
factory = (ForumFactory)c.newInstance();
}
catch (Exception e) {
return null;
}
}
}
}
//Now, 返回 proxy.用來限制授權對forum的訪問
return new ForumFactoryProxy(authorization, factory,
factory.getPermissions(authorization));
}
//真正創建forum的方法由繼承forumfactory的子類去完成.
public abstract Forum createForum(String name, String description)
throws UnauthorizedException, ForumAlreadyExistsException;
....
}
|
因為現在的Jive是通過數據庫系統存放論壇帖子等內容數據,如果希望更改為通過文件系統實現,這個工廠方法ForumFactory就提供了提供動態接口:
private static String className = "com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory";
你可以使用自己開發的創建forum的方法代替com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory就可以.
在上面的一段代碼中一共用了三種模式,除了工廠模式外,還有Singleton單態模式,以及proxy模式,proxy模式主要用來授權用戶對forum的訪問,因為訪問forum有兩種人:一個是注冊用戶 一個是游客guest,那么那么相應的權限就不一樣,而且這個權限是貫穿整個系統的,因此建立一個proxy,類似網關的概念,可以很好的達到這個效果.
看看Java寵物店中的CatalogDAOFactory:
public class CatalogDAOFactory {
/**
* 本方法制定一個特別的子類來實現DAO模式。
* 具體子類定義是在J2EE的部署描述器中。
*/
public static CatalogDAO getDAO() throws CatalogDAOSysException {
CatalogDAO catDao = null;
try {
InitialContext ic = new InitialContext();
//動態裝入CATALOG_DAO_CLASS
//可以定義自己的CATALOG_DAO_CLASS,從而在無需變更太多代碼
//的前提下,完成系統的巨大變更。
String className =(String) ic.lookup(JNDINames.CATALOG_DAO_CLASS);
catDao = (CatalogDAO) Class.forName(className).newInstance();
} catch (NamingException ne) {
throw new CatalogDAOSysException("
CatalogDAOFactory.getDAO: NamingException while
getting DAO type : \n" + ne.getMessage());
} catch (Exception se) {
throw new CatalogDAOSysException("
CatalogDAOFactory.getDAO: Exception while getting
DAO type : \n" + se.getMessage());
}
return catDao;
}
}
|
CatalogDAOFactory是典型的工廠方法,catDao是通過動態類裝入器className獲得CatalogDAOFactory具體實現子類,這個實現子類在Java寵物店是用來操作catalog數據庫,用戶可以根據數據庫的類型不同,定制自己的具體實現子類,將自己的子類名給與CATALOG_DAO_CLASS變量就可以。
由此可見,工廠方法確實為系統結構提供了非常靈活強大的動態擴展機制,只要我們更換一下具體的工廠方法,系統其他地方無需一點變換,就有可能將系統功能進行改頭換面的變化。
設計模式如何在具體項目中應用見《Java實用系統開發指南》
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2007-11-11 12:23 神未必這么寫 閱讀(3894) |
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