1 HashMap不是線程安全的
hastmap是一個接口 是map接口的子接口,是將鍵映射到值的對象,其中鍵和值都是對象,并且不能包含重復(fù)鍵,但可以包含重復(fù)值。HashMap允許null key和null value,而hashtable不允許。
2 HashTable是線程安全的一個Collection。
HashMap是Hashtable的輕量級實(shí)現(xiàn)(非線程安全的實(shí)現(xiàn)),他們都完成了Map接口,主要區(qū)別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個實(shí)現(xiàn)。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
public static void main(String args[])
{
HashTable h=new HashTable();
h.put("用戶1",new Integer(90));
h.put("用戶2",new Integer(50));
h.put("用戶3",new Integer(60));
h.put("用戶4",new Integer(70));
h.put("用戶5",new Integer(80));
Enumeration e=h.elements();
while(e.hasMoreElements()){
System.out.println(e.nextElement());
}
map 的方法:
clear()從 Map 中刪除所有映射
remove(Object key)從 Map 中刪除鍵和關(guān)聯(lián)的值
put(Object key, Object value)將指定值與指定鍵相關(guān)聯(lián)
get(Object key)返回與指定鍵關(guān)聯(lián)的值
containsKey(Object key)如果 Map 包含指定鍵的映射,則返回 true
containsValue(Object value)如果此 Map 將一個或多個鍵映射到指定值,則返回 true
isEmpty()如果 Map 不包含鍵-值映射,則返回 true size()返回 Map 中的鍵-值映射的數(shù)目
這些都代表了Java中的集合,這里主要從其元素是否有序,是否可重復(fù)來進(jìn)行區(qū)別記憶,以便恰當(dāng)?shù)厥褂?,?dāng)然還存在同步方面的差異,見上一篇相關(guān)文章。
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有序否
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允許元素重復(fù)否
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Collection
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否
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是
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List
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是
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是
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Set
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AbstractSet
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否
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否
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HashSet
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TreeSet
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是(用二叉樹排序)
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Map
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AbstractMap
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否
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使用key-value來映射和存儲數(shù)據(jù),Key必須惟一,value可以重復(fù)
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HashMap
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TreeMap
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是(用二叉樹排序)
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List 接口對Collection進(jìn)行了簡單的擴(kuò)充,它的具體實(shí)現(xiàn)類常用的有ArrayList和LinkedList。你可以將任何東西放到一個List容器中,并在需要時從中取出。ArrayList從其命名中可以看出它是一種類似數(shù)組的形式進(jìn)行存儲,因此它的隨機(jī)訪問速度極快,而LinkedList的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是鏈表,它適合于在鏈表中間需要頻繁進(jìn)行插入和刪除操作。在具體應(yīng)用時可以根據(jù)需要自由選擇。前面說的Iterator只能對容器進(jìn)行向前遍歷,而 ListIterator則繼承了Iterator的思想,并提供了對List進(jìn)行雙向遍歷的方法。
Set接口也是 Collection的一種擴(kuò)展,而與List不同的時,在Set中的對象元素不能重復(fù),也就是說你不能把同樣的東西兩次放入同一個Set容器中。它的常用具體實(shí)現(xiàn)有HashSet和TreeSet類。HashSet能快速定位一個元素,但是你放到HashSet中的對象需要實(shí)現(xiàn)hashCode()方法,它使用了前面說過的哈希碼的算法。而TreeSet則將放入其中的元素按序存放,這就要求你放入其中的對象是可排序的,這就用到了集合框架提供的另外兩個實(shí)用類Comparable和Comparator。一個類是可排序的,它就應(yīng)該實(shí)現(xiàn)Comparable接口。有時多個類具有相同的排序算法,那就不需要在每分別重復(fù)定義相同的排序算法,只要實(shí)現(xiàn)Comparator接口即可。集合框架中還有兩個很實(shí)用的公用類:Collections和 Arrays。Collections提供了對一個Collection容器進(jìn)行諸如排序、復(fù)制、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays則是對一個數(shù)組進(jìn)行類似的操作。
Map是一種把鍵對象和值對象進(jìn)行關(guān)聯(lián)的容器,而一個值對象又可以是一個Map,依次類推,這樣就可形成一個多級映射。對于鍵對象來說,像Set一樣,一個Map容器中的鍵對象不允許重復(fù),這是為了保持查找結(jié)果的一致性;如果有兩個鍵對象一樣,那你想得到那個鍵對象所對應(yīng)的值對象時就有問題了,可能你得到的并不是你想的那個值對象,結(jié)果會造成混亂,所以鍵的唯一性很重要,也是符合集合的性質(zhì)的。當(dāng)然在使用過程中,某個鍵所對應(yīng)的值對象可能會發(fā)生變化,這時會按照最后一次修改的值對象與鍵對應(yīng)。對于值對象則沒有唯一性的要求。你可以將任意多個鍵都映射到一個值對象上,這不會發(fā)生任何問題(不過對你的使用卻可能會造成不便,你不知道你得到的到底是那一個鍵所對應(yīng)的值對象)。Map有兩種比較常用的實(shí)現(xiàn): HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希碼的算法,以便快速查找一個鍵,TreeMap則是對鍵按序存放,因此它便有一些擴(kuò)展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你還可以從TreeMap中指定一個范圍以取得其子Map。鍵和值的關(guān)聯(lián)很簡單,用pub (Object key,Object value)方法即可將一個鍵與一個值對象相關(guān)聯(lián)。用get(Object key)可得到與此key對象所對應(yīng)的值對象。