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            Java線程類有兩種實現(xiàn)方式,第一種就是繼承Thread類,另一種是現(xiàn)實Runnable接口。這兩種實現(xiàn)方式的區(qū)別很大,下面就說一下它們之間到底有什么區(qū)別。

    我們首先用第一種方式寫一個線程類:
    代碼如下:


    package Ticket;


    public class Extends {
     
     public static void main(String[] args){
              //實例化進程并準(zhǔn)備執(zhí)行
              new Thread(new MyThread(),"001窗口").start();
              new Thread(new MyThread(),"001窗口").start();
              new Thread(new MyThread(),"001窗口").start();
     
             }

    }

    class MyThread extends Thread{
             //定義一個變量
              private int ticket = 10;
     
              public void run(){
         
              //這里之所以要循環(huán)300次,就是為了讓所有的 車票都賣出去!可能你會想,為什么不是30呢?
              //嘿嘿。。。聰明的你肯定明白這個循環(huán)的次數(shù)為什么會多出票數(shù)很多?=====其實我開始也不知道!!!  ==||| 
            
              for(int i=0;i<300;i++){
                   try {
                        //調(diào)用sell()方法
                        this.sell();
                        Thread.sleep(10);
                     } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                     }
      }
     
     }
               public void sell(){
                      if(ticket>0){
                               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ===> 還剩下" + (ticket--) + "車票");
                      }
     }
    }



    看看這個程序的運行結(jié)果你就明白為什么繼承Thread類實現(xiàn)線程類的一個弊端 




    ------------------------------------------------
    大家都發(fā)現(xiàn)了吧!輸出的結(jié)果和預(yù)想的不一樣!!!

    我們來分析一下代碼,查看main函數(shù):
              new Thread(new MyThread(),"001窗口").start();
              new Thread(new MyThread(),"001窗口").start();
              new Thread(new MyThread(),"001窗口").start();

    我們可以看出,實例化了三個MyThread類,這樣的話,private int ticket = 10;就運行了三次,所以ticket打印出來的 也就是30張;在這里注意一下并不是ticket賦值為30,而是ticket賦值為10,但賦值了三次!!!也就是現(xiàn)在有三個ticket!!!
    這樣并不能實現(xiàn)資源共享!
    我們知道我們利用多線程就是為了將多個線程去處理一個數(shù)據(jù)的集合!!! 他們是同時處理的!!!如果向上面的話,并沒有將數(shù)據(jù)的集合(ticket)進行共享,而是將每一個類都從新建了一個數(shù)據(jù)的集合,分別對自己的集合進行處理!!!!
    如果想解決這個問題,其實也很簡單,不過如果當(dāng)數(shù)據(jù)的類型和種類比較多的時候,這樣寫就太麻煩了!!!!

    那實現(xiàn)Runnable接口的線程類可不可以呢!!???

    下面來看一看:

    代碼如下:


    package IO;

    public class Inter {

        public static void main(String[] args){
            //聲明并實例化一個MyThread01類
            MyThread01 mt = new MyThread01();
            new Thread(mt,"001窗口").start();
            new Thread(mt,"002窗口").start();
            new Thread(mt,"003窗口").start();

        }
       
    }

    class MyThread01 implements Runnable{
       
        private int ticket = 10;   
        public void run(){   
            for(int i=0;i<200;i++){
                try {
                    this.sell();
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
           
        }
        public void sell(){
            if(ticket>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ===> 還剩下" + (ticket--) + "車票");
            }
           
        } 
    }
           

    ---------------------------------------------
    這段程序的運行結(jié)果:


    看看這個結(jié)果是不是和自己想的一樣啊!!!這樣就可以了!!!用這個方法去創(chuàng)建一個線程類是不是可以達(dá)到資源共享啊!!!
    其實啊!我看來,所謂的資源共享也就是將一個數(shù)據(jù)的集合讓多個線程去處理!!!
    我們看一下代碼!!!
            MyThread01 mt = new MyThread01();
            new Thread(mt,"001窗口").start();
            new Thread(mt,"002窗口").start();
            new Thread(mt,"003窗口").start();

    我們可以看出這個過程中,我們只聲明并實例化了一個MyThread01類,也就是說在這里過程中,給ticket進行了初始化!!!
    但大家要注意的是:真正創(chuàng)建處理數(shù)據(jù)的線程是
            new Thread(mt,"001窗口").start();
            new Thread(mt,"002窗口").start();
            new Thread(mt,"003窗口").start();
    因此,這樣可以將一個ticket的數(shù)據(jù)集 由三個線程來處理!!!
    這樣就是所謂的資源共享!!!
    ok???



