Java應該是最近幾年用的比較多的編程語言,特別是對于網絡上的應用,Java的面向對象特性可以簡化、加速應用程序開發。另外,網上如此多的開源程序、框架也值得自己借鑒。開始吧,Java之旅。
多線程編程應該是現在的程序所必需的。為了充分利用CPU(單核、多核)的計算能力,多線程編程是必不可少的。另外,Java的GUI編程也少不了多線程編程。本文應該隨著自己對Java的多線程編程的深入持續更改。本文參考的文獻(文章)列于文章最后。
一般來說,當運行一個應用程序的時候,就啟動了一個進程,當然有些會啟動多個進程。啟動進程的時候,操作系統會為進程分配資源,其中最主要的資源是內存空間,因為程序是在內存中運行的。在進程中,有些程序流程塊是可以亂序執行的,并且這個代碼塊可以同時被多次執行。實際上,這樣的代碼塊就是線程體。線程是進程中亂序執行的代碼流程。當多個線程同時運行的時候,這樣的執行模式稱為并發執行。
Java編寫程序都運行在在Java虛擬機(JVM)中,在JVM的內部,程序的多任務是通過線程來實現的。每用java命令啟動一個java應用程序,就會啟動一個JVM進程。在同一個JVM進程中,有且只有一個進程,就是它自己。在這個JVM環境中,所有程序代碼的運行都是以線程來運行。
一般常見的Java應用程序都是單線程的。比如,用java命令運行一個最簡單的HelloWorld的Java應用程序時,就啟動了一個JVM進程,JVM找到程序程序的入口點main(),然后運行main()方法,這樣就產生了一個線程,這個線程稱之為主線程。
對于一個進程中的多個線程來說,多個線程共享進程的內存塊,當有新的線程產生的時候,操作系統不分配新的內存,而是讓新線程共享原有的進程塊的內存。因此,線程間的通信很容易,速度也很快。不同的進程因為處于不同的內存塊,因此進程之間的通信相對困難。
實際上,操作的系統的多進程實現了多任務并發執行,程序的多線程實現了進程的并發執行。多任務、多進程、多線程的前提都是要求操作系統提供多任務、多進程、多線程的支持。
在Java程序中,JVM負責線程的調度。線程調度是值按照特定的機制為多個線程分配CPU的使用權。
調度的模式有兩種:分時調度和搶占式調度。分時調度是所有線程輪流獲得CPU使用權,并平均分配每個線程占用CPU的時間;搶占式調度是根據線程的優先級別來獲取CPU的使用權。JVM的線程調度模式采用了搶占式模式。
所謂的“并發(concurrency)執行”、“同時”其實都不是真正意義上的“同時”。眾所周知,CPU都有個時鐘頻率,表示每秒中能執行cpu指令的次數。在每個時鐘周期內,CPU實際上只能去執行一條(也有可能多條)指令。操作系統將進程線程進行管理,輪流(沒有固定的順序)分配每個進程很短的一段是時間(不一定是均分),然后在每個線程內部,程序代碼自己處理該進程內部線程的時間分配,多個線程之間相互的切換去執行,這個切換時間也是非常短的。因此多任務、多進程、多線程都是操作系統給人的一種宏觀感受,從微觀角度看,程序的運行是異步執行的。
Java 虛擬機允許應用程序并發地運行多個執行線程。Java語言提供了多線程編程的擴展點,并給出了功能強大的線程控制API。
在Java中,多線程的實現有兩種方式:
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繼承java.lang.Thread類。覆蓋run方法。
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實現java.lang.Runnable接口。實現run方法。
實際上所有的多線程代碼都是通過運行Thread的start()方法來運行的。因此,不管是擴展Thread類還是實現Runnable接口來實現多線程,最終還是通過Thread的對象的API來控制線程的,熟悉Thread類的API是進行多線程編程的基礎。
線程在一定條件下,狀態會發生變化。線程變化的狀態轉換圖如下:

1、新建狀態(New):新創建了一個線程對象。
2、就緒狀態(Runnable):線程對象創建后,其他線程調用了該對象的start()方法。該狀態的線程位于可運行線程池中,變得可運行,等待獲取CPU的使用權。
3、運行狀態(Running):就緒狀態的線程獲取了CPU,執行程序代碼。
4、阻塞狀態(Blocked):阻塞狀態是線程因為某種原因放棄CPU使用權,暫時停止運行。直到線程進入就緒狀態,才有機會轉到運行狀態。阻塞的情況分三種:
(一)、等待阻塞:運行的線程執行wait()方法,JVM會把該線程放入等待池中。
(二)、同步阻塞:運行的線程在獲取對象的同步鎖時,若該同步鎖被別的線程占用,則JVM會把該線程放入鎖池中。
(三)、其他阻塞:運行的線程執行sleep()或join()方法,或者發出了I/O請求時,JVM會把該線程置為阻塞狀態。當sleep()狀態超時、join()等待線程終止或者超時、或者I/O處理完畢時,線程重新轉入就緒狀態。
5、死亡狀態(Dead):線程執行完了或者因異常退出了run()方法,該線程結束生命周期。
線程的調度
1、調整線程優先級:Java線程有優先級,優先級高的線程會獲得較多的運行機會。
Java線程的優先級用整數表示,取值范圍是1~10,Thread類有以下三個靜態常量:
static int MAX_PRIORITY
線程可以具有的最高優先級,取值為10。
static int MIN_PRIORITY
線程可以具有的最低優先級,取值為1。
static int NORM_PRIORITY
分配給線程的默認優先級,取值為5。
Thread類的setPriority()和getPriority()方法分別用來設置和獲取線程的優先級。
每個線程都有默認的優先級。主線程的默認優先級為Thread.NORM_PRIORITY。
線程的優先級有繼承關系,比如A線程中創建了B線程,那么B將和A具有相同的優先級。
JVM提供了10個線程優先級,但與常見的操作系統都不能很好的映射。如果希望程序能移植到各個操作系統中,應該僅僅使用Thread類有以下三個靜態常量作為優先級,這樣能保證同樣的優先級采用了同樣的調度方式。
2、線程睡眠:Thread.sleep(long millis)方法,使線程轉到阻塞狀態。millis參數設定睡眠的時間,以毫秒為單位。當睡眠結束后,就轉為就緒(Runnable)狀態。sleep()平臺移植性好。
3、線程等待:Object類中的wait()方法,導致當前的線程等待,直到其他線程調用此對象的 notify() 方法或 notifyAll() 喚醒方法。這個兩個喚醒方法也是Object類中的方法,行為等價于調用 wait(0) 一樣。
4、線程讓步:Thread.yield() 方法,暫停當前正在執行的線程對象,把執行機會讓給相同或者更高優先級的線程。
5、線程加入:join()方法,等待其他線程終止。在當前線程中調用另一個線程的join()方法,則當前線程轉入阻塞狀態,直到另一個進程運行結束,當前線程再由阻塞轉為就緒狀態。
6、線程喚醒:Object類中的notify()方法,喚醒在此對象監視器上等待的單個線程。如果所有線程都在此對象上等待,則會選擇喚醒其中一個線程。選擇是任意性的,并在對實現做出決定時發生。線程通過調用其中一個 wait 方法,在對象的監視器上等待。 直到當前的線程放棄此對象上的鎖定,才能繼續執行被喚醒的線程。被喚醒的線程將以常規方式與在該對象上主動同步的其他所有線程進行競爭;例如,喚醒的線程在作為鎖定此對象的下一個線程方面沒有可靠的特權或劣勢。類似的方法還有一個notifyAll(),喚醒在此對象監視器上等待的所有線程。
注意:Thread中suspend()和resume()兩個方法在JDK1.5中已經廢除,不再介紹。因為有死鎖傾向。
常見線程名詞解釋
主線程:JVM調用程序mian()所產生的線程。
當前線程:這個是容易混淆的概念。一般指通過Thread.currentThread()來獲取的進程。
后臺線程:指為其他線程提供服務的線程,也稱為守護線程。JVM的垃圾回收線程就是一個后臺線程。
前臺線程:是指接受后臺線程服務的線程,其實前臺后臺線程是聯系在一起,就像傀儡和幕后操縱者一樣的關系??苁乔芭_線程、幕后操縱者是后臺線程。由前臺線程創建的線程默認也是前臺線程。可以通過isDaemon()和setDaemon()方法來判斷和設置一個線程是否為后臺線程。
在JavaSE5.0中添加了新的并行工具包,java.util.concurrent,java.util.concurrent.atomic,java.util.concurrent.locks。這三個新包的加入為java的多線程編程提供了更加方便的工具。目前正在學習中。
待續...
參考:
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