Java中equals()和hashCode() 的重寫
以下內容總結自《Effective Java》。
1.何時需要重寫equals()
當一個類有自己特有的“邏輯相等”概念(不同于對象身份的概念)。
2.設計equals()
[1]使用instanceof操作符檢查“實參是否為正確的類型”。
[2]對于類中的每一個“關鍵域”,檢查實參中的域與當前對象中對應的域值。
[2.1]對于非float和double類型的原語類型域,使用==比較;
[2.2]對于對象引用域,遞歸調用equals方法;
[2.3]對于float域,使用Float.floatToIntBits(afloat)轉換為int,再使用==比較;
[2.4]對于double域,使用Double.doubleToLongBits(adouble) 轉換為int,再使用==比較;
[2.5]對于數組域,調用Arrays.equals方法。
3.當改寫equals()的時候,總是要改寫hashCode()
根據一個類的equals方法(改寫后),兩個截然不同的實例有可能在邏輯上是相等的,但是,根據Object.hashCode方法,它們僅僅是兩個對象。因此,違反了“相等的對象必須具有相等的散列碼”。
4.設計hashCode()
[1]把某個非零常數值,例如17,保存在int變量result中;
[2]對于對象中每一個關鍵域f(指equals方法中考慮的每一個域):
[2.1]boolean型,計算(f ? 0 : 1);
[2.2]byte,char,short型,計算(int);
[2.3]long型,計算(int) (f ^ (f>>>32));
[2.4]float型,計算Float.floatToIntBits(afloat);
[2.5]double型,計算Double.doubleToLongBits(adouble)得到一個long,再執行[2.3];
[2.6]對象引用,遞歸調用它的hashCode方法;
[2.7]數組域,對其中每個元素調用它的hashCode方法。
[3]將上面計算得到的散列碼保存到int變量c,然后執行 result=37*result+c;
[4]返回result。
5.示例
下面的這個類遵循上面的設計原則,重寫了類的equals()和hashCode()。







































