    =====================================================================


    總結(jié)一下這兩種方式的特點:

    1.繼承Thread來創(chuàng)建線程類的方法,在繼承了Thread后,不能再繼承其他類,這樣靈活性就不如實現(xiàn)Runnable接口來創(chuàng)建線程類的方法了!!!
    2.正如上面所說的使用實現(xiàn)Runnable接口來創(chuàng)建線程類的方法可以達(dá)到資源共享!!!(在這里說明一下:繼承Thread類來創(chuàng)建線程類的方法也可以實現(xiàn)資源共享,只不過比較麻煩!!!因此,在創(chuàng)建線程類的時候,應(yīng)優(yōu)先選擇實現(xiàn)Runnable接口來創(chuàng)建線程類的方法!!!)







    posted on 2010-11-07 20:30 tovep 閱讀(5958) 評論(8)  編輯  收藏

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    # re: Java_線程類兩種創(chuàng)建方式的區(qū)別[未登錄] 2010-11-07 22:15 feenn
    ............
    第一種實現(xiàn)方法中,每一個thread都傳入了一個new MyThread(),那是三個實例啊,能和runnable的實現(xiàn)一樣的么,能實現(xiàn)共享才怪了。。。。  回復(fù)  更多評論
      
    # re: Java_線程類兩種創(chuàng)建方式的區(qū)別 2010-11-07 23:14 Tovep
    @feenn
    其實實現(xiàn)有很多方法啊!
    你可以把ticket設(shè)置為static就可以了!!!  回復(fù)  更多評論
      
    # re: Java_線程類兩種創(chuàng)建方式的區(qū)別[未登錄] 2010-11-08 08:45 feenn
    @Tovep
    是可以有很多方法,但是你文中的這種比較方法明顯是有問題的。繼承Thread的方法在實例化的時候使用了三個實例,而在實現(xiàn)Runnable的時候?qū)嵗皇褂昧艘粋€實例,因此這兩種實驗是不具備可比性的,因此結(jié)論也無從說起。  回復(fù)  更多評論
      
    # re: Java_線程類兩種創(chuàng)建方式的區(qū)別[未登錄] 2010-11-08 08:54 feenn
    @Tovep
    因此針對于你的文章,結(jié)論1是正確的,但是文章的例子和整個推導(dǎo)過程并不能體現(xiàn)這個結(jié)論。
    對于結(jié)論2,個人不敢茍同,是否方便實現(xiàn)共享是設(shè)計的問題,而不是某個類或接口天生具有的屬性。因此,能方便的實現(xiàn)資源共享并不是我們在設(shè)計的時候優(yōu)先選擇runnable的理由。  回復(fù)  更多評論
      
    # re: Java_線程類兩種創(chuàng)建方式的區(qū)別 2010-11-08 17:27 weyling
    恩,你懂的@feenn
      回復(fù)  更多評論
      
    # re: Java_線程類兩種創(chuàng)建方式的區(qū)別 2010-11-17 09:49 icejoywoo
    你第一個例子程序中每次運行開始都new了一個線程, 如果和第二個例子一樣, 只寫一個new, 然后start三次的話, 結(jié)果是一樣的, 只是線程的執(zhí)行順序是隨機的  回復(fù)  更多評論
      
    # re: Java_線程類兩種創(chuàng)建方式的區(qū)別[未登錄] 2014-12-23 09:54 dd
    # re: Java_線程類兩種創(chuàng)建方式的區(qū)別 2015-05-22 10:57 www
    用個靜態(tài)變量就ok了,還要搞得這么麻煩  回復(fù)  更多評論
      

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